概述
- Vite 在开发阶段实现了一个按需加载的服务器,每一个文件请求进来都会经历一系列的编译流程,然后 Vite 会将编译结果响应给浏览器。在生产环境下,Vite 同样会执行一系列编译过程,将编译结果交给 Rollup 进行模块打包
- 这一系列的编译过程指的就是 Vite 的插件工作流水线(Pipeline),而插件功能又是 Vite 构建能力的核心,因此谈到阅读 Vite 源码,我们永远绕不开插件的作用与实现原理。接下来,我就和你一起分析 Vite 插件流水线的顶层架构,也就是各个插件如何被调度和组织起来的,详细说说 Vite 插件容器( PluginContainer )机制的实现,同时带你一起梳理开发阶段和生产环境各自会用到的插件,并分析各自的功能与实现原理,让你能够全
面、准确地认识 Vite 的插件流水线!
插件容器
- Vite 的插件机制是与 Rollup 兼容的,但它在开发和生产环境下的实现稍有差别,你可以回顾一下这张架构图:
- 我们可以看到:
- 在生产环境中 Vite 直接调用 Rollup 进行打包,所以 Rollup 可以调度各种插件;
- 在开发环境中,Vite 模拟了 Rollup 的插件机制,设计了一个 PluginContainer 对象来调度各个插件。
PluginContainer (插件容器)对象非常重要,前两节我们也多次提到了它,接下来我们就把目光集中到这个对象身上,看看 Vite 的插件容器机制究竟是如何实现的。
PluginContainer 的 实现 基于借鉴于 WMR 中的 rollup-plugin-container.js ,主要分为 2 个部分:
* 实现 Rollup 插件钩子的调度
* 实现插件钩子内部的 Context 上下文对象
可以通过 container 的定义 来看看各个 Rollup 钩子的实现方式,代码精简后如下:
const container = {
// 异步串行钩子
options: await (async () => {
let options = rollupOptions
for (const plugin of plugins) {
if (!plugin.options) continue
options =
(await plugin.options.call(minimalContext, options)) || options
}
return options;
})(),
// 异步并行钩子
async buildStart() {
await Promise.all(
plugins.map((plugin) => {
if (plugin.buildStart) {
return plugin.buildStart.call(
new Context(plugin) as any,
container.options as NormalizedInputOptions
)
}
})
)
},
// 异步优先钩子
async resolveId(rawId, importer) {
// 上下文对象,后文介绍
const ctx = new Context()
let id: string | null = null
const partial: Partial < PartialResolvedId > = {}
for (const plugin of plugins) {
const result = await plugin.resolveId.call(
ctx as any,
rawId,
importer, {
ssr
}
)
if (!result) continue;
return result;
}
}
// 异步优先钩子
async load(id, options) {
const ctx = new Context()
for (const plugin of plugins) {
const result = await plugin.load.call(ctx as any, id, {
ssr
})
if (result != null) {
return result
}
}
return null
},
// 异步串行钩子
async transform(code, id, options) {
const ssr = options ? .ssr
// 每次 transform 调度过程会有专门的上下文对象,用于合并 SourceMap,后文会介绍
const ctx = new TransformContext(id, code, inMap as SourceMap)
ctx.ssr = !!ssr
for (const plugin of plugins) {
let result: TransformResult | string | undefined
try {
result = await plugin.transform.call(ctx as any, code, id, {
ssr
})
} catch (e) {
ctx.error(e)
}
if (!result) continue;
// 省略 SourceMap 合并的逻辑
code = result;
}
return {
code,
map: ctx._getCombinedSourcemap()
}
},
// close 钩子实现省略
}
我们已经系统学习过 Rollup 中异步、串行、并行等钩子类型的执行原理了,现在再来阅读这部
分 PluginContainer 的实现代码应该并不困难。不过值得注意的是,在各种钩子被调用的时候,Vite 会强制将钩子函数的 this 绑定为一个上下文对象,如
const ctx = new Context()
const result = await plugin.load.call(ctx as any, id, { ssr })
这个对象究竟是用来干什么的呢? 我们知道,在 Rollup 钩子函数中,我们可以调用 this.emitFile 、 this.resolve 等诸多的上下文方法
因此,Vite 除了要模拟各个插件的执行流程,还需要模拟插件执行的上下文对象,代码中的 Context 对象就是用来完成这件事情的。我们来看看 Context 对象的具体实现:
import {
RollupPluginContext
} from 'rollup';
type PluginContext = Omit <
RollupPluginContext,
// not documented
|
'cache'
// deprecated
|
'emitAsset' |
'emitChunk' |
'getAssetFileName' |
'getChunkFileName' |
'isExternal' |
'moduleIds' |
'resolveId' |
'load' >
const watchFiles = new Set < string > ()
class Context implements PluginContext {
// 实现各种上下文方法
// 解析模块 AST(调用 acorn)
parse(code: string, opts: any = {}) {
return parser.parse(code, {
sourceType: 'module',
ecmaVersion: 'latest',
locations: true,
...opts
})
}
// 解析模块路径
async resolve(
id: string,
importer ? : string,
options ? : {
skipSelf ? : boolean
}
) {
let skip: Set < Plugin > | undefined
if (options ? .skipSelf && this._activePlugin) {
skip = new Set(this._resolveSkips)
skip.add(this._activePlugin)
}
let out = await container.resolveId(id, importer, {
skip,
ssr: this.ssr
})
if (typeof out === 'string') out = {
id: out
}
return out as ResolvedId | null
}
// 以下两个方法均从 Vite 的模块依赖图中获取相关的信息
// 我们将在下一节详细介绍模块依赖图,本节不做展开
getModuleInfo(id: string) {
return getModuleInfo(id)
}
getModuleIds() {
return moduleGraph ?
moduleGraph.idToModuleMap.keys() :
Array.prototype[Symbol.iterator]()
}
// 记录开发阶段 watch 的文件
addWatchFile(id: string) {
watchFiles.add(id);
(this._addedImports || (this._addedImports = new Set()))
.add(id)
if (watcher) ensureWatchedFile(watcher, id, root)
}
getWatchFiles() {
return [...watchFiles]
}
warn() {
// 打印 warning 信息
}
error() {
// 打印 error 信息
}
// 其它方法只是声明,并没有具体实现,这里就省略了
}
很显然,Vite 将 Rollup 的 PluginContext 对象重新实现了一遍,因为只是开发阶段用到,所以去除了一些打包相关的方法实现。同时,上下文对象与 Vite 开发阶段的ModuleGraph 即模块依赖图相结合,是为了实现开发时的 HMR。 HMR 实现的细节,我们将在下一节展开介绍。另外,transform 钩子也会绑定一个插件上下文对象,不过这个对象和其它钩子不同,实现代码精简如下:
class TransformContext extends Context {
constructor(filename: string, code: string, inMap ? : SourceMap | string) {
super()
this.filename = filename
this.originalCode = code
if (inMap) {
this.sourcemapChain.push(inMap)
}
}
_getCombinedSourcemap(createIfNull = false) {
return this.combinedMap
}
getCombinedSourcemap() {
return this._getCombinedSourcemap(true) as SourceMap
}
}
可以看到, TransformContext 继承自之前所说的 Context 对象,也就是说 transform 钩子的上下文对象相比其它钩子只是做了一些扩展,增加了 sourcemap 合并的功能,将不同插件的 transform 钩子执行后返回的 sourcemap 进行合并,以保证sourcemap 的准确性和完整性。
插件工作流概览
- 在分析配置解析服务的小节中,我们提到过生成插件流水线即 resolvePlugins 的逻辑,
但没有具体展开,这里我们就来详细拆解一下 Vite 在这一步究竟做了啥。
让我们把目光集中在 resolvePlugins 的实现上,Vite 所有的插件就是在这里被收集起来
的。具体实现如下
export async function resolvePlugins(
config: ResolvedConfig,
prePlugins: Plugin[],
normalPlugins: Plugin[],
postPlugins: Plugin[]
): Promise < Plugin[] > {
const isBuild = config.command === 'build'
// 收集生产环境构建的插件,后文会介绍
const buildPlugins = isBuild ?
(await import('../build'))
.resolveBuildPlugins(config) :
{
pre: [],
post: []
}
return [
// 1. 别名插件
isBuild ? null : preAliasPlugin(),
aliasPlugin({
entries: config.resolve.alias
}),
// 2. 用户自定义 pre 插件(带有`enforce: "pre"`属性)
...prePlugins,
// 3. Vite 核心构建插件
// 数量比较多,暂时省略代码
// 4. 用户插件(不带有 `enforce` 属性)
...normalPlugins,
// 5. Vite 生产环境插件 & 用户插件(带有 `enforce: "post"`属性)
definePlugin(config),
cssPostPlugin(config),
...buildPlugins.pre,
...postPlugins,
...buildPlugins.post,
// 6. 一些开发阶段特有的插件
...(isBuild ?
[] :
[clientInjectionsPlugin(config), importAnalysisPlugin(config)])
].filter(Boolean) as Plugin[]
}
-
从上述代码中我们可以总结出 Vite 插件的具体执行顺序。
- 别名插件包括 vite:pre-alias 和 @rollup/plugin-alias ,用于路径别名替换。
- 用户自定义 pre 插件,也就是带有 enforce: “pre” 属性的自定义插件。
- Vite 核心构建插件,这部分插件为 Vite 的核心编译插件,数量比较多,我们在下部分一一拆解。
- 用户自定义的普通插件,即不带有 enforce 属性的自定义插件。
- Vite 生产环境插件 和用户插件中带有 enforce: “post” 属性的插件。
- 一些开发阶段特有的插件,包括环境变量注入插件 clientInjectionsPlugin 和 import 语句分析及重写插件 importAnalysisPlugin
-
在执行过程中 Vite 到底应用了哪些插件,以及这些插件内部究竟做了什么?我们来一一梳理一下。
插件功能梳理
除用户自定义插件之外,我们需要梳理的 Vite 内置插件有下面这几类:
- 别名插件
- 核心构建插件
- 生产环境特有插件
- 开发环境特有插件
1 )别名插件
- 别名插件有两个,分别是 vite:pre-alias 和 @rollup/plugin-alias。 前者主要是为了将 bare import 路径重定向到预构建依赖的路径,如:
// 假设 React 已经过 Vite 预构建 import React from 'react'; // 会被重定向到预构建产物的路径 import React from '/node_modules/.vite/react.js'
后者则是实现了比较通用的路径别名(即 resolve.alias 配置)的功能,使用的是 Rollup
官方 Alias 插件
2 ) 核心构建插件
2.1 module preload 特性的 Polyfill
当你在 Vite 配置文件中开启下面这个配置时:
{
build: {
polyfillModulePreload: true
}
}
- Vite 会自动应用 modulePreloadPolyfillPlugin 插件,在产物中注入 module preload 的 Polyfill 代码,具体实现 摘自之前我们提到过的 es-module-shims 这个库,实现原理如下:
- 扫描出当前所有的 modulepreload 标签,拿到 link 标签对应的地址,通过执行
fetch 实现预加载; - 同时通过 MutationObserver 监听 DOM 的变化,一旦发现包含 modulepreload
属性的 link 标签,则同样通过 fetch 请求实现预加载。
- 扫描出当前所有的 modulepreload 标签,拿到 link 标签对应的地址,通过执行
由于部分支持原生 ESM 的浏览器并不支持 module preload,因此某些情况下
需要注入相应的 polyfill 进行降级。
2.2 ) 路径解析插件
路径解析插件(即 vite:resolve )是 Vite 中比较核心的插件,几乎所有重要的 Vite 特性
都离不开这个插件的实现,诸如依赖预构建、HMR、SSR 等等。同时它也是实现相当复
杂的插件,一方面实现了 Node.js 官方的 resolve 算法,另一方面需要支持前面所说的
各项特性,可以说是专门给 Vite 实现了一套路径解析算法。
这个插件的实现细节足以再开一个小节专门分析了,所以本节我们就不展开了,你初步了解就可以了。
2.3 ) 内联脚本加载插件
对于 HTML 中的内联脚本,Vite 会通过 vite:html-inline-script-proxy 插件来进行加载。比如下面这个 script 标签:
<script type="module">
import React from 'react';
console.log(React)
</script>
这些内容会在后续的 build-html 插件从 HTML 代码中剔除,并且变成下面的这一行代码插入到项目入口模块的代码中: import '/User/xxx/vite-app/index.html?http-proxy&index=0.js'
而 vite:html-inline-script-proxy 就是用来加载这样的模块,实现如下:
const htmlProxyRE = /\?html-proxy&index=(\d+)\.js$/
export function htmlInlineScriptProxyPlugin(config: ResolvedConfig): Plugin {
return {
name: 'vite:html-inline-script-proxy',
load(id) {
const proxyMatch = id.match(htmlProxyRE)
if (proxyMatch) {
const index = Number(proxyMatch[1])
const file = cleanUrl(id)
const url = file.replace(normalizePath(config.root), '')
// 内联脚本的内容会被记录在 htmlProxyMap 这个表中
const result = htmlProxyMap.get(config) !.get(url) ![index]
if (typeof result === 'string') {
// 加载脚本的具体内容
return result
} else {
throw new Error(`No matching HTML proxy module found from ${id}`)
}
}
}
}
}
2.4 ) CSS 编译插件
-
即名为 vite:css 的插件,主要实现下面这些功能:
- CSS 预处理器的编译
- CSS Modules
- Postcss 编译
- 通过 @import 记录依赖 ,便于 HMR
-
这个插件的核心在于 compileCSS 函数的实现,感兴趣, 可以阅读一下这部分的源码
2.5 ) Esbuild 转译插件
即名为 vite:esbuild 的插件,用来进行 .js 、 .ts 、 .jsx 和 tsx ,代替了传统的 Babel 或者 TSC 的功能,这也是 Vite 开发阶段性能强悍的一个原因。插件中主要的逻辑是 transformWithEsbuild 函数,顾名思义,你可以通过这个函数进行代码转译。当然,Vite 本身也导出了这个函数,作为一种通用的 transform 能力,你可以这样来使用
import { transformWithEsbuild } from 'vite';
// 传入两个参数: code, filename
transformWithEsbuild('<h1>hello</h1>', './index.tsx').then(res => {
// {
// warnings: [],
// code: '/* @__PURE__ */ React.createElement("h1", null, "hello");\n',
// map: {/* sourcemap 信息 */}
// }
console.log(res);
})
2.6 ) 静态资源加载插件
- 静态资源加载插件包括如下几个:
- vite:json 用来加载 JSON 文件,通过 @rollup/pluginutils 的 dataToEsm 方法可实
现 JSON 的按名导入,具体实现见链接; - vite:wasm 用来加载 .wasm 格式的文件,具体实现见链接;
- vite:worker 用来 Web Worker 脚本,插件内部会使用 Rollup 对 Worker 脚本进
行打包,具体实现见链接; - vite:asset,开发阶段实现了其他格式静态资源的加载,而生产环境会通过 renderChunk 钩子将静态资源地址重写为产物的文件地址,如 ./img.png 重写为 https://cdn.xxx.com/assets/img.91ee297e.png
- vite:json 用来加载 JSON 文件,通过 @rollup/pluginutils 的 dataToEsm 方法可实
值得注意的是,Rollup 本身存在 asset cascade 问题,即静态资源哈希更新,引用它的
JS 的哈希并没有更新(issue 链接)。因此 Vite 在静态资源处理的时候,并没有交给
Rollup 生成资源哈希,而是自己根据资源内容生成哈希(源码实现),并手动进行路径重
写,以此避免 asset-cascade 问题。
3 ) 生产环境特有插件
3.1 )全局变量替换插件
提供全局变量替换功能,如下面的这个配置:
// vite.config.ts
const version = '2.0.0';
export default {
define: {
__APP_VERSION__: `JSON.stringify(${version})`
}
}
全局变量替换的功能和我们之前在 Rollup 插件小节中提到的@rollup/pluginreplace 差不多,当然在实现上 Vite 会有所区别:
-
开发环境下,Vite 会通过将所有的全局变量挂载到 window 对象,而不用经过
define 插件的处理,节省编译开销; -
生产环境下,Vite 会使用 define 插件,进行字符串替换以及 sourcemap 生成。
-
特殊情况: SSR 构建会在开发环境经过这个插件,仅替换字符串。
3.2 ) CSS 后处理插件
CSS 后处理插件即 name 为 vite:css-post 的插件,它的功能包括 开发阶段 CSS 响应结果处理 和 生产环境 CSS 文件生成
首先,在开发阶段,这个插件会将之前的 CSS 编译插件处理后的结果,包装成一个ESM 模块,返回给浏览器,点击查看实现代码
其次,生产环境中,Vite 默认会通过这个插件进行 CSS 的 code splitting,即对于每个异步 chunk,Vite 会将其依赖的 CSS 代码单独打包成一个文件,关键代码如下(源码链接):
const fileHandle = this.emitFile({
name: chunk.name + '.css',
type: 'asset',
source: chunkCSS
});
如果 CSS 的 code splitting 功能被关闭(通过 build.cssCodeSplit 配置),那么 Vite 会将所有的 CSS 代码打包到同一个 CSS 文件中,点击查看实现
最后,插件会调用 Esbuild 对 CSS 进行压缩,实现在 minifyCSS 函数中,点击查看实现
3.3 ) HTML 构建插件
HTML 构建插件 即 build-html 插件。之前我们在 内联脚本加载插件 中提到过,项目根目录下的 html 会转换为一段 JavaScript 代码,如下面的这个例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
// 普通方式引入
<script src="./index.ts"></script>
// 内联脚本
<script type="module">
import React from 'react';
console.log(React)
</script>
</body>
</html>
首先,当 Vite 在生产环境 transform 这段入口 HTML 时,会做 3 件事情: 对 HTML 执行各个插件中带有 enforce: “pre” 属性的 transformIndexHtml 钩子;我们知道插件本身可以带有 enforce: “pre”|“post” 属性,而
transformIndexHtml 本身也可以带有这个属性,用于在不同的阶段进行 HTML转换。后面会讨论 transformIndexHtml 钩子带有 enforce: “post” 时的执行时机。
将其中的 script 标签内容删除,并将其转换为 import 语句 如 import ‘./index.ts’ ,并记录下来;
在 transform 钩子中返回记录下来的 import 内容,将 import 语句作为模块内容
进行加载。也就是说,虽然 Vite 处理的是一个 HTML 文件,但最后进行打包的内
容却是一段 JS 的内容,点击查看具体实现。代码简化后如下所示:
export function buildHtmlPlugin() {
name: 'vite:build',
transform(html, id) {
if (id.endsWith('.html')) {
let js = '';
// 省略 HTML AST 遍历过程(通过 @vue/compiler-dom 实现)
// 收集 script 标签,转换成 import 语句,拼接到 js 字符串中
return js;
}
}
}
其次,在生成产物的最后一步即 generateBundle 钩子中,拿到入口 Chunk,分析入口
Chunk 的内容, 分情况进行处理。如果只有 import 语句,先通过 Rollup 提供的 chunk 和 bundle 对象获取入口 chunk所有的依赖 chunk,并将这些 chunk 进行后序排列,如 a 依赖 b,b 依赖 c ,最后的依赖数组就是 [c, b, a] 。然后依次将 c,b, a 生成三个 script 标签,插入 HTML 中。最后,Vite 会将入口 chunk 的内容从 bundle 产物中移除,因此它的内容只要 import 语句,而它 import 的 chunk 已经作为 script 标签插入到了 HTML 中,那入口 Chunk的存在也就没有意义了。如果除了 import 语句,还有其它内容, Vite 就会将入口 Chunk 单独生成一个 script 标签 ,分析出依赖的后序排列(和上一种情况分析手段一样),然后通过注入 标签 对入口文件的依赖 chunk 进行预加载。
最后,插件会调用用户插件中带有 enforce: “post” 属性的 transformIndexHtml 钩子,对 HTML 进行进一步的处理。点击查看具体实现。
3.4 ) Commonjs 转换插件
我们知道,在开发环境中,Vite 使用 Esbuild 将 Commonjs 转换为 ESM,而生产环境
中,Vite 会直接使用 Rollup 的官方插件 @rollup/plugin-commonjs。
3.5 ) date-uri 插件
date-uri 插件用来支持 import 模块中含有 Base64 编码的情况,如: import batman from 'data:application/json;base64, eyAiYmF0bWFuIjogInRydWUiIH0=';
点击查看实现
3.6 ) dynamic-import-vars 插件
用于支持在动态 import 中使用变量的功能,如下示例代码:
function importLocale(locale) {
return import(`./locales/${locale}.js`);
}
内部使用的是 Rollup 的官方插件 @rollup/plugin-dynamic-import-vars
3.7 ) import-meta-url 支持插件
用来转换如下格式的资源 URL: new URL('./foo.png', import.meta.url)
将其转换为生产环境的 URL 格式,如:
// 使用 self.location 来保证低版本浏览器和 Web Worker 环境的兼容性
new URL('./assets.a4b3d56d.png, self.location)
将其转换为生产环境的 URL 格式,如:
// 使用 self.location 来保证低版本浏览器和 Web Worker 环境的兼容性
new URL('./assets.a4b3d56d.png, self.location)
同时,对于动态 import 的情况也能进行支持,如下面的这种写法:
function getImageUrl(name) {
return new URL(`./dir/${name}.png`, import.meta.url).href
}
Vite 识别到 ./dir/${name}.png 这样的模板字符串,会将整行代码转换成下面这样:
function getImageUrl(name) {
return import.meta.globEager('./dir/**.png')[`./dir/${name}.png`].default;
}
点击查看具体实现
3.8 ) 生产环境 import 分析插件
vite:build-import-analysis 插件会在生产环境打包时用作 import 语句分析和重写,主要目的是对动态 import 的模块进行预加载处理。对含有动态 import 的 chunk 而言,会在插件的 tranform 钩子中被添加这样一段工具代码用来进行模块预加载,逻辑并不复杂,你可以参考源码实现。关键代码简化后如下:
function preload(importModule, deps) {
return Promise.all(
deps.map(dep => {
// 如果异步模块的依赖还没有加载
if (!alreadyLoaded(dep)) {
// 创建 link 标签加载,包括 JS 或者 CSS
document.head.appendChild(createLink(dep))
// 如果是 CSS,进行特殊处理,后文会介绍
if (isCss(dep)) {
return new Promise((resolve, reject) => {
link.addEventListener('load', resolve)
link.addEventListener('error', reject)
})
}
}
})
)
.then(() => importModule())
}
我们知道,Vite 内置了 CSS 代码分割的能力,当一个模块通过动态 import 引入的时
候,这个模块会被单独打包成一个 chunk,与此同时这个模块中的样式代码也会打包成
单独的 CSS 文件。如果异步模块的 CSS 和 JS 同时进行预加载,那么在某些浏览器下
(如 IE)就会出现 FOUC 问题,页面样式会闪烁,影响用户体验。但 Vite 通过监听 link
标签 load 事件的方式来保证 CSS 在 JS 之前加载完成,从而解决了 FOUC 问题。你可
以注意下面这段关键代码
if (isCss) {
return new Promise((res, rej) => {
link.addEventListener('load', res)
link.addEventListener('error', rej)
})
}
现在,我们已经知道了预加载的实现方法,那么 Vite 是如何将动态 import 编译成预加载的代码的呢?从源码的 transform 钩子实现中,不难发现 Vite 会将动态 import 的代码进行转换,如下代码所示:
// 转换前
import('a')
// 转换后
__vitePreload(() => 'a', __VITE_IS_MODERN__ ?"__VITE_PRELOAD__":void)
其中, __vitePreload 会被加载为前文中的 preload 工具函数,
VITE_IS_MODERN 会在 renderChunk 中被替换成 true 或者 false,表示是否为
Modern 模式打包,而对于 “VITE_PRELOAD” ,Vite 会在 generateBundle 阶段,
分析出 a 模块所有依赖文件(包括 CSS),将依赖文件名的数组作为 preload 工具函数的
第二个参数。
同时,对于 Vite 独有的 import.meta.glob 语法,也会在这个插件中进行编译,如:
const modules = import.meta.glob('./dir/*.js')
会通过插件转换成下面这段代码:
const modules = {
'./dir/foo.js': () => import('./dir/foo.js'),
'./dir/bar.js': () => import('./dir/bar.js')
}
具体的实现在 transformImportGlob 函数中,除了被该插件使用外,这个函数被还依赖预构建、开发环境 import 分析等核心流程使用,属于一类比较底层的逻辑,感兴趣的同学可以精读一下这部分的实现源码。
3.9 ) JS 压缩插件
- Vite 中提供了两种 JS 代码压缩的工具,即 Esbuild 和 Terser,分别由两个插件插件实
现:- vite:esbuild-transpile (点击查看实现)。在 renderChunk 阶段,调用 Esbuild 的
transform API,并指定 minify 参数,从而实现 JS 的压缩。 - vite:terser(点击查看实现)。同样也在 renderChunk 阶段,Vite 会单独的 Worker
进程中调用 Terser 进行 JS 代码压缩。
- vite:esbuild-transpile (点击查看实现)。在 renderChunk 阶段,调用 Esbuild 的
3.10 ) 构建报告插件
主要由三个插件输出构建报告:
-
vite:manifest(点击查看实现)。提供打包后的各种资源文件及其关联信息,如下内容所示:
// manifest.json { "index.html": { "file": "assets/index.8edffa56.js", "src": "index.html", "isEntry": true, "imports": [ // JS 引用 "_vendor.71e8fac3.js" ], "css": [ // 样式文件应用 "assets/index.458f9883.css" ], "assets": [ // 静态资源引用 "assets/img.9f0de7da.png" ] }, "_vendor.71e8fac3.js": { "file": "assets/vendor.71e8fac3.js" } }
-
vite:ssr-manifest(点击查看实现)。提供每个模块与 chunk 之间的映射关系,方便SSR 时期通过渲染的组件来确定哪些 chunk 会被使用,从而按需进行预加载。最后插件输出的内容如下:
// ssr-manifest.json { "node_modules/object-assign/index.js": [ "/assets/vendor.71e8fac3.js" ], "node_modules/object-assign/index.js?commonjs-proxy": [ "/assets/vendor.71e8fac3.js" ], // 省略其它模块信息 }
-
vite:reporter(点击查看实现)。主要提供打包时的命令行构建日志:
4 )开发环境特有插件
4.1 )客户端环境变量注入插件
在开发环境中,Vite 会自动往 HTML 中注入一段 client 的脚本(点击查看实现)
<script type="module" src="/@vite/client"></script>
这段脚本主要提供 注入环境变量 、 处理 HMR 更新逻辑 、 构建出现错误时提供报错界面 等功能,而我们这里要介绍的 vite:client-inject 就是来完成时环境变量的注入,将 client 脚本中的 MODE 、 BASE 、 DEFINE 等等字符串替换为运行时的变量,实现环境变量以及 HMR 相关上下文信息的注入,点击查看插件实现。
4.2 )开发阶段 import 分析插件
最后,Vite 会在开发阶段加入 import 分析插件,即 vite:import-analysis 。与之前所介绍的 vite:build-import-analysis 相对应,主要处理 import 语句相关的解析和重写,但 vite:import-analysis 插件的关注点会不太一样,主要围绕 Vite 开发阶段的各项特性来实现,我们可以来梳理一下这个插件需要做哪些事情:
对 bare import,将路径名转换为真实的文件路径,如:
// 转换前
import 'foo'
// 转换后
// tip: 如果是预构建的依赖,则会转换为预构建产物的路径
import '/@fs/project/node_modules/foo/dist/foo.js'
主要调用 PluginContainer 的上下文对象方法即 this.resolve 实现,这个方法会调用所有插件的 resolveId 方法,包括之前介绍的 vite:pre-alias 和 vite:resolve ,完成路径解析的核心逻辑
-
对于 HMR 的客户端 API,即 import.meta.hot ,Vite 在识别到这样的 import 语句后,一方面会注入 import.meta.hot 的实现,因为浏览器原生并不具备这样的API,点击查看注入代码;另一方面会识别 accept 方法,并判断 accept 是否为 接受自身更新 的类型, 如果是,则标记为上 isSelfAccepting 的 flag,便于 HMR 在服务端进行更新时进行 HMR Boundary 的查找。对于具体的查找过程,暂时不做赘述
-
对于全局环境变量读取语句,即 import.meta.env ,Vite 会注入 import.meta.env 的实现,也就是如下的 env 字符串:
// config 即解析完的配置 let env = `import.meta.env = ${JSON.stringify({ ...config.env, SSR: !!ssr })};` // 对用户配置的 define 对象中,将带有 import.meta.env 前缀的全局变量挂到 import.meta.env 对象上 for (const key in config.define) { if (key.startsWith(`import.meta.env.`)) { const val = config.define[key] env += `${key} = ${ typeof val === 'string' ? val : JSON.stringify(val) };` } }
-
对于 import.meta.glob 语法,Vite 同样会调用之前提到的 transformImportGlob 函
数来进行语法转换,但与生产环境的处理不同,在转换之后,Vite 会将该模块通过
glob 导入的依赖模块记录在 server 实例上,以便于 HMR 更新的时候能得到更准
确的模块依赖信息,点击查看实现。
总结
- Vite 的插件机制实现以及各个编译插件的作用和实现,信息密度比较大,需要你对照着官方的代码好好梳理一遍。其中,你需要重点掌握PluginContainer的实现机制和 Vite 内置插件各自的作用。首先,PluginContainer 主要由两部分实现,包括 Rollup 插件钩子的调度和插件钩子内部的 Context 上下文对象实现,总体上模拟了 Rollup 的插件机制。
- 其次,Vite 内置的插件包括四大类: 别名插件、核心构建插件、生产环境特有插件和开发环境特有插件。这些插件包含了 Vite 核心的编译逻辑,可以说是 Vite 作为构建工具的命脉所在,希望你能对照本小节的内容及其对应的源码链接,了解各个插件的作用。
- 此外,在学习这些插件的过程中,我们切忌扎到众多繁琐的实现细节中,要尽可能抓关键的实现思路,来高效理解插件背后的原理,这样学习效率会更高。进一步来讲,在你理解了各个插件的实现原理之后,如果遇到某些场景下需要调试某些插件的代码,可以做到有的放矢。