【C++】标准库:介绍string类

news2025/2/23 19:46:53

string

  • 一.string类介绍
  • 二.string类的静态成员变量
  • 三.string类的常用接口
    • 1.构造函数(constructor)
    • 2.析构函数(destructor)
    • 3.运算符重载(operator)
      • 1.operator=
      • 2.operator[]
      • 3.operator+=
      • 4.operator+
    • 4.string的四种迭代器(iterator)
      • 1.正向迭代器 iterator
      • 2.反向迭代器 reverse_iterator
      • 3.const修饰的正向迭代器 const_iterator
      • 4.const修饰的反向迭代器 const_reverse_iterator
      • 5.四种迭代器源代码
    • 5.string类对象的容量操作
    • 6.string类对象的修改操作
    • 7.string类对象的查找操作
    • 8.string类对象的遍历操作
      • 1.下标 + []
      • 2.迭代器
      • 3.auto和范围for
        • 1.auto关键字
        • 2.范围for
  • 四.非成员函数:getline()

一.string类介绍

  C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
  C++中将string封装为单独的类,string 类是 C++ 标准库中的一个非常重要的类,用于表示和操作字符串。string类位于命名空间std(标准库)下,使用string类记得加上头文件#include,并且使用命名空间using namespace std或者using std::string

//使用时记得加上
#include<string>
using std::string;//或者using namespace std;

//源代码大致框架
namespace std
{
	class string
	{
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;
	};
}

二.string类的静态成员变量

静态成员变量:static const size_t npos = -1;

int main()
{
	//static const size_t npos = -1;
	//typedef unsigned long long size_t
	//-1的原码:10000000 00000000 00000000 00000001
	//-1的反码:11111111 11111111 11111111 11111110
	//-1的补码:11111111 11111111 11111111 11111111

	//npos:-1的补码按照无符号整形打印出的值,由于静态成员变量,类外使用时加上类域
	cout << string::npos << endl;//32位环境:4294967295

	return 0;
}

三.string类的常用接口

1.构造函数(constructor)

  1. 无参构造string(); 构造空的string类对象,即空字符串。常用。
  2. 有参构造string (const char* s); 用常量字符串来构造string类对象常用。
  3. 拷贝构造string (const string& str); 用str拷贝构造string类对象常用。
  4. string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos); 构造从下标pos开始,长度为len的子串,含缺省参数npos。
  5. string (const char* s, size_t n); 构造前n个字符组成的子串。
  6. string (size_t n, char c); 构造n个字符c组成的字符串。
int main()
{
	string s1;
	string s2("hello xzy");
	string s3(s2);
	string s4(s2, 6, 8);
	string s5("hello xzy", 5);
	string s6(10, 'x');

	cout << s1 << endl;//输出:
	cout << s2 << endl;//输出:hello xzy
	cout << s3 << endl;//输出:hello xzy
	cout << s4 << endl;//输出:xzy
	cout << s5 << endl;//输出:hello
	cout << s6 << endl;//输出:xxxxxxxxxx

	return 0;
}

2.析构函数(destructor)

~string(); 程序结束前自动调用,释放堆区动态开辟的资源

3.运算符重载(operator)

1.operator=

  1. string& operator= (const string& str); 常用。

  2. string& operator= (const char* s);

  3. string& operator= (char c);

int main()
{
	string s1;
	string s2;
	string s3;

	//赋值重载
	s1 = "hello xzy";
	s2 = s1;
	s3 = 'v';

	//拷贝构造
	string s4 = s1;

	cout << s1 << endl;//输出:hello xzy
	cout << s2 << endl;//输出:hello xzy
	cout << s3 << endl;//输出:v
	cout << s4 << endl;//输出:hello xzy

	return 0;
}

2.operator[]

  1. char& operator[] (size_t pos); 返回字符引用,用于下标访问,且可以修改。常用。
int main()
{
	string s1("hello xzy");
	s1[6] = 'w';
	s1[7] = 'j';
	s1[8] = '\0';
	cout << s1 << endl;//输出:hello wj

	s1[10] = 'A';//下标越界,内部断言assert报错

	return 0;
}

3.operator+=

  1. string& operator+= (const string& str); 常用。
  2. string& operator+= (const char* s);
  3. string& operator+= (char c);
int main()
{
	string s1("hello xzy");
	string s2(" how are you");
	s1 += s2;
	cout << s1 << endl;

	s1 += "???";
	cout << s1 << endl;

	s1 += '!';
	cout << s1 << endl;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

4.operator+

  1. string operator+ (const string& lhs, const string& rhs);
  2. string operator+ (const string& lhs, const char* rhs);
  3. string operator+ (const char* lhs, const string& rhs);
int main()
{
	string s1("hello");
	string s2 = s1 + " world";
	string s3 = "xzy " + s1;
	string s4 = s2 + s3;
	cout << s2 << endl; //hello world
	cout << s3 << endl; //xzy hello
	cout << s4 << endl; //hello worldxzy hello

	return 0;
}

4.string的四种迭代器(iterator)

  迭代器是一种用于遍历容器元素的对象(并非类,而是设计模式中的一种行为模式),它提供了一种通用的访问容器元素的方式,无论容器的类型和数据结构如何。迭代器在C++标准库中被广泛使用,特别是在处理如vector、list、map等容器时。

1.正向迭代器 iterator

返回正向迭代器:可以修改字符串。

  1. iterator begin(); 返回字符串的第一个字符。
  2. iterator end(); 返回字符串最后一个有效字符(不含\0)的下一个字符。

在这里插入图片描述

2.反向迭代器 reverse_iterator

返回反向迭代器:可以修改字符串。

  1. reverse_iterator rbegin(); 返回字符串最后一个有效字符(不含\0)。
  2. reverse_iterator rend(); 返回字符串第一个字符的前一个字符。

在这里插入图片描述

3.const修饰的正向迭代器 const_iterator

返回const修饰的正向迭代器:不可以修改字符串。

  1. const_iterator begin() const;
  2. const_iterator end() const;

4.const修饰的反向迭代器 const_reverse_iterator

返回const修饰的反向迭代器:不可以修改字符串。

  1. const_reverse_iterator rbegin() const;
  2. const_reverse_iterator rend() const;

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5.四种迭代器源代码

int main()
{
	string s1("hello xzy");
	string::iterator it = s1.begin();
	while (it != s1.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	string s2("hello xzy");
	string::reverse_iterator rit = s2.rbegin();
	while (rit != s2.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;

	const string s3("hello xzy");
	string::const_iterator cit = s3.begin();
	while (cit != s3.end())
	{
		//*cit += 2; s3不能修改
		cout << *cit << " ";
		++cit;
	}
	cout << endl;

	const string s4("hello xzy");
	string::const_reverse_iterator crit = s4.rbegin();
	while (crit != s4.rend())
	{
		//*crit += 2; s4不能修改
		cout << *crit << " ";
		++crit;
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

5.string类对象的容量操作

  1. size_t size() const; 返回字符串有效字符长度(不包括\0)。常用。
  2. size_t length() const; 返回字符串有效字符长度(不包括\0)。
  3. size_t capacity() const; 返回空间总大小(不包括\0)。常用。
  4. void resize (size_t n); 为字符串预留大于等于n的空间(不包括\0),避免扩容,提高效率。常用。
  5. void clear(); 清空数据,但是一般不清容量。常用。
  6. bool empty() const; 判断是否为空。常用。
  7. void resize (size_t n); 只保留前n个数据。
  8. void resize (size_t n, char c); 保留前n个数据,若n大于容量,后面用字符c补上。

注意:

  1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

  2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。

  3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用 ‘\0’ 来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。

  4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

  5. 在VS2022中的容量变化:有效数据小于16时,数据存放在_buff中,无需扩容;当有效数据大于等于16时,数据存放在_str中,先2倍扩容一次,之后1.5倍扩容。

  6. 再linux中的g++编译器中的容量变化:数据只存放在_str中,容量不足就2倍扩容,感觉相当完美!

//在VS2022下的string类
class string
{
private:
	char* _buff[16]; //有效数据小于16,存放在这里
	char* _str;      //有效数据大于等于16,存放在这里

	size_t _size;
	size_t capacity;
};
int main()
{
	string s;
	size_t sz = s.capacity();
	cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
	cout << "making s grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		s.push_back('c');
		if (sz != s.capacity())
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
	cout << "VS2022下的string类的大小:" << sizeof(s) << endl;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

int main()
{
	string s1("hello xzy how are you");
	cout << s1.length() << endl;   //21
	cout << s1.size() << endl;     //21
	cout << s1.max_size() << endl; //2147483647
	cout << s1.capacity() << endl; //31

	string s2("hello xzy how are you");
	s2.reserve(100);//扩容:不一定扩100,但一定大于等于n,取决于编译器,Linux中的g++编译器扩的是100
	cout << s2.empty() << endl;    //0
	cout << s2.capacity() << endl; //111
	s2.shrink_to_fit();            //缩容
	cout << s2.capacity() << endl; //31

	string s3("hello xzy how are you");
	s3.resize(9);
	cout << s3 << endl; //hello xzy
	s3.resize(15, 'w');
	cout << s3 << endl; //hello xzywwwwww

	return 0;
}

6.string类对象的修改操作

  1. void push_back (char c); 在字符串后尾插字符c。
  2. void pop_back(); 在字符串尾删一个字符。
  3. string& append (const string& str); 在字符串后追加一个字符串。
  4. string& assign (const string& str, size_t subpos, size_t sublen); 拷贝字符串:从下标为subpos开始,拷贝长度为sublen的字符串到string类对象里面。
  5. string& insert (size_t pos, const string& str); 在pos位置处插入字符串到string类对象里面。(由于效率问题(移动数据),谨慎使用)。
  6. string& erase (size_t pos = 0, size_t len = npos); 从pos位置开始删除长度为npos个字符。(由于效率问题(移动数据),谨慎使用)。
  7. string& replace (size_t pos, size_t len, const string& str); 从pos位置开始的长度为len的子串,替换为str。(伴随着插入与删除,效率低,谨慎使用)。
  8. void swap (string& str); 交换字符串。
int main()
{
	string s1("hello xzy");
	s1.push_back('!');
	cout << s1 << endl; //hello xzy!
	s1.pop_back();
	cout << s1 << endl; //hello xzy
	s1.append(" how are you");
	cout << s1 << endl; //hello xzy! how are you

	//可以用+=取代尾插
	s1 += "???";
	cout << s1 << endl; //hello xzy! how are you???

	string s2("hello xzy!!!");
	string s3;
	s3.assign(s2, 6, 3);
	cout << s3 << endl; //xzy

	string s4("hello xzy");
	s4.insert(0, "hello wj ");
	cout << s4 << endl; //hello wj hello xzy

	string s5("hello xzy!!!");
	s5.erase(9, 2);
	cout << s5 << endl; //hello xzy!

	string s6("hello xzy!!!");
	s6.replace(6, 5, "wj");
	cout << s6 << endl; //hello wj!

	string s7("hello x hello x");
	string tmp;
	tmp.reserve(s7.size());
	for (auto ch : s7)
	{
		if (ch == 'x')
			tmp += "wj";
		else
			tmp += ch;
	}
	cout << tmp << endl; //hello wj hello wj
	s7.swap(tmp);
	cout << s7 << endl;  //hello wj hello wj

	return 0;
}
  1. const char* c_str() const; 返回C格式字符串。方便调用C中的接口
int main()
{
	string file;
	cin >> file;

	//c_str()函数用于调用C语言的函数,若直接传string,类型不符合(类和指针)
	FILE* fout = fopen(file.c_str(), "r");
	if (fout == NULL)
	{
		perror("open file fail!");
		exit(1);
	}
	char ch = fgetc(fout);
	while (ch != EOF)
	{
		cout << ch;
		ch = fgetc(fout);
	}
	fclose(fout);
	fout = NULL;

	return 0;
}

7.string类对象的查找操作

  1. string substr (size_t pos = 0, size_t len = npos) const; 找子串:返回从pos位置开始,长度为npos的string类。
  2. size_t find (char c, size_t pos = 0) const; 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置。
  3. size_t rfind (char c, size_t pos = npos) const; 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置。
  4. size_t find_first_of (const char* s, size_t pos = 0) const; 从字符串pos位置开始从前往后找字符串s中出现的字符,返回该字符在字符串中的位置。
  5. size_t find_last_of (const char* s, size_t pos = npos) const; 从字符串pos位置开始从后往前找字符串s中出现的字符,返回该字符在字符串中的位置。
  6. size_t find_first_not_of (const char* s, size_t pos = 0) const; 从字符串pos位置开始从前往后找字符串s中没有出现的字符,返回该字符在字符串中的位置。
  7. size_t find_last_not_of (const char* s, size_t pos = npos) const; 从字符串pos位置开始从后往前找字符串s中没有出现的字符,返回该字符在字符串中的位置。
int main()
{
	//suffix:后缀

	string s1("test.cpp");
	size_t pos1 = s1.find(".");
	string suffix1 = s1.substr(pos1);
	cout << suffix1 << endl; //.cpp

	string s2("test.cpp.zip");
	size_t pos2 = s2.rfind(".");
	string suffix2 = s2.substr(pos2);
	cout << suffix2 << endl; //.zip

	string s3("hello xzy");
	size_t found = s3.find_first_of("xzy");
	while (found != string::npos)
	{
		s3[found] = '*';
		found = s3.find_first_of("xzy", found + 1);
	}
	cout << s3 << endl; //hello ***

	string str1("/user/bin/man");
	cout << endl << str1 << "的路径名与文件名如下:" << endl;
	size_t found1 = str1.find_last_of("/\\");
	cout << "path:" << str1.substr(0, found1) << endl;
	cout << "file:" << str1.substr(found1 + 1) << endl;

	string str2("c:\\windows\\winhelp.exe");
	cout << endl << str2 << "的路径名与文件名如下:" << endl;
	size_t found2 = str2.find_last_of("/\\");
	cout << "path:" << str2.substr(0, found2) << endl;
	cout << "file:" << str2.substr(found2 + 1) << endl;

	return 0;
}

8.string类对象的遍历操作

1.下标 + []

int main()
{
	string s1("hello xzy");
	//1.下标+[]
	for (int i = 0; i < s1.size(); i++)
	{
		s1[i] += 2;//可以修改
		cout << s1[i] << " ";
	}
	cout << endl << s1 << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.迭代器

int main()
{
	string s1("hello xzy");
	//2.迭代器
	string::iterator it = s1.begin();
	while (it != s1.end())
	{
		*it += 2;//可以修改
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl << s1 << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

3.auto和范围for

int main()
{
	string s1("hello xzy");
	//3.范围for:字符赋值,自动迭代,自动判断结束
	//  底层就是迭代器
	for (auto ch : s1)
	{
		ch += 2;//修改ch对于s1无影响,ch是它的拷贝
		cout << ch << ' ';
	}
	cout << endl << s1 << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

int main()
{
	string s1("hello xzy");
	for (auto& ch : s1)//引用:取别名,就可以修改s1
	{
		ch += 2;
		cout << ch << ' ';
	}
	cout << endl << s1 << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

1.auto关键字
  1. 在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器auto声明的变量必须由编译器在编译时期 推导而得

  2. 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&。

  3. 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

  4. auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用。

  5. auto不能直接用来声明数组。

#include<map>
//auto不能做参数
//void func1(auto a) error
//{}

//auto可以做返回值,但是建议谨慎使用
auto func2()
{
	return 2;
}

int main()
{
	int a = 10;
	auto b = a;//编译期间自动推导类型
	auto c = 'a';
	auto d = func2();
	//auto e; auto必须初始化,否则不知道开多少空间

	int x = 10;
	auto y = &x;
	auto* z = &x;//可以不写*
	auto& m = x;//必须加上&

	auto aa = 1, bb = 2;//right
	//auto cc = 3, dd = 4.0; error必须始终推导为同一类型
	//auto array[] = { 4, 5, 6 }; error数组不能具有其中包含“auto”的元素类型

	// auto 的价值
	map<string, string> dict; //初始化二叉树
	//map<string, string>::iterator mit = dict.begin();
	auto mit = dict.begin();

	cout << typeid(mit).name() << endl;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.范围for
  1. 对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。

  2. 范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历。

  3. 范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。

int main()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };

	//范围for适用于《容器》和《数组》
	// C++98的遍历
	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); i++)
	{
		cout << array[i] << ' ';
	}
	cout << endl;

	// C++11的遍历
	for (auto& i : array)
	{
		cout << i << ' ';
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

四.非成员函数:getline()

  1. istream& getline (istream& is, string& str, char delim); delim:分隔符
  2. istream& getline (istream& is, string& str);

类似C语言中的scanf(“%s”, str),但是其遇到空格会停止;
C++中引入了getline优化了scanf遇到的问题,默认遇到\n才停止,也可以自定义停止字符delim。

例题:字符串最后一个单词的长度

在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main() 
{
    string str;
    getline(cin, str);
    size_t pos = str.rfind(' ');
    string sub = str.substr(pos + 1);
    cout << sub.size() << endl;
}

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我的希望将PVE中的虚拟机磁盘调整一下&#xff0c;增加20GB。在查询了一些资料后&#xff0c;做一下总结教程。 环境是 PVE8.2.2 版本&#xff0c;虚拟机系统是centos7.9.2009-minimal&#xff0c; 安装系统时划分磁盘分区方式是默认分区方式&#xff08;不同分区方式下&#…

RISC-V (二)汇编语言编程

简介 汇编语言是一种“低级”语言。 汇编语言的缺点&#xff1a; -难度 -难写 -难移植 汇编语言的优点&#xff1a; -灵活 -强大 汇编语言的应用场景 -需要直接访问底层硬件的地方 -需要对性能执行极致优化的地方 汇编语言语法介绍&#xff08;GNU版本&#xff09; 基本组成 …

《python程序语言设计》第6章15题财务应用程序:打印税款表。利用程序清单4-7的代码

6.15 打印税款表 def computeTax(status_n, income):tax 0if status_n 0:if income < 8350:tax income * 0.10elif income < 33950:tax 8350 * 0.10 (income - 8350) * 0.15elif income < 82250:tax 8350 * 0.10 (33950 - 8350) * 0.15 (income - 33950) * 0.…

Docker 制作java8镜像

一、在Linux服务器安装Docker 可参考&#xff1a;Linux安装Docker-CSDN博客 二、使用Dokcer制作java8镜像 2.1 上传jdk8的压缩包 mkdir -p /home/data/develop/jdk cd /home/data/develop/jdk 在该路径下上传jdk-8u261-linux-x64.tar.gz包 如下图&#xff1a; 2.2 编写Docke…

HALCON如何创建本地函数

HALCON中有本地函数(.hdev)、外部函数(HDevelop函数文件.hdvp)和库函数(.hdpl) 本地函数(.hdev)&#xff1a;创建后仅在当前程序文件中使用&#xff1b; 外部函数(HDevelop函数文件.hdvp)&#xff1a;创建后可以在其他程序文件中复用&#xff0c;默认保存在…/ procedures/下…

【React】详解 Redux 状态管理

文章目录 一、Redux 的基本概念1. 什么是 Redux&#xff1f;2. Redux 的三大原则 二、Redux 的核心组件1. Store2. Action3. Reducer 三、Redux 的使用流程1. 安装 Redux 及其 React 绑定2. 创建 Action3. 创建 Reducer4. 创建 Store5. 在 React 应用中使用 Store6. 连接 React…

【Java算法专场】二分查找(下)

目录 山脉数组的峰顶索引 算法分析 算法步骤 算法代码 算法示例 寻找峰值 算法分析 算法步骤 算法代码 算法示例 寻找旋转排序数组中的最小值 算法分析 算法步骤 算法代码 算法示例 点名 算法分析 算法步骤 算法代码 算法示例 山脉数组的峰顶索引 …

生鲜云订单零售系统小程序的设计

管理员账户功能包括&#xff1a;系统首页&#xff0c;个人中心&#xff0c;用户管理&#xff0c;商品分类管理&#xff0c;商品信息管理&#xff0c;订单评价管理&#xff0c;订单管理&#xff0c;系统管理 微信端账号功能包括&#xff1a;系统首页&#xff0c;商品信息&#…

DDOS攻击学习 - kali初学

文章目录 本地ssh配置nmap(网络连接的工具)nmap -sP IP地址nmap -p 1-65535 -A IP地址主机发现Ping扫描端口扫描时序扫描常用扫描方式指纹识别与探测全端口版本探测防火墙/IDS逃逸报文分段信息收集IP信息收集WHOIS查询数据库渗透测试MySQL列举数据库列举MySQL变量发起请求目录扫…

暑假第一周——网易云音乐仿写

iOS学习 前言发现&#xff1a;控件的堆叠我的&#xff1a;更换头像账号&#xff1a;切换夜间总结 前言 本周正式开始暑期学习&#xff0c;完成了网易云音乐的仿写。 发现&#xff1a;控件的堆叠 发现页面由一个无限轮播图&#xff0c;四个自定义cell完成。无限轮播图在之前已经…

【北京迅为】《i.MX8MM嵌入式Linux开发指南》-第三篇 嵌入式Linux驱动开发篇-第五十九章 等待队列

i.MX8MM处理器采用了先进的14LPCFinFET工艺&#xff0c;提供更快的速度和更高的电源效率;四核Cortex-A53&#xff0c;单核Cortex-M4&#xff0c;多达五个内核 &#xff0c;主频高达1.8GHz&#xff0c;2G DDR4内存、8G EMMC存储。千兆工业级以太网、MIPI-DSI、USB HOST、WIFI/BT…

css 作业 2

文章目录 前言第四题第五题第六题第七题第八题第九题第十题&#xff08;子标签&#xff09; 前言 昨天写了前面三次作业&#xff0c;今天把剩下的七个作业写完 第四题 http://127.0.0.1:5500/index1.html&#xff0c;就用这个网址查看代码在网页的展示效果 代码评测过不了&…

【C语言】文件操作,文件读写详细介绍

目录 为什么要使用文件&#xff1f; 文件概念 1. 什么是文件&#xff1f; 2. 程序文件 3. 数据文件 4. 文件名 文件的使用 1. 文件指针 2. 文件的打开与关闭 文件的顺序读写 1. 顺序读写函数 2. scanf系列与printf系列 文件的随机读写 1. fseek 2. ftell 3. …

【C++】实验三

题目&#xff1a; 1、如何使用C来找出编码88表示的字符&#xff1f;指出至少两种方法。 思路&#xff1a;方法一定义一个字符型变量直接等于88&#xff0c;将其输出结果为编码88表示的字符&#xff1b;方法二使用整形变量来存储88&#xff0c;输出时将其强制转换成字符型。 …