【高性能服务器】poll模型

news2024/11/13 14:38:32

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poll模型

关于select模型可以查看我这期文章【高性能服务器】select模型

实现原理

poll 不再用 BitsMap 来存储所关注的文件描述符,取而代之用动态数组,以链表形式来组织,突破了 select 的文件描述符个数限制,当然还会受到系统文件描述符限制。但是 poll 和 select 并没有太大的本质区别,都是使用「线性结构」存储进程关注的 Socket 集合,因此都需要遍历文件描述符集合来找到可读或可写的 Socket,时间复杂度为 O(n),而且也需要在用户态与内核态之间拷贝文件描述符集合,这种方式随着并发数上来,性能的损耗会呈指数级增长。

核心接口

struct pollfd listen_array[10000]; 自定义长度

struct pollfd node结构体

struct pollfd {
               int   fd;         /* file descriptor */
               short events;     /* requested events */
               short revents;    /* returned events */
           };

node.fd=sockfd;  //存储监听的socket,取消监听设置-1
node.events=POLLIN |POLLOUT | POLLERR;  //设置要监听的socket事件
node.revents=POLLIN //当socket就绪后,传出就绪事件,后续使用revents判断socket就绪

int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout)

timeout -1阻塞 >0定时阻塞 0非阻塞

代码实现

PollSock.h

#ifndef _POLLSOCK_H_
#define _POLLSOCK_H_

#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#include <poll.h>


int SOCKET(int domain, int type, int protocol);
int BIND(int sockfd, struct sockaddr* addr, socklen_t addrlen);
ssize_t RECV(int sockfd, void* buf, size_t len, int flags);
ssize_t SEND(int sockfd, void* buf, size_t len, int flags);
int CONNECT(int sockfd, struct sockaddr* addr, socklen_t addrlen);
int ACCEPT(int sockfd, struct sockaddr* addr, socklen_t* addrlen);
int LISTEN(int sockfd, int backlog);
char* FGETS(char* s, int size, FILE* stream);
int POLL(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);
int socket_init();
int return_response(int clientfd, const char* clientip);

// 全局变量声明
char recv_buf[1024];
char time_buf[64];
int serverFd, clientFd;
struct sockaddr_in clientAddr;
struct pollfd client_array[10000];
int ready;
socklen_t addrlen;
char clientip[16];
time_t tp;
ssize_t recvlen;
int toupper_flag;
#define SHUTDOWN 1
#endif

PollSock.c

#include "PollSock.h"

int SOCKET(int domain, int type, int protocol) {
    int reval = socket(domain, type, protocol);
    if (reval == -1) {
        perror("socket call failed");
        exit(0);
    }
    return reval;
}

int BIND(int sockfd, struct sockaddr* addr, socklen_t addrlen) {
    int reval = bind(sockfd, addr, addrlen);
    if (reval == -1) {
        perror("bind call failed");
        exit(0);
    }
    return reval;
}

ssize_t RECV(int sockfd, void* buf, size_t len, int flags) {
    ssize_t reval;
    reval = recv(sockfd, buf, len, flags);
    return reval;
}

ssize_t SEND(int sockfd, void* buf, size_t len, int flags) {
    ssize_t reval;
    reval = send(sockfd, buf, len, flags);
    if (reval == -1)
        perror("send call failed");
    return reval;
}

int CONNECT(int sockfd, struct sockaddr* addr, socklen_t addrlen) {
    int reval = connect(sockfd, addr, addrlen);
    if (reval == -1) {
        perror("connect call failed");
        exit(0);
    }
    return reval;
}

int ACCEPT(int sockfd, struct sockaddr* addr, socklen_t* addrlen) {
    int reval = accept(sockfd, addr, addrlen);
    if (reval == -1) {
        perror("accept call failed");
        exit(0);
    }
    return reval;
}

int LISTEN(int sockfd, int backlog) {
    int reval = listen(sockfd, backlog);
    if (reval == -1) {
        perror("listen call failed");
        exit(0);
    }
    return reval;
}

char* FGETS(char* s, int size, FILE* stream) {
    char* str;
    if ((str = fgets(s, size, stream)) != NULL) {
        return str;
    } else {
        perror("fgets call failed");
        exit(0);
    }
}

int socket_init() {
    struct sockaddr_in sockAddr;
    sockAddr.sin_family = AF_INET;
    sockAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    sockAddr.sin_port = htons(8080);
    int sock_fd = SOCKET(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    BIND(sock_fd, (struct sockaddr*)&sockAddr, sizeof(sockAddr));
    LISTEN(sock_fd, 5);
    return sock_fd;
}

int return_response(int clientfd, const char* clientip) {
    char response[1024];
    bzero(response, sizeof(response));
    sprintf(response, "Hi [%s],This is TCP Server Working...\n", clientip);
    SEND(clientfd, response, sizeof(response), 0);
}

int POLL(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout){
    int reval=poll(fds,nfds,timeout);
    if(reval==-1)
    {
        perror("poll call failed");
        exit(0);
    }
    return reval;
}

PollServer.c

#include "PollSock.h"

int main() {
    bzero(recv_buf, sizeof(recv_buf));
    bzero(time_buf, sizeof(time_buf));
    bzero(clientip,sizeof(clientip));
    serverFd = socket_init();
    int i;
    for (i = 0; i < 10000; ++i) {
        client_array[i].fd = -1;//初始化poll数组
        client_array[i].events=POLLIN;//设置所有socket默认为监听读
    }
    client_array[0].fd=serverFd;
    printf("Test poll Server is Running...\n");

    while (SHUTDOWN) {
        ready = POLL(client_array, 10000, -1); //阻塞监听
        while (ready) { // 辨别就绪
            if (client_array[0].revents==POLLIN) {
                addrlen = sizeof(clientAddr);
                clientFd =ACCEPT(serverFd, (struct sockaddr*)&clientAddr, &addrlen);
                inet_ntop(AF_INET, &clientAddr.sin_addr.s_addr, clientip, 16);
                printf("Listen Server Socket Successfully Call Accept, Client IP [%s], PORT[%d]\n",clientip, ntohs(clientAddr.sin_port));
                return_response(clientFd, clientip);
                for (i = 1; i < 100000; ++i)
                    if (client_array[i].fd == -1) {
                        client_array[i].fd = clientFd;
                        break;
                    }
            } else {
                // 仅处理一次客户端请求,单进程不允许客户端持续占用
                for (i = 1; i < 10000; ++i)
                    {if (client_array[i].fd != -1)
                        if (client_array[i].revents==POLLIN)
                        {
                            if ((recvlen = RECV(client_array[i].fd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0)) >0) 
                             { // 处理客户端业务
                                    printf("Client Say:%s\n", recv_buf);
                                    if (strcmp(recv_buf, "localtime") == 0) {
                                        tp = time(NULL); // 获取时间种子
                                        ctime_r(&tp, time_buf);
                                        time_buf[strcspn(time_buf, "\n")] = '\0';
                                        printf("[%s]Response SysTime Successfully!\n", clientip);
                                        SEND(client_array[i].fd, time_buf, strlen(time_buf) + 1, 0);
                                        bzero(time_buf, sizeof(time_buf));
                                    } else {
                                        toupper_flag = 0;
                                        while (recvlen > toupper_flag) {
                                            recv_buf[toupper_flag] = toupper(recv_buf[toupper_flag]);
                                            ++toupper_flag;
                                        }
                                        printf("[%s]Response Toupper Successfully!\n", clientip);
                                        SEND(client_array[i].fd, recv_buf, recvlen, 0);
                                        bzero(recv_buf, sizeof(recv_buf));
                                    }
                                } else if (recvlen == 0) {
                                    close(client_array[i].fd);
                                    client_array[i].fd = -1;
                                    printf("Client is Exiting, Delete Listen Item.\n");
                                }
                                break;
                            }
                    }
            }
            ready--;
        }
    }

    printf("Server is Over\n");
    close(serverFd);
    return 0;
}

Client.c

#include "MySock.c"


//客户端源码编写,连接服务器成功,服务器反馈信息

#define _IP "39.102.213.44"
#define _PORT 8080
int main()
{
    struct sockaddr_in ServerAddr;
    bzero(&ServerAddr,sizeof(ServerAddr));
    ServerAddr.sin_family=AF_INET;
	ServerAddr.sin_port=htons(_PORT);
    inet_pton(AF_INET,_IP,&ServerAddr.sin_addr.s_addr);
    
    int Myfd=SOCKET(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    //看需求决定是否要绑定
    char Response[1024];//存放服务端反馈信息
    ssize_t recvlen;
    bzero(Response,sizeof(Response));
    char sendbuf[1024];
    
    if((CONNECT(Myfd,(struct sockaddr *)&ServerAddr,sizeof(ServerAddr)))==0)
    {
    while(1)
    {    
     if((recvlen=RECV(Myfd,Response,sizeof(Response),0))>0)
     {
         printf("%s\n",Response);
     }
    
    printf("Please Type Some text:");//读取标准输入发送给服务端
    FGETS(sendbuf,sizeof(sendbuf),stdin);    
    sendbuf[strcspn(sendbuf,"\n")]='\0';
    SEND(Myfd,sendbuf,sizeof(sendbuf),0);
    }
    }
    close(Myfd);
    printf("Client is Over\n");
    return 0;
}
运行结果

这里的pollfd结构体数组虽然设置的大小是10000,但是当打开的客户端超过1023个(还有一个是服务端socket)后,服务端就会崩溃。因为系统默认一个进程可以打开的文件描述符是1024个。通过ulimit -a可以查看

通过cat /proc/sys/fs/file-max命令可以查看系统可以使用的描述符最大值

可以通过ulimit -n临时修改一个进程默认打开文件描述符最大值(注意不能超过系统限制),仅在当前终端下生效,新的终端失效

要想在所有情况都生效,可以修改系统配置。sudo vi /etc/security/limits.conf查看系统限制配置,修改软限制和硬限制。

保存退出,重启生效

poll模型优缺点

优点:

1.poll可以监听的事件数量更丰富

2.poll可以对不同的socket进行不同的监听设置,设置方式更灵活

3.进行了传入传出分离设置,events传入监听的事件,revents传出就绪事件

缺点:

1.兼容性差,Windows平台不支持,Linux少数不支持

2.轮询问题, 随着轮询数量的增长,IO处理性能呈线性下降

3.poll只返回就绪的数量,没有反馈就绪的socket,需要用户自行遍历查找,开销较大

4.select多轮使用会出现大量重复的拷贝开销和挂载监听开销

5.仅支持毫秒级别的定时阻塞监

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