期末上分站——计组(1)

news2024/11/19 18:32:07

复习题1-10 

1、某SARM芯片,其存储容量为64K×16位,该芯片的地址线数目和数据线数目分别是__D_。

      A.  64, 16   B  16, 64,   C 64, 8   D 16, 16

解析:

       首先,我们来看存储容量,它是64K×16位。这里的64K指的是存储单元的数量,而16位是每个存储单元的数据位宽

  1. 计算地址线数目地址线数目决定了芯片可以访问的存储单元的数量。由于2^16=64K(注意,这里的K表示1024,即2^10,但在这里我们直接考虑64K为64×(2^10)=2^6×(2^10)=2^16),因此,该SARM芯片需要16根地址线来寻址所有的64K个存储单元。
  2. 计算数据线数目数据线数目决定了每次读写操作可以传输的数据位宽。由于每个存储单元是16位的,因此该SARM芯片有16根数据线。

      综上所述,该SARM芯片的地址线数目是16,数据线数目也是16。

2、以下四种类型指令中,执行时间最长的是__C_。

      A.RR型指令  B. RS型指令  C. SS型指令  D. 程序控制指令

解析:

       在探讨四种类型指令(RR型指令、RS型指令、SS型指令、程序控制指令)中哪一种执行时间最长时,我们可以从它们的特性和执行过程来进行分析。

  1. RR型指令:这类指令主要在CPU的寄存器之间进行操作,不涉及内存的访问。因此,其执行周期相对较短,通常只需要一个取指周期和一个执行周期。例如,ADD指令(加法指令)就是RR型指令,它在运算器中用两个寄存器R1和R2的数据进行加法运算,指令周期只需两个CPU周期。

  2. RS型指令:这类指令涉及寄存器存储器的操作。它首先需要从指令存储器取出指令,然后从数据存储器中取出数据,最后执行操作。由于需要访问内存,其执行时间会比RR型指令长。RS型指令通常包括三个CPU周期:一次访问指令存储器,一次访问数据存储器,以及一次执行操作。

  3. SS型指令:这类指令主要涉及存储器和存储器之间的操作。由于它涉及多次内存访问(通常是读写操作),因此其执行时间会比RS型指令更长。SS型指令在执行过程中需要多次访问内存,这增加了指令的执行周期。

  4. 程序控制指令:这类指令主要负责控制程序的流程,如跳转、循环等。虽然它们的执行过程可能相对复杂,但具体到执行时间上,并不一定比所有SS型指令都长。程序控制指令的执行时间取决于具体的指令类型和程序的上下文。

       综合以上分析,我们可以得出结论:在RR型指令、RS型指令、SS型指令和程序控制指令中,执行时间最长的是SS型指令。这是因为SS型指令在执行过程中需要多次访问内存,增加了指令的执行周期和总体执行时间。

3、在下述I/O控制方式中,主要由程序实现的是__B_。

A.PPU方式  B.  中断方式  C.  DMA方式  D.  通道方式

解析:

A. PPU方式(外围处理机方式):这种方式下,IO操作几乎全部由外围处理机来完成,外围处理机类似一个小型PC,不是主要由程序直接实现的。

B. 中断方式:虽然中断方式涉及到了程序对中断的处理,但它本身并不是由程序直接控制整个IO过程的。中断方式是在需要IO服务时中断CPU的现行工作转去执行IO服务,IO操作的具体执行并不完全由程序控制,而是由硬件中断机制触发。然而,如果从“程序需要处理中断”这一角度来看,可以认为中断方式中程序参与了IO过程的一部分。

C. DMA方式(直接存储器访问方式):DMA方式下,IO操作主要由DMA控制器完成,CPU只在数据传送开始时启动DMA控制器,并在数据传送结束时接收中断通知。这种方式显著减少了CPU对IO操作的直接干预,因此不是主要由程序实现的。

D. 通道方式:通道是一个独立于CPU的专管输入输出控制的处理机,它控制设备与内存直接进行数据交换。通道方式下,CPU只需发出IO指令,通道就能完成相应的IO操作,并在操作结束时向CPU发出中断信号。这种方式同样不是主要由程序实现的。

4、CRT的分频率为1024×1024像素,像素的颜色数为256色,则刷新存储器的容量是_B__.

A.  512KB   B.  1MB   C.  256KB    D.  2MB

解析:

       为了计算刷新存储器的容量,我们需要考虑CRT(阴极射线管)的分辨率和像素的颜色深度。

       分辨率是1024×1024像素,意味着屏幕上有1024行,每行1024个像素点。

    像素的颜色数为256色,这意味着每个像素点可以用8位(一个字节)来表示,因为        2^8=256  

       因此,整个屏幕的像素数据量为:

1B(字节)=8b(位)
1 KB = 1024 B

1024(行)×1024(列/行)×1(字节/像素)=1,048,576 字节

       将字节数转换为千字节(KB)和兆字节(MB):

1,048,576 字节=1,048,576​ /1024KB=1024 KB=1 MB

       所以,刷新存储器的容量是1MB。

5、采用DMA方式传送数据时,每传送一个数据要占用__D_的时间。

      A.一个指令周期   B.一个机器周期  C.一个时钟周期  D.一个存储周期

解析:

A. 一个指令周期:指令周期通常指的是CPU执行一条指令所需的时间,包括取指令、分析指令和执行指令三个阶段。DMA方式下,数据的传送并不直接涉及CPU的指令执行,因此这个选项不正确。

B. 一个机器周期:机器周期通常用于描述CPU完成一个基本操作(如取指令、取操作数或执行运算等)所需要的时间。同样,DMA传送数据时并不直接依赖于CPU的机器周期,所以这个选项也不正确。

C. 一个时钟周期:时钟周期是计算机中最基本的、最小的时间单位,它通常指CPU的时钟频率的倒数。虽然DMA操作可能与时钟信号有关,但说每传送一个数据就占用一个时钟周期并不准确,因为这个时间可能因具体硬件和传输条件而异。

D. 一个存储周期:存储周期是指存储器进行一次完整的读/写操作所需的时间,它包括存储器的寻址时间、数据存取时间以及数据传输到总线的时间等。在DMA方式下,数据的传送是通过DMA控制器与主存之间的直接交互实现的,因此每传送一个数据都会占用一个存储周期的时间。这个选项是正确的。

6、定点8位字长的字,采用2的补码形式表示时,一个字所表示的整数范围是_A__。

  A.–128—+127    B.-127—+127   C.-129—+128   D.-128—+128

解析:

       对于定点8位字长的字,采用2的补码形式表示时,其所能表示的整数范围是一个关键的知识点。我们可以根据以下分析来确定答案:

      1. 补码表示法的基本原理

       在计算机中,整数可以采用补码形式表示,这是一种能够表示正数、零和负数的有效方法。在补码表示法中,最高位(最左边的位)是符号位,0表示正数或零,1表示负数。其余位则用于表示数值的大小。

       2. 定点8位字长的表示范围

       对于定点8位字长的字,其最高位是符号位,因此剩下的7位用于表示数值的绝对值。

  • 正数范围:当符号位为0时,其余7位可以表示的最大数值是0111 1111(二进制),转换为十进制是127。因此,正数范围是从0到127。
  • 负数范围:当符号位为1时,表示的是负数。在补码表示法中,负数的绝对值是通过对其正数形式的二进制表示取反加一(即求补码)得到的。特别地,最小的负数(即-128)在补码表示中并没有直接的正数对应形式,而是通过特殊的表示方法(即1000 0000)来表示。

      3. 确定整数范围

       根据上述分析,定点8位字长的字,在采用2的补码形式表示时,其整数范围是从-128到+127。

7、运算器虽有许多部件组成,但核心部分是__B_。

  A.数据总线         B.算术逻辑单元    C.多路开关        D.通用寄存器

8、某计算机字长32位,其存储容量是1MB,若按字编址,它的寻址范围是__C_。

  A.0—1M         B.0—512KB     C.0—256K      D.0—256KB

解析:

       为了解答这个问题,我们首先需要明确几个关键概念:计算机字长、存储容量、按字编址,以及它们如何影响寻址范围。

1B(字节)=8b(位)
1 KB = 1024 B
1 MB = 1024 KB
1 GB = 1024 MB
1TB = 1024GB

  1. 计算机字长:本题中字长为32位,即4字节(因为1字节 = 8位)。这意味着每次访问内存时,可以处理或传输4字节的数据。

  2. 存储容量:存储容量是1MB,即1024×1024字节(因为1MB = 1024^2字节)。

  3. 按字编址:按字编址意味着内存地址是以字为单位进行分配的。由于每个字是4字节,因此每个地址代表4字节的内存空间。

       接下来,我们计算寻址范围:

  • 由于每个地址代表4字节,所以1MB的存储空间(即1024×1024字节)可以划分为(1024×1024​)/4个字。
  • 进行计算,我们得到(1024×1024​)/4=262144个字。
  • 注意到这个数字(262144)接近但大于2^18(即256K,其中K表示1024),但在计算机存储单位中,我们通常使用2^n的倍数来表示存储容量。因此,尽管实际字数更多,但为了方便表示,我们通常会说寻址范围是“到256K”。

9、CRT的分辨率为1024×1024像素,像素的颜色总数为256色,则刷新存储器每个单元

  字长是_C__。

  A.256位           B.16位           C.8位            D.7位

解析:

       在解答这个问题时,我们首先需要明确几个关键点:CRT的分辨率、像素的颜色总数,以及它们如何影响刷新存储器(或称为帧缓冲存储器)中每个单元的字长。

  1. CRT的分辨率:题目中给出的是1024×1024像素。这意味着屏幕上有1024行,每行1024个像素点,总共1,048,576个像素点。

  2. 像素的颜色总数:题目中提到像素的颜色总数为256色。这意味着每个像素点可以用一个范围在0到255之间的数(包括0和255)来表示其颜色,即每个像素的颜色可以用8位(一个字节)来表示,因为2^8=256。

  3. 刷新存储器(帧缓冲存储器)的字长:由于每个像素的颜色都需要被存储在刷新存储器中,并且每个颜色可以由8位来表示,因此刷新存储器中每个单元(对应于屏幕上的一个像素)的字长就是8位。

10、为了便于实现多级中断保有现场信息最有效的方法是采用__B_。

   A.通用寄存器       B.堆栈         C.存储器        D.外存

解析:

       在探讨为了便于实现多级中断时,保存现场信息最有效的方法时,我们可以从以下几个方面进行分析:

一、理解多级中断

        多级中断是指在计算机系统中,多个中断源可能同时或几乎同时产生中断请求,而CPU需要按照某种优先级顺序来处理这些中断。在处理每一个中断时,CPU都需要保存当前执行的程序的现场信息,以便在中断处理完毕后能够恢复并继续执行原程序。

二、分析各选项

  1. 通用寄存器
    • 通用寄存器是CPU内部的存储单元,用于临时存储数据、指令地址等。但它们并不适合用于保存多级中断的现场信息,因为通用寄存器的数量有限,且通常用于存储临时性的、与当前指令执行直接相关的数据。
  2. 堆栈
    • 堆栈是一种先进后出(FILO)的数据结构,非常适合用于保存多级中断的现场信息。当CPU响应一个中断时,可以将当前程序的现场信息(如程序计数器PC的值、状态寄存器的值等)压入堆栈中。当中断处理完毕后,再从堆栈中弹出这些信息,以恢复并继续执行原程序。这种方式既方便又高效,且符合多级中断的处理需求。
  3. 存储器
    • 存储器是一个广泛的概念,包括内存外存等。但在这里,仅提及“存储器”而没有具体指明是哪种类型的存储器,因此不够具体。此外,虽然存储器可以用于存储数据,但它并不具备堆栈那种先进后出的特性,因此在保存多级中断现场信息时不是最优选择。
  4. 外存
    • 外存(如硬盘、U盘等)主要用于长期存储数据,其访问速度远低于内存和CPU内部的寄存器。因此,在需要快速保存和恢复现场信息的中断处理过程中,使用外存显然是不合适的。

 结语     

期末肯吃苦

假期乐如虎

!!!

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