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一、JavaScript为什么设计为单线程?
二、任务队列
👋🏻 扩展:异步队列里的宏任务与微任务
一、JavaScript为什么设计为单线程?
JavaScript语言的一大特点就是单线程,换言之就是同一个时间只能做一件事。
for(var j = 0; j < 100000; j++) {
console.log(j);
}
console.log('end');
上面的代码,只有for循环执行完毕,才会执行end;
JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途就是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。
假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?
所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。
为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。
我们都知道,js是单线程,也就是说js在同一时间只能做一件事。多线程有很多优点,为啥js不能和java一样做成多线程呢,毕竟他们的名字那么像。这是因为js可以操作DOM,试想一下如果js有多线程,其中一个线程要删除一个div,而另一个线程要给这个div添加子元素时,那到底要听哪个线程的呢?
另外,虽然说像web worker等技术也赋予了js多线程的能力,但这种多线程还是有限制的,那就是不能操作DOM。一般来说,通常只是把一些比较复杂的计算放在web worker里。
二、任务队列
"任务队列"是一个事件的队列(也可以理解成消息的队列),IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了。主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件;
我们来解释一下:
Javascript是单线程的,单线程就意味着所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。
这样子就会引起一个很严重的问题,比方说有一个页面里有个点击事件,在用户点击后会执行一些逻辑,如果只有单线程的话,用户如果一直不点击的话,页面就被阻塞住了,什么操作都无法继续下去,这显然是不合理的。
如果排队是因为计算量太大,CPU占用高倒也情有可原,但是很多时候CPU是处于空闲状态或者有很大的空间未被使用,因为IO设备(输入输出设备)很慢(比如Ajax操作从网络读取数据),只能等结果出来,才可以往下执行。
JavaScript语言的设计者意识到,主线程完全可以不管IO设备,把这些等待中的任务挂起,先运行排在后面的任务。等到IO设备返回了结果,再去执行挂起的任务。
于是在JS中就使用了异步,添加了一个消息队列,将一些需要等待的事件放到消息队列里,先执行那些可以直接进行的操作,之后不停的去去问消息队列,有没有任务可以执行呀,有没有任务可以执行呀。如果有的话,就把需要执行的操作取出来放到主线程里执行,如果没有的话则继续之前的操作,这也就是JS的事件轮询。举个梨子,感受一下:👇
console.log('start') setTimeout(function() { console.log('setTimeout') }, 0) console.log('end')
在上述的例子中两个console是同步代码,所以直接进入主线程的执行栈中执行,setTimeout是异步代码所以放到消息队列里。在执行栈中按照代码从上到下的执行顺序,打印 start => end。执行栈中的任务全部完成后,对消息队里进行轮询,由于定时器设定的时间为0,所以会在执行栈的任务清空后立即执行,所以上述例子的打印结果为start => end => setTimeout
因此,所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。
同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;
异步任务指的是,不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。
💠 所以,我们可以大致总结一下事件轮询的原理
js中任务分为同步任务和异步任务,同步任务是指进入主线程中排队执行的任务,异步任务指的是进入任务队列(事件队列)排队执行的任务,只有主线程中的任务执行完毕后才会调用任务队列的任务,并且遵循先进先出的原则,这也是js运行的机制,而这个过程不断循环被称为事件循环(event loop)
具体来说,异步执行的运行机制(异步执行机制或事件轮询机制)如下。(同步执行也是如此,因为它可以被视为没有异步任务的异步执行。)
1. 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
2. 主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
3. 一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
4. 主线程不断重复执行上面的第三步(第三步重复执行就是事件轮询的过程)。
只要主线程空了,就会去读取"任务队列",这就是JavaScript的运行机制。这个过程会不断重复,这种机制就被称为事件循环(event loop)机制。
案例-1
for(var j = 0; j < 100000; j++) {
console.log(j);
setTimeout(function(){
console.log('timeout');
}, j);
}
console.log('end');
上面的代码,for循环里面的j输出的时候,同时会把setTimeout(异步执行)放到任务队列中,等到循环体结束,继续执行主线程的其他代码块end,当主线程代码块执行完毕,才会按照规则(微任务、宏任务)执行任务队列中的代码。
案例-2
const useTime = t => {
let start = Date.now()
while(Date.now() - start < t) {}
}
let timer1 = setTimeout(() => {
console.log(3)
}, 500)
let timer2 = setTimeout(() => {
console.log(4)
}, 1000)
console.log(1)
useTime(2000)
console.log(2)
在不清楚单线程模型时,或许以为这段代码的输出会是立即输出1,等待0.5秒后输出3,等待1秒后输出4,最后在第2秒输出2。那实际为何呢?
我们来验证一下:👇
在将代码放在网页调试区输入后,实际看到的结果为:
1. 先立即输出‘1’
2. 2秒后输出‘2’ ‘3’ ‘4’
案例-3
setTimeout(()=>{
console.log(1)
}, 0)
console.log(2)
立即输出‘2’‘1’
let t = true
setTimeout(() => {
t = false
}, 1000)
while(t){ }
console.log('end')
t不会变为false,代码死循环。
👋🏻 扩展:异步队列里的宏任务与微任务
先举个例子
console.log('script start')
setTimeout(function(){
console.log('setTimeOut')
}, 0)
new Promise(function(resolve){
console.log('promise1')
resolve()
}).then(function(){
console.log('promise2')
})
console.log('script end')
根据上面所说的js的事件轮询机制很容易就可以判断出前面几个的打印结果script start => promise1 => script end(promise里的是同步代码,.then里的才是异步的),但是setTimeout里和.then的输出顺序就不好判断了。这里就要说说js事件轮询机制里的宏任务和微任务了。
JS将异步队列里的任务划分为宏任务和微任务
宏任务有:1) setTimeout,setInterval,setImmediate、2) I/O、3) UI rendering、4) 网络请求Ajax、5) script(整体代码)等
微任务有:1) process.nextTick(node)、2) Promise、3) Object.observe(已废弃)、4) MutationObserver(html5新特性)等
结合上述的事件轮询机制,执行过程如下:
1、所有任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
2、主线程发现有异步任务,如果是微任务就把他放到微任务的消息队列里,如果是宏任务就把他放到宏任务的消息队列里。
3、执行栈所有同步任务执行完毕。
4、执行微任务队列,之后再执行宏任务队列。
5、轮询第4步,即重复执行。
看过一些文章,也把同步任务,即script(整体代码)视为宏任务,这时的执行就是宏任务 => 微任务 => 宏任务 => 微任务…..的循环(其实对执行顺序而言并没有差异)
现在再来看看看上面例子的执行流程,如下:
1、打印script start,
2、遇到setTimeout放到宏任务队列里
3、打印promise1
4、将.then回调放入微任务队列里
5、打印script end
6、执行栈已清空,执行微任务队列打印promise2
7、微任务队列已清空,执行宏任务队列setTimeOut
8、所有任务队列清空
(如果还有任务的话则继续轮询 微任务 => 宏任务 => 微任务 => 宏任务…)
promise里的是同步代码,.then里的才是异步的
参考资料:
- 如何理解JS事件的轮询机制
- JS的事件轮询机制
- JS单线程、异步与轮询
- JS的事件循环(event loop)及微任务和宏任务
- JavaScript中的Event Loop(事件循环)机制