在TCP通信过程中,服务器端启动之后可以同时和多个客户端建立连接,并进行网络通信,但是在一个单进程的服务器的时候,提供的服务器代码却不能完成这样的需求,先简单的看一下之前的服务器代码的处理思路,再来分析代码中的弊端:
// server.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
// 1. 创建监听的套接字
int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 2. 将socket()返回值和本地的IP端口绑定到一起
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(10000); // 大端端口
// INADDR_ANY代表本机的所有IP, 假设有三个网卡就有三个IP地址
// 这个宏可以代表任意一个IP地址
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 这个宏的值为0 == 0.0.0.0
int ret = bind(lfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
// 3. 设置监听
ret = listen(lfd, 128);
// 4. 阻塞等待并接受客户端连接
struct sockaddr_in cliaddr;
int clilen = sizeof(cliaddr);
int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &clilen);
// 5. 和客户端通信
while(1)
{
// 接收数据
char buf[1024];
memset(buf, 0, sizeof(buf));
int len = read(cfd, buf, sizeof(buf));
if(len > 0)
{
printf("客户端say: %s\n", buf);
write(cfd, buf, len);
}
else if(len == 0)
{
printf("客户端断开了连接...\n");
break;
}
else
{
perror("read");
break;
}
}
close(cfd);
close(lfd);
return 0;
}
在上面的代码中用到了三个会引起程序阻塞的函数,分别是:
- accept():如果服务器端没有新客户端连接,阻塞当前进程/线程,如果检测到新连接解除阻塞,建立连接
- read():如果通信的套接字对应的读缓冲区没有数据,阻塞当前进程/线程,检测到数据解除阻塞,接收数据
- write():如果通信的套接字写缓冲区被写满了,阻塞当前进程/线程(这种情况比较少见)
如果需要和发起新的连接请求的客户端建立连接,那么就必须在服务器端通过一个循环调accept()函数,另外已经和服务器建立连接的客户端需要和服务器通信,发送数据时的阻塞可以忽略,当接收不到数据时程序也会被阻塞,这时候就会非常矛盾,被accept()阻塞就无法通信,被read()阻塞就无法和客户端建立新连接。因此得出一个结论,基于上述处理方式,在单线程/单进程场景下,服务器是无法处理多连接的,解决方案也有很多,常用的有三种:
- 使用多线程实现
- 使用多进程实现
- 使用IO多路转接(复用)实现
- 使用IO多路转接 + 多线程实现
1.使用多进程实现并发服务器
如果要编写多进程版的并发服务器程序,首先要考虑,创建出的多个进程都是什么角色,这样就可以在程序中对号入座了。在Tcp服务器端一共有两个角色,分别是:监听和通信,监听是一个持续的动作,如果有新连接就建立连接,如果没有新连接就阻塞。关于通信是需要和多个客户端同时进行的,因此需要多个进程,这样才能达到互不影响的效果。进程也有两大类:父进程和子进程,通过分析我们可以这样分配进程:
- 父进程:
- 负责监听,处理客户端的连接请求,也就是在父进程中循环调用accept()函数
- 创建子进程:建立一个新的连接,就创建一个新的子进程,让这个子进程和对应的客户端通信
- 回收子进程资源:子进程退出回收其内核PCB资源,防止出现僵尸进程
- 子进程:负责通信,基于父进程建立新连接之后得到的文件描述符,和对应的客户端完成数据的接收和发送。
- 发送数据:send() / write()
- 接收数据:recv() / read()
在多进程版的服务器端程序中,多个进程是有血缘关系,对应有血缘关系的进程来说,还需要想明白他们有哪些资源是可以被继承的,哪些资源是独占的,以及一些其他细节:
- 子进程是父进程的拷贝,在子进程的内核区PCB中,文件描述符也是可以被拷贝的,因此在父进程可以使用的文件描述符在子进程中也有一份,并且可以使用它们做和父进程一样的事情。
- 父子进程有用各自的独立的虚拟地址空间,因此所有的资源都是独占的
- 为了节省系统资源,对于只有在父进程才能用到的资源,可以在子进程中将其释放掉,父进程亦如此。
- 由于需要在父进程中做accept()操作,并且要释放子进程资源,如果想要更高效一下可以使用信号的方式处理
具体实现
下面是一个使用多进程实现的并发 TCP 服务器的示例代码,包含详细注释。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include <ctype.h>
// 处理SIGCHLD信号,避免僵尸进程
void sigchld_handler(int signo) {
while (waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0); //表示非阻塞地等待任意子进程终止。-1 表示等待任何子进程,NULL 表示不需要子进程的退出状态,WNOHANG 表示非阻塞。
}
// 处理客户端通信
void handle_client(int cfd) {
char buf[1024];
int n;
while ((n = read(cfd, buf, sizeof(buf))) > 0) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
buf[i] = toupper(buf[i]);
}
write(cfd, buf, n);
}
close(cfd);
}
int main() {
// 创建监听套接字
int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (lfd < 0) {
perror("socket error");
return -1;
}
// 绑定套接字
struct sockaddr_in serv;
bzero(&serv, sizeof(serv));
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(8888);
serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(lfd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv)) < 0) {
perror("bind error");
return -1;
}
// 监听连接请求
listen(lfd, 3); //backlog 参数限制的是等待被 accept 的已完成连接的队列长度,而不是服务器可以处理的总客户端连接数。
// 设置SIGCHLD信号处理
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = sigchld_handler;
sigemptyset(&sa.sa_mask); // 初始化信号屏蔽字为空。
sa.sa_flags = SA_RESTART; //设置信号处理之后自动重新启动被信号打断的系统调用。
if (sigaction(SIGCHLD, &sa, NULL) < 0) {
perror("sigaction error");
return -1;
}
while (1) {
struct sockaddr_in client;
socklen_t len = sizeof(client);
int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr *)&client, &len);
if (cfd < 0) {
perror("accept error");
continue;
}
// 打印客户端连接信息
char sIP[16];
memset(sIP, 0x00, sizeof(sIP));
printf("Client connected: IP [%s], PORT [%d]\n", inet_ntop(AF_INET, &client.sin_addr.s_addr, sIP, sizeof(sIP)), ntohs(client.sin_port));
pid_t pid = fork();
if (pid == 0) { // 子进程
close(lfd); // 子进程关闭监听套接字
handle_client(cfd); // 处理客户端通信
printf("Client disconnected: IP [%s], PORT [%d]\n", inet_ntop(AF_INET, &client.sin_addr.s_addr, sIP, sizeof(sIP)), ntohs(client.sin_port));
exit(0); // 子进程处理完成后退出
} else if (pid > 0) { // 父进程
close(cfd); // 父进程关闭与客户端通信的套接字
} else {
perror("fork error");
close(cfd);
}
}
close(lfd);
return 0;
}
在上面的示例代码中,父子进程中分别关掉了用不到的文件描述符(父进程不需要通信,子进程也不需要监听)。如果客户端主动断开连接,那么服务器端负责和客户端通信的子进程也就退出了,子进程退出之后会给父进程发送一个叫做SIGCHLD的信号,在父进程中通过sigaction()函数捕捉了该信号,通过回调函数callback()中的waitpid()对退出的子进程进行了资源回收。
如果父进程调用accept() 函数没有检测到新的客户端连接,父进程就阻塞在这儿了,这时候有子进程退出了,发送信号给父进程,父进程就捕捉到了这个信号SIGCHLD, 由于信号的优先级很高,会打断代码正常的执行流程,因此父进程的阻塞被中断,转而去处理这个信号对应的函数callback(),处理完毕,再次回到accept()位置,但是这是已经无法阻塞了,函数直接返回-1,此时函数调用失败,错误描述为accept: Interrupted system call,对应的错误号为EINTR,由于代码是被信号中断导致的错误,所以可以在程序中对这个错误号进行判断,让父进程重新调用accept(),继续阻塞或者接受客户端的新连接。
2.使用多线程实现并发服务器
编写多线程版的并发服务器程序和多进程思路差不多,考虑明白了对号入座即可。多线程中的线程有两大类:主线程(父线程)和子线程,他们分别要在服务器端处理监听和通信流程。根据多进程的处理思路,就可以这样设计了:
- 主线程:
- 负责监听,处理客户端的连接请求,也就是在父进程中循环调用accept()函数
- 创建子线程:建立一个新的连接,就创建一个新的子进程,让这个子进程和对应的客户端通信
- 回收子线程资源:由于回收需要调用阻塞函数,这样就会影响accept(),直接做线程分离即可。
- 子线程:负责通信,基于主线程建立新连接之后得到的文件描述符,和对应的客户端完成数据的接收和发送。
- 发送数据:send() / write()
- 接收数据:recv() / read()
在多线程版的服务器端程序中,多个线程共用同一个地址空间,有些数据是共享的,有些数据的独占的,下面来分析一些其中的一些细节:
- 同一地址空间中的多个线程的栈空间是独占的
- 多个线程共享全局数据区,堆区,以及内核区的文件描述符等资源,因此需要注意数据覆盖问题,并且在多个线程访问共享资源的时候,还需要进行线程同步。
示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <pthread.h>
#include <ctype.h>
// 处理客户端通信的函数
void *handle_client(void *arg) {
int cfd = *(int *)arg;
free(arg);
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
//getpeername 函数获取与套接字 cfd 关联的远程(客户端)地址信息,并将其存储在 client_addr 结构体中。
getpeername(cfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
char client_ip[INET_ADDRSTRLEN];
inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, client_ip, sizeof(client_ip));
int client_port = ntohs(client_addr.sin_port);
printf("Client connected: IP [%s], PORT [%d], FD [%d]\n", client_ip, client_port, cfd);
char buf[1024];
int n;
while ((n = read(cfd, buf, sizeof(buf))) > 0) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
buf[i] = toupper(buf[i]);
}
write(cfd, buf, n);
}
printf("Client disconnected: IP [%s], PORT [%d], FD [%d]\n", client_ip, client_port, cfd);
close(cfd);
return NULL;
}
int main() {
// 创建监听套接字
int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (lfd < 0) {
perror("socket error");
return -1;
}
// 绑定套接字
struct sockaddr_in serv_addr;
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8888);
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(lfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
perror("bind error");
close(lfd);
return -1;
}
// 监听连接请求
if (listen(lfd, 5) < 0) {
perror("listen error");
close(lfd);
return -1;
}
while (1) {
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
int *cfd = malloc(sizeof(int)); //每次新建一个int类型的变量,保存不同的通信套接字
*cfd = accept(lfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
if (*cfd < 0) {
perror("accept error");
free(cfd);
continue;
}
// 创建线程处理客户端请求
pthread_t tid;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); // 设置线程分离属性
if (pthread_create(&tid, &attr, handle_client, cfd) != 0) {
perror("pthread_create error");
close(*cfd);
free(cfd);
}
pthread_attr_destroy(&attr);
}
close(lfd);
return 0;
}
客户端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define PORT 8888
#define BUFFER_SIZE 1024
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
int main() {
int sock = 0, valread;
struct sockaddr_in serv_addr;
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
char input_buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
char *hello = "Hello from client";
int opt = 1;
// 创建 TCP 套接字
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("socket creation failed");
return -1;
}
// 设置服务器地址结构
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
// 将 IPv4 地址从文本转换为二进制形式
if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
perror("Invalid address/ Address not supported");
return -1;
}
// 连接服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
perror("Connection Failed");
return -1;
}
printf("Connected to server\n");
// 循环发送消息并接收响应
while (1) {
printf("Enter message to send (or 'exit' to quit): ");
fgets(input_buffer, BUFFER_SIZE, stdin);
// 去掉输入的换行符
input_buffer[strcspn(input_buffer, "\n")] = 0;
// 如果输入是 'exit',则退出循环
if (strcmp(input_buffer, "exit") == 0) {
break;
}
// 发送消息给服务器
send(sock, input_buffer, strlen(input_buffer), 0);
printf("Message sent to server: %s\n", input_buffer);
// 接收服务器的响应
valread = read(sock, buffer, BUFFER_SIZE);
printf("Server response: %s\n", buffer);
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
}
close(sock);
return 0;
}