文章目录
- 1. 树
- 1.1 树的概念和结构
- 1.2 树的相关术语
- 2. 二叉树
- 2.1 二叉树的概念和结构
- 2.2 二叉树的特点
- 2.3 特殊的二叉树
- 2.3.1 满二叉树
- 2.3.2 完全二叉树
- 2.4 二叉树的性质
- 3. 实现顺序结构二叉树
- 3.1 堆的概念和结构
- 3.2 初始化
- 3.3 销毁
- 3.4 插入数据
- 3.5 向上调整算法
- 3.6 删除数据(堆顶)
- 3.7 向下调整算法
- 3.8 返回堆顶数据
- 3.9 判空
- 3.10 返回堆的有效数据个数
- 4. 堆的应用
- 4.1 堆排序
- 4.2 TOP-K问题
1. 树
1.1 树的概念和结构
树是一种非线性的数据结构,它是由 n(n>=0) 个有限结点组成⼀个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
- 有一个特殊的结点,称为根结点,根结点没有前驱结点。
- 除根结点外,其余结点被分成 M(M>0) 个互不相交的集合 T1、T2、……、Tm ,其中每一个集合Ti(1 <= i <= m) 又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有 0 个或多个后继。因此,树是递归定义的。
树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构
以下三棵树是非树形结构:
- 子树是不相交的
- 除了根结点外,每个结点有且仅有一个父结点
- 一棵N个结点的树有N-1条边
1.2 树的相关术语
- 父结点/双亲结点:若一个结点含有子结点,则这个结点称为其子结点的父结点; 如上图:A是B的父结点
- 子结点/孩子结点:一个结点含有的子树的根结点称为该结点的子结点; 如上图:B是A的孩子结点
- 结点的度:一个结点有几个孩子,他的度就是多少;比如A的度为6,F的度为2,K的度为0
- 树的度:一棵树中,最大的结点的度称为树的度; 如上图:树的度为 6
- 叶子结点/终端结点:度为 0 的结点称为叶结点; 如上图: B、C、H、I… 等结点为叶结点
- 分支结点/非终端结点:度不为 0 的结点; 如上图: D、E、F、G… 等结点为分支结点
- 兄弟结点:具有相同父结点的结点互称为兄弟结点(亲兄弟); 如上图: B、C 是兄弟结点
- 结点的层次:从根开始定义起,根为第 1 层,根的子结点为第 2 层,以此类推;
- 树的高度或深度:树中结点的最大层次; 如上图:树的高度为 4
- 结点的祖先:从根到该结点所经分支上的所有结点;如上图: A 是所有结点的祖先
- 路径:一条从树中任意节点出发,沿父节点-子节点连接,达到任意节点的序列;比如A到Q的路径为:A-E-J-Q;H到Q的路径H-D-A-E-J-Q
- 子孙:以某结点为根的子树中任一结点都称为该结点的子孙。如上图:所有结点都是A的子孙
- 森林:由 m(m>0) 棵互不相交的树的集合称为森林;
2. 二叉树
2.1 二叉树的概念和结构
二叉树(Binary Tree)是一种树形数据结构,其中每个节点最多有两个子节点,通常被称为左子节点和右子节点。二叉树可以是空树,或者由一个根节点和两个互不相交的、分别被称为左子树和右子树的二叉树组成。
2.2 二叉树的特点
- 二叉树不存在度大于 2 的结点
- 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树
对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的
2.3 特殊的二叉树
2.3.1 满二叉树
一个二叉树,如果每一层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个个二叉树的层数为 k ,且结点总数是 2k − 1 ,则它就是满二叉树。
2.3.2 完全二叉树
完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为 k 的,有 n 个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为k的满二叉树中编号从 1 至 n 的结点一一对应时称之为完全二叉树。要注意的是满二叉树是⼀种特殊的完全二叉树。
完全二叉树的性质:
- 节点排列紧密:除了最底层外,完全二叉树的每一层都被完全填满,且所有节点都尽可能地向左对齐。这意味着树的节点排列非常紧凑,没有空闲的空间。
- 叶子节点特性:完全二叉树的叶子节点只可能出现在最底层和次底层。在最底层,叶子节点从左到右依次排列;如果存在次底层,则次底层的叶子节点在根节点右子树的部分。
- 完全二叉树与满二叉树:满二叉树是完全二叉树的一个特例,其中每一层都被完全填满,没有任何空缺。完全二叉树则允许最后一层有空缺,但空缺必须全部集中在最右边。
2.4 二叉树的性质
二叉树第i层的结点个数:若规定根结点的层数为 1 ,则一棵非空二叉树的第i层上最多有 2^(i-1) 个结点
二叉树的总结点个数:若规定根结点的层数为 1 ,则深度为 h 的二叉树的最大结点数是 2^h-1
满二叉树的深度:若规定根结点的层数为 1 ,则具有 n 个结点的满二叉树的深度为h = log2 (n + 1) ( log以2为底, n+1 为对数)
3. 实现顺序结构二叉树
一般堆使用顺序结构的数组来存储数据,堆是⼀种特殊的二叉树,具有⼆叉树的特性的同时,还具备其他的特性。
3.1 堆的概念和结构
堆(Heap)是一种特殊的完全二叉树结构,其中每个节点的值都遵循特定的堆属性(heap property)。根据堆属性的不同,堆可以分为两种主要类型:最大堆(Max Heap)和最小堆(Min Heap)。
- 最大堆:在最大堆中,每个节点的值都大于或等于其子节点的值。这意味着根节点(堆顶)是堆中的最大值。
- 最小堆:在最小堆中,每个节点的值都小于或等于其子节点的值。因此,根节点(堆顶)是堆中的最小值。
堆具有以下性质:
- 堆中某个结点的值总是不大于或不小于其父结点的值;
- 堆总是一棵完全二叉树。
对于具有 n 个结点的完全二叉树,如果按照从上至下从左至右的数组顺序对所有结点从 0 开始编号,则对于序号为 i 的结点有:
- 若 i>0 , i 位置结点的双亲序号: (i-1)/2 ; i=0 , i 为根结点编号,无双亲结点
- 若 2i+1<n ,则左孩子序号: 2i+1 ; 若2i+1>=n 无左孩子
- 若 2i+2<n ,则右孩子序号: 2i+2 ; 若2i+2>=n 无右孩子
下面来定义堆的顺序结构和具体要实现的功能:
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap {
HPDataType* arr;
int capacity;//堆的空间大小
int size;//堆的有效数据个数
}HP;
//初始化
void HPInit(HP* php);
//销毁
void HPDestroy(HP* php);
//入堆(堆尾)
void HPPush(HP* php, HPDataType x);
//出堆(堆顶)
void HPPop(HP* php);
//返回堆顶
HPDataType HPTop(HP* php);
//判空
bool HPEmpty(HP* php);
//向上调整算法
void AdjustUp(HPDataType* arr, int child);
//向下调整算法
void AdjustDown(HPDataType* arr, int parent, int n);
//交换
void Swap(int* a, int* b);
3.2 初始化
思路:将堆这个结构体的地址取过来用一级指针接收,实现形参改变实参,然后将指针置为空,空间大小和有效数据个数置为0即可
//初始化
void HPInit(HP* php)
{
assert(php);//php!=NULL
php->arr = NULL;
php->capacity = php->size = 0;
}
3.3 销毁
思路:如果动态数组不为空需要使用free函数对其空间进行释放,然后将堆的空间大小和有效数据个数置为0,如果动态数组为空,直接将堆的空间大小和有效数据个数置为0即可
//销毁
void HPDestroy(HP* php)
{
assert(php);//php!=NULL
if (php->arr)
{
//销毁内存
free(php->arr);
}
php->capacity = php->size = 0;
}
3.4 插入数据
思路:首先判断空间大小是否为满,如果空间大小满了(php->size == php->capacity)则需要使用realloc函数对原来的数组进行扩容,扩容成功后将数据插入堆尾,然后进行向上调整将数据的顺序重新调整,最后将堆的有效数据加一即可
//入堆
void HPPush(HP* php, HPDataType x)
{
assert(php);//php!=NULL
if (php->size == php->capacity)
{
//空间不够需要扩容
int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : 2 * php->capacity;
//先判断空间容量capacity是否为0,为0就默认扩容四个大小空间,不为0就扩容为原来的两倍
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->arr, newCapacity * sizeof(HPDataType));
//因为是在原来空间上申请更大的空间,所以要使用realloc函数对数组进行扩容
if (tmp == NULL)
{
//申请失败,打印错误信息
perror("realloc fail!");
exit(1);
}
//申请成功
php->arr = tmp;
php->capacity = newCapacity;
}
php->arr[php->size] = x;
//每次往堆里面插入数据都要向上调整
AdjustUp(php->arr, php->size);
php->size++;//最后堆的有效数据+1
}
3.5 向上调整算法
先将元素插入到堆的末尾,即最后一个孩子之后,插入之后如果堆的性质遭到破坏,将新插入的结点顺着其父节点往上调整到合适位置即可
思路:因为向上调整算法是不断调整父节点和孩子结点的顺序,如果是建小堆就判断父节点是否大于孩子结点,如果大于就交换父结点和孩子结点,然后更新父结点和孩子结点继续向上调整,使得堆里面所有的父结点都小于等于孩子结点。如果建的是大堆,则反之。
根据孩子结点得出父结点:parent = (child - 1) / 2
注意:当向上调整到根节点时就不用继续向上调整了,因为根节点没有父节点,所以循环条件为child>0
建小堆:
void Swap(int* a, int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
void AdjustUp(HPDataType* arr, int child)
{
//建小堆
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (arr[child] < arr[parent])
{
//如果父节点大于孩子结点就交换
Swap(&arr[child], &arr[parent]);
//更新孩子结点和父节点
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
建大堆:
void Swap(int* a, int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
void AdjustUp(HPDataType* arr, int child)
{
//建大堆
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (arr[child] > arr[parent])
{
//如果孩子结点大于父结点就交换
Swap(&arr[child], &arr[parent]);
//更新父结点和孩子结点
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
向上调整算法的时间复杂度为:O(log n)
向上调整算法建堆的时间复杂度:O(n ∗ log2 n)
3.6 删除数据(堆顶)
思路:既然要删除堆顶数据,所以堆的有效数据个数不能为空。先将堆顶和堆尾的数据进行交换,再将堆尾数据删除(堆的有效数据个数减一),最后从根节点进行向下调整
//出堆
void HPPop(HP* php)
{
assert(php&&php->size);//php!=NULL,php->size!=0
//交换堆顶和堆尾的数据
Swap(&php->arr[0], &php->arr[php->size - 1]);
//有效数据-1
--php->size;
//从根节点开始向下调整
AdjustDown(php->arr, 0, php->size);
}
3.7 向下调整算法
删除堆是删除堆顶的数据,将堆顶的数据跟最后一个数据交换,然后删除数组最后一个数据,再进行向下调整算法。
向下调整算法有一个前提:左右子树必须是一个堆,才能调整。
已知一个父节点parent算出左右孩子节点:
左孩子:child = 2 * parent + 1
右孩子:child = 2 * parent + 2
向下调整算法:如果建的是小堆,首先从根节点作为父结点开始与其左右孩子进行比较,如果父节点大于左孩子节点或者大于右孩子节点(如果都大于则与最小的孩子节点进行交换),然后更新父节点和孩子节点,继续向下调整,如果父节点小于左右孩子节点则停止,使得所有的父节点都小于或等于孩子节点。如果建的是大堆,则反之。
注意:当向下调整到最后一层的时候就停止,因为最后一层如果作为父节点是没有孩子节点的,所以不用继续向下调整了,所以循环条件为child<n
建小堆:
void Swap(int* a, int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
void AdjustDown(HPDataType* arr, int parent,int n)
{
//建小堆
int child = 2 * parent + 1;
while (child < n)
{
if (child + 1 < n && arr[child] > arr[child + 1])
{
//如果右孩子节点比左孩子节点小,那么child++,使child变成右孩子节点的下标
child++;
}
if (arr[child] < arr[parent])
{
//如果孩子节点比父节点小就交换
Swap(&arr[child], &arr[parent]);
//更新父节点和孩子节点,继续向下调整
parent = child;
child = 2 * parent + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
建大堆:
void Swap(int* a, int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
void AdjustDown(HPDataType* arr, int parent, int n)
{
//建大堆
int child = 2 * parent + 1;
while (child < n)
{
if (child + 1 < n && arr[child] < arr[child + 1])
{
//如果右孩子节点比左孩子节点大,那么child++,使child变成右孩子节点的下标
child++;
}
if (arr[child] > arr[parent])
{
//如果孩子节点比父节点大就交换
Swap(&arr[child], &arr[parent]);
//更新父节点和孩子节点,继续向下调整
parent = child;
child = 2 * parent + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
向下调整算法的时间复杂度为:O(log n)
向下调整算法建堆的时间复杂度:O(n)
3.8 返回堆顶数据
思路:因为要返回堆顶数据,所以堆不能为空。直接返回堆顶数据即可。
//返回堆顶
HPDataType HPTop(HP* php)
{
assert(php);//php!=NULL
assert(php->size);//堆的有效数据个数不为0
return php->arr[0];//返回堆顶数据
}
3.9 判空
思路:如果堆的有效数据个数为0堆就为空
//判空
bool HPEmpty(HP* php)
{
assert(php);//php!=NULL
return php->size == 0;//如果堆的有效数据个数为0则为空
}
3.10 返回堆的有效数据个数
思路:直接返回堆的有效数据个数size
//返回堆的有效数据个数
int HPSize(HP* php)
{
assert(php);//php!=NULL
return php->size;
}
4. 堆的应用
4.1 堆排序
方法一:创建一个堆,如果要升序就建小堆,如果要排降序就建大堆,每次将堆顶数据给回数组a,再将堆顶数据删除并且向下调整,再返回堆顶数据…… 一直到堆为空为止
void HeapSort(int* a, int n)
{
HP hp;
for(int i = 0; i < n; i++)
{
HPPush(&hp,a[i]);
}
int i = 0;
while (!HPEmpty(&hp))
{
a[i++] = HPTop(&hp);
HPPop(&hp);
}
HPDestroy(&hp);
}
该方法的时间复杂度为O(N),空间复杂度也为O(N)
方法二:用原来的数组建堆(从数组的最后一个数据的父节点开始向下调整,向下调整完再将下标减一,继续向下调整,直到根节点向下调整完为止),首尾交换,交换后的堆尾数据从堆中删掉,将堆顶数据向下调整,然后不断地首尾交换和交换后的堆尾数据从堆中删掉,一直到堆尾数据等于堆顶数据即可。如果要排降序就建小堆,如果要升序就建大堆
void HeapSort(int* arr, int n)
{
//向上调整算法建堆 O(n∗log2 n)
//for (int i = 0; i < n; i++)
//{
//AdjustUp(arr, i);
//}
//向下调整算法建堆 O(n)
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(arr, i, n);
}
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&arr[0], &arr[end]);
AdjustDown(arr, 0, end);
end--;
}
}
堆排序时间复杂度为: O(nlog n) ,空间复杂度为:O(1)
4.2 TOP-K问题
TOP-K问题:即求数据集合中前k个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大。
思路:先取数据集合的前k个元素来建堆,如果求前k个最大的元素就建小堆,如果是求前k个最小的元素就建大堆。然后用n-k个数据来跟堆顶比较,如果不满足条件,就替换堆顶元素并且向下调整,将剩余的元素全部跟堆顶比较完后,堆中的k个元素就是所求的前k个最大的元素或者最小的元素
void CreateNData()
{
int n = 100000;
srand(time(0));
const char* file = "data.txt";
FILE* fin = fopen(file, "w");
if (fin == NULL)
{
perror("fopen error");
return;
}
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int x = (rand() + i) % 1000000;
fprintf(fin, "%d\n", x);
}
fclose(fin);
}
void TOPk()
{
int k = 0;
printf("请输入k: ");
scanf("%d", &k);
//从文件中读取前k个数据,建堆
const char* file = "data.txt";
FILE* fout = fopen(file, "r");
if (fout == NULL)
{
perror("fopen fail!");
exit(1);
}
int* minHeap = (int*)malloc(k * sizeof(int));
if (minHeap == NULL)
{
perror("malloc fail!");
exit(2);
}
//从文件中读取前k个数据
for (int i = 0; i < k; i++)
{
fscanf(fout, "%d", &minHeap[i]);
}
//建小堆
for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(minHeap, i, k);
}
int x = 0;
while (fscanf(fout, "%d", &x) != EOF)
{
if (x > minHeap[0])
{
minHeap[0] = x;
AdjustDown(minHeap, 0, k);
}
}
for (int i = 0; i < k; i++)
{
printf("%d ", minHeap[i]);
}
fclose(fout);
}
随机生成十万个数据存储到文件data.txt中,为了可以知道所求的前k个数据是否正确,还要再设置一下这6个最大的数据
运行结果:
所求前6个最大的数据正是这6个。
时间复杂度: O(n) = k + (n − k)log2 k
对以上内容有不同看法的欢迎来讨论,希望对大家的学习有帮助,多多支持哦!