大家有没有用过谷歌文档、石墨文档、飞书文档等等之类的协同工具呢?
Blender也有类似多人联机建模的插件,
Unity也有类似的多人合作搭建场景的插件啦。
刚找到一款免费插件,可以支持2人局域网和LAN联机地编。
付费的版本支持组建更大的团队。
会话主机必须仅是 Windows。OSX M 级处理器支持即将推出。
场景多人实时协作地编2人版:https://prf.hn/l/xEenO2N
场景多人实时协作地编团队版:https://prf.hn/l/Jpy8JDb
作者其他资产:https://prf.hn/l/o3kVjOL
是一款实时协作工具,可让您的关卡设计团队实时构建场景。
通过实时协作,您可以立即获得队友的反馈,更快地迭代想法,更有效地进行培训,更轻松地管理时间,并最终更快地交付。
每个人都可以实时看到其他人的场景变化,就像谷歌文档一样。
在游戏开发的关卡设计阶段使用,在基本资产和预制件已经创建之后。
复制对场景、光照和地形所做的更改。它包含一个 API,您可以使用它来自定义其行为,并为其他不是为多用户工作而设计的插件创建支持。
- 场景中游戏对象的放置、编辑和删除
- 添加和删除组件,以及更改组件属性
- 适用于 Unity 的内置组件
- 处理 Unity 序列化支持的数据
- 同步地形更改,这些更改将同步到地形资产
- 同步项目设置和照明
- 提供可自定义的 API 来修改行为并支持第三方组件
- 支持预制件创建
- 支持材质创建和编辑
每个局域网允许 1 个会话,每个会话 2 人
LAN 上的会话是自动检测的,但某些 LAN 配置和 VPN 可能会中断自动检测,因此提供了手动连接选项。
更多细节可以查看:https://www.bilibili.com/video/BV1if421z7qm/