手摸手教你撕碎西门子S7通讯协议10--S7Write写入float数据

news2024/11/27 22:25:43

1、S7通讯回顾

    - (1)建立TCP连接      Socket.Connect-》已实现

     - (2)发送访问请求     COTP-》已实现 

     - (3)交换通信信息     Setup Communication-》已实现

     - (4)执行相关操作     读、写、PLC启停、时间、上传下载-》本节实现写入float数据 

2、S7Write请求介绍

C#常用的有如下一些数据类型:

bool -> System.Boolean (布尔型,其值为 true 或者 false)
char -> System.Char (字符型,占有两个字节,表示 1 个 Unicode 字符)
byte -> System.Byte (字节型,占 1 字节,表示 8 位正整数,范围 0 ~ 255)
sbyte -> System.SByte (带符号字节型,占 1 字节,表示 8 位整数,范围 -128 ~ 127)
ushort -> System.UInt16 (无符号短整型,占 2 字节,表示 16 位正整数,范围 0 ~ 65,535)
uint -> System.UInt32 (无符号整型,占 4 字节,表示 32 位正整数,范围 0 ~ 4,294,967,295)
ulong -> System.UInt64 (无符号长整型,占 8 字节,表示 64 位正整数,范围 0 ~ 大约 10 的 20 次方)
short -> System.Int16 (短整型,占 2 字节,表示 16 位整数,范围 -32,768 ~ 32,767)
int -> System.Int32 (整型,占 4 字节,表示 32 位整数,范围 -2,147,483,648 到 2,147,483,647)
long -> System.Int64 (长整型,占 8 字节,表示 64 位整数,范围大约 -(10 的 19) 次方 到 10 的 19 次方)
float -> System.Single (单精度浮点型,占 4 个字节)
double -> System.Double (双精度浮点型,占 8 个字节)  

float类型占4个字节,那么一个float占4个字节的话,4个就是16个字节,而一个字节占8个bit,所以4个float数据就应该占128bit,转换成16进制就是0x80,因为写入数据的时候,这里是按位计算的,要注意哦,另外还有一个负数,如-9.4转换成字节是什么样的,还有大小端的问题要处理。

3、我来搞

1、先看PLC数据原来数据是什么

2、写入代码 

完整代码 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Net.Sockets;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace west.siemenscomm
{
    internal class Program
    {
        /// <summary>
        /// plc的ip地址
        /// </summary>
        static string _ip = "192.168.1.66";
        /// <summary>
        /// 端口号
        /// </summary>
        static int _port = 102;
        /// <summary>
        /// 机柜号,插槽号
        /// </summary>
        static byte _rack = 0, _slot = 1;
        /// <summary>
        /// socket对象
        /// </summary>
        static Socket socket = null;
        /// <summary>
        /// 时间事件
        /// </summary>
        static ManualResetEvent TimeoutObject = new ManualResetEvent(false);
        /// <summary>
        /// 连接状态 
        /// </summary>
        static bool connectState = false;
        /// <summary>
        /// 通讯连接的pdu长度
        /// </summary>
        static short _pduSize = 240;

        static void Main(string[] args)
        {
            Connect();
            if (connectState)
            {
                COTPConnection();
                if (connectState)
                {
                    SetupCommunication();
                    if (connectState)
                    {
                        #region 读数据
                        //Console.WriteLine(ReadBool());
                        //Console.WriteLine("读取1个short");
                        //Console.WriteLine(ReadOneShort());
                        //Console.WriteLine("读取2个short");
                        //List<short> myshort = ReadMuiShort();
                        //if (myshort.Count != 0)
                        //{
                        //    myshort.ForEach(x => Console.WriteLine(x));
                        //}
                        //Console.WriteLine("读取2个float");
                        //List<float> myfloat = ReadMuiFloat();
                        //if (myfloat.Count != 0)
                        //{
                        //    myfloat.ForEach(x => Console.WriteLine(x));
                        //}
                        #endregion


                        #region 写数据
                        //WriteBool();
                        //WriteShort();
                        WriteFloat();
                        #endregion
                    }
                }
            }

            Console.ReadKey();
        }

        /// <summary>
        /// 写入float
        /// </summary>
        static void WriteFloat()
        {
            // TPKT
            List<byte> tpktBytes = new List<byte>();
            tpktBytes.Add(0x03);//Version,版本默认3
            tpktBytes.Add(0x00);//Reserved,保留默认0
            // --------整个字节数组的长度


            // COTP
            List<byte> cotpBytes = new List<byte>();
            cotpBytes.Add(0x02);//当前字节以后的字节数,注意这里是指cotp这个部分,而不是指整个字节部分,cotp占3个字节,所以这里是02
            cotpBytes.Add(0xf0);//PDU Type,
            cotpBytes.Add(0x80);

            // Header
            List<byte> headerBytes = new List<byte>();
            headerBytes.Add(0x32);//Protocol Id,默认 
            headerBytes.Add(0x01);//ROSCTR:JOB
            headerBytes.Add(0x00);//Redundancy Identification (Reserved),占2个字节 
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.Add(0x00);//Protocol Data Unit Reference,占2个字节 
            headerBytes.Add(0x00);
            // 添加Parameter字节数组的长度
            // 添加Data字节数组的长度

            // Parameter
            List<byte> paramBytes = new List<byte>();
            paramBytes.Add(0x05);// 功能码,固定的
            paramBytes.Add(0x01);//item cout数量,一个

            #region Item1
            List<byte> itemBytes_1 = new List<byte>();
            itemBytes_1.Add(0x12);//结构标识,一般默认0x12
            itemBytes_1.Add(0x0a);//此字节往后的字节长度,不包括自己,0x0a转换成10进制就是10,所以从它后面有10个字节,但不包括自己
            itemBytes_1.Add(0x10);//Syntax Id:  S7ANY
            itemBytes_1.Add(0x06);// 读取类型  01-Bit  02-Byte  03-Char  04-Word  06-DWord
            // 写入长度
            itemBytes_1.Add(0x00);
            itemBytes_1.Add(0x04);
            // DB块编号  
            itemBytes_1.Add(0x00);
            itemBytes_1.Add(0x01);
            // 数据区域
            itemBytes_1.Add(0x84);  //81>I   82>Q   83>M   84>DB
            // 地址DB1.DBW2
            //int address = startAddr * 8 + bitAddr;
            int addr = (6<< 3) + 0;
            itemBytes_1.Add((byte)(addr / 256 / 256 % 256));
            itemBytes_1.Add((byte)(addr / 256 % 256));
            itemBytes_1.Add((byte)(addr % 256));
            #endregion

            #region data
            List<byte> dataBytes_1 = new List<byte>();
            dataBytes_1.Add(0x00);
            dataBytes_1.Add(0x04);//Transport size  数据类型  00-null , 03-bit , 04-byte/Word/DWord ,05-integer, 07-real ,09-0ctet string 
            //数据长度,这是长度是以bit为单位的,比如写入float那就是4个字节,因此是32个bit
            dataBytes_1.Add(0x00);
            dataBytes_1.Add(0x80);
            //数据值dd
            var dd = 3.3;
            Type type = typeof(float);
            // 每一个type都有一个Parse方法
            MethodInfo mi = type.GetMethods().FirstOrDefault(m => m.Name == "Parse");
            dynamic v = mi.Invoke(type, new object[] { dd.ToString() });
            List<byte> valueBytes = new List<byte>(BitConverter.GetBytes(v));// 获取字节数组 
                                                                             // 需要进行颠倒字节序  在Windows系统下,BitConverter默认是小端
                                                                             // 0x00 0x01  // 大端
                                                                             // 0x01 0x00  // 小端
            valueBytes.Reverse();//反转字节顺序
            dataBytes_1.AddRange(valueBytes);

            dd = -5.5;
            v = mi.Invoke(type, new object[] { dd.ToString() });
            valueBytes = new List<byte>(BitConverter.GetBytes(v));// 获取字节数组  
            valueBytes.Reverse();//反转字节顺序
            dataBytes_1.AddRange(valueBytes);

            dd = 78;
            v = mi.Invoke(type, new object[] { dd.ToString() });
            valueBytes = new List<byte>(BitConverter.GetBytes(v));// 获取字节数组  
            valueBytes.Reverse();//反转字节顺序
            dataBytes_1.AddRange(valueBytes);


            dd = -26;
            v = mi.Invoke(type, new object[] { dd.ToString() });
            valueBytes = new List<byte>(BitConverter.GetBytes(v));// 获取字节数组  
            valueBytes.Reverse();//反转字节顺序
            dataBytes_1.AddRange(valueBytes);



            #endregion

            paramBytes.AddRange(itemBytes_1);

            // 拼装Header&Parameter
            headerBytes.Add((byte)(paramBytes.Count / 256 % 256));
            headerBytes.Add((byte)(paramBytes.Count % 256)); // Parameter Lenght

            headerBytes.Add((byte)(dataBytes_1.Count / 256 % 256));
            headerBytes.Add((byte)(dataBytes_1.Count % 256));// Data Length
            headerBytes.AddRange(paramBytes);
            headerBytes.AddRange(dataBytes_1);

            // 拼装COTP&Header
            cotpBytes.AddRange(headerBytes);
            //拼装 TPKT&COTP
            // tpkt现有长度+报文总长度2个字节+COTP长度
            int count = tpktBytes.Count + 2 + cotpBytes.Count;
            tpktBytes.Add((byte)(count / 256 % 256));
            tpktBytes.Add((byte)(count % 256));
            tpktBytes.AddRange(cotpBytes);

            //发送
            socket.Send(tpktBytes.ToArray());

            // TPKT占4个字节
            byte[] bytes = new byte[4];
            socket.Receive(bytes, 0, 4, SocketFlags.None);//先接收前4个字节,即TPKT部分
            byte[] lenBytes = new byte[2];//响应报文的整个字节长度
            lenBytes[0] = bytes[3];//高位
            lenBytes[1] = bytes[2];//低位
            short len = BitConverter.ToInt16(lenBytes, 0);//将字节转换成整形
            //这里减4的目的就是减去TPKT的长度
            len -= 4;//除TPKT后剩下的长度

            //获取除TPKT之后的所有字节
            byte[] respBytes = new byte[len];
            socket.Receive(respBytes, 0, len, SocketFlags.None);
            if (respBytes[13] == 0x00 && respBytes[14] == 0x00 && respBytes[17] == 0xff)
            {
                Console.WriteLine("写入float成功");
            }
        }



        /// <summary>
        /// 写入short
        /// </summary>
        static void WriteShort()
        {
            // TPKT
            List<byte> tpktBytes = new List<byte>();
            tpktBytes.Add(0x03);//Version,版本默认3
            tpktBytes.Add(0x00);//Reserved,保留默认0
            // --------整个字节数组的长度


            // COTP
            List<byte> cotpBytes = new List<byte>();
            cotpBytes.Add(0x02);//当前字节以后的字节数,注意这里是指cotp这个部分,而不是指整个字节部分,cotp占3个字节,所以这里是02
            cotpBytes.Add(0xf0);//PDU Type,
            cotpBytes.Add(0x80);

            // Header
            List<byte> headerBytes = new List<byte>();
            headerBytes.Add(0x32);//Protocol Id,默认 
            headerBytes.Add(0x01);//ROSCTR:JOB
            headerBytes.Add(0x00);//Redundancy Identification (Reserved),占2个字节 
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.Add(0x00);//Protocol Data Unit Reference,占2个字节 
            headerBytes.Add(0x00);
            // 添加Parameter字节数组的长度
            // 添加Data字节数组的长度

            // Parameter
            List<byte> paramBytes = new List<byte>();
            paramBytes.Add(0x05);// 功能码,固定的
            paramBytes.Add(0x01);//item cout数量,一个

            #region Item1
            List<byte> itemBytes_1 = new List<byte>();
            itemBytes_1.Add(0x12);//结构标识,一般默认0x12
            itemBytes_1.Add(0x0a);//此字节往后的字节长度,不包括自己,0x0a转换成10进制就是10,所以从它后面有10个字节,但不包括自己
            itemBytes_1.Add(0x10);//Syntax Id:  S7ANY
            itemBytes_1.Add(0x04);// 读取类型  01-Bit  02-Byte  03-Char  04-Word  06-DWord
            // 写入长度
            itemBytes_1.Add(0x00);
            itemBytes_1.Add(0x01);
            // DB块编号  
            itemBytes_1.Add(0x00);
            itemBytes_1.Add(0x01);
            // 数据区域
            itemBytes_1.Add(0x84);  //81>I   82>Q   83>M   84>DB
            // 地址DB1.DBW2
            //int address = startAddr * 8 + bitAddr;
            int addr = (2 << 3) + 0;
            itemBytes_1.Add((byte)(addr / 256 / 256 % 256));
            itemBytes_1.Add((byte)(addr / 256 % 256));
            itemBytes_1.Add((byte)(addr % 256));
            #endregion

            #region data
            List<byte> dataBytes_1 = new List<byte>();
            dataBytes_1.Add(0x00);
            dataBytes_1.Add(0x04);//Transport size  数据类型  00-null , 03-bit , 04-byte/Word/DWord ,05-integer, 07-real ,09-0ctet string 
            //数据长度,这是长度是以bit为单位的,比如写入short那就是2个字节,因此是16个bit
            dataBytes_1.Add(0x00);
            dataBytes_1.Add(0x10);
            //数据值123 
            var dd = -66;
            Type type =typeof(short);
            // 每一个type都有一个Parse方法
            MethodInfo mi = type.GetMethods().FirstOrDefault(m => m.Name == "Parse");
            dynamic v = mi.Invoke(type, new object[] { dd.ToString() });
            List<byte> valueBytes = new List<byte>(BitConverter.GetBytes(v));// 获取字节数组 
             // 需要进行颠倒字节序  在Windows系统下,BitConverter默认是小端
                                                                             // 0x00 0x01  // 大端
                                                                             // 0x01 0x00  // 小端
            valueBytes.Reverse();//反转字节顺序
            dataBytes_1.AddRange(valueBytes); 
            #endregion

            paramBytes.AddRange(itemBytes_1);

            // 拼装Header&Parameter
            headerBytes.Add((byte)(paramBytes.Count / 256 % 256));
            headerBytes.Add((byte)(paramBytes.Count % 256)); // Parameter Lenght

            headerBytes.Add((byte)(dataBytes_1.Count / 256 % 256));
            headerBytes.Add((byte)(dataBytes_1.Count % 256));// Data Length
            headerBytes.AddRange(paramBytes);
            headerBytes.AddRange(dataBytes_1);

            // 拼装COTP&Header
            cotpBytes.AddRange(headerBytes);
            //拼装 TPKT&COTP
            // tpkt现有长度+报文总长度2个字节+COTP长度
            int count = tpktBytes.Count + 2 + cotpBytes.Count;
            tpktBytes.Add((byte)(count / 256 % 256));
            tpktBytes.Add((byte)(count % 256));
            tpktBytes.AddRange(cotpBytes);

            //发送
            socket.Send(tpktBytes.ToArray());

            // TPKT占4个字节
            byte[] bytes = new byte[4];
            socket.Receive(bytes, 0, 4, SocketFlags.None);//先接收前4个字节,即TPKT部分
            byte[] lenBytes = new byte[2];//响应报文的整个字节长度
            lenBytes[0] = bytes[3];//高位
            lenBytes[1] = bytes[2];//低位
            short len = BitConverter.ToInt16(lenBytes, 0);//将字节转换成整形
            //这里减4的目的就是减去TPKT的长度
            len -= 4;//除TPKT后剩下的长度

            //获取除TPKT之后的所有字节
            byte[] respBytes = new byte[len];
            socket.Receive(respBytes, 0, len, SocketFlags.None);
            if (respBytes[13] == 0x00 && respBytes[14] == 0x00 && respBytes[17] == 0xff)
            {
                Console.WriteLine("写入short成功");
            }
        }  

        /// <summary>
        /// 写入bool
        /// </summary>
        static void WriteBool()
        {
            // TPKT
            List<byte> tpktBytes = new List<byte>();
            tpktBytes.Add(0x03);//Version,版本默认3
            tpktBytes.Add(0x00);//Reserved,保留默认0
            // --------整个字节数组的长度


            // COTP
            List<byte> cotpBytes = new List<byte>();
            cotpBytes.Add(0x02);//当前字节以后的字节数,注意这里是指cotp这个部分,而不是指整个字节部分,cotp占3个字节,所以这里是02
            cotpBytes.Add(0xf0);//PDU Type,
            cotpBytes.Add(0x80);

            // Header
            List<byte> headerBytes = new List<byte>();
            headerBytes.Add(0x32);//Protocol Id,默认 
            headerBytes.Add(0x01);//ROSCTR:JOB
            headerBytes.Add(0x00);//Redundancy Identification (Reserved),占2个字节 
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.Add(0x00);//Protocol Data Unit Reference,占2个字节 
            headerBytes.Add(0x00);
            // 添加Parameter字节数组的长度
            // 添加Data字节数组的长度

            // Parameter
            List<byte> paramBytes = new List<byte>();
            paramBytes.Add(0x05);// 功能码,固定的
            paramBytes.Add(0x01);//item cout数量,一个

            #region Item1
            List<byte> itemBytes_1 = new List<byte>();
            itemBytes_1.Add(0x12);//结构标识,一般默认0x12
            itemBytes_1.Add(0x0a);//此字节往后的字节长度,不包括自己,0x0a转换成10进制就是10,所以从它后面有10个字节,但不包括自己
            itemBytes_1.Add(0x10);//Syntax Id:  S7ANY
            itemBytes_1.Add(0x01);// 数据类型  01-Bit  02-Byte  03-Char  04-Word  06-DWord
            // 写入长度
            itemBytes_1.Add(0x00);
            itemBytes_1.Add(0x01);
            // DB块编号  
            itemBytes_1.Add(0x00);
            itemBytes_1.Add(0x01);
            // 数据区域
            itemBytes_1.Add(0x84);  //81>I   82>Q   83>M   84>DB
            // 地址DB1.DBX0.0 
            //int address = startAddr * 8 + bitAddr;
            int addr = (0 << 3) + 0;
            itemBytes_1.Add((byte)(addr / 256 / 256 % 256));
            itemBytes_1.Add((byte)(addr / 256 % 256));
            itemBytes_1.Add((byte)(addr % 256));
            #endregion

            #region data
            List<byte> dataBytes_1 = new List<byte>();
            dataBytes_1.Add(0x00);
            dataBytes_1.Add(0x03);//Transport size   数据类型  00-null , 03-bit , 04-byte/Word/DWord ,05-integer, 07-real ,09-0ctet string 
            //数据长度
            dataBytes_1.Add(0x00);
            dataBytes_1.Add(0x01); 
            //数据值
            dataBytes_1.Add(0x00);// true为01,false为00
            dataBytes_1.Add(0x00);// 填充字节  
            #endregion

            paramBytes.AddRange(itemBytes_1);

            // 拼装Header&Parameter
            headerBytes.Add((byte)(paramBytes.Count / 256 % 256));
            headerBytes.Add((byte)(paramBytes.Count % 256)); // Parameter Lenght

            headerBytes.Add((byte)(dataBytes_1.Count / 256 % 256));
            headerBytes.Add((byte)(dataBytes_1.Count % 256));// Data Length
            headerBytes.AddRange(paramBytes);
            headerBytes.AddRange(dataBytes_1); 

            // 拼装COTP&Header
            cotpBytes.AddRange(headerBytes);
            //拼装 TPKT&COTP
            // tpkt现有长度+报文总长度2个字节+COTP长度
            int count = tpktBytes.Count + 2 + cotpBytes.Count;
            tpktBytes.Add((byte)(count / 256 % 256));
            tpktBytes.Add((byte)(count % 256));
            tpktBytes.AddRange(cotpBytes);

            //发送
            socket.Send(tpktBytes.ToArray());

            // TPKT占4个字节
            byte[] bytes = new byte[4];
            socket.Receive(bytes, 0, 4, SocketFlags.None);//先接收前4个字节,即TPKT部分
            byte[] lenBytes = new byte[2];//响应报文的整个字节长度
            lenBytes[0] = bytes[3];//高位
            lenBytes[1] = bytes[2];//低位
            short len = BitConverter.ToInt16(lenBytes,0);//将字节转换成整形
            //这里减4的目的就是减去TPKT的长度
            len -= 4;//除TPKT后剩下的长度

            //获取除TPKT之后的所有字节
            byte[] respBytes = new byte[len];
            socket.Receive(respBytes, 0, len, SocketFlags.None);
            if (respBytes[13] == 0x00&& respBytes[14] == 0x00&&respBytes[17] == 0xff)
            {
                Console.WriteLine("写入成功");
            }
        }


        /// <summary>
        /// 读取多个float数据
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        static List<float> ReadMuiFloat()
        {
            List<float> listfloat = new List<float>();
            // TPKT
            List<byte> tpktBytes = new List<byte>();
            tpktBytes.Add(0x03);
            tpktBytes.Add(0x00);
            // --------整个字节数组的长度 

            // COTP
            List<byte> cotpBytes = new List<byte>();
            cotpBytes.Add(0x02);
            cotpBytes.Add(0xf0);
            cotpBytes.Add(0x80);

            // Header
            List<byte> headerBytes = new List<byte>();
            headerBytes.Add(0x32);
            headerBytes.Add(0x01);
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.Add(0x00);
            // 添加Parameter字节数组的长度
            // 添加Data字节数组的长度


            // Parameter
            List<byte> paramBytes = new List<byte>();
            paramBytes.Add(0x04);// Read Var
            paramBytes.Add(0x01);// 如果有多个区域请求的情况下,这里需要计算,计算Item的个数


            // Item Bytes   
            #region Item1
            List<byte> itemBytes_1 = new List<byte>();
            itemBytes_1.Add(0x12);
            itemBytes_1.Add(0x0a);
            itemBytes_1.Add(0x10);
            itemBytes_1.Add(0x06);// 读取类型: 01Bit  02Byte  03Char  04Word 06DWord
            // 读取长度
            itemBytes_1.Add(0x00);
            itemBytes_1.Add(0x04);
            // DB块编号   DB1.DBD6 
            itemBytes_1.Add(0x00);
            itemBytes_1.Add(0x01);
            // 数据区域
            itemBytes_1.Add(0x84);  //81=I   82=Q   83=M   84=DB
            // 地址DB1.DBD6 
            //int address = startAddr * 8 + bitAddr;
            int addr = (6 << 3) + 0;
            itemBytes_1.Add((byte)(addr / 256 / 256 % 256));
            itemBytes_1.Add((byte)(addr / 256 % 256));
            itemBytes_1.Add((byte)(addr % 256));
            #endregion

        
            // 拼装Parameter&Item
            paramBytes.AddRange(itemBytes_1);
          
            // 拼装Header&Parameter
            headerBytes.Add((byte)(paramBytes.Count / 256 % 256));
            headerBytes.Add((byte)(paramBytes.Count % 256));
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.AddRange(paramBytes);
            // 拼装COTP&Header
            cotpBytes.AddRange(headerBytes);
            //拼装 TPKT&COTP
            // tpkt现有长度+报文总长度2个字节+COTP长度
            int count = tpktBytes.Count + 2 + cotpBytes.Count;
            tpktBytes.Add((byte)(count / 256 % 256));
            tpktBytes.Add((byte)(count % 256));
            tpktBytes.AddRange(cotpBytes);

            socket.Send(tpktBytes.ToArray());
            // 拿多少数据
            // TPKT
            byte[] bytes = new byte[4];
            socket.Receive(bytes, 0, 4, SocketFlags.None);
            byte[] lenBytes = new byte[2];
            lenBytes[0] = bytes[3];
            lenBytes[1] = bytes[2];
            short len = BitConverter.ToInt16(lenBytes, 0);
            len -= 4;
            byte[] buffer = new byte[len];
            socket.Receive(buffer, 0, len, SocketFlags.None);
            // 判断是否有异常,buffer[13]是error class,buffer[14]是error code,buffer[17]是return code
            int index = 17;
            if (buffer[13] == 0x00 && buffer[14] == 0x00 && buffer[index] == 0xff)
            {
                lenBytes[0] = buffer[index + 3];
                lenBytes[1] = buffer[index + 2];
                ushort dataLen = (ushort)(BitConverter.ToUInt16(lenBytes, 0) / 8);// 数据响应长度  
                int typeLen = 4;//数据长度,float占4个字节

                List<byte> dataList = new List<byte>();
                byte[] dataBuffer = new byte[typeLen];//返回的具体数据
                // 所有返回的数据字节
                for (int sit = 0; sit < dataLen/typeLen;sit++)
                {
                    int myter = sit;
                    myter++;
                    Array.Copy(buffer, index + myter*4, dataBuffer, 0, typeLen); //数组拷贝 
                    dataList = new List<byte>(dataBuffer);
                    dataList.Reverse();// 反转顺序,处理大小端问题 
                    listfloat.Add(BitConverter.ToSingle(dataList.ToArray(), 0));//字节转换成浮点
                } 
            }
            return listfloat;
        }

        /// <summary>
        /// 读取多个short数据
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        static List<short> ReadMuiShort()
        {
            List<short> listshort = new List<short>();
            // TPKT
            List<byte> tpktBytes = new List<byte>();
            tpktBytes.Add(0x03);
            tpktBytes.Add(0x00);
            // --------整个字节数组的长度 

            // COTP
            List<byte> cotpBytes = new List<byte>();
            cotpBytes.Add(0x02);
            cotpBytes.Add(0xf0);
            cotpBytes.Add(0x80);

            // Header
            List<byte> headerBytes = new List<byte>();
            headerBytes.Add(0x32);
            headerBytes.Add(0x01);
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.Add(0x00);
            // 添加Parameter字节数组的长度
            // 添加Data字节数组的长度


            // Parameter
            List<byte> paramBytes = new List<byte>();
            paramBytes.Add(0x04);// Read Var
            paramBytes.Add(0x02);// 如果有多个区域请求的情况下,这里需要计算,计算Item的个数


            // Item Bytes   
            #region Item1
            List<byte> itemBytes_1 = new List<byte>();
            itemBytes_1.Add(0x12);
            itemBytes_1.Add(0x0a);
            itemBytes_1.Add(0x10);
            itemBytes_1.Add(0x04);// 读取类型: 01Bit  02Byte  03Char  04Word
            // 读取长度
            itemBytes_1.Add(0x00);
            itemBytes_1.Add(0x01);
            // DB块编号   DB1.DBW2 
            itemBytes_1.Add(0x00);
            itemBytes_1.Add(0x01);
            // 数据区域
            itemBytes_1.Add(0x84);  //81=I   82=Q   83=M   84=DB
            // 地址DB1.DBW2 
            //int address = startAddr * 8 + bitAddr;
            int addr = (2 << 3) + 0;
            itemBytes_1.Add((byte)(addr / 256 / 256 % 256));
            itemBytes_1.Add((byte)(addr / 256 % 256));
            itemBytes_1.Add((byte)(addr % 256));
            #endregion

            #region Item2
            List<byte> itemBytes_2 = new List<byte>();
            itemBytes_2.Add(0x12);
            itemBytes_2.Add(0x0a);
            itemBytes_2.Add(0x10);
            itemBytes_2.Add(0x04);// 读取类型: 01Bit  02Byte  03Char  04Word
            // 读取长度
            itemBytes_2.Add(0x00);
            itemBytes_2.Add(0x01);
            // DB块编号   DB1.DBW4 
            itemBytes_2.Add(0x00);
            itemBytes_2.Add(0x01);
            // 数据区域
            itemBytes_2.Add(0x84);  //81=I   82=Q   83=M   84=DB
            // 地址DB1.DBW4 
            //int address = startAddr * 8 + bitAddr;
            int addr2 = (4 << 3) + 0;
            itemBytes_2.Add((byte)(addr2 / 256 / 256 % 256));
            itemBytes_2.Add((byte)(addr2 / 256 % 256));
            itemBytes_2.Add((byte)(addr2 % 256));
            #endregion 

            // 拼装Parameter&Item
            paramBytes.AddRange(itemBytes_1);
            paramBytes.AddRange(itemBytes_2);
            // 拼装Header&Parameter
            headerBytes.Add((byte)(paramBytes.Count / 256 % 256));
            headerBytes.Add((byte)(paramBytes.Count % 256));
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.AddRange(paramBytes);
            // 拼装COTP&Header
            cotpBytes.AddRange(headerBytes);
            //拼装 TPKT&COTP
            // tpkt现有长度+报文总长度2个字节+COTP长度
            int count = tpktBytes.Count + 2 + cotpBytes.Count;
            tpktBytes.Add((byte)(count / 256 % 256));
            tpktBytes.Add((byte)(count % 256));
            tpktBytes.AddRange(cotpBytes);

            socket.Send(tpktBytes.ToArray());
            // 拿多少数据
            // TPKT
            byte[] bytes = new byte[4];
            socket.Receive(bytes, 0, 4, SocketFlags.None);
            byte[] lenBytes = new byte[2];
            lenBytes[0] = bytes[3];
            lenBytes[1] = bytes[2];
            short len = BitConverter.ToInt16(lenBytes, 0);
            len -= 4;
            byte[] buffer = new byte[len];
            socket.Receive(buffer, 0, len, SocketFlags.None);
            // 判断是否有异常,buffer[13]是error class,buffer[14]是error code,buffer[17]是return code
            int index = 17;
            if (buffer[13] == 0x00 && buffer[14] == 0x00 && buffer[index] == 0xff)
            {
                lenBytes[0] = buffer[index + 3];
                lenBytes[1] = buffer[index + 2];
                ushort dataLen = (ushort)(BitConverter.ToUInt16(lenBytes, 0) / 8);// 数据响应长度,这个长度是位长度,除以8得到字节,这里应该是2,因为short占2个字节宽度

                byte[] dataBuffer = new byte[dataLen];//返回的具体数据
                //第一个数据位置 index+4
                Array.Copy(buffer, index + 4, dataBuffer, 0, dataLen); //数组拷贝 
                List<byte> dataList = new List<byte>(dataBuffer);
                dataList.Reverse();// 处理大小端问题 
                listshort.Add(BitConverter.ToInt16(dataList.ToArray(), 0)); 
               
                //第二个数据位置index+10,不是index+8
                Array.Copy(buffer, index + 10, dataBuffer, 0, dataLen); //数组拷贝 
                dataList.Clear();//清空
                dataList = new List<byte>(dataBuffer);
                dataList.Reverse();// 处理大小端问题 
                listshort.Add(BitConverter.ToInt16(dataList.ToArray(), 0)); 
            }
            return listshort;
        }

        /// <summary>
        /// 读取一个short数据
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        static short ReadOneShort()
        {
            // TPKT
            List<byte> tpktBytes = new List<byte>();
            tpktBytes.Add(0x03);
            tpktBytes.Add(0x00);
            // --------整个字节数组的长度 

            // COTP
            List<byte> cotpBytes = new List<byte>();
            cotpBytes.Add(0x02);
            cotpBytes.Add(0xf0);
            cotpBytes.Add(0x80);

            // Header
            List<byte> headerBytes = new List<byte>();
            headerBytes.Add(0x32);
            headerBytes.Add(0x01);
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.Add(0x00);
            // 添加Parameter字节数组的长度
            // 添加Data字节数组的长度


            // Parameter
            List<byte> paramBytes = new List<byte>();
            paramBytes.Add(0x04);// Read Var
            paramBytes.Add(0x01);// 如果有多个区域请求的情况下,这里需要计算,计算Item的个数


            // Item Bytes   
            #region Item1
            List<byte> itemBytes_1 = new List<byte>();
            itemBytes_1.Add(0x12);
            itemBytes_1.Add(0x0a);
            itemBytes_1.Add(0x10);
            itemBytes_1.Add(0x04);// 读取类型: 01Bit  02Byte  03Char  04Word
            // 读取长度
            itemBytes_1.Add(0x00);
            itemBytes_1.Add(0x01);
            // DB块编号   DB1.DBW2 
            itemBytes_1.Add(0x00);
            itemBytes_1.Add(0x01);
            // 数据区域
            itemBytes_1.Add(0x84);  //81=I   82=Q   83=M   84=DB
            // 地址DB1.DBW2 
            //int address = startAddr * 8 + bitAddr;
            int addr = (2 << 3) + 0;
            itemBytes_1.Add((byte)(addr / 256 / 256 % 256));
            itemBytes_1.Add((byte)(addr / 256 % 256));
            itemBytes_1.Add((byte)(addr % 256));
            #endregion 

            // 拼装Parameter&Item
            paramBytes.AddRange(itemBytes_1); 
            // 拼装Header&Parameter
            headerBytes.Add((byte)(paramBytes.Count / 256 % 256));
            headerBytes.Add((byte)(paramBytes.Count % 256));
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.AddRange(paramBytes);
            // 拼装COTP&Header
            cotpBytes.AddRange(headerBytes);
            //拼装 TPKT&COTP
            // tpkt现有长度+报文总长度2个字节+COTP长度
            int count = tpktBytes.Count + 2 + cotpBytes.Count;
            tpktBytes.Add((byte)(count / 256 % 256));
            tpktBytes.Add((byte)(count % 256));
            tpktBytes.AddRange(cotpBytes); 

            socket.Send(tpktBytes.ToArray());
            // 拿多少数据
            // TPKT
            byte[] bytes = new byte[4];
            socket.Receive(bytes, 0, 4, SocketFlags.None);
            byte[] lenBytes = new byte[2];
            lenBytes[0] = bytes[3];
            lenBytes[1] = bytes[2];
            short len = BitConverter.ToInt16(lenBytes,0);
            len -= 4; 
            byte[] buffer = new byte[len];
            socket.Receive(buffer, 0, len, SocketFlags.None);
            // 判断是否有异常,buffer[13]是error class,buffer[14]是error code,buffer[17]是return code
            int index = 17;
            if (buffer[13] == 0x00 && buffer[14] == 0x00 && buffer[index] == 0xff)
            {
                lenBytes[0] = buffer[index + 3];
                lenBytes[1] = buffer[index + 2]; 
                ushort dataLen = (ushort)(BitConverter.ToUInt16(lenBytes,0) / 8);// 数据响应长度,这个长度是位长度,除以8得到字节,这里应该是2,因为short占2个字节宽度

                byte[] dataBuffer = new byte[dataLen];//返回的具体数据
                Array.Copy(buffer, index + 4, dataBuffer, 0, dataLen); //数组拷贝 
                List<byte> dataList = new List<byte>(dataBuffer);
                dataList.Reverse();// 处理大小端问题 
                return BitConverter.ToInt16(dataList.ToArray(),0);
            }
            return 0;
        }


        /// <summary>
        /// 读取bool
        /// </summary>
        /// <exception cref="NotImplementedException"></exception>
        private static bool ReadBool()
        { 
            // TPKT,占4个字节
            List<byte> tpktBytes = new List<byte>();
            tpktBytes.Add(0x03);//Version,版本默认3
            tpktBytes.Add(0x00);//Reserved,保留默认
            // --------整个字节数组的长度,这个稍留着,要等到后面计算出来 

            // COTP,占3个字节
            List<byte> cotpBytes = new List<byte>();
            cotpBytes.Add(0x02);//当前字节以后的字节数
            cotpBytes.Add(0xf0);//PDU Type,数据传输
            cotpBytes.Add(0x80);//TPDU number,固定值

            // Header,占10个字节
            List<byte> headerBytes = new List<byte>();
            headerBytes.Add(0x32); // Protocol Id,默认
            headerBytes.Add(0x01); // ROSCTR:JOB
            headerBytes.Add(0x00); // Redundancy Identification (Reserved
            headerBytes.Add(0x00); // 
            headerBytes.Add(0x00); // Protocol Data Unit Reference
            headerBytes.Add(0x00); // 
            // 添加Parameter字节数组的长度,这个稍留着,要等到后面计算出来 
            // 添加Data字节数组的长度,这个稍留着,要等到后面计算出来 


            // Parameter,占2个字节
            List<byte> paramBytes = new List<byte>();
            paramBytes.Add(0x04); // Function: Read Var (0x04)[
            paramBytes.Add(0x01);// Item count: 1如果有多个区域请求的情况下,这里需要计算,计算Item的个数


            // Item Bytes  ,占12个字节 
            List<byte> itemBytes = new List<byte>();
            itemBytes.Add(0x12); // 结构标识,一般默认0x12
            itemBytes.Add(0x0a); // 此字节往后的字节长度
            itemBytes.Add(0x10); // Syntax Id: S7ANY (0x10) 
            itemBytes.Add(0x01); // Transport size: bit (2) 
            // 读取长度
            itemBytes.Add(0x00); // 高位
            itemBytes.Add(0x01); // 低位
            // DB块编号
            itemBytes.Add(0x00); // 高位
            itemBytes.Add(0x01); // 低位
            // 数据区域
            itemBytes.Add(0x84); // 数据区域
            // 地址,DB1.DBX0.0 
            //计算公式:int address = startAddr * 8 + bitAddr;
            int addr = (0 << 3) +0;
            //字节地址
            itemBytes.Add((byte)(addr / 256 / 256 % 256));
            itemBytes.Add((byte)(addr / 256 % 256));
            //位地址
            itemBytes.Add((byte)(addr % 256)); 

            // 拼装Parameter&Item
            paramBytes.AddRange(itemBytes);
            // 拼装Header&Parameter
            headerBytes.Add((byte)(paramBytes.Count / 256 % 256));//Parameter长度
            headerBytes.Add((byte)(paramBytes.Count % 256));
            headerBytes.Add(0x00);//Data length,读取操作没有数据,这里自然是0
            headerBytes.Add(0x00);
            headerBytes.AddRange(paramBytes);
            // 拼装COTP&Header
            cotpBytes.AddRange(headerBytes);
            //拼装 TPKT&COTP
            // tpkt现有长度+报文总长度2个字节+COTP长度
            int count = tpktBytes.Count + 2 + cotpBytes.Count;
            tpktBytes.Add((byte)(count / 256 % 256));
            tpktBytes.Add((byte)(count % 256));
            tpktBytes.AddRange(cotpBytes); 

            //发送
            socket.Send(tpktBytes.ToArray());
             
            //响应数据处理
            byte[] bytes = new byte[4];
            socket.Receive(bytes, 0, 4, SocketFlags.None); // TPKT
            byte[] lenBytes = new byte[2];//整个响应长度的字节数 
            lenBytes[0] = bytes[3];
            lenBytes[1] = bytes[2];
            short len = BitConverter.ToInt16(lenBytes,0);
            len -= 4;//减去 TPKT部分,就是剩下的长度

            byte[] buffer = new byte[len];
            socket.Receive(buffer, 0, len, SocketFlags.None);//接收剩下的全部数据
            // 判断是否有异常,buffer[13]是error class,buffer[14]是error code,buffer[17]是return code
            int index = 17;
            if (buffer[13] == 0x00 && buffer[14] == 0x00 && buffer[index] == 0xff)
            {
                //数据响应长度所在位置 
                lenBytes[0] = buffer[index + 3];
                lenBytes[1] = buffer[index + 2];
                //得到响应的数据长度
                ushort dataLen = BitConverter.ToUInt16(lenBytes,0); 
                byte[] dataBuffer = new byte[dataLen];
                //获取响应的数据
                Array.Copy(buffer, index + 4, dataBuffer, 0, dataLen); 
                return dataBuffer[0] == 0x01;
            }
            return false;
        }

        /// <summary>
        /// 通讯连接
        /// </summary>
        /// <exception cref="NotImplementedException"></exception>
        private static bool SetupCommunication()
        {
            //s7comm连接包括4个部分,共25个字节,即25=4+3+10+8 
            byte[] setupBytes = new byte[] {
                // 1)TPKT包括4个字节
                0x03,//版本默认3
                0x00,//保留默认0
                0x00,//整个请求字节数高位
                0x19,//整个请求字节数低位,0x19转换成10进制就是25
               //2)COTP包括3个字节
                0x02,//当前字节以后的字节数(不包括自已,0x02转换成10进制就是2),注意这个“当前字节以后的字节数”是指COTP这部分,而不是整个字节部分
                0xf0,//PDU Type,0xe0 连接请求,0xd0 连接确认,0x08 断开请求,0x0c 断开确认,0x05 拒绝访问,0x01 加急数据,0x02 加急数据确认,0x04 用户数据,0x07 TPDU错误,0xf0 数据传输
                0x80,//TPDU number,固定值
                // 3)Header包括10个字节
                0x32,//默认值,协议id
                0x01,//ROSCTR,0x01 Job request。主站发送请求,0x02 Ack。从站响应请求不带数据,0x03 Ack_Data。从站响应请求并带有数据,0x07 Userdata。原始协议的扩展。读取编程/调试、SZL读取、安全功能、时间设置等
                0x00,//Redundancy Identification (Reserved)固定值,占2个字节
                0x00,
                0x00,//Protocol Data Unit Reference固定值,占2个字节
                0x00,
                0x00,//Parameter length参数长度,占2个字节
                0x08,
                0x00,//Data length数据长度,占2个字节
                0x00,
                // 4)Parameter包括8个字节
                0xf0,//Function功能码,具体是:0x00 CPU服务,0xF0 设置通信,0x04 读取变量,0x05 写变量,0x1A 请求下载,0x1B 下载块,0x1C 下载结束,0x1D 开始上传,0x1E 上传,0x1F 结束上传,0x28 PLC 控制,0x29 PLC 停止
                0x00,//保留默认值
                0x00,//Max AmQ(parallel jobs with ack) calling,占2个字节
                0x03,
                0x00,//Max AmQ(parallel jobs with ack) called,占2个字节
                0x03,
                0x03,//PDU length,占2个字节,0x03co转换成10进制就是960
                0xc0
            };
            try
            {
                socket.Send(setupBytes);
                //响应报文的长度就是固定的27个字节
                byte[] respBytes = new byte[27];
                int count = socket.Receive(respBytes);
                // 拿到PDU长度   后续进行报文组装和接收的时候可以参考
                byte[] pdu_size = new byte[2];
                pdu_size[0] = respBytes[26];
                pdu_size[1] = respBytes[25];
                _pduSize = BitConverter.ToInt16(pdu_size,0);
                if (respBytes[17] != 0x00&& respBytes[18] != 0x00)
                {
                    Console.WriteLine("粗问题,COMM连接响应异常");
                    connectState = false;
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("太好了,COMM连接响应正常");
                    connectState = true;
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Setup通信未建立!" + ex.Message);
                connectState = false;
            }
            return connectState;
        }

        /// <summary>
        /// cotp连接
        /// </summary>
        private static bool COTPConnection()
        {
            //COTP连接包括2个部分,共22个字节),22=4+18
            byte[] cotpBytes = new byte[] {
                //1)TPKT包括4个字节
                0x03,//版本号,版本默认3
                0x00,//默认保留为0
                0x00,//整个请求字节高位
                0x16,//整个请求字节低位(0x16转换成为10进制就是22)
                //2)COTP包括18个字节 
                0x11,//当前字节以后的字节数(不包括自已,0x11转换成10进制就是17)
                0xe0,//PDU type,0xe0 连接请求,0xd0 连接确认,0x08 断开请求,0x0c 断开确认,0x05 拒绝访问,0x01 加急数据,0x02 加急数据确认,0x04 用户数据,0x07 TPDU错误,0xf0 数据传输
                0x00,//DST reference(2个字节)
                0x00,//
                0x00,//SRC reference(2个字节)
                0x00,//
                0x00,//class(固定的) 
                0xc1, //Parameter-code  src-tsap 上位机
                0x02,  //Parameter-Len   
                0x10 ,   //Source TSAP:01->PG;02->OP;03->S7单边(服务器模式);0x10->S7双边通 
                0x00,   //机架与插槽号为0   
                0xc2,//Parameter-code  dst-tsap PLC 
                0x02,//Parameter len  
                0x03,//Destination TSAP  
                (byte)(_rack*32+_slot),//机架与插槽号: 
                0xc0,  //    Parameter code:tpdu-size 
                0x01,   //   Parameter length
                0x0a  //    TPDU size 
            };
            try
            {
                socket.Send(cotpBytes);
                //响应报文的长度是固定的22个字节
                byte[] respBytes = new byte[22];
                int count = socket.Receive(respBytes, 0, 22, SocketFlags.None);
                //第5个字节是pdu type,具体是:0xe0 连接请求,0xd0 连接确认,0x08 断开请求,0x0c 断开确认,0x05 拒绝访问,0x01 加急数据,0x02 加急数据确认,0x04 用户数据,0x07 TPDU错误,0xf0 数据传输
                if (respBytes[5] != 0xd0)
                {
                    Console.WriteLine("粗问题,COTP连接响应异常");
                    connectState = false;
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("太好了,COTP连接响应正常");
                    connectState = true;
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("COTP连接未建立!" + ex.Message);
                connectState = false;
            }
            return connectState;
        }
        /// <summary>
        /// tcp连接 
        /// </summary>
        /// <param name="timeout"></param>
        private static void Connect(int timeout = 50)
        {
            TimeoutObject.Reset();
            try
            {
                socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                socket.BeginConnect(_ip, _port, callback =>
                {
                    connectState = false;
                    var cbSocket = callback.AsyncState as Socket;
                    if (cbSocket != null)
                    {
                        connectState = cbSocket.Connected;
                        if (cbSocket.Connected)
                            cbSocket.EndConnect(callback);
                    }
                    TimeoutObject.Set();
                }, socket);
                TimeoutObject.WaitOne(2000, false);
            }
            catch (SocketException ex)
            {
                if (ex.ErrorCode == 10060)
                    Console.WriteLine(ex.Message);
            }
            if (socket == null || !socket.Connected || ((socket.Poll(200, SelectMode.SelectRead) && (socket.Available == 0))))
            {
                Console.WriteLine("网络连接失败");
            }
            Console.WriteLine(connectState == true ? "连接成功" : "连接失败");
        }
    }
}

 

 3、运行效果

咱们工人有力量,屌丝逆天顶得住

4、小结

从读写操作来看,发现一个问题,那就是如果类型是变化的,地址是变化的,数量是变化的,长度是变化的,那代码很死板,不能应对啊,怎么办?怎么办?没有关系,大佬在法,为你封装通讯库,有了通讯库,可以非常灵活地应对类型,长度,地址等问题,下节继续浪起来

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