C嘎嘎类与对象上篇

news2024/9/9 7:45:24

类的定义

1. class为定义类的关键字,Stack为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后⾯分号不能省略 。类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的⽅法或者成员函数。
2. C++中struct也可以定义类,C++兼容C中struct的⽤法,同时struct升级成了类,明显的变化是
struct中可以定义函数
3. 定义在类⾯的成员函数默认为inline。

访问限定符

1. C++⼀种实现封装的⽅式,⽤类将对象的属性与⽅法结合在⼀块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接⼝提供给外部的⽤⼾使⽤。
2.  访问权限作⽤域从该访问限定符出现的位置开始直到下⼀个访问限定符出现时为⽌,如果后⾯没有 访问限定符,作⽤域就到 }即类结束。
3. class定义成员没有被访问限定符修饰时默认为private,struct默认为public。
4. ⼀般成员变量都会被限制为private/protected,需要给别⼈使⽤的成员函数会放为public。
访问限定符:1. public  2.private  3.protected

实例化

概念:⽤类类型在物理内存中创建对象的过程,称为类实例化出对象。

类:对象进⾏⼀种抽象描述,限定了类有哪些成员变量, 这些成员变量只
是声明,没有分配空间,⽤类实例化出对象时,才会分配空间。
⼀个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占⽤实际的物理空间,存储类成员变量。

定义-》开了空间

声明-》没有开空间

对象大小计算------>内存对齐规则

内存对⻬规则

第⼀个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。
注意: 对⻬数 = 编译器默认的⼀个对⻬数 与 该成员⼤⼩的较⼩值。
• VS中默认的对⻬数为8
结构体总⼤⼩为:最⼤对⻬数(所有变量类型最⼤者与默认对⻬参数取最⼩)的整数倍。
如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对⻬到⾃⼰的最⼤对⻬数的整数倍处,结构体的整体⼤⼩
就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体的对⻬数)的整数倍。
(这个后面补充)

this指针

当对象d1调用Init函数和Print函数,该函数通过隐藏的this指针解决这里的问题,⽐如Date类的Init的真实原型为, void Init(Date* const this, int year, int month, int day)

类的成员函数中访问成员变量,本质都是通过this指针访问的,如Init函数中给_year赋值, this- >_year = year;

小试牛刀

这里,给大家讲一下这道题,我们把自己想象成计算机,从main函数中走起,用A类型创建了*p指针并初始化后,会调用p->print()这个函数,这样就来到了print函数中,需要注意的是这里输出的是字符串内容,因此这段代码是正常运行的

那么大家再来看道题

保持其他不变只变类中的内容,内容如下

这段代码就会崩溃,原因就在于输出函数的第二次输出的不是字符串,而是_a的数据,但是先前我们并没有给_a初始化从而使它崩溃

类的默认成员函数

由于学习进度问题本篇文章先给大家讲解以下几个

1.构造函数

作用

完成初始化工作

特点

1. 函数名与类名相同。
2. ⽆返回值。 (返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)
3. 对象实例化时系统会⾃动调⽤对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦⽤⼾显式定义编译器将不再⽣成
6. 默认构造: 不传实参就可以调⽤的构造就叫默认构造,具体包括⽆参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数
那么这里补充一点:
全缺省构造函数的概念:在该函数内部的成员变量自带初始值,如果在主函数中已经有赋值,那么该函数内部的成员变量的自带初始值不会被使用,反正则使用成员变量自带的初始值。
全缺省构造函数即可代替有参构造函数,也可代替无参构造函数

构造函数的使用

2. 析构函数

 作用

与Destroy函数的功能一模一样

特点

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. ⽆参数⽆返回值。 (这⾥跟构造类似,也不需要加void)
3. ⼀个类只能有⼀个析构函数 若未显式定义,系统会⾃动⽣成默认的析构函数。
4. 对象⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数。
5. 跟构造函数类似,我们不写编译器⾃动⽣成的析构函数对内置类型成员不做处理,⾃定类型成员会调⽤他的析构函数。
6. 还需要注意的是我们显⽰写析构函数,对于⾃定义类型成员也会调⽤他的析构,也就是说⾃定义类型成员⽆论什么情况都会⾃动调⽤析构函数。
7. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date;如果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要⾃⼰写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。
8. ⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。

析构函数的使用

那么今天就先讲到这里,当然类与对象还没结束,我们下回讲解。

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