通过前面栈和队列的学习,现在来看这些算法题目
一、有效的括号
本题让判断括号是否有效
第一眼看可能没一点思路,但仔细分析一下;
我们学习过栈数据结构,知道栈先进后出的原则,那我们就可以使用啊;把题目的左括号存储起来,让右括号跟左括号一一比较。
思路:
遍历字符串,遇到左括号就括号入栈,遇到右括号就与栈顶数据进行对比,如果配对就继续;如果不配对,就返回false
画图分析:
现在有这样的括号字符串
遍历字符串,第一个是 { 左括号,就入栈
ps接着遍历, [ 依然是左括号,入栈
ps接着遍历, ( 还是左括号,入栈
ps接着遍历, ) 是右括号,与栈顶数据进行比较,括号匹配,出栈
ps接着遍历, ] 是右括号,与栈顶数据比较,括号匹配,出栈
ps接着遍历, } 是右括号,与栈顶数据进行比较,括号匹配,出栈
ps遍历完字符串,再判断栈是否为空?如果为空,就代表所以括号都匹配了;如果栈不为空,括号就不匹配。
此外,再遍历过程中,有依次括号不匹配就要直接返回false
力扣题代码如下:
typedef char SType;
typedef struct Stack {
SType* arr;
int size; // 栈顶
int num; // 空间大小
} Stack;
// 初始化
void STInit(Stack* ps) {
assert(ps);
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->num = 0;
}
// 判断栈是否为空
bool STEmpty(Stack* ps) {
assert(ps);
return ps->size == 0;
}
// 入栈
void STPush(Stack* ps, SType x) {
assert(ps);
// 判断空间大小是否足够
if (ps->num <= ps->size) {
int newnum = (ps->num == 0) ? 4 : 2 * ps->num;
SType* tmp = (SType*)realloc(ps->arr, newnum * sizeof(Stack));
if (tmp == NULL) {
perror("realloc filed");
exit(1);
}
ps->arr = tmp;
ps->num = newnum;
}
ps->arr[ps->size++] = x;
}
// 出栈
void STPop(Stack* ps) {
assert(ps); // 不能传NULL
assert(!STEmpty(ps)); // 栈不能为空
ps->size--;
}
// 取栈顶数据
SType STtop(Stack* ps) {
assert(ps); // 不能传NULL
assert(!STEmpty(ps)); // 栈不能为空
return ps->arr[ps->size - 1];
}
// 获取栈中数据个数
int STSize(Stack* ps) {
assert(ps);
return ps->size;
}
// 栈的销毁
void STDesTroy(Stack* ps) {
assert(ps);
if (ps->arr)
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->num = 0;
}
bool isValid(char* s) {
Stack arr;
// 初始化
STInit(&arr);
char* ps = s;
while (*ps != '\0') {
if (*ps == '(' || *ps == '[' || *ps == '{') {
// 入栈
STPush(&arr, *ps);
} else {
// 取栈顶数据
if (STEmpty(&arr)) {
return false;
}
char ch = STtop(&arr);
if ((ch == '(' && *ps == ')') || (ch == '[' && *ps == ']') ||
(ch == '{' && *ps == '}')) {
STPop(&arr);
} else {
return false;
}
}
ps++;
}
if (STEmpty(&arr)) // 栈为空
{
return true;
}
return false;
}
二、用队列实现栈
使用队列来实现栈,我们直到,队列是先进先出,而栈是先进后出。这里我们需要用两个队列来实现栈的相关操作
思路:
保证两个队列中有一个为空,再两个队列之间来回导入导出数据。
入栈:往不为空的队列里面插入数据
出栈:找到不为空的队列,将size-1个数据导入到另一个队列,最后剩余的一个数据,就是要出栈的数据
取栈顶元素:找到不为空的队列,取队尾元素即可
假设依次插入了1,2,3三个数据,现在要出栈
将q1中数据size-1(2个)导入到q2中。
现在q1当中剩余的数据就是要出栈的数据(即栈顶)。这样就满足了栈先进先出的特点。
力扣题代码如下:
typedef int QType;
typedef struct QueueNode // 队列节结构
{
QType data;
struct QueueNode* next;
} QueueNode;
typedef struct Queue // 队列结构
{
int size; // 队列中的数据个数
QueueNode* phead; // 队头
QueueNode* ptial; // 队尾
} Queue;
// 初始化
void QueueInit(Queue* pq) {
assert(pq);
pq->phead = pq->ptial = NULL;
pq->size = 0;
}
// 判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq) {
assert(pq);
return pq->size == 0;
}
// 入队列--从队尾插入数据
void QueuePush(Queue* pq, QType x) {
assert(pq);
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (QueueEmpty(pq)) // 队列为空
{
pq->phead = pq->ptial = newnode;
} else { // 队列不为空
pq->ptial->next = newnode;
pq->ptial = newnode;
}
pq->size++;
}
// 出队列--从对头删除数据
void QueuePop(Queue* pq) {
assert(pq); // 不能传NULL
//assert(!QueueEmpty(pq)); // 队列不能为空
QueueNode* del = pq->phead;
pq->phead = pq->phead->next;
if (pq->size == 1) // 队列只有一个节点
{
pq->ptial = NULL;
}
pq->size--;
free(del);
del = NULL;
}
// 取队头数据
QType QueueFront(Queue* pq) {
assert(pq); // 不能传NULL
//assert(!QueueEmpty(pq)); // 队列不能为空
return pq->phead->data;
}
// 取队尾数据
QType QueueBack(Queue* pq) {
assert(pq); // 不能传NULL
//assert(!QueueEmpty(pq)); // 队列不能为空
return pq->ptial->data;
}
// 获取队列数据个数
int QueueSize(Queue* pq) {
assert(pq); // 不能传NULL
return pq->size;
}
// 销毁队列
void QueueDesTroy(Queue* pq) {
assert(pq); // 不能传NULL
//assert(!QueueEmpty(pq)); // 队列不能为空
QueueNode* pcur = pq->phead;
while (pcur) {
QueueNode* del = pcur;
pcur = pcur->next;
free(del);
del = NULL;
}
pq->phead = pq->ptial = NULL;
pq->size = 0;
}
typedef struct {
Queue q1;
Queue q2;
} MyStack;
MyStack* myStackCreate() {
MyStack* Qst = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
QueueInit(&Qst->q1);
QueueInit(&Qst->q2);
return Qst;
}
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
// 往不为空的队列中插入数据
if (QueueEmpty(&obj->q1)) {
QueuePush(&obj->q2, x);
} else {
QueuePush(&obj->q1, x);
}
}
int myStackPop(MyStack* obj) {
// 先找到不为空的队列
Queue* empq = &obj->q1;
Queue* noneq = &obj->q2;
if (!(QueueEmpty(&obj->q1))) // 如果q1不为空
{
empq = &obj->q2;
noneq = &obj->q1;
}
//empq -- 空队列
//noneq -- 非空队列
while(QueueSize(noneq) > 1) {
// 将noneq队列的数据导入到empq中去
QueuePush(empq, QueueFront(noneq));
QueuePop(noneq);
}
int ret = QueueFront(noneq);
QueuePop(noneq);
return ret;
}
int myStackTop(MyStack* obj) {
if(QueueEmpty(&obj->q1))
{
return QueueBack(&obj->q2);
}else{
return QueueBack(&obj->q1);
}
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}
void myStackFree(MyStack* obj) {
free(obj);
obj = NULL;
}
三、用栈实现队列
上一个题让我们用队列来实现栈,这个用两个栈来实现队列。
定义两个栈
思路:
往PushST中插入数据,再将数据导入到PopST中,出栈即可;
入队列:往PushST中插入数据
出队列:判断栈PopST是否为空?如果PopST栈为空,就将栈PushST中数据导入到栈PopST中去,再让栈PopST出栈操作;如果不为空,直接让栈PopST出栈操作即可。
取队头数据:和出队列操作一样,只是不需要出栈操作,只取数据
分析:
假设依次插入了1,2,3三个数据,现在出栈一次,再插入一个数据4,最后取队头数据,依次出栈。
出栈一次,PopST为空,就将PushST中数据导入到PopST中去。
依次导入
出栈;
再插入数据4
取队头数据:
最后依次出队列
现在,PopST栈为空,就要先将PushST中数据先导入到PopST中。
再出队列
力扣题代码如下:
typedef int SType;
typedef struct Stack
{
SType* arr;
int size; //栈顶
int num; //空间大小
}Stack;
//初始化
void STInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->num = 0;
}
//判断栈是否为空
bool STEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->size == 0;
}
//入栈
void STPush(Stack* ps, SType x)
{
assert(ps);
//判断空间大小是否足够
if (ps->num <= ps->size)
{
int newnum = (ps->num == 0) ? 4 : ps->num * 2;
SType* tmp = (SType*)realloc(ps->arr, newnum * sizeof(Stack));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc filed");
exit(1);
}
ps->arr = tmp;
ps->num = newnum;
}
ps->arr[ps->size++] = x;
}
//出栈
void STPop(Stack* ps)
{
assert(ps); //不能传NULL
assert(!STEmpty(ps)); //栈不能为空
ps->size--;
}
//取栈顶数据
SType STtop(Stack* ps)
{
return ps->arr[ps->size - 1];
}
//获取栈中数据个数
int STSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->size;
}
//栈的销毁
void STDesTroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
if (ps->arr)
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->num = 0;
}
typedef struct {
Stack s1;
Stack s2;
} MyQueue;
//初始化
MyQueue* myQueueCreate() {
MyQueue* Queue=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
STInit(&Queue->s1);
STInit(&Queue->s2);
return Queue;
}
//插入数据
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
assert(obj);
STPush(&obj->s1, x);
}
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
assert(obj);
if(STEmpty(&obj->s2))
{
//把s1中数据导入到s2
while(!STEmpty(&obj->s1))
{
STPush(&obj->s2,STtop(&obj->s1));
STPop(&obj->s1);
}
}
int ret=STtop(&obj->s2);
STPop(&obj->s2);
return ret;
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
if(STEmpty(&obj->s2))
{
//把s1中数据导入到s2
while(!STEmpty(&obj->s1))
{
STPush(&obj->s2,STtop(&obj->s1));
STPop(&obj->s1);
}
}
return STtop(&obj->s2);
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
return (STEmpty(&obj->s1)) && (STEmpty(&obj->s2));
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
if(obj)
free(obj);
obj=NULL;
}
四、设计循环队列
设计循环队列,这里使用数组来设计
这里会设计到的一些问题:
插入数据,如何判断空间是否满了?
这里多申请一个空间,便于判断空间是否满了
删除数据,如何去删?
这里,删除front指向的数据,就是队头数据
详细代码如下:
typedef struct {
int* arr;
int front;
int rear;
int num;
} MyCircularQueue;
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue* pq = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
pq->arr = malloc((k + 1) * sizeof(int));
pq->front = pq->rear = 0;
pq->num = k;
return pq;
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
return (obj->rear == obj->front);
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
return (obj->rear + 1) % (obj->num + 1) == obj->front;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
if (myCircularQueueIsFull(obj)) // 队列满了
{
return false;
}
// 插入数据
obj->arr[obj->rear++] = value;
obj->rear %= (obj->num + 1);
return true;
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
if (myCircularQueueIsEmpty(obj)) {
return false;
}
obj->front++;
obj->front %= (obj->num + 1);
return true;
}
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
return obj->arr[obj->front];
}
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
int ret=obj->rear-1;
if(obj->rear==0)
{
ret=obj->num;
}
return obj->arr[ret];
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
free(obj->arr);
free(obj);
obj = NULL;
}
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