赛灵思FFT的IP核——非实时模式 Non real time

news2024/10/7 6:51:31

一、IP核配置

使用非实时模式配置如下

二、时序

是遵守AXIS协议的,不像real time mode,一旦开始吭哧吭哧的读数据,根本不管s_axis_data_tvalid信号了。

三、资源消耗

在implement查看两者的资源消耗差不多

四、仿真

4.1 中间不停顿

输入

结果

4.2 中间停顿4拍再写最后一位

信号整体情况

event_data_in_channel_halt

有个有意思的点是event_data_in_channel_halt信号拉高了。查了手册,原因是表明在IP核在non-realtime的情况下需要数据,但是现在没有有效的数据可以给IP核消耗。

但是在real time的情况下,就意味着会读取之前的数据,出现错误。

输入

输出

4.3 back-to-back的(上一个8点数据输入完毕,立马输入下一个8点数据)

信号整体情况

输入

输出

唯一有点奇怪的就是最后的多算了一个36,但是输出valid也没有把它那一块拉高。

4.4 在4.3 back-to-back的基础上,输入7个数据之后,停10个时钟周期,然后输入第八个数据,然后接着输入7个数据,再停10个时钟周期,输入第二组数据的第八个数据,考虑到之前数据过于简单,可能会出现问题,从这里开始切换更复杂的数据

更改输入数据

FFT的输入是99, 100, 78, 76, 82, 98, 10000, 555

输出是

整体信号

输入信号

输出信号

4.5 目的:上一次FFT结束之后,过了很久再次重新输入数据会不会有问题

在4.3 back-to-back的基础上,输入7个数据之后,停10个时钟周期,然后输入第八个数据,然后停16个时钟周期,接着输入7个数据,再停10个时钟周期,输入第二组数据的第八个数据,

整体信号

输入信号

输出信号

整体信号分析

可以看到输出和之前不一样,没有像之前一样连起来,这个我记得文档上面有写明这个情况,如果输入数据是连在一起的,那么输出数据也是连在一起的。测试的时候两个FFT的输入相差12个是时钟周期,那么前一帧的最后一位输出和下一帧的第一位输出就是相差12个时钟周期。

4.6 上一个实验,将两帧之间的延迟降低到4个时钟周期

输出信号

确实输出结果也相差4个时钟周期。

五、结论

能行。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1887075.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

uniapp微信接口回调 response.sendRedirect nginx 报404错误

如题 参考 uniapp打包H5时,访问index.html页面白屏报错net::ERR_ABORTED 404 - 简书 nginx中修改 配置文件 location / { try_files $uri $uri/ /index.html; root html; index index.html index.htm; } uniapp里配置 重新载入

js,uni 自定义 时间选择器 vue2

<template><view class"reserve-time-box"><view class"title">选择时间</view><view class"date-box"><view class"date-scroll-box" :style"{ width : ${dataTimeWidth}rpx }"><v…

C语言编程-基于单链表实现贪吃蛇游戏

基于单链表实现贪吃蛇游戏 1.定义结构体参数 蛇行走的方向 蛇行走的状态 蛇身节点类 维护蛇的结构体型 2.游戏运行前预备工作 定位光标位置 游戏欢迎界面 绘制游戏地图&#xff08;边界&#xff09; 初始化游戏中的蛇身 创建食物 3.游戏运行 下一个位置是食物&#xff0c;就吃掉…

【0299】Postgres内核之哈希表(Hash Tables)

0. 哈希表(Hash Tables) 哈希表是 一种用于存储键值对的数据结构。与使用索引号访问元素的基本数组不同,哈希表使用键来查找表条目。这使得数据管理对于用户来说更易于管理,因为按属性对数据条目进行分类比按它们在一个巨大的列表中的数量更容易。 在 C++ 中,我们将哈希…

python_zabbix

zabbix官网地址&#xff1a;19. API19. APIhttps://www.zabbix.com/documentation/4.2/zh/manual/api 每个版本可以有些差异&#xff0c;选择目前的版本在查看对于的api接口#token接口代码 import requests apiurl "http://zabbix地址/api_jsonrpc.php" data {&quo…

Halcon机器视觉定位--模板匹配

一 Halcon模板匹配归纳 二 形状匹配算子介绍 find_shape_model( Image ,//待搜索图像 ModelID, //模版图像 AngleStart, //起始角度 AngleExtent, //角度范围 MinScore, //最小匹配分数 NumMatches, //匹配数目 MaxOverlap, //重叠度 SubPixel, //搜索精度 Greediness ,//自信度…

Latex写作工具整理(Overleaf)

一、公式&#xff08;MathType&#xff09; 先用MathType编辑好公式&#xff0c;再粘贴到Overleaf 预置-剪切和复制预置-选择“MathML或Tex"-确定 1.行内公式 粘贴到overleaf里面把两侧的" \["替换成"$" $ A $ 2.单行公式 \begin{equation}\labe…

怎么使用MarkDown画矩阵

本文首发于公众号“AntDream”&#xff0c;欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注&#xff0c;和我一起每天进步一点点 今天写文章需要用到矩阵&#xff0c;记录一下 画矩阵需要用到特殊的语法 &#xff08;1&#xff09;画普通矩阵&#xff0c;不带括号的 $$be…

解析网页数据并且处理网页正则表达式与re模块

目录 一、解析网页数据的技术 1&#xff0e;正则表达式 2&#xff0e;XPath 3&#xff0e;Beautiful Soup 4&#xff0e;JSONPath 二、正则表达式的语法 1&#xff0e;元字符 2&#xff0e;预定义字符集 三、 re 模块的使用 1&#xff0e;创建 Pattern 对象 2&#…

上帝之眼(BEVSee):多相机间无需标定,将各自目标统一到同一坐标系下(代码开源,提供数据集)

Abstract 我们解决了一个新的问题&#xff0c;即在鸟瞰视角&#xff08;BEV&#xff09;中无需预先给定相机校准的多视角相机和目标注册问题。这将多视角目标注册问题提升到一个新的无需校准的阶段&#xff0c;从而极大地缓解了许多实际应用中的限制。然而&#xff0c;这是一个…

深入解析视频编码中的I帧、P帧和B帧

&#x1f60e; 作者介绍&#xff1a;我是程序员行者孙&#xff0c;一个热爱分享技术的制能工人。计算机本硕&#xff0c;人工制能研究生。公众号&#xff1a;AI Sun&#xff0c;视频号&#xff1a;AI-行者Sun &#x1f388; 本文专栏&#xff1a;本文收录于《音视频》系列专栏&…

【C++进阶学习】第五弹——二叉搜索树——二叉树进阶及set和map的铺垫

二叉树1&#xff1a;深入理解数据结构第一弹——二叉树&#xff08;1&#xff09;——堆-CSDN博客 二叉树2&#xff1a;深入理解数据结构第三弹——二叉树&#xff08;3&#xff09;——二叉树的基本结构与操作-CSDN博客 二叉树3&#xff1a;深入理解数据结构第三弹——二叉树…

ED01-CMS v20180505 文件上传漏洞(CVE-2022-28525)

前言 CVE-2022-28525 是一个影响 ED01-CMS v20180505 版本的任意文件上传漏洞。该漏洞位于 /admin/users.php?sourceedit_user&id41&#xff0c;攻击者可以利用该漏洞在未经授权的情况下上传任意文件到服务器上&#xff0c;从而可能导致远程代码执行&#xff08;RCE&…

电脑文件自动备份:构建坚不可摧的数据防护网

在数字化浪潮的推动下&#xff0c;电脑已成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分&#xff0c;它承载着海量的个人信息、工作文档、学习资料等重要数据。然而&#xff0c;随着数据量的不断膨胀&#xff0c;数据安全问题也日益严峻。硬盘故障、系统崩溃、病毒攻击、人为误操作…

黑鹰优化算法(BEO)-2024年SCI新算法-公式原理详解与性能测评 Matlab代码免费获取

目录 原理简介 一、种群初始化 二、围捕行为 三、悬停行为 四、捕捉行为 五、抢夺行为 六、警告行为 七、迁徙行为 八、求偶行为 九、孵化行为 性能测评 参考文献 完整代码 黑鹰优化算法(Black eagle optimizer, BEO)是一种新型的元启发式算法&#xff08;智能优化…

Xinstall智能安装页面:一键唤起App,提升用户体验

在移动互联网时代&#xff0c;App已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。然而&#xff0c;随着App数量的不断增加&#xff0c;用户面临着越来越多的选择&#xff0c;如何快速、便捷地安装并打开App成为了用户的一大痛点。针对这一问题&#xff0c;Xinstall凭借其强大的技术实…

深入学习 Kafka(2)- Partition 和 Topic

1. Partition的作用 Topic是逻辑的概念&#xff0c;Partition是物理的概念&#xff1a; Partition 对一个 Topic 的消息进行物理上的分离&#xff0c;让消息可以分布在不同的实体机器上&#xff0c;可以提升系统吞吐量和并行处理能力。每个Partition可以有多个副本&#xff08…

二刷 动态规划

什么是动态规划 Dynamic Programming DP 如果某一问题有很多重叠子问题&#xff0c;使用动态规划时最有效的 动态规划中每一个状态是由上一个状态推导出来的。 动规五部曲 1.确定dp数组以及下标的含义 2.确定递归公式 3.dp数组如何初始化 4.确定遍历顺序 5.举例推导dp数…

软件开发案例参考

前言&#xff1a;基于平台现有需求进行新功能模块开发与实现&#xff0c;以下内容为部分源码解析&#xff0c;仅提供一些思路参考&#xff0c;不予以客观指导&#xff0c;毕竟条条大路通罗马嘛&#xff1b; 语言&#xff1a;C# 工具&#xff1a;visual studio 2017/visual st…

【unity实战】在Unity中使用有限状态机制作一个敌人AI

最终效果 文章目录 最终效果前言有限状态机的主要作用和意义素材下载逻辑图敌人动画配置优雅的代码文件目录状态机代码定义敌人不同状态切换创建敌人效果更多的敌人参考源码完结 前言 有限状态机以前的我嗤之以鼻&#xff0c;现在的我逐帧分析。其实之前我就了解过有限状态机&…