思维导图:
1. 多态的概念
多态通俗的讲就是多种形态,同一个动作,作用在不同对象上,所产生不同的形态。
例如下图:
2. 多态的实现条件
Java中,多态的实现必须满足以下几个条件:
1. 必须在继承体系下
2. 子类必须重写父类中的方法
3. 通过父类的引用调用重写方法
多态体现:在代码运行时,当传递不同对象时,会调用对应类中的方法
看以下代码:
public abstract class Animal {
String name;
int age;
public Animal(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void eat(){
System.out.println(name+"吃粮食");
}
}
public class Dog extends Animal {
public Dog(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println(name+"爱吃骨头");
}
}
///
public class Cat extends Animal {
public Cat(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println(name+"爱吃鱼");
}
}
/
public class TestAnimal {
//编译器在编译代码时,并不知道调用Dog还是Cat中的eat方法
//等程序运行起来后,形参a引用的具体对象确定后,才知道调用哪个方法
//注意:此处的形参类型必须是父类类型才可以
public static void eat(Animal a){
a.eat();
}
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog("旺财",2);
Cat cat = new Cat("糯米",1);
eat(dog);
eat(cat);
}
}
3. 重写
重写(override)也称为覆盖,重写是子类对父类非静态,非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写,返回值和形参都不能改变,核心重写。
方法重写规则:
1:子类重写父类方法时,一般必须与父类方法原型保持一致:修饰符 返回值类型 方法名(参数列表)要完全一致
2:JDK7以后,被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须具有父子关系
3: 访问权限不能比父类父类中被重写的方法的访问权限低。
4:父类中被static private 修饰的方法,构造方法都不能被重写
5:重写的方法可以用@Override注解来显示指定
重写和重载的区别:
即:方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现
静态绑定:也称为前期绑定(早绑定),即在编译时,根据用户所传递实参类型确定具体调用哪个方法。典型代表:重载
动态绑定:也成为后期绑定(晚绑定),即在编译时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时才能够确定调用哪个类的方法
4:向上转型和向下转型
向上转型:一个父类对象的引用指向一个子类对象的实例。
语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型();如:Animal animal = new Cat("小七",1);
animal是父类类型,但可以引用一个子类对象,即:可以将一个子类对象当成父类对象来引用。因此:向上转型是安全的,因为是从小范围向大范围的转换。
使用场景:1:直接赋值 2:方法传参 3:方法返回
请看如下代码:
public class TestAnimal {
//方法传参:形参为父类类型引用,可以接受任意子类对象
public static void eat(Animal a){
a.eat();
}
//作为返回值:返回任意子类对象
public static Animal buyAnimal(String var){
if("狗" == var){
return new Dog("小七",2);
}else if("猫" == var){
return new Cat("汤圆",1);
}else{
return null;
}
}
public static void main(String[] args) {
Animal dog = new Dog("旺财",2); //直接赋值:子类对象赋给父类对象
Aniaml cat = new Cat("糯米",1);
eat(dog);
eat(cat);
Animal animal = buyAnimal("狗");
animal.eat();
animal = buyAnimal("猫");
animal.eat();
}
}
向上转型的优点:让代码实现更简单灵活
向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法
向下转型
将一个子类对象向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转型。
public class TestAnimal {
public static void eat(Animal a){
a.eat();
}
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog("旺财",2);
Cat cat = new Cat("糯米",1);
Animal animal = dog;
animal.eat();
// animal.bark(); 编译器报错,Animal类中没有bark方法
dog = (Dog)animal;
dog.bark();
animal = cat;
animal.eat();
// animal.mew(); 编译器报错,Animal类中没有mew方法
cat = (Cat)animal;
cat.mew();
}
}
向下转型不安全,万一转型失败,运行就会抛异常。Java中为了提高向下转型的安全性,引入了instanceof,如果该表达式为true,则可以安全转换
public class TestAnimal {
public static void eat(Animal a){
a.eat();
}
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog("旺财",2);
Cat cat = new Cat("糯米",1);
Animal animal = dog;
animal.eat();
animal = cat;
animal.eat();
if(animal instanceof Dog){
dog = (Dog)animal;
dog.bark();
}
if(animal instanceof Cat){
cat = (Cat)animal;
cat.mew();
}
}
}
多态的优点
1:能够降低代码的“圈复杂度”,避免使用大量的if-else
假如我们现在要打印多个形状而不是一个形状
public static void drawShapes(){
Ret ret = new Rect();
Cycle cycle = new Cycle();
Flower flower = new Flower();
String[] shapes = {"cycle","ret","flower","cycle","flower"};
for(String shape : shapes){
if(shape.equals("cycle")){
cycle.draw();
}
if(shape.equals("ret")){
ret.draw();
}
if(shape.equals("flower")){
flower.draw();
}
}
}
如果使用多态,代码更简单:请看如下代码:
public static void drawShapes(){
Shape[] shapes = {new Cycle(),new Rect(),new Cycle(),new Flower()};
for(Shape shape : shapes){
shape.draw;
}
}
2. 可扩展能力强
增加一种新的形状,使用多态的方式代码改动成本低
class Tringle extends Shape{
@Override
public void draw(){
System.out.println("三角形");
}
}