目录
一、数组名的理解
二、使用指针访问数组
三、一维数组传参的本质
四、冒泡排序
五、二级指针
六、指针数组
七、指针数组模拟二维数组
一、数组名的理解
通过学习,我们知道:数组名和数组首元素的地址打印出来的结果一模一样,数组名就是数组首元素的地址。
输出的结果是40,如果arr是数组首元素的地址,那么输出应该是4或者8才对。
那么,上述代码应该如何解释呢?
其实数组名就是数组首元素的地址,但是有两个例外
- sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
- &数组名,这里的数组名表示的是整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址有区别)
除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。
这时,我们打印arr和&arr的地址,我们会发现,打印的结果相同。那么arr和&arr有什么区别呢?
我们可以尝试分别打印arr和arr+1、&arr和&arr+1的地址,结果如下
1 arr = 0077F824
2 arr+1 = 0077F824
3 &arr = 0077F824
4 &arr+1= 0077F848
这里我们发现,&arr[0]和&arr[0]+1都相差了4个字节,arr和arr+1相差了4个字节,是因为&arr[0]和arr都是首元素的地址,+1就是跳过一个字节。
但是&arr和&arr+1就相差了40个字节,这就是因为&arr是数组,+1的操作就是跳过整个数组。
总结:数组名就是数组首元素的地址,但是有两个例外。
二、使用指针访问数组
有了前面的知识,再结合数组,我们就可以用指针访问数组。
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int* p = arr;
//输入
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
//scanf("%d",arr+1);也可以这样写
}
//输出
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
这串代码中,数组名arr和p是等价的。那我们可以使用arr[i]来访问数组的元素,那么p[i]是否也可以访问数组呢?
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int* p = arr;
//输入
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
//scanf("%d",arr+1);也可以这样写
}
//输出
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
return 0;
}
将上述代码的*(p+1)写成p[i],也可以实现正常打印,所以本质上p[i]是等价于*(p+1)
同理arr[i]应该也等价于*arr(i)。
三、一维数组传参的本质
我们知道,数组是可以传递给函数的,那么第一个问题:我们都是在函数外部计算数组元素的个数,那我们可以把数组传给一个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?
我们可以试一下如下的代码:
我们发现在函数内部并没有正确获取数组元素的个数。
这样说明了数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,那么本质上数组传参传递的是数组首元素的地址。
所以,在函数内部是没有办法求数组元素个数的。在传参的时候也得把数组元素个数传递过去。
总结:一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
四、冒泡排序
void bubble_sort(int arr[],int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1;
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
flag = 0;
int tmp = arr[j];
arr[j ] = arr[j+1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
if(flag == 1)
break;
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
五、二级指针
指针变量也是变量,是变量就会有地址,那指针变量的地址存放在哪里呢?
这就是二级指针。
对二级指针的运算有:*ppa通过对ppa的地址进行解引用,这样找到的是pa,**ppa先通过*ppa找到pa,然后通过对pa解引用,最后找到a
六、指针数组
指针数组,顾名思义,就是存放指针的数组。
指针数组里面的每个元素都是地址,又可以指向一块区域。
七、指针数组模拟二维数组
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
//数组名数组首元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
int* parr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
指针数组的图画演示
上述代码模拟出二维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的。