论文提出了经典的Vision Transormer模型Swin Transformer,能够构建层级特征提高任务准确率,而且其计算复杂度经过各种加速设计,能够与输入图片大小成线性关系。从实验结果来看,Swin Transormer在各视觉任务上都有很不错的准确率,而且性能也很高
来源:晓飞的算法工程笔记 公众号
论文: Swin Transformer: Hierarchical Vision Transformer using Shifted Windows
- 论文地址:https://arxiv.org/abs/2103.14030
- 论文代码:https://github.com/microsoft/Swin-Transformer
Introduction
长期以来,计算机视觉建模一直由卷积神经网络(CNN)主导。从AlexNet在ImageNet中的革命性表现开始,通过更大的规模、更广泛的连接以及更复杂的卷积形式逐级演变出越来越强大的CNN架构。另一方面,自然语言处理(NLP)网络架构的演变则采取了不同的路径,如今最流行的就是Transformer架构。Transformer专为序列建模和转导任务而设计,以使用注意力来建模数据中的长距离关系而著称。
Transformer在语言领域的巨大成功促使研究人员研究其在计算机视觉的适应性,目前也取得了很不错的结果,特别是用于图像分类的ViT以及用于视觉语言联合建模的CLIP。
本文作者尝试扩展Transformer的适用性,将其用作计算机视觉的通用主干,就像Transformer在NLP和CNN在视觉中所做的那样。将Transformer在语言领域的高性能表现转移到视觉领域所面临的主要挑战,主要源自两个领域之间的差异:
- 尺寸。token作为NLP Transformer中的基本元素,其尺寸是固定的,对应段落中的一个单词。但视觉目标的尺寸可能有较大的差异,这也是如物体检测等任务备受关注的问题,通常需要捕获多尺度特征来解决。而在现有的基于Transformer的模型中,token都是固定尺寸的,对应一个单词或固定的图片区域,显然不适用于当前的视觉应用任务。
- 数量级。与文本段落中的单词数量相比,图像中的像素数量要多很多。在许多如语义分割的视觉任务中,需要进行像素级的密集预测。而Transformer在高分辨率图像上的处理是难以进行的,因为自注意力的计算复杂度与图像大小成二次方关系。
为了解决这些问题,论文提出了Swin Transformer,能够构建层级特征图并且计算复杂度与图像大小成线性关系。
基于层级特征图,Swin Transformer模型可以很方便地结合先进的密集预测技术,如特征金字塔网络(FPN)或U-Net。如图1a所示,Swin Transformer从小尺寸的图像块开始,逐渐合并相邻图像块来构建层级特征。线性计算复杂度则是通过只在局部非重叠窗口(图1a红色区域)计算自注意力来实现的。由于窗口大小是固定的,所以复杂度与图像大小成线性关系。
Swin Transformer还有一个关键设计元素,就是在连续的同尺度self-attention层使用移位窗口分区(shifted window partition)。类似于对分组卷积的分组间通信优化,移位窗口能够促进前一层的窗口之间的特征融合,从而显著提高建模能力。常见的基于滑动窗口(sliding window)的自注意力,由于每个query
对应的key
集不同,所以都要单独计算注意力矩阵然后输出,实现上很低效。而移位窗口由于仅在窗口内进行自注意力计算,同窗口内的query
对应的key
集相同,key
集可在窗口内共享,可直接单次矩阵计算同时完成全部注意力计算然后输出,在实现上十分高效。
Swin Transformer在图像分类、目标检测和语义分割的识别任务上取得了很不错的结果。在速度相似的情况下,准确率显著优于ViT/DeiT和ResNe(X)t模型。在COCO test-dev数据集上达到的58.7 box AP和51.1 mask AP,分别比SOTA高2.7和2.6。在ADE20K val数据集集上获得了 53.5 mIoU,比SOTA高3.2。在ImageNet-1K数据集上达到了87.3%的top-1准确率。
Method
Overall Architecture
Swin Transformer整体架构如图3所示,该图是Tiny版本Swin-T,分为以下几个部分:
- Patch Partition:输入图像的处理跟ViT类似,通过patch splitting模块将输入的RGB图像分割成不重叠的图像块,直接将每个图像块内的RGB值concate起来作为一个token。在实现时,每个图像块的大小为 4 × 4 4\times 4 4×4,因此每个图像块的特征维度为 4 × 4 × 3 = 48 4\times 4\times 3 = 48 4×4×3=48。
- Linear Embedding:随后,Linear Embedding层对这个原始特征进行处理,将其映射到指定维度大小 C C C。
- Swin Transformer block:在得到图像块token后,连续使用多个包含改进自注意力的Transformer模块(Swin Transformer block)进行特征提取。
- Patch Merging:为了构建层级特征,随着网络变深,通过Patch Merging层减少token的数量。第一个Patch Merging层将每个维度的 2 × 2 2\times 2 2×2的相邻图像块特征concate起来,并在得到的 4 C 4C 4C维特征上使用Linear Embedding层进行维度映射。这样,token量就减少了 2 × 2 = 4 2\times 2 = 4 2×2=4的倍数(相当于两倍下采样)并且映射到指定维度大小 2 C 2C 2C,最后同样使用Swin Transformer blocks进行特征变换。
Linear Embedding与后续的Swin Transformer blocks一起称为Stage 1,token的数量为 H 4 × W 4 \frac{H}{4}\times \frac{W}{4} 4H×4W。第一个Patch Merging和Swin Transformer blocks称为Stage 2,分辨率保持在 H 8 × W 8 \frac{H}{8}\times \frac{W}{8} 8H×8W。该过程重复两次,分别为Stage 3和Stage 4,输出分辨率分别为 H 16 × W 16 \frac{H}{16}\times \frac{W}{16} 16H×16W和 H 32 × W 32 \frac{H}{32}\times \frac{W}{32} 32H×32W。各Stage共同构建的层级特征,其特征分辨率与典型卷积网络相同,例如VGG和ResNet。因此,Swin Transformer架构可以方便地替换现有方法中的骨干网络,用于各种视觉任务。
Swin Transformer模块将Transformer模块中的多头自注意力(MSA)替换为基于windows或shifted window的多头自注意力,其他层保持不变。如图3b所示,对于连续的Swin Transformer模块,前一个使用基于window的MSA模块,后一个使用基于shifted window的MSA模块,然后都是接一个带GELU非线性激活的两层MLP,每个MSA模块和每个MLP都有LayerNorm(LN)层和一个残差连接。
Shifted Window based Self-Attention
标准的Transformer架构及其在图像分类的应用都进行全局自注意力计算,计算每个token和所有其他token之间的关系。全局自注意力计算的复杂度是token数量的二次方,这显然不适用于许多需要大量token进行密集预测或产生高分辨率图像的视觉问题。
为了高效计算,论文提出仅在局部窗口内计算自注意力,各窗口以不重叠的方式均匀地划分图像。假设每个窗口包含 M × M M\times M M×M个图像块,在包含 h × w h\times w h×w个图像块的特征图上,全局模式和窗口模式的计算复杂度分别为:
复杂度前面的部分应该是Q
、K
、V
和最终输出的生成计算,后面部分是Q
和K
的矩阵相乘和权值与V
的相乘。全局模式的计算复杂度与图像块数量
h
w
hw
hw成二次方,而当
M
M
M固定时(默认设置为7),窗口模式的计算复杂度则是线性的。所以当
h
w
hw
hw很大时,全局自注意力计算通常是难以进行的,而基于窗口的自注意力则是可调整的。
类似于分组卷积的问题,基于窗口的自注意力缺乏跨窗口的连接,限制了建模能力。为了在保持高效计算的情况下引入跨窗口连接,论文提出了移位窗口分区(shifted window partitioning)方法,在连续的Swin Transformer模块交替使用两种不同分区逻辑。
如图2所示,第一个模块使用从左上角像素开始的常规窗口分区策略,将
8
×
8
8\times 8
8×8特征图均匀地划分为4个
4
×
4
4\times 4
4×4(M = 4)大小的窗口。然后,下一个模块采用与前一层不同的窗口分区策略,将常规窗口移动
(
⌊
M
2
⌋
,
⌊
M
2
⌋
)
(\lfloor \frac{M}{2}\rfloor, \lfloor \frac{M}{2}\rfloor)
(⌊2M⌋,⌊2M⌋)个像素。
基于移位窗口分区方法,连续的Swin Transformer模块的计算变为:
其中
z
^
l
\hat{z}^l
z^l和
z
l
z^l
zl表示
l
l
l层的(S)WMSA模块和MLP模块的输出特征,W-MSA和SW-MSA 分别表示使用常规窗口分区和移位窗口分区的窗口多头自注意。
移位窗口分区方法增加了上一层中相邻的非重叠窗口之间的联系,这在图像分类、物体检测和语义分割中是十分有效的。
移位窗口分区会导致窗口数变多,从
(
⌊
M
2
⌋
,
⌊
M
2
⌋
)
(\lfloor \frac{M}{2}\rfloor, \lfloor \frac{M}{2}\rfloor)
(⌊2M⌋,⌊2M⌋)个窗口变为
(
⌊
h
M
+
1
⌋
,
⌊
w
M
+
1
⌋
)
(\lfloor \frac{h}{M}+1\rfloor, \lfloor \frac{w}{M}+1\rfloor)
(⌊Mh+1⌋,⌊Mw+1⌋)个窗口,而且部分窗口的大小会小于
M
×
M
M\times M
M×M。在计算窗口自注意力时,一般会将多个窗口拼接成矩阵进行矩阵计算,要求每个窗口的大小一致。
一个简单的移位窗口分区的兼容做法是将较小的窗口填充到
M
×
M
M\times M
M×M的大小,然后在计算注意力时屏蔽掉填充的值。在常规分区中的窗口数量较少时,例如
2
×
2
2\times 2
2×2,使用这种简单的解决方案增加的计算量是相当大的(
2
×
2
→
3
×
3
2\times 2 \to 3\times 3
2×2→3×3,增加2.25倍)。
为此,论文提出了一种更高效的批处理计算方法,通过向左上方向循环移位进行小窗口的合并计算,如图4所示。在移位之后,单个窗口可能由几个原本不相邻的子窗口组成,因此需要采用掩码机制将自注意力计算限制在每个子窗口内,掩码机制主要是屏蔽掉计算出来的注意力矩阵。在循环移位后,由于窗口数量与常规窗口分区的数量相同,因此计算量也相当。
在计算self-attention时,论文参考当前一些研究的做法,在进行相似度计算时为每个head加入相对位置偏置(relative position bias) B ∈ R M 2 × M 2 B\in \mathbb{R}^{M^2\times M^2} B∈RM2×M2,注意区别于常规相对位置编码的做法:
其中
d
d
d是Q
、K
、V
特征的维度,
M
2
M^2
M2是窗口中的图像块数。由于每个轴方向的相对位置均在
[
−
M
+
1
,
M
−
1
]
[−M + 1, M −1]
[−M+1,M−1]范围内,论文设置了一个较小尺寸的可学习偏置矩阵
B
^
∈
R
(
2
M
−
1
)
×
(
2
M
−
1
)
\hat{B}\in \mathbb{R}^{(2M−1)\times(2M−1)}
B^∈R(2M−1)×(2M−1)(对应二维相对位置组合数量),然后根据窗口中各位置的相对位置转换得到唯一索引编码,从
B
^
\hat{B}
B^取对应的值构成
B
B
B矩阵。这样做的目的有两个,降低参数量(
(
2
M
−
1
)
×
(
2
M
−
1
)
(2M−1)\times(2M−1)
(2M−1)×(2M−1) vs
(
M
2
×
M
2
)
(M^2\times M^2)
(M2×M2)),同时让相同位置的使用相同偏置。
从实验结果来看,与没有此偏置项或使用绝对位置偏置的对比,相对位置偏置有显著的性能提升。ViT使用了绝对位置偏置,论文也尝试进一步叠加绝对位置偏置,但测试会略微降低性能,因此在实现中未采用它。
当要fine-tuning不同窗口大小的模式时,预训练到的相对位置偏置也可通过bi-cubic interpolation进行转换。
Architecture Variants
论文构建了基础模型Swin-B,跟ViTB/DeiT-B的模型大小和计算复杂度差不多。此外,论文还涉及了Swin-T、Swin-S和Swin-L版本,分别是基础模型的模型大小和计算复杂度的0.25倍、0.5倍和2倍的版本。其中,Swin-T和Swin-S的复杂度分别对标ResNet-50(DeiT-S)和ResNet-101。默认情况下,窗口大小设置为 M = 7。对于所有实验,自注意力计算每个head的特征维度
d
=
32
d = 32
d=32,每个MLP的扩展层
α
=
4
α = 4
α=4。
这些模型变体的架构超参数是:
- Swin-T:C = 96, layer numbers = {2, 2, 6, 2}
- Swin-S:C = 96, layer numbers ={2, 2, 18, 2}
- Swin-B:C = 128, layer numbers ={2, 2, 18, 2}
- Swin-L:C = 192, layer numbers ={2, 2, 18, 2}
其中 C C C是Stage 1的维度数。
Experiment
直接训练和预训练在Image-1K数据集上的性能对比。
目标检测上对比嵌套多种检测算法和其它主干网络。
语义分割上对比其它SOTA模型。
移位窗口策略性能以及不同的position embedding组合的对比。
不同策略之间的推理性能对比。
Swin Transformer搭配不同自注意力计算方法的性能对比。
Conclusion
论文提出了经典的Vision Transormer模型Swin Transformer,能够构建层级特征提高任务准确率,而且其计算复杂度经过各种加速设计,能够与输入图片大小成线性关系。从实验结果来看,Swin Transormer在各视觉任务上都有很不错的准确率,而且性能也很高。
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