前端练习小项目——方向感应名片

news2024/9/25 9:29:03

        前言:在学习完HTML和CSS之后,我们就可以开始做一些小项目了,本篇文章所讲的小项目为——方向感应名片


✨✨✨这里是秋刀鱼不做梦的BLOG

✨✨✨想要了解更多内容可以访问我的主页秋刀鱼不做梦-CSDN博客

在开始学习之前,先让我们看一下最终效果:

        那么我们如何去实现这样的小案例呢?在下文中我们对每一段重要的代码都进行了解释,读者可以根据注释对代码进行理解。

1.HTML代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>fish</title> <!-- 设置页面标题为fish -->
    <link rel="stylesheet" href="./test.css"> <!-- 引入外部CSS样式表 -->
</head>

<body>
    <div class="shell"> <!-- 外层容器 -->
        <div class="box"> <!-- 盒子容器 -->
            <div class="images"> <!-- 图片容器 -->
                <img src="./item1.jpg"> <!-- 显示item1.jpg图片 -->
            </div>
            <div class="content"> <!-- 内容容器 -->
                <h2>ZeenChin</h2> <!-- 标题为ZeenChin -->
                <p>The style in the painting integrates temptation, fantasy and strangeness
                </p> <!-- 段落内容描述绘画风格 -->
            </div>
        </div>
        <!-- 后续box结构与前面类似,每个box包含图片和内容 -->
        <div class="box">
            <div class="images">
                <img src="./item2.jpg">
            </div>
            <div class="content">
                <h2>ZeenChin</h2>
                <p>The style in the painting integrates temptation, fantasy and strangeness
                </p>
            </div>
        </div>
        <div class="box">
            <div class="images">
                <img src="./item3.jpg">
            </div>
            <div class="content">
                <h2>ZeenChin</h2>
                <p>The style in the painting integrates temptation, fantasy and strangeness
                </p>
            </div>
        </div>
        <div class="box">
            <div class="images">
                <img src="./item4.jpg">
            </div>
            <div class="content">
                <h2>ZeenChin</h2>
                <p>The style in the painting integrates temptation, fantasy and strangeness
                </p>
            </div>
        </div>
        <div class="box">
            <div class="images">
                <img src="./item5.jpg">
            </div>
            <div class="content">
                <h2>ZeenChin</h2>
                <p>The style in the painting integrates temptation, fantasy and strangeness
                </p>
            </div>
        </div>
    </div>

</body>

</html>

        看完上述的代码之后,我相信读者已经有了大致的内容理解了,现在在让我们简单的回顾一下上述的代码:

   其中<head>部分包含网页标题“fish”和引入外部CSS样式表test.css。主体部分由一个外层容器<div class="shell">包裹,其中包含多个盒子<div class="box">,每个盒子内部有图片容器<div class="images">和内容容器<div class="content">,展示了不同的图片(如item1.jpgitem5.jpg

        ——这里读者可以先对HTML中的代码进行简单的编写,这里直接展示HTML代码的结果了:

这样我们就大致的将网页的骨架搭建完成了,接下来在让我们编写CSS代码来进行对其的美化。

2.CSS代码

* {
    margin: 0;
    padding: 0;
}

body {
    /* 将内容区域居中显示 */
    display: flex;
    /* 使用 Flex 布局 */
    justify-content: center;
    /* 水平居中 */
    align-items: center;
    /* 垂直居中 */
    min-height: 100vh;
    /* 最小高度占据整个视口 */
    /* 设置背景渐变色 */
    background-image: linear-gradient(to top, #fbc2eb 0%, #a6c1ee 100%);
}

.shell {
    /* 设置相对定位,启用3D变换 */
    position: relative;
    min-width: 1000px;
    /* 最小宽度为1000像素 */
    display: flex;
    /* 使用 Flex 布局 */
    justify-content: center;
    /* 水平居中 */
    flex-wrap: wrap;
    /* 换行排列子元素 */
    transform-style: preserve-3d;
    /* 保持3D变换 */
    perspective: 900px;
    /* 设置透视效果 */
}

.shell .box {
    /* 设置相对定位和固定宽高 */
    position: relative;
    width: 250px;
    /* 宽度250像素 */
    height: 350px;
    /* 高度350像素 */
    transition: 0.6s;
    /* 过渡效果时长 */
    overflow: hidden;
    /* 隐藏溢出部分 */
    margin: 30px;
    /* 外边距为30像素 */
    transform: rotateY(0deg);
    /* 默认Y轴旋转角度为0度 */
    transition-delay: .1s;
    /* 过渡延迟0.1秒 */
    border-radius: 5px;
    /* 设置圆角为5像素 */
    border: #fff 5px solid;
    /* 边框为白色5像素实线 */
}

/* 鼠标悬停在 .shell 上时 */
.shell:hover .box {
    transform: rotateY(20deg);
    /* 所有 .box 元素绕Y轴旋转20度 */
}

/* 鼠标悬停在 .box 上时 */
.shell .box:hover {
    transform: rotateY(0deg) scale(1.25);
    /* 当前 .box 元素恢复到0度旋转并放大到1.25倍 */
    box-shadow: 0 25px 40px rgba(0, 0, 0, 0.7);
    /* 添加阴影效果 */
    z-index: 1;
    /* 设置堆叠顺序为1,使其位于最顶层 */
}

/* 鼠标悬停在 .box 上时,其他 .box 元素的效果 */
.shell .box:hover~.box {
    transform: rotateY(-20deg);
    /* 其他 .box 元素绕Y轴反向旋转20度 */
}

.shell .box .images img {
    width: 100%;
    /* 图片宽度100% */
}

.shell .box .content {
    position: absolute;
    /* 绝对定位 */
    top: 0;
    /* 顶部与父元素对齐 */
    width: 90%;
    /* 宽度90% */
    height: 100%;
    /* 高度100% */
    z-index: 999;
    /* 设置堆叠顺序为999,使内容层位于最顶层 */
    padding: 15px;
    /* 内边距为15像素 */
}

.shell .box .content h2 {
    color: rgb(210, 140, 140);
    /* 设置标题颜色 */
    transition: 0.6s;
    /* 过渡效果时长 */
    font-size: 20px;
    /* 字体大小20像素 */
    transform: translateY(-100px);
    /* 初始位置向上偏移100像素 */
}

/* 鼠标悬停在 .box 上时的标题效果 */
.shell .box:hover .content h2 {
    transform: translateY(-15px);
    /* 标题向上偏移15像素 */
}

.shell .box .content p {
    color: rgb(0, 0, 0);
    /* 设置段落文本颜色 */
    transition: 0.6s;
    /* 过渡效果时长 */
    font-size: 14px;
    /* 字体大小14像素 */
    transform: translateY(600px);
    /* 初始位置向下偏移600像素 */
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.7);
    /* 设置背景颜色及透明度 */
}

/* 鼠标悬停在 .box 上时的段落效果 */
.shell .box:hover .content p {
    transform: translateY(220px);
    /* 段落向下偏移220像素 */
}

        注:上边的代码中我们将每一行代码的讲解都附在了代码的上边,希望读者可以跟随着代码中的注释来理解每行代码的用意。

这里我们在简单的进行解释一下:

  1. * { margin: 0; padding: 0; }: 将所有元素的内外边距重置为0,以确保整体布局的一致性。

  2. body: 设置了页面主体的样式,利用Flex布局将内容区域水平和垂直居中,并设置了背景渐变色作为背景图像。

  3. .shell: 这是一个容器,采用Flex布局,用于包裹一组具有动态效果的盒子(.box)。设置了透视效果(perspective)和3D变换(transform-style: preserve-3d),使得内容具有立体感。

  4. .shell .box: 每个.box代表一个盒子,固定了宽度和高度,带有圆角和边框。通过旋转(transform: rotateY())和过渡效果(transition),实现了鼠标悬停时的动画效果。

  5. .shell:hover .box.shell .box:hover: 当鼠标悬停在.shell.box上时,通过旋转和缩放动画(transform属性)以及阴影效果(box-shadow),增强了用户交互体验。

  6. .shell .box .content: 盒子内部的内容区域,利用绝对定位(position: absolute)来定位在盒子的顶部,设置了透明的背景颜色和过渡效果。

  7. .shell .box:hover .content h2.shell .box:hover .content p: 当鼠标悬停在.box上时,标题和段落文本通过transform属性实现了位置的变化,从而产生动态效果。

        ——最终我们将代码运行尽可以得到最终结果啦!(如图)


以上就是本篇文章的全部内容了~~~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1924105.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

C++客户端Qt开发——开发环境

一、QT开发环境 1.安装三个部分 ①C编译器&#xff08;gcc&#xff0c;cl.exe……) ②QT SDK SDK-->软件开发工具包 比如&#xff0c;windows版本QT SDK里已经内置了C的编译器&#xff08;内置编译器是mingw&#xff0c;windows版本的gcc/g&#xff09; ③QT的集成开发…

KnoBo:医书学习知识,辅助图像分析,解决分布外性能下降和可解释性问题

KnoBo&#xff1a;从医书中学习知识&#xff0c;辅助图像分析&#xff0c;解决分布外性能下降问题 提出背景KnoBo 流程图KnoBo 详解问题构成结构先验瓶颈预测器参数先验 解法拆解逻辑链对比 CLIP、Med-CLIPCLIPMed-CLIPKnoBo 训练细节预训练过程OpenCLIP的微调 构建医学语料库文…

说说执行一条查询SQL语句时,期间发生了什么?

执行一条查询SQL语句时&#xff0c;期间发生了什么&#xff1f; 前言说说执行一条查询SQL语句时&#xff0c;发生了什么&#xff1f;连接器权限验证断开连接长连接 查询缓存查询缓存的问题 解析器词法分析语法分析 执行 SQL预处理器优化器执行器主键索引查询全表扫描索引下推 总…

轻薄鼠标的硬核选购攻略,很多人都在“高性价比”鼠标上栽跟头了

轻薄款设计的鼠标是目前鼠标市场的出货大头&#xff0c; 也是价格最卷的一类鼠标。 比游戏鼠标或许更卷一些。 这和当前的移动办公趋势关系很大。 这类鼠标主要跟笔记本和iPad搭配。 核心的使用场景是办公。 因此轻薄和静音是这类鼠标的核心卖点。 同时用户并不愿意付出太…

代码随想录算法训练营第三十二天|1049.最后一块石头的重量II、494.目标和、474.一和零

1049.最后一块石头的重量II 有一堆石头&#xff0c;每块石头的重量都是正整数。 每一回合&#xff0c;从中选出任意两块石头&#xff0c;然后将它们一起粉碎。假设石头的重量分别为 x 和 y&#xff0c;且 x < y。那么粉碎的可能结果如下&#xff1a; 如果 x y&#xff0c;那…

期货交易记录20240713

文章目录 期货交易系统构建步骤一、选品二、心态历练三、何时开仓3.1、开仓纪律3.2、开仓时机3.3、开仓小技巧 四、持仓纪律五、接下来的计划 2024年7月13号&#xff0c;期货交易第5篇记录。 交易记录&#xff1a;半个月多没记录了&#xff0c;这段时间分别尝试做了菜粕、棕榈油…

9.6 栅格图层符号化唯一值着色渲染

文章目录 前言多波段彩色渲染唯一值着色QGis设置为唯一值着色二次开发代码实现唯一值着色 总结 前言 介绍栅格图层数据渲染之唯一值着色渲染说明&#xff1a;文章中的示例代码均来自开源项目qgis_cpp_api_apps 多波段彩色渲染唯一值着色 以“with_color_table.tif”数据为例…

【嵌入式DIY实例-ESP8266篇】-LCD ST7789显示DS1307 RTC时间数据

LCD ST7789显示DS1307 RTC时间数据 文章目录 LCD ST7789显示DS1307 RTC时间数据1、硬件准备与接线2、代码实现本文将介绍如何使用 ESP8266 NodeMCU 板和 DS1307 RTC 集成电路构建简单的实时时钟和日历 (RTCC),其中时间和日期打印在 ST7789 TFT 显示模块上。 ST7789 TFT 模块包…

Open-TeleVision——通过VR沉浸式感受人形机器人视野:兼备远程控制和深度感知能力

前言 7.3日&#xff0c;我司七月在线(集AI大模型职教、应用开发、机器人解决方案为一体的科技公司)的「大模型机器人(具身智能)线下营」群里的一学员发了《Open-TeleVision: Teleoperation with Immersive Active Visual Feedback》这篇论文的链接&#xff0c;我当时快速看了一…

UML/SysML建模工具更新情况(2024年7月)(1)

DDD领域驱动设计批评文集 做强化自测题获得“软件方法建模师”称号 《软件方法》各章合集 工具最新版本&#xff1a;Enterprise Architect 17.0 BETA 更新时间&#xff1a;2024年7月2日 工具简介 性价比很高&#xff0c;目前最流行的UML建模工具。还包含需求管理、项目估算…

AIGC专栏13——ComfyUI 插件编写细节解析-以EasyAnimateV3为例

AIGC专栏13——ComfyUI 插件编写细节解析-以EasyAnimateV3为例 学习前言什么是ComfyUI相关地址汇总ComfyUIEasyAnimateV3 节点例子复杂例子-以EasyAnimateV3为例节点文件必要库的导入载入模型节点定义Image to Video节点定义节点名称映射 __init__.py文件插件导入comfyUI 学习前…

被动的机器人非线性MPC控制

MPC是一种基于数学模型的控制策略&#xff0c;它通过预测系统在未来一段时间内的行为&#xff0c;并求解优化问题来确定当前的控制输入&#xff0c;以实现期望的控制目标。对于非线性系统&#xff0c;MPC可以采用非线性模型进行预测和优化&#xff0c;这种方法被称为非线性模型…

JS实现:统计字符出现频率/计算文字在文本中的出现次数

要实现这个功能&#xff0c;JavaScript 一个非常强大的方法&#xff0c;那就是reduce() reduce() 它用于将数组的所有元素减少到一个单一的值。这个值可以是任何类型&#xff0c;包括但不限于数字、字符串、对象或数组。 reduce() 方法接收一个回调函数作为参数&#xff0c;这个…

【C++】设计一套基于C++与C#的视频播放软件

在开发一款集视频播放与丰富交互功能于一体的软件时&#xff0c;结合C的高性能与C#在界面开发上的便捷性&#xff0c;是一个高效且实用的选择。以下&#xff0c;我们将概述这样一个系统的架构设计、关键技术点以及各功能模块的详细实现思路。 一、系统架构设计 1. 架构概览 …

截图神器Snipaste

这是我作为测试这么些年来用过的最好用的截图工具&#xff0c;让你将截图贴回到屏幕上&#xff0c;最好用的截图工具&#xff0c;推荐给同事深受好评。 snipaste是一个简单但强大的截图工具&#xff0c;也可以让你将截图贴回到屏幕上。下载打开Snipaste,按下F2来开始截图&…

【已解决】sudo: apt: command not found 或者apt-get: command not found解决方案

一、问题 在CentOS7.5运行apt-get install supervisor遇到如下报错 二、原因 CentOS的软件安装工具不是apt-get &#xff0c;而是yum&#xff0c;应该使用如下命令&#xff1a; yum install supervisor 后面命令换为yum就可以了 三、扩展&#xff1a; 一般来说linux系统…

MVC架构

MVC架构 MVC架构在软件开发中通常指的是一种设计模式&#xff0c;它将应用程序分为三个主要组成部分&#xff1a;模型&#xff08;Model&#xff09;、视图&#xff08;View&#xff09;和控制器&#xff08;Controller&#xff09;。这种分层结构有助于组织代码&#xff0c;使…

AR0132AT 1/3 英寸 CMOS 数字图像传感器可提供百万像素 HDR 图像处理(器件编号包含:AR0132AT6R、AR0132AT6C)

AR0132AT 1/3 英寸 CMOS 数字图像传感器&#xff0c;带 1280H x 960V 有效像素阵列。它能在线性或高动态模式下捕捉图像&#xff0c;且带有卷帘快门读取。它包含了多种复杂的摄像功能&#xff0c;如自动曝光控制、开窗&#xff0c;以及视频和单帧模式。它适用于低光度和高动态范…

《GroupViT: Semantic Segmentation Emerges from Text Supervision》论文解读

会议&#xff1a;CVPR 年份&#xff1a;2022 代码&#xff1a;https://github.com/NVlabs/GroupViT 研究背景与动机&#xff1a; 传统深度学习系统中&#xff0c;图像区域的Grouping通常是隐式通过像素级识别标签的自上而下监督来实现的。作者提出将Grouping机制重新引入深…

本地部署,AnimeGANv3: 将现实世界照片转化为动漫风格

目录 引言 技术背景 架构与原理 实验结果与分析 应用实例 本地部署 运行结果 Photo to Hayao Style Photo to Shinkai Style more suprise 支持多种风格 结论 参考文献 GitHub - TachibanaYoshino/AnimeGANv3: Use AnimeGANv3 to make your own animation works, …