Java集合(七)LinkedHashSet

news2024/11/19 10:24:11

LinkedHashSet的全面说明:

(1)LinkedHashSet是HashSet的子类

(2)LinkedHashSet底层是一个LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双向链表

HashSet为数组+单向链表

(3)LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。

(4)LinkedHashSet不允许添重复元素。

我们进入源码进行查看:

public class LinkedHashSet<E>
    extends HashSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
public class HashSet<E>
    extends AbstractSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{

LinkedHashSet底层机制说明:

(1)在LinkedHashSet中维护了一个hash表和双向链表(LinkedHashSet有head(头)和tail(尾))

(2)每一个结点有before和after属性,这样可以形成双向链表

(3)在添加一个元素时,先求hash值,在求索引,确定该元素在table的位置,然后将添加的元素加入到双向链表(如果已经存在,不添加【原则和hashset一样】)

tail.next=newElement  //示意代码

newElement=tail

tail=newElement;

(4)这样的话,我们遍历LinkedHashSet也能确保插入顺序和遍历顺序一致。

我们设计的代码如下所示:

package com.rgf.set;

import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})
public class LinkedHashSetSource {
    public static void main(String[] args) {
        //分析一下LinkedHashSet的底层机制
        Set set = new LinkedHashSet();
        set.add(new String("AA"));
        set.add(456);
        set.add(456);
        set.add(new Customer("刘",1001));
        set.add(123);
        set.add("HSP");
        System.out.println("set="+set);
    }
}
class Customer{
    private String name;
    private int no;

    public Customer(String name, int no) {
        this.name = name;
        this.no = no;
    }
}

我们运行之后如下所示:

 我们根据运行结果,我们发现:LinkedHashSet加入顺序和取出元素/数据的顺序一致

之后我们根据Debug来进行查看:

我们发现创建了table表初始化仍然为16个,同时底层发生了变化,table表的元素不再是原先的Node类型了,而是Entry这样子一个对象。添加第一次时,直接将数组table扩容到16,存放的结点类型是LinkedHashMap$Entry,table是HashMap$Node内部类数组的这样子一个类型,但是他里面存放的真实的元素是LinkedHashMap$Entry这种类型,他们之间有继承或者实现关系,Entry继承或者实现了Node。数组是HashMap$Node[],存放的元素/数据是LinkedHashMap$Entry

多态就是父类引用指向子类对象,多态数组就是存放的数据类型是数组类型的子类

我们来进行查看LinkedHashMap的源码来进行了解:

我们进入源码界面后,找到Structure,发现了entey方法:

//Entry是LinkedHashMap里面的静态内部类,继承了HashMap.Node
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }

我们查看完源码后,继续进行查看:

 我们进入HashMap源码:

 我们找到Node类:

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

为静态内部类,底层源码才可以用HashMap.Node

我们添加元素的过程如下所示:

 

 这样子即形成了一个双向链表。

我们还可以进行查看head和tail。 

我们的代码如下所示:

package com.rgf.set;

import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})
public class LinkedHashSetSource {
    public static void main(String[] args) {
        //分析一下LinkedHashSet的底层机制
        Set set = new LinkedHashSet();
        set.add(new String("AA"));
        set.add(456);
        set.add(456);
        set.add(new Customer("刘",1001));
        set.add(new Customer("任",1002));
        set.add(123);
        set.add(new Customer("杨",1003));
        set.add("HSP");
        System.out.println("set="+set);
        //1.LinkedHashSet加入顺序和取出元素/数据的顺序一致
        //2.LinkedHashSet底层维护的是一个LinkedHashMap
        //3.LinkedHashSet 底层结构(数组+双向链表)
        //4.添加第一次时,直接将数组table扩容到16,存放的结点类型是LinkedHashMap$Entry
        //table是HashMap$Node内部类数组的这样子一个类型,但是他里面存放的真实的元素是LinkedHashMap$Entry这种类型
        //他们之间有继承或者实现关系,Entry继承或者实现了Node.
        //5.数组是HashMap$Node[],存放的元素/数据是LinkedHashMap$Entry,
        //继承关系是在内部类完成的

    }
}
class Customer{
    private String name;
    private int no;

    public Customer(String name, int no) {
        this.name = name;
        this.no = no;
    }
}

实例练习:

Car类(属性:name,price),如果name和price一样,则认为是相同元素,就不能添加。

我们设计的代码如下所示:

package com.rgf.set;

import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Objects;
import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})
public class LinkedHashSetExercise {
    public static void main(String[] args) {
        Set set = new LinkedHashSet();
        set.add(new Car("奥拓",1000));
        set.add(new Car("奥迪",30000));
        set.add(new Car("法拉利",10000000));
        set.add(new Car("奥迪",30000));
        set.add(new Car("保时捷",70000000));
        set.add(new Car("奥迪",30000));
        System.out.println("set="+set);
    }
}
class Car{
    private String name;
    private double price;

    public Car(String name, double price) {
        this.name = name;
        this.price = price;
    }
//重写equals方法和hashCode
    //当name和price相同时,就返回相同的hashCode值,equals返回t
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Car car = (Car) o;
        return Double.compare(car.price, price) == 0 && Objects.equals(name, car.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, price);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "\nCar{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", price=" + price +
                '}';
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }
}

运行界面如下所示:

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/191693.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Redis基础篇:Redis常见命令与数据结构

文章整理自B站黑马视频课程第一章&#xff1a;Redis数据结构介绍一&#xff1a;五种常见基本类型二&#xff1a;三种不常见类型第二章&#xff1a;数据类型的使用一&#xff1a;Redis通用命令二&#xff1a;String类型1&#xff1a;String常见命令2&#xff1a;String常见命令实…

任务系统的程序设计

任务是程序应用中常见的系统&#xff0c;它有助于用户代入角色&#xff0c;也有助于研发、运营和用户的互动&#xff0c;通常完成任务之后会给予用户一定的奖励。1&#xff0c;基本数据结构早期的任务系统设计的都很简单&#xff0c;大部分都是线性结构&#xff0c;偶尔会有环任…

负载均衡-

常见的负载均衡系统包括 3 种&#xff1a;DNS 负载均衡、硬件负载均衡和软件负载均衡。 DNS 负载均衡 DNS 是最简单也是最常见的负载均衡方式&#xff0c;一般用来实现地理级别的均衡。例如&#xff0c;北方的用户访问北京的机房&#xff0c;南方的用户访问深圳的机房。DNS 负…

【FreeRTOS】详细讲解FreeRTOS中事件(event)并通过具体示例讲述其用法

文章目录事件函数解析示例事件 事件&#xff0c;实际上是一种任务间通信的机制&#xff0c;主要用于实现多任务间的同步&#xff0c;其只能是事件类型的通信&#xff0c;无数据传输。与信号量不同的是&#xff0c;它可以实现一对多&#xff0c;多对多的同步。即可以是任意一个事…

为什么data属性是一个函数而不是一个对象?

一、实例和组件定义data的区别 vue实例的时候定义data属性既可以是一个对象&#xff0c;也可以是一个函数 const app new Vue({el:"#app",// 对象格式data:{foo:"foo"},// 函数格式data(){return {foo:"foo"}} }) 组件中定义data属性&#x…

MACD二次金叉选股公式,零轴上下、一次三次金叉举一反三

本文介绍了MACD二次金叉选股公式编写思路&#xff0c;以MACD零轴之下二次金叉为例&#xff0c;编写选股公式&#xff0c;进行信号过滤&#xff0c;并把选股公式改编为技术指标。此外举一反三&#xff0c;介绍了三次金叉以及MACD零轴上二次金叉。 一、MACD二次金叉选股公式编写 …

ECharts线性渐变色示例演示

第003个点击查看专栏目录Echarts的渐变色采用了echarts.graphic.LinearGradient的方法&#xff0c;可以根据代码中的内容来看如何使用。线性渐变&#xff0c;多用于折线柱形图&#xff0c;前四个参数分别是 x0, y0, x2, y2, 范围从 0 - 1&#xff0c;相当于在图形包围盒中的百分…

计算机图形学 第10章 真实感图形

目录 学习目标 前情提要 # RGB颜色模型 HSV颜色模型 CMYK颜色模型/印刷颜色模型 简单光照模型&#xff08;考&#xff09;⭐⭐⭐ 简单光照模型假定&#xff1a; 材质属性 环境光模型 漫反射光模型 镜面反射光模型 Phong反射模型: 光强衰减 增加颜色 光滑着色 直线段的…

CentOS 7.9安装zabbix6.0LTS版本

环境说明 这里使用为 CentOS 7.9版本进行测试验证&#xff0c;zabbix Server 采用源码包部署&#xff0c;数据库采用 MySQL8.0版本&#xff0c;zabbix-web使用 &#xff0c;nginxphp来实现。 具体信息如下&#xff1a; 软件名版本zabbix-server6.0.12LTSzabbix-agent6.0.12LT…

MySQL数据库的常见考点

文章目录1、ACID事务原理事务持久性事务原子性MVCC基本概念MVCC基本原理undo logundo log版本链readviewMVCC实现原理RC读已提交RR可重复读MVCC实现原理总结2、并发事务引发的问题3、事务隔离级别4、索引4.1、索引概述4.2、索引优缺点4.3、索引结构二叉树B-Tree树BTree树BTree优…

测试组合生成器-allpairspy

1、前言 在我们写功能用例时&#xff0c;常常会遇到多个参数有很多的选项&#xff0c;而如果想把这些参数值都要覆盖执行的话&#xff0c;工作量可想而知。那有没有什么办法既可以减少用例数量&#xff0c;也可以保证用例质量又降低测试时间成本&#xff0c;本篇将介绍一款工具…

关于机房精密空调监控系统,你想了解的都在这里!

机房精密空调是针对现代电子设备机房规划的专用空调&#xff0c;它的作业精度和可靠性都要比一般空调高得多。在计算机机房中的设备是由很多的微电子、精细 机械设备等组成&#xff0c;而这些设备运用了很多的易受温度、湿度影响的电子元器件、机械构件及资料&#xff0c;所以精…

Unreal学习笔记2-绘制简单三角形

文章目录1. 概述2. 详论2.1. 代码实现2.2. 解析&#xff1a;Component2.3. 解析&#xff1a;材质2.4. 解析&#xff1a;包围盒2.5. 解析&#xff1a;Section3. 其他4. 参考1. 概述 之所以写这个绘制简单三角形的实例其实是想知道如何在Unreal中通过代码绘制自定义Mesh&#xf…

网页开发:MySQL和Python案例

目录 一、MySQL的概念和引入 二、MySQL指令 1、数据库管理&#xff08;文件夹&#xff09; 2、数据表的管理&#xff08;文件&#xff09; 3、数据行操作 三、常用的数据类型 四、员工管理案例 1、使用MySQL内置工具&#xff08;命令&#xff09; 2、Python代码实现 ①…

Linux学习之常用基本命令【2】

文章目录一 文件内容查看1.1 catcatcat 由第一行开始显示1.2 tactactac 由最后一行开始显示1.3 nlnlnl 显示行号1.4 moremoremore 翻页1.5 lesslessless 翻页1.6 headheadhead 显示前几行1.7 tailtailtail 显示后几行1.8 拓展&#xff1a;LinuxLinuxLinux 链接概念二 VimVimVim…

Ubuntu18.04.6 配置固定ip、ssh登录、root账号

上文讲解了如何下载安装ubuntu&#xff0c;https://blog.csdn.net/weixin_47491957/article/details/128839639 ubuntu在安装完成后&#xff0c;是不能进行ssh登录、且没有root账号&#xff0c;本文带来如何配置ssh登录及root账号 在做这些设置之前&#xff0c;我们要确定ip固…

【手写 Promise 源码】第十三篇 - Promise.allsettled 和 Promise.any 的实现

一&#xff0c;前言 上一篇&#xff0c;主要实现了 Promise 静态 API&#xff08;类方法&#xff09;&#xff1a;Promise.race&#xff0c;主要涉及以下几个点&#xff1a; 测试原生 Promise.race 的使用&#xff1b;Promise.race 的功能与特性分析&#xff1b;Promise.race…

10、声明和创建字符串

目录 一、声明字符串 二、创建字符串 &#xff08;1&#xff09;String(char a[]) &#xff08;2&#xff09;String(char a[], int offset, int length) &#xff08;3&#xff09;String(char[] value) 一、声明字符串 在Java语言中字符串必须包含在一对双引号&#xf…

记录每日LeetCode 2325.解密消息 Java实现

题目描述&#xff1a; 给你字符串 key 和 message &#xff0c;分别表示一个加密密钥和一段加密消息。解密 message 的步骤如下&#xff1a; 使用 key 中 26 个英文小写字母第一次出现的顺序作为替换表中的字母 顺序 。 将替换表与普通英文字母表对齐&#xff0c;形成对照表。…

【Flink】详解StreamGraph

概述 没有看上一期的小伙伴请先看上一期【Flink】浅谈Flink架构和调度&#xff0c;上一期的一个核心内容就是 Flink 中的执行图可以分成四层&#xff1a;StreamGraph → JobGraph → ExecutionGraph → 物理执行图。 今天我们好好谈论一下StreamGraph&#xff0c;StreamGraph…