Android广播机制

news2024/10/6 1:02:34

简介

        某个网络的IP范围是192.168.0.XXX,子网 掩码是255.255.255.0,那么这个网络的广播地址就是192.168.0.255。广播数据包会被发送到同一 网络上的所有端口,这样在该网络中的每台主机都将会收到这条广播。为了便于进行系统级别的消息通知,Android也引入了一套类似的广播消息机制。这是因为Android中的每个应用程序都可以对自己感 兴趣的广播进行注册,这样该程序就只会接收到自己所关心的广播内容,这些广播可能是来自 于系统的,也可能是来自于其他应用程序的。Android提供了一套完整的API,允许应用程序自 由地发送和接收广播。发送广播的方法其实之前稍微提到过,如果你记性好的话可能还会有印 象,就是借助我们第2章学过的Intent。而接收广播的方法则需要引入一个新的概念——广播接 收器(Broadcast Receiver)。广播接收器的具体用法将会在下一节中做介绍,这里我们先来了解一下广播的类型。Android中 的广播主要可以分为两种类型:标准广播有序广播

一、广播的方式

标准广播:

        标准广播 (Normal broadcasts)是一种完全异步执行的广播,在广播发出之后,所有的广播 接收器几乎都会在同一时刻接收到这条广播消息,因此它们之间没有任何先后顺序可言。 这种广播的效率会比较高,但同时也意味着它是无法被截断的。标准广播的工作流程如图所示。

有序广播:

        有序广播 (Ordered broadcasts)则是一种同步执行的广播,在广播发出之后,同一时刻只 会有一个广播接收器能够收到这条广播消息,当这个广播接收器中的逻辑执行完毕后,广 播才会继续传递。所以此时的广播接收器是有先后顺序的,优先级高的广播接收器就可以 先收到广播消息,并且前面的广播接收器还可以截断正在传递的广播,这样后面的广播接 收器就无法收到广播消息了。有序广播的工作流程如图所示。

二、动态注册监听网络变化

        Android内置了很多系统级别的广播,我们可以在应用程序中通过监听这些广播来得到各种系统 的状态信息。比如手机开机完成后会发出一条广播,电池的电量发生变化会发出一条广播,时 间或时区发生改变也会发出一条广播,等等。如果想要接收到这些广播,就需要使用广播接收 器,下面我们就来看一下它的具体用法。广播接收器可以自由地对自己感兴趣的广播进行注册,这样当有相应的广播发出时,广播接收 器就能够收到该广播,并在内部处理相应的逻辑。注册广播的方式一般有两种,在代码中注册(动态注册) 和在AndroidManifest.xml中注册(静态注册)。

三、动态注册

1.定义NetworkChangeReceived监听网络状态变化
第一种代码逻辑:

public class NetworkChangeReceived extends BroadcastReceiver {
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        if (ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION.equals(intent.getAction())) {
            boolean isConnected = isNetworkConnected(context);
            String statusMessage = isConnected ? "连接" : "断开";
            String networkType = NetworkType(context);
            Toast.makeText(context, "网络已" + statusMessage + ",类型" + networkType, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
        private boolean isNetworkConnected(Context context) {
            ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
            NetworkInfo activeNetwork = cm.getActiveNetworkInfo();
            return activeNetwork != null && activeNetwork.isConnectedOrConnecting();
        }
        private String NetworkType(Context context) {
            ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
            NetworkInfo activeNetwork = cm.getActiveNetworkInfo();
            return activeNetwork != null ? activeNetwork.getTypeName() : "未知";
        }
}


                                        /*代码解释*/


// 定义一个BroadcastReceiver子类,用于监听网络状态变化
public class NetworkChangeReceived extends BroadcastReceiver {
    
    // 当接收到广播时调用此方法
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        // 检查Intent的动作是否为网络连接状态改变
        if (ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION.equals(intent.getAction())) {
            
            // 调用私有方法检查网络是否连接
            boolean isConnected = isNetworkConnected(context);
            
            // 根据网络连接状态构建提示消息
            String statusMessage = isConnected ? "连接" : "断开";
            
            // 获取网络类型
            String networkType = NetworkType(context);
            
            // 使用Toast显示网络状态和类型
            Toast.makeText(context, "网络已" + statusMessage + ",类型" + networkType, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }

    // 私有方法,用于检查网络是否处于连接状态
    private boolean isNetworkConnected(Context context) {
        // 获取系统的ConnectivityManager服务
        ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
        
        // 获取当前活动的网络信息
        NetworkInfo activeNetwork = cm.getActiveNetworkInfo();
        
        // 判断网络信息是否非空并且网络正在连接或已经连接
        return activeNetwork != null && activeNetwork.isConnectedOrConnecting();
    }

    // 私有方法,用于获取网络类型
    private String NetworkType(Context context) {
        // 获取系统的ConnectivityManager服务
        ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
        
        // 获取当前活动的网络信息
        NetworkInfo activeNetwork = cm.getActiveNetworkInfo();
        
        // 如果网络信息非空,返回网络类型名;否则返回"未知"
        return activeNetwork != null ? activeNetwork.getTypeName() : "未知";
    }
}
第二种代码逻辑:

public class NetworkChangeReceived extends BroadcastReceiver {
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        if (ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION.equals(intent.getAction())) {
            Toast.makeText(context,checkNetworkConnectionAndGetType(context), Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
    public static String checkNetworkConnectionAndGetType(Context context) {
        ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
        NetworkInfo info = cm.getActiveNetworkInfo();
        if (info != null && info.isConnectedOrConnecting()) {
            // 网络已连接,返回网络类型名称
            return "连接"+info.getTypeName();
        } else {
            // 未连接网络
            return "断开";
        }
    }
}



                                        /*代码解释*/




/**
 * NetworkChangeReceived 类,继承自 BroadcastReceiver,用于监听和响应网络状态变化的广播事件。
 */
public class NetworkChangeReceived extends BroadcastReceiver {

    /**
     * 当接收到广播时调用此方法。
     * 
     * @param context 上下文,提供了应用程序的环境信息。
     * @param intent Intent 对象,包含了广播的数据和动作。
     */
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        /**
         * 检查 Intent 的动作是否是网络状态改变的广播。
         * 如果是,则获取网络状态和类型的信息,并通过 Toast 显示给用户。
         */
        if (ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION.equals(intent.getAction())) {
            Toast.makeText(context, checkNetworkConnectionAndGetType(context), Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }

    /**
     * 检查当前设备的网络连接状态,并返回连接状态和网络类型。
     * 
     * @param context 上下文,提供了应用程序的环境信息。
     * @return 返回一个字符串,描述了当前网络的连接状态和类型。
     */
    public static String checkNetworkConnectionAndGetType(Context context) {
        // 从系统服务中获取 ConnectivityManager 实例,用于管理网络连接。
        ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
        
        // 获取当前活动的网络信息。
        NetworkInfo info = cm.getActiveNetworkInfo();

        if (info != null && info.isConnectedOrConnecting()) {
            // 如果网络已连接,返回网络类型名称,并且前面加上"连接"两个字。
            return "连接" + info.getTypeName();
        } else {
            // 如果网络未连接,返回"断开"。
            return "断开";
        }
    }
}
2.Mainactivity中应用NetworkChangeReceived

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private NetworkChangeReceived networkChangeReceived;
    private static final int PERMISSION_REQUEST_CODE = 1;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        EdgeToEdge.enable(this);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        if (ContextCompat.checkSelfPermission(this,
                android.Manifest.permission.ACCESS_NETWORK_STATE)!=PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
            ActivityCompat.requestPermissions(this,
                    new String[]{Manifest.permission.ACCESS_NETWORK_STATE}, PERMISSION_REQUEST_CODE);
        }
        else {
            registerReceiver();
        }
    }

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
                                           @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
        if (requestCode == PERMISSION_REQUEST_CODE){
            if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            registerReceiver();
            }
            else {
                Toast.makeText(this, "没有网络权限,无法检测网络状态", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    }
    private void registerReceiver(){
        networkChangeReceived = new NetworkChangeReceived();
        IntentFilter filter = new IntentFilter(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION);
        registerReceiver(networkChangeReceived,filter);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (networkChangeReceived != null) {
            unregisterReceiver(networkChangeReceived);
        }
    }
}





                                        /*代码解释*/



/**
 * MainActivity 类,继承自 AppCompatActivity,是应用的主要活动入口点。
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    // 声明一个 NetworkChangeReceived 对象,用于接收网络状态变化的广播。
    private NetworkChangeReceived networkChangeReceived;

    // 定义一个常量,用于请求权限时的请求码。
    private static final int PERMISSION_REQUEST_CODE = 1;

    /**
     * 在 Activity 创建时调用。
     * 
     * @param savedInstanceState 可能包含先前实例状态的 Bundle 对象。
     */
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        EdgeToEdge.enable(this); // 这里假设 EdgeToEdge 是一个库的方法,用于设置全屏边缘到边缘的界面。
        
        setContentView(R.layout.activity_main); // 设置 Activity 的布局资源。

        // 检查是否已有访问网络状态的权限。
        if (ContextCompat.checkSelfPermission(this,
                android.Manifest.permission.ACCESS_NETWORK_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            // 请求访问网络状态的权限。
            ActivityCompat.requestPermissions(this,
                    new String[]{Manifest.permission.ACCESS_NETWORK_STATE}, PERMISSION_REQUEST_CODE);
        } else {
            // 如果已经有权限,则注册网络状态变化的广播接收器。
            registerReceiver();
        }
    }

    /**
     * 当权限请求的结果返回时调用。
     * 
     * @param requestCode 请求码,用于识别哪个权限请求的回调。
     * @param permissions 请求的权限数组。
     * @param grantResults 权限请求的结果数组。
     */
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
                                           @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
        if (requestCode == PERMISSION_REQUEST_CODE) {
            if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                // 如果权限被授予,注册网络状态变化的广播接收器。
                registerReceiver();
            } else {
                // 如果权限被拒绝,显示一个 Toast 提示用户。
                Toast.makeText(this, "没有网络权限,无法检测网络状态", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    }

    /**
     * 注册网络状态变化的广播接收器。
     */
    private void registerReceiver() {
        networkChangeReceived = new NetworkChangeReceived();
        IntentFilter filter = new IntentFilter(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION);
        registerReceiver(networkChangeReceived, filter);
    }

    /**
     * 在 Activity 销毁时调用。
     */
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (networkChangeReceived != null) {
            // 在 Activity 销毁前,取消注册网络状态变化的广播接收器。
            unregisterReceiver(networkChangeReceived);
        }
    }
}


四、静态注册实现开机启动

        动态注册的广播接收器可以自由地控制注册与注销,在灵活性方面有很大的优势,但是它也存 在着一个缺点,即必须要在程序启动之后才能接收到广播,因为注册的逻辑是写 在onCreate() 方法中的。这里我们准备让程序接收一条开机广播,当收到这条广播时就可以在onReceive() 方法里执 行相应的逻辑,从而实现开机启动的功能。可以使用Android Studio提供的快捷方式来创建一个 广播接收器,右击com.example.broadcasttest包→New→Other→Broadcast Receiver。

创建广播接收器的窗口

Exported 属性表示是否允许 这个广播接收器接收本程序以外的广播,Enabled 属性表示是否启用这个广播接收器。勾选这 两个属性,点击Finish完成创建。

自动新建一个类,并继承BroadcastReceiver

public class MyReceiver extends BroadcastReceiver {

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        Toast.makeText(context, "My Receiver", Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
}

五、AndroidManifest.xml文件中注册

        静态的广播接收器一定要在AndroidManifest.xml文件中注册才可以使用,不过由于我们是 使用Android Studio的快捷方式创建的广播接收器,因此注册这一步已经被自动完成了。打开 AndroidManifest.xml文件瞧一瞧,代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:dataExtractionRules="@xml/data_extraction_rules"
        android:fullBackupContent="@xml/backup_rules"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.MyApplication"
        tools:targetApi="31">
        <receiver
            android:name=".MyReceiver"
            android:enabled="true"
            android:exported="true">
          <intent-filter>
              <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"/>
          </intent-filter>
        </receiver>

        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>



                                <!-- 代码解释 -->




<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 指定文档的版本和编码方式 -->
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
    <!-- 声明命名空间,定义了 Android 和工具属性的前缀 -->

    <!-- 声明应用需要的权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <!-- 允许应用访问网络状态 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
    <!-- 允许应用接收设备启动完成的广播 -->

    <application
        android:allowBackup="true"
        <!-- 应用的数据是否允许被备份 -->
        android:dataExtractionRules="@xml/data_extraction_rules"
        <!-- 数据提取规则,定义哪些数据可以被提取 -->
        android:fullBackupContent="@xml/backup_rules"
        <!-- 完整备份内容规则,定义哪些数据应该包含在完整备份中 -->
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        <!-- 应用图标资源的引用 -->
        android:label="@string/app_name"
        <!-- 应用的显示名称 -->
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        <!-- 圆形应用图标资源的引用,适用于圆形图标显示的场景 -->
        android:supportsRtl="true"
        <!-- 是否支持从右到左的语言布局方向 -->
        android:theme="@style/Theme.MyApplication"
        <!-- 应用主题的样式引用 -->
        tools:targetApi="31">
        <!-- 工具属性,指定应用的目标 API 级别 -->

        <!-- 定义一个广播接收器 -->
        <receiver
            android:name=".MyReceiver"
            android:enabled="true"
            <!-- 是否启用该接收器 -->
            android:exported="true">
            <!-- 是否允许其他应用发送广播到该接收器 -->
            <intent-filter>
                <!-- 定义接收器能够接收的广播类型 -->
                <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"/>
                <!-- 接收设备启动完成的广播 -->
            </intent-filter>
        </receiver>

        <!-- 定义一个活动 -->
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:exported="true">
            <!-- 活动的类名和是否允许外部应用启动 -->
            <intent-filter>
                <!-- 定义活动能够响应的意图类型 -->
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <!-- 活动是应用的入口点 -->
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                <!-- 活动属于 Launcher 类别,意味着它会出现在应用启动器中 -->
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

        由于Android系统启动完成后会发出一条值为android.intent.action.BOOT_COMPLETED 的广播,因此我们在 标签里添加了相应的action。另外,监听系统开机广播 也是需要声明权限的,可以看到,我们使用 标签又加入了一 条android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED 权限。目前为止,我们在广播接收器的onReceive() 方法中都只是简单地使用Toast提示了一段文 本信息,当你真正在项目中使用到它的时候,就可以在里面编写自己的逻辑。需要注意的是, 不要在onReceive() 方法中添加过多的逻辑或者进行任何的耗时操作,因为在广播接收器中 是不允许开启线程的,当onReceive() 方法运行了较长时间而没有结束时,程序就会报错。 因此广播接收器更多的是扮演一种打开程序其他组件的角色,比如创建一条状态栏通知,或者 启动一个服务等,

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1.集群概述 单体部署&#xff1a; 可以将上面内容分别部署在不同的服务器上。 单体架构的优点&#xff1a; 小团队成型就可完成开发&#xff0c;测试&#xff0c;上线 迭代周期短&#xff0c;速度快 打包方便&#xff0c;运维简单 单体架构的挑战&#xff1a;单节点宕机造成…

SecureCRT--使用sftp上传和下载文件

原文网址&#xff1a;SecureCRT--使用sftp上传和下载文件_IT利刃出鞘的博客-CSDN博客 简介 本文介绍SecureCRT如何在软件内直接上传和下载文件。 SecureCRT可以用如下两种方法上传和下载文件&#xff1a; 自带的sftp插件服务器安装rz/sz命令 本文介绍第一种方法&#xff0…

12个视觉艺术分类

视觉设计可以按照多种方式进行分类&#xff0c;这些分类通常基于设计的目的、风格或应用场景。本文为大家介绍12种视觉设计&#xff0c;分别是平面设计、标志设计、包装设计、用户界面设计 (UI Design)、用户体验设计 (UX Design)、插图设计、网页设计、动画设计、展览设计、环…

Jenkins 下使用 Node 和 Npm(借助 nvm-wrapper 插件)构建前端程序

一、前言 搭建完Jenkins后&#xff0c;如何使用node进行构建前端呢&#xff0c;多个项目会使用的node的多个版本。如何动态指定node的版本进行构建呢。 方案一&#xff1a; 安装多个node版本&#xff0c;然后进行指定。这样比较麻烦。 方案二&#xff1a; 使用Jenkins的nv…

C++时区转换

#include <iostream> #include "cctz/civil_time.h" #include "cctz/time_zone.h"// 时区转换库 // https://github.com/google/cctzint test() {for (cctz::civil_day d(2016, 2, 1); d < cctz::civil_month(2016, 3); d) {std::cout << &…

必备的 Adobe XD 辅助工具

想要高效便捷的使用 Adobe XD&#xff0c; Adobe XD 插件是必不可少的&#xff0c; Adobe XD 的插件非常多&#xff0c;但 90%都是英文&#xff0c;并且良莠不齐。在这儿挑选 9 个好用的 Adobe XD 插件给大家&#xff0c;这里是我整理的一些实用 Adobe XD 插件&#xff0c;让你…

Python基础小知识问答系列-列表元素次数统计

1. 问题&#xff1a; 怎样统计列表中元素出现次数&#xff1f; 怎样获得列表中元素出现次数排在前n的元素&#xff1f; 怎样汇总两个列表中元素出现次数的信息&#xff1f; 2. 解决方法&#xff1a; 使用collections模块中的Counter函数。 示例&#xff1a; i…

[Mysql] 的基础知识和sql 语句.教你速成(下)——数据库的约束篇

目录 前言 约束 一.我们为什么需要约束 二.常见的约束类型 NOT NULL 约束 UNIQUE 约束 DEFAULT 约束 PRIMARY KEY FOREIGN KEY CHECK约束 原因&#xff1a; 结尾 前言 距离上篇的更新已经快两周了,这个时候大伙都已经考完了吧!现在更新多少有点马后炮,但是没办法呀…

Qt:5.QWidget属性介绍(Enabled属性-控件可用性设置、geometry属性-控件位置/大小设置)

目录 一、 QWidget属性的介绍&#xff1a; 二、Enabled属性-控件可用性设置&#xff1a; 2.1Enabled属性的介绍&#xff1a; 2.2获取控件当前可用状态的api——isEnabled()&#xff1a; 2.3设置控件当前的可用状态的api—— setEnabled() &#xff1a; 2.4 实例&#xff…

ARM架构 AArch64 基础知识介绍

介绍 aarch64是 ARM 架构的 64 位版本&#xff0c;它是 ARMv8 架构的一部分&#xff0c;被设计用来提供更高的性能和更大的地址空间&#xff0c;同时保持与 32 位 ARM 架构的兼容性。AArch64 是 ARMv8 的 64 位指令集架构&#xff08;ISA&#xff09;&#xff0c;它提供了丰富的…

【高级篇】第10章 Elasticsearch 集群管理与扩展

在本章中,我们将深入探讨Elasticsearch集群的管理与扩展策略,旨在帮助读者构建一个既能应对大规模数据处理需求,又能保持高可用性和弹性的系统架构。我们将从集群架构设计入手,解析不同节点的角色与配置,然后转向节点发现与配置同步机制,最后讨论水平扩展与容错策略,确保…