【分布式系统】注册中心Zookeeper

news2024/9/21 22:42:46

目录

一.Zookkeeper 概述

1.Zookkeeper 定义

2.Zookkeeper 工作机制

3.Zookkeeper 特点

4.Zookkeeper 数据结构

5.Zookkeeper 应用场景

统一命名服务

统一配置管理

统一集群管理

服务器动态上下线

软负载均衡

6.Zookkeeper 选举机制

第一次启动选举机制

非第一次启动选举机制

二.部署Zookeeper集群

1.安装JDK

​2.安装Zookkeeper

3.修改配置文件

4.拷贝配置好的Zookeeper配置文件到其他机器上

5.在每个节点上创建数据目录和日志目录以及myid文件

6.启动Zookeeper

三.总结

1.zookeeper

2.zookeeper选举机制

3.zookeeper端口号总结


一.Zookkeeper 概述

1.Zookkeeper 定义

用来解决分布式应用集群中应用系统的数据一致性问题,也就是让分布式应用集群的每个实例同时

获取到同一份信息的服务

2.Zookkeeper 工作机制

Zookeeper = 注册中心+文件系统 + 通知机制

用于注册各种分布式应用,存储和管理这些分布式应用的元数据,如果应用数据或服务状态发生变

化就会通知分布式应用集群中的其它实例

3.Zookkeeper 特点

  • Zookeeper:一个领导者(Leader),多个跟随者(Follower)组成的集群。
  • Zookeeper集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务。所以Zookeeper适合安装奇数台服务器。
  • 全局数据一致:每个Server保存一份相同的数据副本,Client无论连接到哪个Server,数据都是一致的。
  • 更新请求顺序执行,来自同一个Client的更新请求按其发送顺序依次执行,即先进先出。
  • 数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
  • 实时性,在一定时间范围内,Client能读到最新数据

4.Zookkeeper 数据结构

ZooKeeper数据模型的结构与Linux文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个节点称做一

个ZNode。每一个ZNode默认能够存储1MB的数据,每个ZNode都可以通过其路径唯一标识

5.Zookkeeper 应用场景

提供的服务包括

统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下线、软负载均衡

统一命名服务

  • 在分布式环境下,经常需要对应用/服务进行统一命名,便于识别。例如:IP不容易记住,而域名容易记住

统一配置管理

  • 分布式环境下,配置文件同步非常常见。一般要求一个集群中,所有节点的配置信息是一致的,比如Kafka集群。对配置文件修改后,希望能够快速同步到各个节点上
  • 配置管理可交由ZooKeeper实现。可将配置信息写入ZooKeeper上的一个Znode。各个客户端服务器监听这个Znode。一旦 Znode中的数据被修改,ZooKeeper将通知各个客户端服务器

统一集群管理

  • 分布式环境中,实时掌握每个节点的状态是必要的。可根据节点实时状态做出一些调整。
  • ZooKeeper可以实现实时监控节点状态变化。可将节点信息写入ZooKeeper上的一个ZNode。监听这个ZNode可获取它的实时状态变化

服务器动态上下线

  • 客户端能实时洞察到服务器上下线的变化

软负载均衡

  • 在Zookeeper中记录每台服务器的访问数,让访问数最少的服务器去处理最新的客户端请求。

6.Zookkeeper 选举机制

第一次启动选举机制

  1. 服务器1启动,发起一次选举。服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票,不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器1状态保持为LOOKING
  2. 服务器2启动,再发起一次选举。服务器1和2分别投自己一票并交换选票信息:此时服务器1发现服务器2的myid比自己目前投票推举的(服务器1)大,更改选票为推举服务器2。此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,没有半数以上结果,选举无法完成,服务器1,2状态保持LOOKING
  3. 服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1和2都会更改选票为服务器3。此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数,服务器3当选Leader。服务器1,2更改状态为FOLLOWING,服务器3更改状态为LEADING
  4. 服务器4启动,发起一次选举。此时服务器1,2,3已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3,并更改状态为FOLLOWING
  5. 服务器5启动,同4一样当小弟

非第一次启动选举机制

(1)当ZooKeeper 集群中的一台服务器出现以下两种情况之一时,就会开始进入Leader选举

  • 服务器初始化启动。
  • 服务器运行期间无法和Leader保持连接

(2)而当一台机器进入Leader选举流程时,当前集群也可能会处于以下两种状态

  • 集群中本来就已经存在一个Leader

对于已经存在Leader的情况,机器试图去选举Leader时,会被告知当前服务器的Leader信息,对

于该机器来说,仅仅需要和 Leader机器建立连接,并进行状态同步即可

  • 集群中确实不存在Leader

假设ZooKeeper由5台服务器组成,SID分别为1、2、3、4、5,ZXID分别为8、8、8、7、7,并且

此时SID为3的服务器是Leader。某一时刻,3和5服务器出现故障,因此开始进行Leader选举。

选举Leader规则

  1. EPOCH大的直接胜出
  2. EPOCH相同,事务id大的胜出
  3. 事务id相同,服务器id大的胜出
  • SID:服务器ID。用来唯一标识一台ZooKeeper集群中的机器,每台机器不能重复,和myid一致
  • ZXID:事务ID。ZXID是一个事务ID,用来标识一次服务器状态的变更。在某一时刻,集群中的每台机器的ZXID值不一定完全一致,这和ZooKeeper服务器对于客户端“更新请求”的处理逻辑速度有关
  • Epoch:每个Leader任期的代号。没有Leader时同一轮投票过程中的逻辑时钟值是相同的。每投完一次票这个数据就会增加
     

二.部署Zookeeper集群

准备 3 台服务器做 Zookeeper 集群

192.168.80.106

192.168.80.107

192.168.80.108

###关闭和禁止防火墙开机自启功能
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
setenforce 0
sed -i 's/enforcing/disabled/' /etc/selinux/config

1.安装JDK

yum install -y java-1.8.0*
java -version


2.安装Zookkeeper

192.168.80.106服务器

cd /opt
tar -zxvf apache-zookeeper-3.6.4-bin.tar.gz
mv apache-zookeeper-3.6.4-bin /usr/local/zookeeper

3.修改配置文件

192.168.80.106服务器

cd /usr/local/zookeeper/conf
cp zoo_sample.cfg zoo.cfg
 
 
vim zoo.cfg
tickTime=2000   #通信心跳时间,Zookeeper服务器与客户端心跳时间,单位毫秒
initLimit=10    #Leader和Follower初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量),这里表示为10*2s
syncLimit=5     #Leader和Follower之间同步通信的超时时间,这里表示如果超过5*2s,Leader认为Follwer死掉,并从服务器列表中删除Follwer
dataDir=/usr/local/zookeeper/data      ● 12行修改,指定保存Zookeeper中的数据的目录,目录需要单独创建
dataLogDir=/usr/local/zookeeper/logs   ●添加,指定存放日志的目录,目录需要单独创建
clientPort=2181   #客户端连接端口
#添加集群信息
server.1=192.168.80.106:3188:3288
server.2=192.168.80.107:3188:3288
server.3=192.168.80.108:3188:3288
 
-------------------------------------------------------------------------------------
server.A=B:C:D
●A是一个数字,表示这个是第几号服务器。集群模式下需要在zoo.cfg中dataDir指定的目录下创建一个文件myid,这个文件里面有一个数据就是A的值,Zookeeper启动时读取此文件,拿到里面的数据与zoo.cfg里面的配置信息比较从而判断到底是哪个server。
●B是这个服务器的地址。
●C是这个服务器Follower与集群中的Leader服务器交换信息的端口。
●D是万一集群中的Leader服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。
-------------------------------------------------------------------------------------
 
 
 
cd /usr/local/zookeeper
mkdir data logs
echo 1 > data/myid

4.拷贝配置好的Zookeeper配置文件到其他机器上

scp -r zookeeper/ 192.168.80.107:/usr/local/
scp -r zookeeper/ 192.168.80.108:/usr/local/

5.在每个节点上创建数据目录和日志目录以及myid文件

192.168.80.107服务器
cd /usr/local/zookeeper
echo 2 > data/myid
 
192.168.80.108服务器
cd /usr/local/zookeeper
echo 3 > data/myid

6.启动Zookeeper

三台服务器同样操作

cd /usr/local/zookeeper/bin
./zkServer.sh start
netstat -lntp | grep 2181

本实验中zookeeper启动顺序:192.168.80.106>192.168.80.107>192.168.80.108

查看各服务器zookeeper状态

./zkServer.sh status

三.总结

1.zookeeper

zookeeper 分布式系统管理框架    

相当于各种分布式应用服务的:注册中心+文件系统+通知机制

本质:用于注册各种分布式应用,存储和管理各种分布式应用服务的元数据,如果应用服务状态发

生改变会通知客户端

2.zookeeper选举机制

第一次选举机制

比较服务器节点的myid,谁myid大就获取比它小的服务器节点的选票,当选票超过节点服务器数

量的半数则当选为leader,其他节点为follower 即使后面再有其他myid更大的节点加入到集群,也

不会影响之前的选举结果

非第一次选举机制

  • 如果非leader节点故障,替换的新节点继续当follower,与leader对接并同步数据
  • 如果是leader节点故障,则需要重新选举新leader,先比较每个节点的Epoch(参加选举的参数),选最大的当leader
  • 若Epoch有相同的节点,则再比较ZXID(写操作的事务id),选ZXID最大的当leader
  • 若ZXID也有相同的节点,则在比较SID(等同于myid),选SID最大的当leader

3.zookeeper端口号总结

  • 2181        #zookeeper默认使用的端口号
  • 2888        #zookeeper服务之间通信的端口,集群内机器通讯使用(Leader监听此端口)
  • 3888        #zookeeper与其他应用程序通信的端口,选举leader使用

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