Redis核心技术与实战学习笔记
- 最近想沉下心来看下redis,买了蒋德钧老师的《Redis 核心技术与实战》,这里记录一些学习笔记 希望能够坚持下去
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redis知识全景图
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学习要有一个全局的系统观念
redis问题画像图
- redis问题可以多套到这个图中分析形成统一的印象
- 问题 --> 主线 --> 技术点
SimpleKV需要考虑的问题
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存什么样的数据
- KV对 key为string,value为基本类型
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数据有哪些操作
- 增删改查 PUT/GET/DEL/Scan
- 不论是增删改查都涉及到索引问题,因为要先定位到key对应的内存位置再读写 这里有涉及到索引 可以考虑全局hash
- 这里如果value是复杂结构 hash后还要再次用到不同的索引算法
- 如果是增和删除 又涉及到内存管理 因为需要分配内存或者释放内存,如果value大小不一致 内存分配算法至关重要
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数据存在哪里
- 存在内存比较快 但内存没了容易丢失,所以还要解决持久化的问题,每次都落地则性能不行,可定时落地到文件
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客户端怎么访问
- .so动态连接库 单机访问
- socket连接 可以跨机器 但要解决连接管理,协议解析
- 多个客户端并发访问 如何高性能 涉及到IO模型
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容灾怎么来做
- 涉及到主从或者集群
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重启后怎么快速初始化或者恢复
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也是涉及到持久化
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redis数据结构
值的数据类型
- String、List、Hash、Set、sortedSet
KV保存用到的数据结构
整体图示
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在 Redis 3.0 版本中 List 对象的底层数据结构由「双向链表」或「压缩表列表」实现,但是在 3.2 版本之后,List 数据类型底层数据结构是由 quicklist 实现的;
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在最新的 Redis 代码(还未发布正式版本)中,压缩列表数据结构已经废弃了,交由 listpack 数据结构来实现了
全局Hash索引示意
hash冲突解决办法
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链式hash 冲突的时候用链表的方式保存冲突的数据,所以多个冲突的数据要遍历就要逐个遍历了
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2个全局hash,渐进式rehash
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直接全量rehash涉及大量内存复制操作,可能阻塞客户端请求处理,所以采取的是渐进式rehash
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redis数据结构全景图_xiaolin
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redisDb 结构,表示 Redis 数据库的结构,结构体里存放了指向了 dict 结构的指针;
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dict 结构,结构体里存放了 2 个哈希表,正常情况下都是用「哈希表1」,「哈希表2」只有在 rehash 的时候才用,具体什么是 rehash,我在本文的哈希表数据结构会讲;
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ditctht 结构,表示哈希表的结构,结构里存放了哈希表数组,数组中的每个元素都是指向一个哈希表节点结构(dictEntry)的指针;
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dictEntry 结构,表示哈希表节点的结构,结构里存放了 void * key 和 void * value 指针, *key 指向的是 String 对象,而 *value 则可以指向 String 对象,也可以指向集合类型的对象,比如 List 对象、Hash 对象、Set 对象和 Zset 对象
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void * key 和 void * value 指针指向的是 Redis 对象
redisObject数据结构示意
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type,标识该对象是什么类型的对象(String 对象、 List 对象、Hash 对象、Set 对象和 Zset 对象);
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encoding,标识该对象使用了哪种底层的数据结构;
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ptr,指向底层数据结构的指针
简单字符串SDS(simple dynamic string)
SDS数据结构
struct SDS{
len //这样获取字符串长度的时候,只需要返回这个成员变量值就行,时间复杂度只需要 O(1)
alloc //分配空间长度 类似capicity 分配给字符数组的空间长度。这样在修改字符串的时候,
可以通过 alloc - len 计算出剩余的空间大小,可以用来判断空间是否满足修改需求,如果不满足的话,就会自动将 SDS 的空间 扩展至执行修改所需的大小,然后才执行实际的修改操作,所以使用 SDS 既不需要手动修改 SDS 的空间大小,也不会出现前面所说 的缓冲区溢出的问题
当判断出缓冲区大小不够用时,Redis 会自动将扩大 SDS 的空间大小(小于 1MB 翻倍扩容,大于 1MB 按 1MB 扩容
flag //用来表示不同类型的 SDS。一共设计了 5 种类型,分别是 sdshdr5、sdshdr8、sdshdr16、sdshdr32 和 sdshdr64
每种类型占用内存不一样 更加灵活 而且是禁止内存字节对齐的,节省内存
buf[] 字符数组,用来保存实际数据。不仅可以保存字符串,也可以保存二进制数据
}
链表List
typedef struct listNode {
//前置节点
struct listNode *prev;
//后置节点
struct listNode *next;
//节点的值
void *value;
} listNode;
在这个基础上增加
typedef struct list {
//链表头节点
listNode *head;
//链表尾节点
listNode *tail;
//节点值复制函数
void *(*dup)(void *ptr);
//节点值释放函数
void (*free)(void *ptr);
//节点值比较函数
int (*match)(void *ptr, void *key);
//链表节点数量
unsigned long len;
} list;
Redis 的链表实现优点如下:
- listNode 链表节点的结构里带有 prev 和 next 指针,获取某个节点的前置节点或后置节点的时间复杂度只需O(1),而且这两个指针都可以指向 NULL,所以链表是无环链表;
- list 结构因为提供了表头指针 head 和表尾节点 tail,所以获取链表的表头节点和表尾节点的时间复杂度只需O(1);
- list 结构因为提供了链表节点数量 len,所以获取链表中的节点数量的时间复杂度只需O(1);
- listNode 链表节使用 void* 指针保存节点值,并且可以通过 list 结构的 dup、free、match 函数指针为节点设置该节点类型特定的函数,因此链表节点可以保存各种不同类型的值;
链表的缺陷也是有的:
- 链表每个节点之间的内存都是不连续的,意味着无法很好利用 CPU 缓存。能很好利用 CPU 缓存的数据结构就是数组,因为数组的内存是连续的,这样就可以充分利用 CPU 缓存来加速访问。
- 还有一点,保存一个链表节点的值都需要一个链表节点结构头的分配,内存开销较大。
因此,Redis 3.0 的 List 对象在数据量比较少的情况下,会采用「压缩列表」作为底层数据结构的实现,它的优势是节省内存空间,并且是内存紧凑型的数据结构。
不过,压缩列表存在性能问题(具体什么问题,下面会说),所以 Redis 在 3.2 版本设计了新的数据结构 quicklist,并将 List 对象的底层数据结构改由 quicklist 实现。
然后在 Redis 5.0 设计了新的数据结构 listpack,沿用了压缩列表紧凑型的内存布局,最终在最新的 Redis 版本,将 Hash 对象和 Zset 对象的底层数据结构实现之一的压缩列表,替换成由 listpack 实现。
压缩列表
压缩列表的最大特点,就是它被设计成一种内存紧凑型的数据结构,占用一块连续的内存空间,不仅可以利用 CPU 缓存,而且会针对不同长度的数据,进行相应编码,这种方法可以有效地节省内存开销。
但是,压缩列表的缺陷也是有的:
- 不能保存过多的元素,否则查询效率就会降低;
- 新增或修改某个元素时,压缩列表占用的内存空间需要重新分配,甚至可能引发连锁更新的问题。
因此,Redis 对象(List 对象、Hash 对象、Zset 对象)包含的元素数量较少,或者元素值不大的情况才会使用压缩列表作为底层数据结构。
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*zlbytes*,记录整个压缩列表占用对内存字节数;
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*zltail*,记录压缩列表「尾部」节点距离起始地址由多少字节,也就是列表尾的偏移量;
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*zllen*,记录压缩列表包含的节点数量;
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*zlend*,标记压缩列表的结束点,固定值 0xFF(十进制255)。
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*prevlen*,记录了「前一个节点」的长度;
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*encoding*,记录了当前节点实际数据的类型以及长度;
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*data*,记录了当前节点的实际数据;
当我们往压缩列表中插入数据时,压缩列表就会根据数据是字符串还是整数,以及数据的大小,会使用不同空间大小的 prevlen 和 encoding 这两个元素里保存的信息,这种根据数据大小和类型进行不同的空间大小分配的设计思想,正是 Redis 为了节省内存而采用的。
分别说下,prevlen 和 encoding 是如何根据数据的大小和类型来进行不同的空间大小分配。
压缩列表里的每个节点中的 prevlen 属性都记录了「前一个节点的长度」,而且 prevlen 属性的空间大小跟前一个节点长度值有关,比如:
- 如果前一个节点的长度小于 254 字节,那么 prevlen 属性需要用 1 字节的空间来保存这个长度值;
- 如果前一个节点的长度大于等于 254 字节,那么 prevlen 属性需要用 5 字节的空间来保存这个长度值;
encoding 属性的空间大小跟数据是字符串还是整数,以及字符串的长度有关:
- 如果当前节点的数据是整数,则 encoding 会使用 1 字节的空间进行编码。
- 如果当前节点的数据是字符串,根据字符串的长度大小,encoding 会使用 1 字节/2字节/5字节的空间进行编码。
连锁更新
压缩列表除了查找复杂度高的问题,还有一个问题。
压缩列表新增某个元素或修改某个元素时,如果空间不不够,压缩列表占用的内存空间就需要重新分配。而当新插入的元素较大时,可能会导致后续元素的 prevlen 占用空间都发生变化,从而引起「连锁更新」问题,导致每个元素的空间都要重新分配,造成访问压缩列表性能的下降。
前面提到,压缩列表节点的 prevlen 属性会根据前一个节点的长度进行不同的空间大小分配:
- 如果前一个节点的长度小于 254 字节,那么 prevlen 属性需要用 1 字节的空间来保存这个长度值;
- 如果前一个节点的长度大于等于 254 字节,那么 prevlen 属性需要用 5 字节的空间来保存这个长度值;
现在假设一个压缩列表中有多个连续的、长度在 250~253 之间的节点
因为这些节点长度值小于 254 字节,所以 prevlen 属性需要用 1 字节的空间来保存这个长度值
这时,如果将一个长度大于等于 254 字节的新节点加入到压缩列表的表头节点,即新节点将成为 e1 的前置节点
e1 原本的长度在 250~253 之间,因为刚才的扩展空间,此时 e1 的长度就大于等于 254 了,因此原本 e2 保存 e1 的 prevlen 属性也必须从 1 字节扩展至 5 字节大小。
正如扩展 e1 引发了对 e2 扩展一样,扩展 e2 也会引发对 e3 的扩展,而扩展 e3 又会引发对 e4 的扩展…. 一直持续到结尾。
这种在特殊情况下产生的连续多次空间扩展操作就叫做「连锁更新」,就像多米诺牌的效应一样,第一张牌倒下了,推动了第二张牌倒下;第二张牌倒下,又推动了第三张牌倒下….,
压缩列表的缺陷
空间扩展操作也就是重新分配内存,因此连锁更新一旦发生,就会导致压缩列表占用的内存空间要多次重新分配,这就会直接影响到压缩列表的访问性能。
所以说,虽然压缩列表紧凑型的内存布局能节省内存开销,但是如果保存的元素数量增加了,或是元素变大了,会导致内存重新分配,最糟糕的是会有「连锁更新」的问题。
因此,压缩列表只会用于保存的节点数量不多的场景,只要节点数量足够小,即使发生连锁更新,也是能接受的。
虽说如此,Redis 针对压缩列表在设计上的不足,在后来的版本中,新增设计了两种数据结构:quicklist(Redis 3.2 引入) 和 listpack(Redis 5.0 引入)。这两种数据结构的设计目标,就是尽可能地保持压缩列表节省内存的优势,同时解决压缩列表的「连锁更新」的问题。
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Hash
typedef struct dict {
…
//两个Hash表,交替使用,用于rehash操作
dictht ht[2];
…
} dict;
---------------------------->
typedef struct dictht {
//哈希表数组
dictEntry **table;
//哈希表大小
unsigned long size;
//哈希表大小掩码,用于计算索引值
unsigned long sizemask;
//该哈希表已有的节点数量
unsigned long used;
} dictht;
---------------------------->
typedef struct dictEntry {
//键值对中的键
void *key;
//键值对中的值
union {
void *val;
uint64_t u64;
int64_t s64;
double d;
} v;
//指向下一个哈希表节点,形成链表
struct dictEntry *next;
} dictEntry;
负载因子=已保存节点数量/hash表大小
- 当负载因子大于等于 1 ,并且 Redis 没有在执行 bgsave 命令或者 bgrewiteaof 命令,也就是没有执行 RDB 快照或没有进行 AOF 重写的时候,就会进行 rehash 操作。
- 当负载因子大于等于 5 时,此时说明哈希冲突非常严重了,不管有没有有在执行 RDB 快照或 AOF 重写,都会强制进行 rehash 操作