微信Android一面凉经(2024)

news2024/9/21 14:41:47

微信Android一面凉经(2024)

wechat

笔者作为一名双非二本毕业7年老Android, 最近面试了不少公司, 目前已告一段落, 整理一下各家的面试问题, 打算陆续发布出来, 供有缘人参考。今天给大家带来的是《微信Android一面凉经(2024)》。

面试职位: 微信-客户端开发工程师-基础功能(广州)
Android/iOS终端小程序、小游戏以及公众号、微信搜索、以及其他的创新业务的开发。

技术一面

  • 面试形式:视频面试
  • 面试时长: 110min(提问80min + 代码15min + 反问15min)
  • 代码考核: 20.有效的括号
  • 岗位地点: 广州

面试问题(80min)

  • 自我介绍, 是否在职
  • 哪些项目比较有亮点能体现你的个人能力的
  • RN页面打开速度优化
    • 改成RN的目的?
    • 最终能媲美原生?
    • 除了预载还做了什么, 能达到媲美原生?
    • 如果不做视图预热, 这个页面打开过程中, 有哪些路径、节点是性能瓶颈?
    • xx业务的自定义View逻辑比较复杂是吧?为什么不让这个View异步地去渲染, 拿到数据再加载出来?
    • 视图预热包括几个阶段?总共做了几个事情?
    • 视图预热场景深入的技术研究, 改造相关的技术难点?
    • 怎么去做?
    • 每个业务去做预热都需要知道你们的这个xx机制。有没有想过能力下沉, 在框架层做掉?让业务更少程度去感知这个事情
    • 这个方案, 多了xx内存。第二个业务增大也会有xxM吗?
    • 有没有想过在保持预热后快速打开页面的效果的同时再把内存降下来?
    • 升级中有没有遇到什么困难?
    • 你上面说的是事实, 针对这些问题, 你们做了什么?
    • 页面内优化?
    • 有没有不能batch的请求?
    • 我这边体验下来, 你们app的这个页面在小米14Ultra上滑动卡顿, 触顶反弹会卡.这块有优化吗?
    • RN基建有没有做相关的监控?
    • RN没有首帧渲染的回调吗?
    • 除了首帧还有其他吗?
    • 内存占用怎么做的?什么时机拿内存数据?通过什么上报?
  • 播放优化
    • 做策略的依据?
    • 经验值or有依据?
    • 策略动态下发?
    • 拉线上数据, 根据数据支持做方案?
    • 音质提升方案从远端迁移到本地会不会导致音质降低?
    • 迁移过程中涉及什么难的、深的技术?

代码考核(15min)

20.有效的括号
进阶: 以代码上线的标准要求自己, 将代码写好。包括但不限于: 命名规范、合理的约束、代码可读性、可维护性、拓展性等。

public class Main {
    private static final List<Character> LEFT = List.of('(', '[', '{');
    private static final List<Character> RIGHT = List.of(')', ']', '}');

    public static boolean isValid(String str) {
        final Stack<Character> stack = new Stack<>();
        for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
            final char ch = str.charAt(i);
            if (LEFT.indexOf(ch) != -1) {
                stack.push(ch);
            } else {
                if (stack.isEmpty() || ch != RIGHT.get(LEFT.indexOf(stack.pop()))) {
                    return false;
                }
            }
        }
        return stack.isEmpty();
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(isValid("()")); // true
        System.out.println(isValid("{[()]}")); // true
        System.out.println(isValid("(")); // false
        System.out.println(isValid("{(]}")); // false
    }
}

反问问题(15min)

岗位负责内容

业务: 小程序、小游戏、公众号、搜索。
技术:

  • WebView(渲染小程序前端视图)、
  • 小游戏(游戏引擎(unity、自研引擎)、移植游戏(比如: 仙剑)引擎性能调优)、广告(朋友圈、订阅号/服务号/公众号)。
  • matchbrush渲染框架(广告动态化))
  • 公众号(timeline、flutter、c++逻辑和UI跨平台)
    不确定具体做哪一块, 根据招人情况和候选人意愿。
    跨平台是这几年在主推的一些方案:
  • H5
  • flutter
  • 游戏引擎
  • c/c++
  • 小程序

招聘岗位候选人的要求, 技能专精或其他方面的考量?

对项目的技术要点是否有深刻的理解。除了做了,是不是会理解里面的逻辑。比如播放器可以理解得更加深入。
不局限自己做的事情, 需要了解产品层面, 或者技术更底层的, 或者合作方的东西。
这样可以更好cover整个项目, 可以考虑得更加周到。
对不同工龄的同学的要求不同。刚毕业、毕业1-2年、毕业3、4、5、6年。
技术深度+技术广度+工程能力
工程能力:

  • 性能,
  • 全程cover思考
  • 做方案前周全考虑
  • 落地怎么把代码写好
  • 发布后怎么追踪数据
  • 业务优化闭环

面试顺利的话, 多久会通知下一轮?

2-4天。
面试量比较大。很多简历, 面试压力也很大。偶尔可能会稍晚一点, 看下一位面试官安排。

是不是HC比较充足?

充足不代表会降低标准。整个团队都比较充足。
微信本来就是一个精兵模式, 不会招很多人。
目前微信只有5、6千人, 但是CDG(企业发展事业群)、其他事业群可能会有2-3w人
我们现在有需求, 所以会招多一点人。
能过我们这边OK, 不能过也可以更好地准备其他部门的面试。机会都很多。
今天表现还不错, 要有信心。

总结

  • 据说WXG是腾讯所有BG里最难进的, 也可以考虑先进腾讯其他部门, 再内部转岗到WXG。据说这样会比直接社招轻松些 -> 《我是如何拿到微信 offer 的?》
  • 面试问得非常细节, 面试官真的有在好好听你描述项目, 细致地询问你在项目每个阶段的思考和行动。
  • 可以看到全程都在问项目经历, 但整体面试下来, 面试官并不是在考察你做的过往工作是否有价值, 还是在考察你的做事风格, 行为规范, 是否符合逻辑。
  • 直接把面试官说的要求贴这里吧, 希望对想要加入微信的朋友们有所帮助:
    • 技术深度+技术广度+工程能力
    • 性能
    • 全程cover思考
    • 做方案前周全考虑
    • 落地怎么把代码写好
    • 发布后怎么追踪数据
    • 业务优化闭环

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1951194.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

数据结构——二叉树性质

性质1:在二叉树的第i层上至多有2^(i-1)个结点(i>1)。 这个性质很好记忆&#xff0c;观察一下图6-5-5。 第一层是根结点&#xff0c;只有一个&#xff0c;所以2^(1-1)2^01。 第二层有两个&#xff0c;2^(2-1)22。 第三层有四个&#xff0c;2^(3-1)2^24。 第四层有八个&am…

centos7 mysql 基本测试(6)主从简单测试

centos7 xtrabackup mysql 基本测试&#xff08;6&#xff09;主从简单测试 mysql -u etc -p 1234aA~1 参考&#xff1a; centos7 时区设置 时间同步 https://blog.csdn.net/wowocpp/article/details/135931129 Mysql数据库&#xff1a;主从复制与读写分离 https://blog.csd…

【中项】系统集成项目管理工程师-第5章 软件工程-5.3软件设计

前言&#xff1a;系统集成项目管理工程师专业&#xff0c;现分享一些教材知识点。觉得文章还不错的喜欢点赞收藏的同时帮忙点点关注。 软考同样是国家人社部和工信部组织的国家级考试&#xff0c;全称为“全国计算机与软件专业技术资格&#xff08;水平&#xff09;考试”&…

800G以太网测试之FEC压力测试(FEC统计,FEC Error Injection)

目录 FEC是什么 FEC测试需要关注哪些内容 基础的 FEC 性能监测 需要测试和验证的 FEC 特性 FEC Error Injection / FEC误码压力测试 Codeword & Symbol Error Configuration Errored Symbol Per CW Configuration Bit Error Mask Configuration Loop Mode FEC 引擎…

JavaScript Let

ECMAScript 2015 ES2015 引入了两个重要的 JavaScript 新关键词&#xff1a;let 和 const。 这两个关键字在 JavaScript 中提供了块作用域&#xff08;Block Scope&#xff09;变量&#xff08;和常量&#xff09;。 在 ES2015 之前&#xff0c;JavaScript 只有两种类型的作…

为边缘开发由生成式 AI 驱动的视觉 AI 智能体

为边缘开发由生成式 AI 驱动的视觉 AI 智能体 文章目录 为边缘开发由生成式 AI 驱动的视觉 AI 智能体什么是可视化 AI 智能体&#xff1f;使用 Jetson 平台服务为边缘构建视觉 AI 智能体构建基于 VLM 的视觉 AI 智能体应用程序VLM AI 服务提示工程与 Jetson 平台服务和移动应用…

针对网络延迟与弱网下的测试

学习的时候看见大佬这样的回复 作为一个测试小白&#xff0c;我心想&#xff0c;这我不得上手试一试 大佬说的工具模拟&#xff0c;大概是指Charles和fiddler两个软件&#xff0c;都可以模拟弱网&#xff0c;但是Charles收费&#xff0c;我拿fiddler练手 另一个故意引入固定百…

21-C语言的结构体尺寸——地址对齐问题

21-C语言的结构体尺寸——地址对齐问题 文章目录 21-C语言的结构体尺寸——地址对齐问题一、CPU 字长二、 地址对齐2.1 原理和原因2.2 地址对齐的主要思想2.3 示例代码说明地址对齐 三、普通变量的M值M值的计算规则例子 四、手动干预M值4.1 规则4.2 例子 五、结构体的M值5.1 例…

每天一个设计模式之职责链模式(第一天)

特别感谢刘伟老师&#xff0c;看他的书我学到了很多东西&#xff0c;从今天开始我要开始更新啦&#xff01; 在csdn个人博客来总结知识&#xff0c;把他们变成自己的能力。 对三&#xff0c;要不起&#xff0c;张三李四王五几个人在玩斗地主&#xff0c;过过过&#xff0c;一…

谷粒商城实战笔记-错误记录-启动失败

文章目录 一&#xff0c;lombok报错二&#xff0c;Output directory is not specified 一&#xff0c;lombok报错 java: You arent using a compiler supported by lombok, so lombok will not work and has been disabled. Your processor is: com.sun.proxy.$Proxy8 Lombok …

靶场实战 _ ATTCK 实战 Vulnstack 红队

环境配置 网络拓扑图 (仅供参考) 攻击机&#xff1a;kali ip:192.168.111.5靶机&#xff1a;web-centos 外网ip:192.168.111.10 内网ip:192.168.93.100web1-ubuntu ip: 192.168.93.120PC ip: 192.168.93.30win 2008 ip:192.168.93.20win 2012 ip:192.168.93.10 信息搜集 端口…

【QT】常用控件(概述、QWidget核心属性、按钮类控件、显示类控件、输入类控件、多元素控件、容器类控件、布局管理器)

一、控件概述 Widget 是 Qt 中的核心概念&#xff0c;英文原义是 “小部件”&#xff0c;此处也把它翻译为 “控件”。控件是构成一个图形化界面的基本要素。 像上述示例中的按钮、列表视图、树形视图、单行输入框、多行输入框、滚动条、下拉框都可以称为 “控件”。 Qt 作为…

世界渲染大赛含金量高吗?含金量怎么样?水平要求?

世界渲染大赛&#xff0c;作为全球3D艺术与渲染领域的顶级赛事&#xff0c;以其高含金量和专业水平要求而闻名。这一赛事不仅吸引了世界各地的专业3D艺术家、设计师和技术爱好者的积极参与&#xff0c;更以其严格的评审标准和创新性的主题设置&#xff0c;确保了参赛作品的高质…

C#初级——条件判断语句、循环语句和运算符

条件判断语句 简单的条件判断语句&#xff0c;if()里面进行条件判断&#xff0c;如果条件判断正确就执行语句块1&#xff0c;如果不符合就执行语句块2。 if (条件判断) { 语句块1 } else { 语句块2 } int age 18;if (age < 18){Console.WriteLine("未…

一天搞定React(3)——Hoots组件【已完结】

Hello&#xff01;大家好&#xff0c;今天带来的是React前端JS库的学习&#xff0c;课程来自黑马的往期课程&#xff0c;具体连接地址我也没有找到&#xff0c;大家可以广搜巡查一下&#xff0c;但是总体来说&#xff0c;这套课程教学质量非常高&#xff0c;每个知识点都有一个…

git sendemail使用

教程参考&#xff1a; git-send-email - 以电子邮件形式发送补丁集 1、安装git-email 2、配置 SMTP 服务器 git config --global sendemail.smtpserver smtp.163.com git config --global sendemail.smtpserverport 465 git config --global sendemail.smtpuser xxxxxx163.c…

Godot入门 04平台设计

新建创景&#xff0c;添加AnimatableBody2D节点。 添加Sprite2D节点 拖动图片 剪裁图片&#xff0c;吸附模式&#xff1a;像素吸附 添加CollisionShape2D&#xff0c;设置实际形状为矩形 重命名AnimatableBody2D节点为Platform&#xff0c;保存场景&#xff0c;拖动platform场景…

Docker NameSpace隔离

1、dd命令&#xff1a;dd 可从标准输入或文件中读取数据&#xff0c;根据指定的格式来转换数据&#xff0c;再输出到文件、设 备或标准输出 功能&#xff1a;用于读取、转换并输出数据 语法&#xff1a;dd OPTION 参数 1、 if文件名&#xff1a;输入文件名&#xff0c;默认为…

【第四天】计算机网络知识 HTTP1.0,HTTP1.1与HTTP2.0的区别 HTTP3.0

HTTP1.0&#xff0c;HTTP1.1与HTTP2.0的区别 HTTP1.0 默认是短链接&#xff0c;可以强制开启长连接。HTTP1.1默认长连接。HTTP2.0采用多路复用。 HTTP1.0&#xff1a; 默认使用短链接&#xff0c;每次请求都需要建立一个TCP连接。它可以设置&#xff1a;Connection: keep-aliv…

内网对抗-隧道技术篇防火墙组策略FRPNPSChiselSocks代理端口映射C2上线

知识点&#xff1a; 1、隧道技术篇-传输层-工具项目-Frp&Nps&Chisel 2、隧道技术篇-传输层-端口转发&Socks建立&C2上线Frp Frp是专注于内网穿透的高性能的反向代理应用&#xff0c;支持TCP、UDP、HTTP、HTTPS等多种协议。可以将内网服务以安全、便捷的方式通过…