告别 “屎山” 代码,务必掌握这14 个 SpringBoot 优化小妙招

news2024/11/23 23:34:35

插: AI时代,程序员或多或少要了解些人工智能,前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家(前言 – 人工智能教程 )

坚持不懈,越努力越幸运,大家一起学习鸭~~~

说到代码优化,很多人上来就是各种理论、架构、核心思路;其实优化这个事情说简单也简单,说复杂也可以很复杂,但是我觉得最重要的就是要有一个良好的编码习惯,代码"屎山”并非一朝一夕形成的,往往是经过了日积月累;因此,培养一个好的习惯,可以让我们的代码变的更加优雅、易维护,系统变的更加健壮;下面就分享14个小技巧,让优化变成顺手就完成的小事儿;

1. 定义配置文件信息

有时候我们为了统一管理会把一些变量放到 yml 配置文件中;而不是到处设置“魔数”,一旦那天需要修改,只需要修改配置文件即可,不需要满项目去搜索替换;

图片

  • 例如
  • 用 @ConfigurationProperties 代替 @Value
  • 使用方法
    定义对应字段的实体
@Data
// 指定前缀
@ConfigurationProperties(prefix = "developer")
@Component
public class DeveloperProperty {
    private String name;
    private String website;
    private String qq;
    private String phoneNumber;
}
@Data
// 指定前缀
@ConfigurationProperties(prefix = "developer")
@Component
public class DeveloperProperty {
    private String name;
    private String website;
    private String qq;
    private String phoneNumber;
}

使用时注入这个bean

@RestController
@RequiredArgsConstructor
public class PropertyController {
 
    final DeveloperProperty developerProperty;
 
    @GetMapping("/property")
    public Object index() {
       return developerProperty.getName();
    }
}

2. 用@RequiredArgsConstructor代替@Autowired

我们都知道注入一个 bean 有三种方式哦(set 注入,构造器注入,注解注入),Spring 推荐我们使用构造器的方式注入 Bean

我们来看看上段代码编译完之后的样子

图片

@RequiredArgsConstructor 注解由lombok提供

3.代码模块化

阿里巴巴 Java 开发手册中说到每个方法的代码不要超过 50 行(我没记错的话),在实际的开发中我们要善于拆分自己的接口或方法, 做到一个方法只处理一种逻辑,说不定以后某个功能就用到了, 拿来即用。

图片

4. 抛异常而不是返回

在写业务代码的时候,经常会根据不同的结果返回不同的信息,尽量减少返回,会显得代码比较乱

图片

图片

  • 反例
  • 正例

5. 减少不必要的db

尽可能的减少对数据库的查询

举例子

删除一个服务(已下架或未上架的才能删除),之前有看别人写的代码,会先根据id查询该记录,然后做一些判断

图片

图片

  • 反例
  • 正例

6. 不要返回 null

避免调用方法时,造成不必要的空指针

图片

图片

  • 反例
  • 正例

7. if else

不要太多了if else if,可以试试策略模式代替

8. 减少controller业务代码

业务代码尽量放到service层进行处理,后期维护起来也好操作而且美观

图片

图片

  • 反例
  • 正例

9. 利用好IDEA

目前为止市面上的企业基本都用idea作为开发工具了吧

举一个小例子

IDEA会对我们的代码进行判断,提出合理的建议

例如:

图片

它推荐我们用lanbda的形式代替,点击replace

图片

10. 阅读源码

一定要养成阅读源码的好习惯包括优秀的开源项目GitHub上stars:>1000, 会从中学好好多知识包括其对代码的设计思想以及高级API,面试加分(好多面试官习惯问源码相关的知识)

11. 设计模式

23种设计模式,要尝试代码中运用设计模式思想,写出的代码即规范又美观还高大上哈哈。

12. 拥抱新知识

像我们这种工作年限少的程序员,我觉得要多学习自己认知之外的知识,不能每天crud,有机会就多用用有点难度的知识,没有机会(项目较传统),可以自己下班多些相关demo练习

13. 基础问题

  • Map遍历
HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("name", "du");
for (String key : map.keySet()) {
   String value = map.get(key);
}
 
map.forEach((k, v) -> {
});
 
// 推荐
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
 
}
  • optional 判空
//获取子目录列表
public List<CatalogueTreeNode> getChild(String pid) {
    if (V.isEmpty(pid)) {
        pid = BasicDic.TEMPORARY_DIRECTORY_ROOT;
    }
    CatalogueTreeNode node = treeNodeMap.get(pid);
 
    return Optional.ofNullable(node)
              .map(CatalogueTreeNode::getChild)
              .orElse(Collections.emptyList());
}
  • 递归
    大数据量的递归时,避免在递归方法里new对象,可以试试把对象当作方法参数进行传递使用
  • 注释
    类 接口方法 注解 较复杂的方法 注释都要写而且要写清楚, 有时候写注释不是给别人看的 而是给自己看的

14. 判断元素是否存在

hashSet 而不是 list,list 判断一个元素是否存在的代码

ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
 
// 判断a是否在list中
 
for (int i = 0; i < list.size(); i++)
       if ("a".equals(elementData[i]))
          return i;

由此可见其复杂度为On,而hashSet底层采用hashMap作为数据结构进行存储,元素都放到map的key(即链表中)

HashSet<String> set = new HashSet<>();
 
// 判断a是否在set中
 
int index = hash(a);
 
return getNode(index) != null

由此可见其复杂度为O1。​

来源:blog.csdn.net/weixin_44912855/article/details/120866194

End

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