C++初阶:类与对象(一)

news2024/11/16 1:18:56

✨✨所属专栏:C++✨✨

✨✨作者主页:嶔某✨✨

 类的定义

定义格式

• class为定义类的关键字,后面跟类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后⾯分号不能省略。类体中内容称为类的成员;类中的变量称为类的属性或成员变量;类中的函数称为类的⽅法或者成员函数。
• 为了区分成员变量,⼀般习惯上成员变量会加⼀个特殊标识,如成员变量前⾯或者后⾯加_或者m开头,注意C++中这个并不是强制的,只是⼀些惯例。
• C++中struct也可以定义类,C++兼容C中struct的所有⽤法,同时struct升级成了类,明显的变化是struct中可以定义函数,⼀般情况下我们还是推荐⽤class定义类。
定义在类⾯的成员函数默认为inline。

class Date
{
	//成员变量……

	//成员函数……
};

 访问限定符

• C++⼀种实现封装的⽅式,⽤类将对象的属性与⽅法结合在⼀块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接⼝提供给外部的用户使⽤。
• public修饰的成员在类外可以直接被访问;protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问。
• 访问权限作⽤域从该访问限定符出现的位置开始直到下⼀个访问限定符出现时为⽌,如果后⾯没有访问限定符,作⽤域就到}即类结束。
• class定义成员没有被访问限定符修饰时默认为private,struct默认为public。

• class定义成员可以写多个public、private
• ⼀般成员变量都会被限制为private/protected,需要给别⼈使⽤的成员函数会放为public。

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/"<< _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

 类域

• 类定义了⼀个新的作⽤域,类的所有成员都在类的作⽤域中,在类体外定义成员时,需要使⽤::作⽤域操作符指明成员属于哪个类域。
• 类域影响的是编译的查找规则,下⾯程序中Init如果不指定类域Date,那么编译器就把Init当成全
局函数,那么编译时,找不到year、month等成员的声明/定义在哪⾥,就会报错。指定类Date,就是知道Init是成员函数,当前域找不到的year、month等成员,就会到类域中去查找。

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day);

	void Print()
		cout << _year << "/" << _month << "/"<< _day << endl;

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

void Date::Init(int year, int month, int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
}

实例化

概念

• ⽤类类型在物理内存中创建对象的过程,称为类实例化出对象。
• 类是对象进⾏⼀种抽象描述,是⼀个模型⼀样的东西,限定了类有哪些成员变量,这些成员变量只是声明,没有分配空间,⽤类实例化出对象时,才会分配空间。
⼀个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占⽤实际的物理空间,存储类成员变量。

打个⽐⽅:类实例化出对象就像现实中使⽤建筑设计图建造出房⼦,类就像是设计图,设计图规划了有多少个房间,房间⼤⼩功能等,但是并没有实体的建筑存在,也不能住⼈,⽤设计图修建出房⼦,房⼦才能住⼈。同样类就像设计图⼀样,不能存储数据,实例化出的对象分配物理内存存储数据。

int main()
{
	Date d1;
	Date d2;//Date类实例化两个对象,为这两个对象分别开空间

	d1.Init(2024, 7, 10);
	d1.Print();
	d2.Init(2024, 7, 11);
	d2.Print();

	return 0;
}

对象大小

分析⼀下类对象中哪些成员呢?类实例化出的每个对象,都有独⽴的数据空间,所以对象中肯定包含成员变量。

那么成员函数是否包含呢?⾸先函数被编译后是⼀段指令,对象中没办法存储,这些指令存储在⼀个单独的区域(代码段),对象要存储也只能存储指针。

再分析⼀下,对象中是否有存储指针的必要呢,Date实例化d1和d2两个对象,d1和d2都有各⾃独⽴的成员变量_year/_month/_day存储各⾃的数据,但是d1和d2的成员函数Init/Print指针却是⼀样的,存储在对象中就浪费了。

如果⽤Date实例化100个对象,那么成员函数指针就重复存储100次,太浪费了。其实函数指针是不需要存储的,函数指针是⼀个地址,调⽤函数被编译成汇编指令[call地址],其实编译器在编译链接时,就要找到函数的地址,不是在运⾏时找。

内存对齐规则

这里C++的内存对齐规则和C语言是一样的

• 第⼀个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
• 其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。
• 注意:对⻬数 = 编译器默认的⼀个对⻬与该成员⼤⼩的较⼩值
VS中默认的对⻬数为8,Linux中gcc没有默认对⻬数,对⻬数就是成员⾃⾝的⼤⼩
• 结构体总⼤⼩为:最⼤对⻬数(所有变量类型最⼤者与默认对⻬参数取最⼩)的整数倍。
• 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对⻬到⾃⼰的最⼤对⻬数的整数倍处,结构体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体的对⻬数)的整数倍。

class A
{

};

class B
{
public:
	void print()
	{

	}
};

 注意:当一个类里面没有成员变量时,这个类的对象大小为1,这里给一个字节就是为了占位表示对象存在。

this指针

• Date类中有Init与Print两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调⽤Init和
Print函数时,该函数是如何知道应该访问的是d1对象还是d2对象呢?那么这⾥就要看到C++给了
⼀个隐含的this指针解决这⾥的问题
• 编译器编译后,类的成员函数默认都会在形参第⼀个位置,增加⼀个当前类类型的指针,叫做this指针。⽐如Date类的Init的真实原型为:

void Init(Date* const this, int year,int month, int day)

this指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。

常量指针和指针常量搞不清楚的看这里: C语言指针从入门到基础详解(非常详细)

类的成员函数中访问成员变量,本质都是通过this指针访问的,如Init函数中给_year赋值,原型是:

this->_year = year;

• C++规定不能在实参和形参的位置显⽰的写this指针(编译时编译器会处理),但是可以在函数体内显示使⽤this指针。

C++和C语言实现Stack对比

⾯向对象三⼤特性:封装、继承、多态

下⾯的对⽐我们可以初步了解⼀下封装。

C语言:数据结构_栈和队列(Stack & Queue)

C++:


#include<iostream>
#include<cassert>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public :
	// 成员函数
	void Init(int n = 4)
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		} 
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}
	void Push(STDataType x)
	{
		if (_top == _capacity)
		{
			int newcapacity = _capacity * 2;
			STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(_a, newcapacity *
				sizeof(STDataType));
			if (tmp == NULL)
			{
				perror("realloc fail");
				return;
			}
			_a = tmp;
			_capacity = newcapacity;
		} 
			_a[_top++] = x;
	}
	void Pop()
	{
		assert(_top > 0);
		--_top;
	}
	bool Empty()
	{
		return _top == 0;
	} 
	int Top()
	{
		assert(_top > 0);
		return _a[_top - 1];
	} 
	void Destroy()
	{
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
private:
	// 成员变量
	STDataType* _a;
	size_t _capacity;
	size_t _top;
};

通过上⾯两份代码对⽐,我们发现C++实现Stack形态上还是发⽣了挺多的变化,但是底层和逻辑上没啥变化。

• C++中数据和函数都放到了类⾥⾯,通过访问限定符进⾏了限制,不能再随意通过对象直接修改数据,这是C++封装的⼀种体现,这个是最重要的变化。这⾥的封装的本质是⼀种更严格规范的管理,避免出现乱访问修改的问题。当然封装不仅仅是这样的,后⾯还需要不断的去学习。
• C++中有⼀些相对⽅便的语法,⽐如Init给的缺省参数会⽅便很多,成员函数每次不需要传对象地址,因为this指针隐含的传递了,⽅便了很多,使⽤类型不再需要typedef⽤类名就很⽅便
• 在我们这个C++⼊⻔阶段实现的Stack看起来变了很多,但是实质上变化不⼤。等着后⾯学习到STL中的⽤适配器实现的Stack,就可以感受C++真正的魅⼒。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1915432.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

2024最新PyCharm下载安装

&#xff08;1&#xff09;打开官网&#xff1a;https://www.jetbrains.com/ &#xff08;2&#xff09;点击pycharm &#xff08;3&#xff09;进入后点击下载按钮 &#xff08;4&#xff09;此时有两个选择&#xff1a;有专业版和社区版 PyCharm有专业版&#xff08;Prof…

zynq启动和程序固化流程

普通FPGA启动 FPGA的启动方式主要包含主动模式、被动模式和JTAG模式。 主动模式&#xff08;AS模式&#xff09; 当FPGA器件上电时&#xff0c;它作为控制器从配置器件EPCS中主动发出读取数据信号&#xff0c;并将EPCS的数据读入到自身中&#xff0c;实现对FPGA的编程。这种…

公众号运营秘籍:8 大策略让你的粉丝翻倍!

在当今信息爆炸的时代&#xff0c;微信公众号的运营者们面临着前所未有的挑战&#xff1a;如何在这个充满竞争的红海中脱颖而出&#xff0c;吸引并留住粉丝&#xff1f;事实上&#xff0c;微信公众号的红利期并未完全过去&#xff0c;关键在于我们如何策略性地运营&#xff0c;…

关于复现StableDiffusion相关项目时踩坑的记录

研究文生图也有了一段时间&#xff0c;复现的论文也算是不少&#xff0c;这篇博客主要记录我自己踩的坑。 目前实现文生图的项目主要分为两类&#xff1a; 一、基于Stable-diffusion原项目文件实现 原项目地址&#xff1a;https://github.com/Stability-AI/stablediffusion …

【自监督学习】DINO in ICCV 2021

一、引言 论文&#xff1a; DINO: Emerging Properties in Self-Supervised Vision Transformers 作者&#xff1a; Facebook AI Research 代码&#xff1a; DINO 特点&#xff1a; 对于一张图片&#xff0c;该方法首先进行全局和局部的裁剪与增强并分别送入教师和学生网络&am…

YOLOv10改进 | 图像去雾 | MB-TaylorFormer改善YOLOv10高分辨率和图像去雾检测(ICCV,全网独家首发)

一、本文介绍 本文给大家带来的改进机制是图像去雾MB-TaylorFormer&#xff0c;其发布于2023年的国际计算机视觉会议&#xff08;ICCV&#xff09;上&#xff0c;可以算是一遍比较权威的图像去雾网络&#xff0c; MB-TaylorFormer是一种为图像去雾设计的多分支高效Transformer…

WordPress PHP Everywhere <= 2.0.3 远程代码执行漏洞(CVE-2022-24663)

前言 CVE-2022-24663 是一个影响 WordPress 插件 PHP Everywhere 的远程代码执行&#xff08;RCE&#xff09;漏洞。PHP Everywhere 插件允许管理员在页面、文章、侧边栏或任何 Gutenberg 块中插入 PHP 代码&#xff0c;以显示基于评估的 PHP 表达式的动态内容。然而&#xff…

FreeCAD: 将STL格式文件转换为step格式文件的记录

首先我们需要下载开源的FreeCAD软件&#xff0c;官网链接如下&#xff1a; FreeCAD: Your own 3D parametric modeler 傻瓜式安装&#xff0c;跳过~ FreeCAD 是一款免费的开源CAD软件&#xff0c;支持多种文件格式转换&#xff0c;包括STL到STEP。 步骤&#xff1a; 打开Free…

PTrade常见问题系列7

获取可转债数据为空。 量化交易内&#xff0c;获取可转债标的行情&#xff0c;提示报错12319*.SZ不支持。 1、建议客户在研究内执行get_price&#xff0c;返回无数据&#xff1b; 2、怀疑asset.pk内不存在该可转债代码&#xff0c;再研究内执行import pandas as pd df pd.re…

前端使用pinia中存入的值

导入pinia,创建pinia实例 使用pinia中的值

Rust: 高性能序列化库Fury PK bincode

在序列化库中&#xff0c;传统的有Json,XML&#xff0c;性能好的有thrift&#xff0c;protobuf等。 对于二进制库来讲&#xff0c;据Fury官网的介绍&#xff0c;Fury性能要远远好于protobuf&#xff0c;且不象protobuf还需要定义IDL(即写.proto文件)&#xff0c;非常轻便&#…

数据库-ubuntu环境下安装配置mysql

文章目录 什么是数据库&#xff1f;一、ubuntu环境下安装mysql二、配置mysql配置文件1.先登上root账号2.配置文件的修改show engines \G; mysql和mysqld数据库的基础操作登录mysql创建数据库显示当前数据库使用数据库创建表插入students表数据打印students表数据select * from …

【ArcGIS 小技巧】为国空用地字段设置属性域,快速填充属性值并减少出错

属性域属性是描述字段类型可用值的规则。可用于约束表或要素类的任意特定属性中的允许值。——ArcGIS Pro 帮助文档 简单理解属性域&#xff1a;对于一个含义为性别的字段&#xff0c;我们一般会给的属性值有男、女两种。我们可以将这两种属性值制作成属性域并指定给该字段&…

05STM32EXIT外部中断中断系统

STM32EXIT外部中断&中断系统 中断系统中断触发条件&#xff1a;中断处理流程和用途&#xff1a; STM32中断NVIC嵌套中断向量控制器基本结构 中断系统 中断触发条件&#xff1a; 对外部中断来说&#xff0c;可以是引脚发生了电平跳变 对定时器来说&#xff0c;可以是定时的…

nginx初理解

没有ngix时&#xff0c;有两台服务器&#xff0c;供访问 1. 现在有两台服务器上同样的路径下都放了一个&#xff0c; 都能通过ip加端口访问到页面 后端项目 &#xff08;查看tomcat中的配置中的 server.xml&#xff0c;能找到项目路径&#xff09; tomacat 也都有 两个…

【人工智能】Transformers之Pipeline(概述):30w+大模型极简应用

​​​​​​​ 目录 一、引言 二、pipeline库 2.1 概述 2.2 使用task实例化pipeline对象 2.2.1 基于task实例化“自动语音识别” 2.2.2 task列表 2.2.3 task默认模型 2.3 使用model实例化pipeline对象 2.3.1 基于model实例化“自动语音识别” 2.3.2 查看model与task…

Vue2 基础十Vuex

代码下载 Vuex 概述 组件之间共享数据的方式&#xff1a; 父组件向子组件传值&#xff0c;是以属性的形式绑定值到子组件&#xff08;v-bind&#xff09;&#xff0c;然后子组件用属性props接收。子组件向父组件传值&#xff0c;子组件用 $emit() 自定义事件&#xff0c;父组…

Collections集合工具类简介

Collections集合工具类 特点&#xff1a;构造私有&#xff0c;方法都是静态的&#xff0c;通过类名直接调用 static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c, T... elements) 作用&#xff1a;批量添加元素 public class Test {public static void main(S…

联想拯救者Y7000 IRX9 笔记本接口功能介绍

适用机型&#xff1a;Legion Y7000 IRX9; 83JJ&#xff1b; USB&#xff08;3.2 Gen 1&#xff09;Type-接口摄像头开关组合音频插孔 多用于USB Type-C接口 以太网接口 多用途USB Type-C接口&#xff08;支持USB Power Delivery&#xff09;HDMI接口USB&#xff08;3.2 Gen 1&…

C++:缺省参数|函数重载|引用|const引用

欢迎来到HarperLee的学习笔记&#xff01; 博主主页传送门&#xff1a;HarperLee的博客主页 想要一起进步的uu可以来后台找我哦&#xff01; 一、缺省参数 1.1 缺省参数的定义 缺省参数&#xff1a;是声明或定义函数时为函数的参数指定⼀个缺省值。在调用该函数时&#xff0c;…