【C语言】Linux 飞翔的小鸟

news2024/11/28 0:50:47

【C语言】Linux 飞翔的小鸟

零、环境部署

安装Ncurses库

sudo apt-get install libncurses5-dev

壹、编写代码

代码如下:

bird.c

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<signal.h>
#include<curses.h>
#include<sys/time.h>
#include<unistd.h>

int window_w = 100;
int window_h = 25;

typedef struct pipe{
        int x;
        int r;
        struct pipe *next;
}*pipe_list;

char bird_char = '@';
char pipe_char = '+';
char edge_char = '#';
char bird_die_char = '*';
char empty_char = ' ';
int bird_x, bird_y;
pipe_list piping = NULL;
int pipeline_count = 5;
int pipeline_width = 10;
int pipeline_min_height = 5;
int pipeline_gap = 6;

int running = 0;

int score = 0;

void init_curses();
int set_timer(int ms);

void show_bird();
void clear_bird();
void move_bird(int x, int y);
void move_bird_up();
void move_bird_down();
void bird_ctrl();
void show_bird_die();

void referee(int is_user);
void show_score();
void show_game_over(int empty);

pipe_list create_pipe(int n);
void draw_pipe(char ch);
void show_pipe();
void clear_pipe();
void move_pipe();
void oper_pipe();

void show_map_edge();

void init_map();

void check_yx(int *y,int *x);
void handler();


int main(void) {
    int gap_time;

    while (1) {
        printf("==========欢迎来到飞翔的小鸟==========\n");
        printf("1.普通 2.简单 3.困难\n");
        printf("请选择游戏难度:");

        char choose = getchar();
        getchar();
        if (choose == '2') {
            printf("游戏难度:简单\n");
            gap_time = 800;
        } else if (choose == '3') {
            printf("游戏难度:困难\n");
            gap_time = 300;
        } else {
            printf("游戏难度:普通\n");
            gap_time = 500;
        }

        int time_down = 2;
        while (time_down-- > 0) {
            printf("%d秒后开始游戏,请做好准备!\n", time_down);
            sleep(1);
        }

        // 初始化随机种子
        srand(time(NULL));

        // 初始化软中断
        signal(SIGALRM, handler);
        set_timer(gap_time);

        score = 0;
        running = 1;

        // 初始化组件
        init_curses();

        // 显示小鸟
        bird_x = 10; // 列
        bird_y = window_h / 2; // 行

        // 显示地图
        init_map();
        show_map_edge();
        show_game_over(1);

        // 显示管道
        piping = create_pipe(pipeline_count);
        show_pipe();

        // 显示小鸟
        show_bird();

        // 小鸟控制
        bird_ctrl();

        // 结束游戏
        endwin();

        printf("游戏结束!\n");
        printf("你本次游戏得分:%d\n", score);
        printf("按任意键继续游戏,按Q键退出游戏\n");

        choose = getchar();
        getchar();
        if (choose == 'q' || choose == 'Q') {
            break;
        }
    }

    return 0;
}

void game_run() {
    if (!running) {
        return;
    }
    // 小鸟
    move_bird_down();

    // 管道
    clear_pipe();
    move_pipe();
    oper_pipe();
    show_pipe();

    // 地图
    show_map_edge();

    // 游戏得分
    referee(0);
    show_score();
}

void handler() {
    game_run();
}

void referee(const int is_user) {
    if (!is_user) {
        score += 1;
    }

    // 判断小鸟是否撞到了管子
    move(bird_y, bird_x);
    const chtype ch = inch();
    if ((char) ch == pipe_char) {
        // 撞到管子,游戏结束
        running = 0;
        show_game_over(0);
        show_bird_die();
    }
}

void show_game_over(const int empty) {
    const char tips[] = "Game over, please press any key to continue ~ ";
    const char *p = tips;

    move(window_h + 2, 2);
    while (*p != '\0') {
        if (empty) {
            addch(empty_char);
        } else {
            attron(COLOR_PAIR(4));
            addch(*p);
            attroff(COLOR_PAIR(4));
        }
        p++;
    }

    refresh();
}

void show_score() {
    char score_str[50];
    const char *p = score_str;

    sprintf(score_str, "score : %04d", score);
    score_str[49] = 0;

    move(window_h + 1, 2);
    while (*p != '\0') {
        addch(*p);
        p++;
    }

    refresh();
}

void show_bird_die() {
    for (int i = bird_y - 1; i <= bird_y + 1; i++) {
        for (int j = bird_x - 1; j <= bird_x + 1; j++) {
            move(i, j);
            attron(COLOR_PAIR(5));
            addch(bird_die_char);
            attroff(COLOR_PAIR(5));
        }
    }

    show_bird();

    refresh();
}

void show_bird() {
    move(bird_y, bird_x);

    attron(COLOR_PAIR(1));
    addch(bird_char);
    attroff(COLOR_PAIR(1));

    refresh();
}

void clear_bird() {
    move(bird_y, bird_x);
    addch(empty_char);
    refresh();
}

void check_yx(int *y, int *x) {
    if (*x <= 0) {
        *x = 1;
    }

    if (*y <= 0) {
        *y = 1;
    }

    if (*x >= window_w) {
        *x = window_w - 1;
    }

    if (*y >= window_h) {
        *y = window_h - 1;
    }
}

void move_bird(const int x, const int y) {
    clear_bird();

    bird_x = x;
    bird_y = y;

    check_yx(&bird_y, &bird_x);

    show_bird();
}

void move_bird_up() {
    move_bird(bird_x, bird_y - 1);
}

void move_bird_down() {
    move_bird(bird_x, bird_y + 1);
}

void bird_ctrl() {
    while (1) {
        const char ch = getchar();
        if (ch == ' ') {
            move_bird_up();
            referee(1);
        }

        if (!running) {
            break;
        }
    }
}

int set_timer(const int ms) {
    int s = ms / 1000;
    int us = (ms - s * 1000) * 1000;

    struct itimerval timer;
    timer.it_value.tv_sec = s;
    timer.it_value.tv_usec = us;
    timer.it_interval.tv_sec = s;
    timer.it_interval.tv_usec = us;

    return setitimer(ITIMER_REAL, &timer, NULL);
}

void init_curses() {
    // 进入curses模式
    initscr();

    // 不显示光标
    curs_set(0);

    // 不显示输入的字符
    noecho();

    // 启用键盘
    keypad(stdscr, 1);

    // 启动颜色机制
    start_color();
    init_pair(1, COLOR_WHITE, COLOR_BLUE); // 鸟
    init_pair(2, COLOR_WHITE, COLOR_GREEN); // 柱子
    init_pair(3, COLOR_WHITE, COLOR_RED); // 墙
    init_pair(4, COLOR_RED, COLOR_WHITE); // 游戏结束提示
    init_pair(5, COLOR_YELLOW, COLOR_RED); // 小鸟爆炸特效
}

void init_map() {
    for (int i = 0; i < window_h + 2; i++) {
        for (int j = 0; j < window_w; j++) {
            move(i, j);
            addch(empty_char);
        }
    }
    refresh();
}

void show_map_edge() {
    attron(COLOR_PAIR(3));
    for (int i = 0; i <= window_h; i++) {
        move(i, 0);
        addch(edge_char);
        move(i, window_w);
        addch(edge_char);
    }

    for (int i = 0; i <= window_w; i++) {
        move(0, i);
        addch(edge_char);
        move(window_h, i);
        addch(edge_char);
    }
    attroff(COLOR_PAIR(3));
}

void oper_pipe() {
    if (piping == NULL) {
        return;
    }

    pipe_list head = piping, tail = piping;

    while (tail->next != NULL) {
        tail = tail->next;
    }

    // 检查是否已经进入左边,+1 是墙壁
    if (head->x <= (-1 * pipeline_width) + 1) {
        const pipe_list del_pipe = head;

        head = head->next;

        free(del_pipe);
    }

    // 检查右边是否太空了
    if (tail->x <= window_w - window_w / pipeline_count) {
        // 右边没得了,添加一个
        tail->next = create_pipe(1);
    }

    piping = head;
}

pipe_list create_pipe(const int n) {
    pipe_list main = NULL;

    for (int i = 0; i < n; i++) {
        const pipe_list p = malloc(sizeof(struct pipe));
        if (p == NULL) {
            perror("分配内存失败");
            return main;
        }
        p->x = (int) (window_w - window_w / (float) n * (float) i);
        p->r = random() % (window_h - pipeline_gap - pipeline_min_height) + pipeline_min_height;
        p->next = NULL;

        if (main != NULL) {
            p->next = main;
        }
        main = p;
    }

    return main;
}

void show_pipe() {
    draw_pipe(pipe_char);
}

void draw_pipe(const char ch) {
    if (ch == pipe_char) {
        attron(COLOR_PAIR(2));
    }

    pipe_list p = piping;
    while (p != NULL) {
        for (int i = 0; i < pipeline_width; i++) {
            // 列
            // 绘制上半部分
            for (int j = 0; j < p->r; j++) {
                // 行
                int y = j;
                int x = p->x + i;

                check_yx(&y, &x);

                move(y, x); // 行 列
                addch(ch);
            }

            // 绘制下半部分
            for (int j = p->r + pipeline_gap; j < window_h; j++) {
                int y = j;
                int x = p->x + i;

                check_yx(&y, &x);

                move(y, x); // 行 列
                addch(ch);
            }
        }

        p = p->next;
    }

    if (ch == pipe_char) {
        attroff(COLOR_PAIR(2));
    }

    refresh();
}

void clear_pipe() {
    draw_pipe(empty_char);
}

void move_pipe() {
    pipe_list p = piping;
    while (p != NULL) {
        p->x -= 1;
        p = p->next;
    }
}

贰、编译运行

编译

gcc bird.c -o bird -Wall -lncurses

运行

./bird 

叁、运行效果

运行效果

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