目录
前言:
1.什么是数组
2.数组的创建
3.数组的初始化
4.数组的使用
5.数组是引用类型
6.基本类型变量与引用类型变量的区别
7.数组的应用
8.二维数组
结束语:
前言:
前面小编与大家分享了C语言与Java中的区别,还有一些Java中的一些基础知识。接下来小编就大家分享一下Java中数组的定义与使用。
1.什么是数组
可以看成是相同类型元素的一个集合,在内存中是一段连续的空间。
2.数组的创建
T[] 数组名 = new T[N];
- T:表示数组中存放元素的类型。
- T[]:表示数组的类型。
- N:表示数组的长度。
一般通过new关键字来实例化一个对象。
三种定义方式(以int型数组为例):
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr1 = {1,2,3,4,5};//直接进行初始化
int[] arr2 = new int[]{1,2,3,4,5};//直接进行初始化,其中我们在arr1和arr2之间一般会选择第一种方式定义数组。
int[] arr3 = new int[5];//给分配了内存,并初始化为0。
}
}
3.数组的初始化
数组的初始化分为两种:
- 动态初始化
- 静态初始化
1.动态初始化:在创建数组时,直接指定数组中元素的个数。
如:int[] arr = new int[5];
2.静态初始化:在创建数组时不直接指定数组中元素的个数,而直接将具体的数据内容进行指定。
如:int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};
注意:
- 静态初始化虽然没有指定数组的长度,编译器在编译的时会根据 {} 中的元素个数来确定数组的长度。
- 静态初始化时,{}中的数据类型必须与 [] 前的数据类型保持一致。
- 静态初始化可以简写,省去后面的new T[] 。虽然省去,但是编译器在编译的时候还是会自动还原的。
各个类型的默认值:
类型 | 默认值 |
byte | 0 |
short | 0 |
int | 0 |
long | 0 |
float | 0.0F |
double | 0.0 |
char | /u0000 |
boolean | false |
注意:
- 如果数组中储存元素类型为引用类型的,默认值为null。
- 其中char的默认类型为/u0000,是打印不出来的。
代码如下所示:
import java.util.Arrays;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
byte[] arr1 = new byte[5];
System.out.println("byte类型的默认值:" + Arrays.toString(arr1));
short[] arr2 = new short[5];
System.out.println("short类型的默认值:" + Arrays.toString(arr2));
int[] arr3 = new int[5];
System.out.println("int类型的默认值:" + Arrays.toString(arr3));
long[] arr4 = new long[5];
System.out.println("long类型的默认值:" + Arrays.toString(arr4));
float[] arr5 = new float[5];
System.out.println("float类型的默认值:" + Arrays.toString(arr5));
double[] arr6 = new double[5];
System.out.println("double类型的默认值:" + Arrays.toString(arr6));
char[] arr7 = new char[5];
System.out.println("char类型的默认值:" + Arrays.toString(arr7));
boolean[] arr8 = new boolean[5];
System.out.println("boolean类型的默认值:" + Arrays.toString(arr8));
}
}
结果如下所示:
4.数组的使用
数组是通过下标来进行访问的。与C语言中的没有区别。
代码如下所示:
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[] {1,2,3,4,5};
System.out.println(arr[1]);
}
}
结果如下所示:
注意:
- 数组是一段连续的内存空间,因此支持随机访问,即 通过下标访问数组中任意位置的元素。
- 下标从0开始,介于[0,N)之间不包含N,N为元素的个数,不能越界访问,否则会报出下标越界异常。
在Java中我们可以直接通过数组名.length来获取数组的长度。
代码如下所示:
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
System.out.println(arr.length);
}
}
结果如下所示:
遍历数组:
我们可以通过for-each来遍历数组
代码如下所示:
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
for (int x: arr) {
System.out.print(x + " ");
}
}
}
结果如下所示:
for-each的优点:
for-each是for循环的另一种使用方式,能够更方便的完成对数组的遍历,可以避免循环条件和更新语句的写错。
5.数组是引用类型
初识JVM的内存分布:
- 程序运行时代码需要加载到内存中。
- 程序运行产生的中间数据要存放到内存中。
- 程序中的常量也要保存。
- 有些数据可能需要长时间存储,而有些数据当方法运行结束后就要被销毁。
程序计数器:只是一个很小的空间,保存下一条执行的指令的地址。
虚拟机栈:与方法调用相关的一些信息,每个方法在执行时,都会先创建一个栈帧,栈帧中包含有:局部变量表、操作数栈动态链接、返回地址以及其他的一些信息,保存的都是与方法执行时相关的一些信息。比如:局部变量,当方法运行结束后,栈帧就销毁,即栈帧中保存的数据也会被销毁了。
本地方法栈:本地方法栈与虚拟机栈的作用类似,只不过保存的内容是native方法的局部变量,在有些版本的JVM实现中,本地方法栈和虚拟机是一起的。
堆:JVM所管理的最大内存区域,使用new创建的对象都是在堆上保存,堆是随着程序开始运行的时而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销毁。
方法区:用于存储以被虚拟机加载的类学习、常量、静态变量、即编译器编译后的代码等数据,方法编译出的字节码就是保存在这个区域上的。
6.基本类型变量与引用类型变量的区别
基本数据类型创建的变量,称为基本变量,该变量空间中直接存放的是其对应的值。
而引用数据类型创建的变量,一般称为对象的引用,其空间中存储的是对象所在空间的地址。
如下示意图所示:
引用变量并不直接存储对象本身,可以简单理解成存储的是对象在堆中空间的起始地址,通过该地址,引用变量便可以去操作对象。
操作对象不能是空指针。
如果是操作空指针,就会报空指针异常。
代码如下所示:
public class Test5 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = null;
System.out.println(arr[0]);
}
}
结果如下所示:
7.数组的应用
数组转字符串:
代码如下所示:
import java.util.Arrays;
public class Test7 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {2,4,3,1,5,6,4,7,8,9};
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
}
结果如下所示:
折半查找 + 排序:
代码如下所示:
结果如下所示:
8.二维数组
二维数组的本质也就是一维数组。
格式:
int[][] arr = {{1,2,3},{4,5,6}};
示意图如下所示:
不规则的二维数组:
int[][] arr2 = {{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};
定义方法:
int[][] arr1 = new int[3][];//前面不可省略,后面可以省略
结束语:
数组的内容小编这次就与大家分享到这里啦,希望对大家有所帮助,想要学习的同学记得关注小编和小编一起学习吧!如果文章中有任何错误也欢迎各位大佬及时为小编指点迷津(在此小编先谢过各位大佬啦!)