【C语言】链式队列的实现

news2024/11/13 10:17:57

队列基本概念

首先我们要了解什么是队列,队列里面包含什么。

队列是线性表的一种是一种先进先出(First In Fi Out)的数据结构。在需要排队的场景下有很强的应用性。有数组队列也有链式队列,数组实现的队列时间复杂度太大,一般链式队列应用更为广泛。

队列里面包括队头和队尾。出队列只能在队头出(头删),入队列只能在队尾入(尾插)。

本篇要实现是单向,不带哨兵位,不循环的用链表实现的队列(此种队列应用较为广泛)

队列的定义

包括一个数据和指向下一个节点的指针

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	QDataType val;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

对队列的操作

入队列与出队列

如果只有头指针那我们还是需要遍历队列才能找到队列的队尾进行入队列,而且还需要传二级指针。但是如果还有尾指针那就不需要遍历找尾,效率更高,多个指针用结构体封装,只传一级指针即可

当然在执行出入队列前我们应该先把队列初始化,但是由于说清楚为什么不用二级指针和应该有头尾指针,初始化放在后面了。

typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;

考虑到需要计算队列长度,所以在Queue结构中还加了size成员。

具体实现如下

入队列

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);

	//在队尾入,尾插
	//创建新节点
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	newnode->val = x;
	newnode->next = NULL;

	//空链表
	if (QueueEmpty(pq))
	{
		pq->phead = pq->ptail = newnode;
	}
	else 
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}
	pq->size++;
}

此处要考虑队列为空和队列不为空两种情况,队列为空则新插入的节点即为队列的队头和队尾;

队列不为空,则队尾的next指针指向新节点,新节点成为新的队尾。

判空

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size == 0;
}

出队列

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	//零个节点
	assert(pq->phead);
	//一个节点
	if (pq->phead->next == NULL)
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->phead->next;
		free(pq->phead);
		pq->phead = next;
	}
	pq->size--;
}

出队列要保证队头不能为空,所以要加assert(pq->phead)语句来暴力检查,队列中如果只有一个节点那么释放掉头队头节点后,把队头和队尾都置为空即可;若有多个节点,先要把队头指向的下一个节点存起来,以防释放掉队头后找不到他的下一个节点,然后让原本队头的下一个节点成为新的队头。

初始化

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

取队头数据

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead);
	return pq->phead->val;
}

取队尾数据

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->ptail);
	return pq->ptail->val;
}

队列长度

size_t QueueLength(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}

销毁

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

完整总代码

头文件

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	QDataType val;
	struct QueueNode* next;
}QNode;
typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;

//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);
//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//出队列
void QueuePop(Queue* pq);
//取队头
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//取队尾
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//队列长度
size_t QueueLength(Queue* pq);

函数定义

#include"Queue.h"
//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}
//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);

	//在队尾入,尾插
	//创建新节点
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	newnode->val = x;
	newnode->next = NULL;

	//空链表
	if (QueueEmpty(pq))
	{
		pq->phead = pq->ptail = newnode;
	}
	else 
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}
	pq->size++;
}
//出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	//零个节点
	assert(pq->phead);
	//一个节点
	if (pq->phead->next == NULL)
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->phead->next;
		free(pq->phead);
		pq->phead = next;
	}
	pq->size--;
}
//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size == 0;
}
//取队头
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->phead);
	return pq->phead->val;
}
//取队尾
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->ptail);
	return pq->ptail->val;
}
//队列长度
size_t QueueLength(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}

测试

#include"Queue.h"
void test()
{
	Queue pq;
	QueueInit(&pq);
	QueuePush(&pq, 1);
	QueuePush(&pq, 2);
	QueuePush(&pq, 3);
	QueuePush(&pq, 4);
	while (!QueueEmpty(&pq))
	{
		printf("%d ", QueueFront(&pq));
		QueuePop(&pq);
	}
	QueueDestroy(&pq);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

欢迎各位大佬一起学习交流~

有不当之处欢迎指正~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1945542.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

PySide(PyQt),自定义图标按钮

1、在Qt Designer中新建画面&#xff0c;并放置3个按钮&#xff08;QPushButton&#xff09;和一个分组框&#xff08;QGroupBox&#xff09;小部件&#xff0c;分别命名为btn_1&#xff0c; btn_2&#xff0c;btn_3和btnStation。 2、将所有小部件的显示文字内容删除。 3、将…

前端面试宝典【Javascript篇】【1】

欢迎来到《前端面试宝典》&#xff0c;这里是你通往互联网大厂的专属通道&#xff0c;专为渴望在前端领域大放异彩的你量身定制。通过本专栏的学习&#xff0c;无论是一线大厂还是初创企业的面试&#xff0c;都能自信满满地展现你的实力。 核心特色&#xff1a; 独家实战案例…

畅销款超声波眼镜清洗器该怎么选?2024年最强超声波清洗机推荐指南

眼镜是现代生活中不可或缺的物品&#xff0c;但许多人可能不清楚如何正确清洁眼镜。传统的清洁方法可能会对眼镜造成损害&#xff0c;例如使用普通肥皂或清水清洗时容易划伤镜片。为了解决这个问题&#xff0c;家用超声眼镜波清洗机应运而生。超声波清洗机通过超声波振动原理进…

昇思MindSpore 应用学习-CycleGAN图像风格迁移互换

日期 心得 昇思MindSpore 应用学习-CycleGAN图像风格迁移互换&#xff08;AI代码学习&#xff09; CycleGAN图像风格迁移互换 模型介绍 模型简介 CycleGAN(Cycle Generative Adversarial Network) 即循环对抗生成网络&#xff0c;来自论文 Unpaired Image-to-Image Trans…

小白0基础怎么快速写一篇激光SLAM论文

大家好呀&#xff0c;我是一个SLAM方向的在读博士&#xff0c;深知SLAM学习过程一路走来的坎坷&#xff0c;也十分感谢各位大佬的优质文章和源码。如有不对的地方欢迎指出&#xff0c;欢迎各位大佬交流讨论&#xff0c;一起进步。博主创建了一个科研互助群Q&#xff1a;9510262…

视频翻译保留原音色pyvideotrans+clone-voice

剪映的视频翻译时长限制5分钟以内&#xff0c;需要积分2700首次有减免大概21.6元&#xff08;1秒9积分/1元100积分&#xff09; • 视频翻译配音工具pyvideotrans 将视频从一种语言翻译为另一种语言&#xff0c;并添加配音 打包链接&#xff1a;夸克网盘分享 升级补丁&#…

三、基础语法1(30小时精通C++和外挂实战)

三、基础语法1&#xff08;30小时精通C和外挂实战&#xff09; 1&#xff0c;开发环境的搭建2&#xff0c;cin和cout3、4&#xff0c;函数重载5&#xff0c;使用IDA分析exe6.1&#xff0c;默认参数6.2&#xff0c;默认参数的本质汇编7&#xff0c;externC1作用8&#xff0c;ext…

防御和进攻编程

防御性编程是许多程序员都听说过的一个术语&#xff0c;对于某些程序&#xff0c;防御性编程是必不可少的。对于其他程序&#xff0c;它可能偶尔使用一下。除此之外&#xff0c;还有攻击性编程。 在本文中&#xff0c;我们将首先研究“正常编程”。我们首先研究它&#xff0c;…

android(安卓)最简单明了解释版本控制之MinSdkVersion、CompileSdkVersion、TargetSdkVersion

1、先明白几个概念 &#xff08;1&#xff09;平台版本&#xff08;Android SDK版本号&#xff09; 平台版本也就是我们平时说的安卓8、安卓9、安卓10 &#xff08;2&#xff09;API级别&#xff08;API Level&#xff09; Android 平台提供的框架 API 被称作“API 级别” …

Mongodb的通配符索引

学习mongodb&#xff0c;体会mongodb的每一个使用细节&#xff0c;欢迎阅读威赞的文章。这是威赞发布的第95篇mongodb技术文章&#xff0c;欢迎浏览本专栏威赞发布的其他文章。如果您认为我的文章对您有帮助或者解决您的问题&#xff0c;欢迎在文章下面点个赞&#xff0c;或者关…

Blender 4.2 安装GIS插件步骤

Blender 4 更新以后插件安装变得复杂&#xff0c;插件界面的安装按钮不显示&#xff0c;界面布局改变&#xff0c;怎么安装插件&#xff1a; 1. 在线安装&#xff1a; “编辑”&#xff08;Edit&#xff09;>进入偏好设置&#xff08;Preferences setting&#xff09;>…

文件粉碎销毁 硬盘粉碎销毁 废弃的文件如何销毁

废弃的文件可以采用多种方法进行销毁&#xff0c;具体取决于文件的敏感性和数量。以下是一些常见的废弃文件销毁方法&#xff1a; 1. 机械粉碎&#xff1a;这是一种常见的方法&#xff0c;尤其适用于含有敏感信息的文件。可以使用碎纸机将文件切碎&#xff0c;对于小批量的资料…

Python新手如何制作植物大战僵尸?这篇文章教会你!

引言 《植物大战僵尸》是一款非常受欢迎的塔防游戏&#xff0c;玩家需要种植各种植物来抵御僵尸的进攻。在这篇文章中&#xff0c;我们将使用Python编写一个简化版的植物大战僵尸游戏&#xff0c;以展示如何使用Python创建游戏。 游戏规则 玩家将种植不同类型的植物来防御僵尸…

微软“蓝屏”事件:对全球IT基础设施韧性与安全性的深刻反思

&#x1f49d;&#x1f49d;&#x1f49d;欢迎来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围&#xff0c;不仅可以获得有趣的内容和知识&#xff0c;也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 非常期待和您一起在这个小…

【ai】windows ollama安装qwen

可以直接github下载,或者官方网站下载:参考大神的介绍当前最新0.28安装windows的预览版本,出现一个服务? 直接跑会TLS超时? 配置代理 export https_proxy=http://192.168.50.65:7890 export http_proxy

JavaWeb笔记_Session

Session概述 Session是一种在服务端记录用户会话信息的技术 Session的创建和获取 /*** HttpServletRequest对象中的方法:* public HttpSession getSession()* 如果当前服务端没有session,那就在服务端新建一个session对象* 如果在服务端有这个session,那么就直…

【C++】类和对象之继承

目录 继承的概念和定义 继承的概念 继承的定义 继承的定义格式 继承关系和访问限定符 继承基类成员访问方式的变化 访问权限实例 基类和派生类对象赋值转换 继承中的作用域 派生类的默认成员函数 继承与友元 继承与静态成员 复杂的菱形继承及菱形虚拟继承 继承的…

别再只知道埋头苦学python了!!学了python后月入1w不在话下,不准你还不知道!!!

在Python接单的过程中&#xff0c;掌握一些技巧、注意相关事项以及选择合适的接单平台是非常重要的 一、Python接单要注意哪些 报酬问题&#xff1a;在接单前&#xff0c;务必明确客户所说的报酬是税前还是税后&#xff0c;以避免后期产生纠纷。时间管理&#xff1a;不要与客户…

nacos get changed dataId error, code: 403

nacos get changed dataId error, code: 403问题解决 问题出现原因&#xff1a;解决办法&#xff1a;需要在运行项目的配置添加权限账号和密码,重启服务 问题出现原因&#xff1a; 由于nacosserver开启了权限验证&#xff0c;项目启动时出现异常 nacos.core.auth.caching.ena…

Java基础06:变量,常量,作用域(狂神说Java)

一.变量 有了static&#xff0c;即类变量&#xff0c;就可以不用new了可以直接调用&#xff0c;类变量之后再细讲 二.常量 三.变量的命名规范