C# 异步编程详解(Task,async/await)

news2024/10/7 16:21:33

文章目录

  • 1.什么是异步
  • 2.Task 产生背景
  • 3.Thread(线程) 和 Task(异步)的区别
    • 3.1 几个名词
    • 3.2 Thread 与 Task 的区别
  • 4.Task API
    • 4.1 创建和启动任务
    • 4.2 Task 等待、延续和组合
    • 4.3 task.Result
    • 4.4 Task.Delay()Thread.Sleep() 区别
  • 5.CancellationToken 和 CancellationTokenSource 取消线程
    • 5.1 CancellationToken
    • 5.2 CancellationTokenSource
    • 5.3 示例
  • 6.asyncawait
  • 7.微软案例

1.什么是异步

  同步和异步主要用于修饰方法。当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法;当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调用者不用等待该方法执行完毕,我们称这个方法为异步方法。
  异步的好处在于非阻塞(调用线程不会暂停执行去等待子线程完成),因此我们把一些不需要立即使用结果、较耗时的任务设为异步执行,可以提高程序的运行效率。net4.0在ThreadPool的基础上推出了Task类,微软极力推荐使用Task来执行异步任务,现在C#类库中的异步方法基本都用到了Task;net5.0推出了async/await,让异步编程更为方便。

2.Task 产生背景

  Task出现之前,微软的多线程处理方式有:Thread→ThreadPool→委托的异步调用,虽然也可以基本业务需要的多线程场景,但它们在多个线程的等待处理方面、资源占用方面、线程延续和阻塞方面、线程的取消方面等都显得比较笨拙,在面对复杂的业务场景下,显得有点捉襟见肘了。
  ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便。比如:

  • ThreadPool不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作;
  • ThreadPool不支持线程执行的先后次序;

正是在这种背景下,Task应运而生。Task是微软在.Net 4.0时代推出来的,也是微软极力推荐的一种多线程的处理方式,Task看起来像一个Thread,实际上,它是在ThreadPool的基础上进行的封装,Task的控制和扩展性很强,在线程的延续、阻塞、取消、超时等方面远胜于Thread和ThreadPool。以下是一个简单的任务示例:

static void Main(string[] args)
{
    Task t = new Task(() =>
    {
        Console.WriteLine("任务开始工作……");
        Thread.Sleep(5000);  //模拟工作过程
    });
    t.Start();
    t.ContinueWith(task =>
    {
        Console.WriteLine("任务完成,完成时候的状态为:");
        Console.WriteLine("IsCanceled={0}\tIsCompleted={1}\tIsFaulted={2}", 
                          task.IsCanceled, task.IsCompleted, task.IsFaulted);
    });
    Console.ReadKey();
}

3.Thread(线程) 和 Task(异步)的区别

3.1 几个名词

  • 1、进程(process): 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的。
  • 2、线程(thread): 线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的。多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。
    • 前台线程: 前台线程是不会被立即关闭的,它的关闭只会发生在自己执行完成时,不受外在因素的影响。假如应用程序退出,造成它的前台线程终止,此时CLR仍然保持活动并运行,使应用程序能继续运行,当它的的前台线程都终止后,整个进程才会被销毁。(Thread类默认创建的是前台线程)
    • 后台线程: 后台线程是可以随时被CLR关闭而不引发异常的,也就是说当后台线程被关闭时,资源的回收是立即的,不等待的,也不考虑后台线程是否执行完成,就算是正在执行中也立即被终止。(通过线程池/Task创建的线程都是后台线程)
  • 3、同步(sync): 发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。
  • 4、异步(async): 与同步相对,调用在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果。当这个调用完成后,一般通过状态、通知和回调来通知调用者。对于异步调用,调用的返回并不受调用者控制。
    通知调用者的三种方式:
    • 状态:即监听被调用者的状态(轮询),调用者需要每隔一定时间检查一次,效率会很低。
    • 通知:当被调用者执行完成后,发出通知告知调用者,无需消耗太多性能。
    • 回调:与通知类似,当被调用者执行完成后,会调用调用者提供的回调函数。
  • 5、阻塞(block): 阻塞调用是指调用结果返回(或者收到通知)之前,当前线程会被挂起,即不继续执行后续操作。简单来说,等前一件做完了才能做下一件事。
  • 6、非阻塞(non-block): 非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。

3.2 Thread 与 Task 的区别

Thread 类主要用于实现线程的创建以及执行。
Task 类表示以异步方式执行的单个操作。

1、Task 是基于 Thread 的,是比较高层级的封装,Task 最终还是需要 Thread 来执行
2、Task 默认使用后台线程执行,Thread 默认使用前台线程

static void Main(string[] args)
{
    Thread thread = new Thread(obj => { Thread.Sleep(3000); });
    thread.Start();
}

// 上面代码,tread为前台线程,主程序在3秒后结束。
static void Main(string[] args)
{
    Task<int> task = new Task<int>(() => 
    {
        Thread,Sleep(3000);
        return 1;
    });
    task.Start();
}

// 上面代码,task为后台线程,主程序会瞬间结束。

3、Task 可以有返回值,Thread 没有返回值

public static void Main(string[] args)
{
    Task<int> task = new Task<int>(LongRunningTask);
    task.Start();
    Console.WriteLine(task.Result);
}   

private static int LongRunningTask()
{
    Thread.Sleep(3000);
    return 1;
}

4、Task 可以执行后续操作,Thread 不能执行后续操作

4.Task API

4.1 创建和启动任务

不带返回值:

//1.  new方式实例化一个Task,需要通过Start方法启动
Task task1 = new Task(() =>
{
    Thread.Sleep(100);
    Console.WriteLine($"hello, task1的线程ID为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
});
task1.Start();

//2.  Task.Factory.StartNew(Action action)创建和启动一个Task     
Task task2 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
    Thread.Sleep(100);
    Console.WriteLine($"hello, task2的线程ID为{ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
});

//3.  Task.Run(Action action)将任务放在线程池队列,返回并启动一个Task
Task task3 = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(100);
    Console.WriteLine($"hello, task3的线程ID为{ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
});

Console.WriteLine("执行主线程!");
Console.ReadKey();

执行主线程!
hello, task1的线程ID为4
hello, task2的线程ID为6
hello, task3的线程ID为7

带返回值:

// 1.new方式实例化一个Task,需要通过Start方法启动
Task<string> task1 = new Task<string>(() =>
{
    return $"hello, task1的ID为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}";
});
task1.Start();

// 2.Task.Factory.StartNew(Func func)创建和启动一个Task
Task<string> task2 =Task.Factory.StartNew<string>(() =>
{
    return $"hello, task2的ID为{ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}";
});

// 3.Task.Run(Func func)将任务放在线程池队列,返回并启动一个Task
Task<string> task3= Task.Run<string>(() =>
{
    return $"hello, task3的ID为{ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}";
});

Console.WriteLine("执行主线程!");
Console.WriteLine(task1.Result);// 注意task.Result获取结果时会阻塞UI主线程
Console.WriteLine(task2.Result);
Console.WriteLine(task3.Result);
Console.ReadKey();

执行主线程!
hello, task1的ID为4
hello, task2的ID为6
hello, task3的ID为7

4.2 Task 等待、延续和组合

  • Wait: 针对单个Task的实例,可以task1.wait进行线程等待(阻塞主线程)
  • WaitAny: 线程列表中任何一个线程执行完毕即可执行(阻塞主线程)
  • WaitAll: 线程列表中所有线程执行完毕方可执行(阻塞主线程)
  • WhenAny: 与ContinueWith配合,线程列表中任何一个执行完毕,则继续ContinueWith中的任务(开启新线程,不阻塞主线程)
  • WhenAll: 与ContinueWith配合,线程列表中所有线程执行完毕,则继续ContinueWith中的任务(开启新线程,不阻塞主线程)
  • ContinueWith: 与WhenAny或WhenAll配合使用
  • ContinueWhenAny: 等价于Task的WhenAny+ContinueWith
  • ContinueWhenAll: 等价于Task的WhenAll+ContinueWith
//创建一个任务
Task<int> task = Task.Run<int>(() => 
{
    int sum = 0;
    Console.WriteLine("使用`Task`执行异步操作.");
    for (int i = 0; i < 1000; i++)
    {
        sum += i;
    }
    return sum;
});

Console.WriteLine("主线程执行其他处理");
//任务完成时执行处理。
Task cwt = task.ContinueWith(t =>
{
    Console.WriteLine("任务完成后的执行结果:{0}", t.Result.ToString());
});

task.Wait();
cwt.Wait();

Action<string,int> log = (name,time) =>
{
    Console.WriteLine($"{name}任务开始...");
    Thread.Sleep(time);
    Console.WriteLine($"{name}任务结束!");
};
List<Task> tasks = new List<Task>
{
    Task.Run(() => log("张三",3000)),
    Task.Run(() => log("李四",1000)),
    Task.Run(() => log("王五",2000))
};
//以下语句逐个测试效果
Task.WaitAny(tasks.ToArray());
Task.WaitAll(tasks.ToArray());
Task.WhenAny(tasks.ToArray()).ContinueWith(x => Console.WriteLine("某个Task执行完毕"));
Task.WhenAll(tasks.ToArray()).ContinueWith(x => Console.WriteLine("所有Task执行完毕"));
Task.Factory.ContinueWhenAny(tasks.ToArray(), x => Console.WriteLine("某个Task执行完毕"));
Task.Factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), x => Console.WriteLine("所有Task执行完毕"));

Console.ReadKey();

4.3 task.Result

等待获取task返回值,阻塞调用其他线程,直到当前异步操作完成,相当于调用wait方法

static void Main(string[] args)
{
    Task<string> task = Task.Run<string>(() => 
    {
        Thread.Sleep(3000);
        return "ming_堵塞线程";
    });

    Console.WriteLine(task.Result);
    Console.WriteLine("主线程执行");

    Console.ReadKey();
}

ming_堵塞线程
主线程执行

4.4 Task.Delay()Thread.Sleep() 区别

  • Thread.Sleep()是同步延迟, Task.Delay()是异步延迟。
  • Thread.Sleep()会阻塞线程, Task.Delay()不会。
  • Thread.Sleep()不能取消, Task.Delay()可以。
  • Task.Delay()Thread.Sleep()最大的区别是Task.Delay()旨在异步运行,在同步代码中使用Task.Delay()是没有意义的;在异步代码中使用Thread.Sleep()是一个非常糟糕的主意。通常使用await关键字调用Task.Delay()
// 阻塞,出现CPU等待...
static void Main(string[] args)
{
    // 阻塞,出现CPU等待...
    Task.Factory.StartNew(() =>
    {
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ****** Start Sleep()******");
        for (int i = 1; i <=10; i++)
        {
            Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + "******Sleep******==>" + i);
            Thread.Sleep(1000);//同步延迟,阻塞一秒
        }
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ******End Sleep()******");
        Console.WriteLine();
    });

    // 不阻塞
    Task.Factory.StartNew(() =>
    {
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ======StartDelay()======");
        for (int i =1; i <=10; i++)
        {
            Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ======Delay====== ==>" + i);
            Task.Delay(1000);//异步延迟
        }
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ======End Delay()======");
        Console.WriteLine();
    });

    // 不阻塞等待三秒
    Task.Factory.StartNew(async() =>
    {
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ======StartDelay()======");
        for (int i =1; i <=10; i++)
        {
            Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ======Await Delay====== ==>" + i);
            await Task.Delay(1000);//异步延迟
        }
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ======End Delay()======");
        Console.WriteLine();
    });

    Console.ReadKey();
}

5.CancellationToken 和 CancellationTokenSource 取消线程

5.1 CancellationToken

属性:

//表示当前CancellationToken是否可以被取消
public bool CanBeCanceled { get; }
//表示当前CancellationToken是否已经是取消状态
public bool IsCancellationRequested { get; }

方法:

//往CancellationToken中注册回调
public CancellationTokenRegistration Register(Action callback);
//当CancellationToken处于取消状态时,抛出System.OperationCanceledException异常
public void ThrowIfCancellationRequested();

5.2 CancellationTokenSource

属性:

//表示Token是否已处于取消状态
public bool IsCancellationRequested { get; }
//CancellationToken 对象
public CancellationToken Token { get; }

方法:

//立刻取消
public void Cancel();
//立刻取消
public void Cancel(bool throwOnFirstException);
//延迟指定时间后取消
public void CancelAfter(int millisecondsDelay);
//延迟指定时间后取消
public void CancelAfter(TimeSpan delay);

5.3 示例

CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource();
//注册一个线程取消后执行的逻辑
source.Token.Register(() =>
{
    //这里执行线程被取消后的业务逻辑.
    Console.WriteLine("-------------我是线程被取消后的业务逻辑---------------------");
});

Task.Run(() =>
{
    while (!source.IsCancellationRequested)
    {
        Thread.Sleep(100);
        Console.WriteLine("当前thread={0} 正在运行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    }
}, source.Token);

Thread.Sleep(2000);
source.Cancel();

当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
-------------我是线程被取消后的业务逻辑---------------------
当前thread=4 正在运行

6.asyncawait

async:

  • async 修饰符可将方法、lambda 表达式或匿名方法指定为异步。异步方法名字后习惯加个Async后缀
  • async 关键字修饰的方法一般包含一个或多个await 表达式或语句,如果不包含 await 表达式或语句,则该方法将同步执行。 编译器警告将通知你不包含 await 语句的任何异步方法。
  • async方法可以是下面三种返回类型:
    • Task
    • Task< TResult >
    • void 这种返回类型一般用在event事件处理器中,或者用在你只需要任务执行,不关心任务执行结果的情况当中。
    • 任何其他具有GetAwaiter方法的类型(从C#7.0开始)

await:

  • await关键字只能在async 关键字修饰的方法(异步方法)中使用。
  • await 运算符的操作数通常是以下其中一个 .NET 类型:Task、Task、ValueTask 或 ValueTask。 但是,任何可等待表达式都可以是 await 运算符的操作数。

示例:
无返回值:

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("主线程--开始");
    var task = TestTaskAsync();
    task.ContinueWith(t => Console.WriteLine("TestTaskAsync方法结束后执行"));
    Console.WriteLine("主线程--结束");

    Console.ReadKey();
}

private static async Task TestTaskAsync()
{
    Console.WriteLine("开始执行TestTaskAsync方法");
    Task task = new Task(() =>
    {
        Console.WriteLine("开始子线程耗时操作");
        Thread.Sleep(4000);
        Console.WriteLine("结束子线程耗时操作");
    });
    task.Start();
    await task;
    Console.WriteLine("await关键字后面的内容 1");
}

带返回值:

// 方法一:使用ContinueWith
Task<int> task = TestTaskIntAsync();
task.ContinueWith((t) =>
{
    COnsole.WriteLine($"TestTaskIntAsync的返回值是:{t.Result.ToString()}");
});
// 方法二:使用await
Task<int> task = TestTaskIntAsync();
int result = await task;
Console.WriteLine($"TestTaskIntAsync的返回值是:{result }");

7.微软案例

以微软文档的做早餐的案例加以简化来讲解
1.同步执行

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ThreadTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
            stopwatch.Start();
            PourOJ();
            PourCoffee();
            ToastBread();
            FryBacon();
            FryEggs();
            Console.WriteLine("早餐已经做完!");
            stopwatch.Stop();
            Console.WriteLine($"做早餐总计耗时:{stopwatch.ElapsedMilliseconds}");
            Console.ReadLine();
        }

        //倒橙汁
        private static void PourOJ()
        {
            Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine("倒一杯橙汁");
        }

        //烤面包
        private static void ToastBread()
        {
            Console.WriteLine("开始烤面包");
            Thread.Sleep(3000);
            Console.WriteLine("烤面包好了");

        }

        //煎培根
        private static void FryBacon()
        {
            Console.WriteLine("开始煎培根");
            Thread.Sleep(6000);
            Console.WriteLine("培根煎好了");
        }
        //煎鸡蛋
        private static void FryEggs()
        {
            Console.WriteLine("开始煎鸡蛋");
            Thread.Sleep(6000);
            Console.WriteLine("鸡蛋好了");
        }

        //倒咖啡
        private static void PourCoffee()
        {
            Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine("倒咖啡");
        }
    }
}

在这里插入图片描述
2.并行执行
如果此时我们每一项任务都有一个单独的人去完成
那么可以如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ThreadTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Test();
            Console.ReadLine();
        }

        private static void Test()
        {
            Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
            stopwatch.Start();
            List<Task> tasks = new List<Task>() { PourOJ(), ToastBread(), FryBacon(), FryEggs(), PourCoffee() };
            Task.WhenAll(tasks).ContinueWith((t)=> 
            {
                Console.WriteLine("早餐已经做完!");
                stopwatch.Stop();
                Console.WriteLine($"做早餐总计耗时:{stopwatch.ElapsedMilliseconds}");
            });
        }

        //倒橙汁
        private static async Task PourOJ()
        {
            await Task.Delay(1000);
            Console.WriteLine("倒一杯橙汁");
        }

        //烤面包
        private static async Task ToastBread()
        {
            Console.WriteLine("开始烤面包");
            await Task.Delay(3000);
            Console.WriteLine("烤面包好了");

        }

        //煎培根
        private static async Task FryBacon()
        {
            Console.WriteLine("开始煎培根");
            await Task.Delay(6000);
            Console.WriteLine("培根煎好了");
        }
        //煎鸡蛋
        private static async Task FryEggs()
        {
            Console.WriteLine("开始煎鸡蛋");
            await Task.Delay(6000);
            Console.WriteLine("鸡蛋好了");
        }

        //倒咖啡
        private static async Task PourCoffee()
        {
            await Task.Delay(1000);
            Console.WriteLine("倒咖啡");
        }
    }
}

在这里插入图片描述
3.并行且可指定顺序执行
现在呢,有个问题,不可能每次做早餐你都有那么多帮手,同时帮你,如果现在要求,先倒橙汁,然后倒咖啡,其余的操作并行执行,应该如何操作呢?
只需将以上案例的Test 方法修改如下:

private static async void Test()
{
    Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
    stopwatch.Start();
    await PourOJ();
    await PourCoffee();            
    List<Task> tasks = new List<Task>() { ToastBread(), FryBacon(), FryEggs() };
    await Task.WhenAll(tasks);
    Console.WriteLine("早餐已经做完!");
    stopwatch.Stop();
    Console.WriteLine($"做早餐总计耗时:{stopwatch.ElapsedMilliseconds}");
}

在这里插入图片描述

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MySQL简介:开源数据库的基石(一)

目录 引言&#xff1a;数据库领域的革新者 一、MySQL的发展历程&#xff1a;从开源先锋到行业领袖 二、MySQL的核心特性&#xff1a;性能、安全与灵活性并重 三、MySQL的应用场景&#xff1a;从Web开发到企业级应用的全面覆盖 四、MySQL在开源数据库中的地位&#xff1a;开…

从爬取到分析:Faraday爬取Amazon音频后的数据处理

什么是Faraday&#xff1f; Faraday是一个简单、灵活的高级爬虫框架&#xff0c;支持多种编程语言。它提供了一套丰富的API&#xff0c;允许开发者快速构建复杂的爬虫应用。Faraday的主要特点包括&#xff1a; 模块化设计&#xff1a;易于扩展和自定义。多语言支持&#xff1…

如何寻找强势货币和弱势货币?

外汇交易的独特之处在于&#xff0c;它融合了两种货币的价值&#xff0c;其中一种货币的价值通过另一种货币来体现。举例来说&#xff0c;USDJPY外汇反映了美元与日元之间的价值关系&#xff0c;而EURUSD则代表了欧元与美元的价值对比。 通过开仓操作&#xff0c;我们预测一种…

ai assistant 是所有编程助手中最出色的一款 ?

ai assistant激活成功后&#xff0c;如图 ai assistant渠道&#xff1a;https://web.52shizhan.cn/activity/ai-assistant 在去年五月份的 Google I/O 2023 上&#xff0c;Google 为 Android Studio 推出了 Studio Bot 功能&#xff0c;使用了谷歌编码基础模型 Codey,Codey 是…

nacos漏洞汇总

1 nacos介绍 1.1 nacos是啥 Alibaba Nacos是阿里巴巴推出来的一个新开源项目&#xff0c;是一个更易于构建云原生应用的动态服务发现、配置管理和服务管理平台。致力于帮助发现、配置和管理微服务。Nacos提供了一组简单易用的特性集&#xff0c;可以快速实现动态服务发现、服…

【Java Web】Vite构建前端目录结构

目录 一、Vite概述 二、Vite构建Vue3工程化项目 三、ViteVue3项目目录结构 四、ViteVue3项目组件&#xff08;SFC入门&#xff09; 五、ViteVue3样式导入方式 六、ViteVue3响应式数据和setup语法糖 一、Vite概述 Vite是一种新型前端构建工具,能够显著提升前端开发体验;Vite结合…

PVE 8.2.2安装OpenWrt 23.05.3

1,下载官方openwrt 23.5.3镜像并解压 2&#xff0c;进入pve上传镜像 复制这段文字之后需要使用 创建虚拟机 删除磁盘 安装完毕后 shell 运行 qm importdisk 100 /var/lib/vz/template/iso/openwrt-23.05.3-x86-64-generic-ext4-combined-efi.img local-lvm 其中100是虚拟…

音频处理3_频率分贝

1. 频率分类 频率 (Frequency): 指声波振动的速度,通常以赫兹(Hz)为单位。频率决定了声音的高低,即音高。 高低频:高频声音听起来尖锐或高亢,而低频声音则沉闷或低沉。 听觉范围: 人类通常是20 Hz到20,000 Hz(20 kHz)。在这个范围内,声音的频率越高,听到的音调就越高…

基于ssh框架的个人博客源码

基于ssh的个人博客源码&#xff0c;页面清爽简洁&#xff0c;原先有部分bug,运行不了&#xff0c;现已修复 1.博客首页 &#xff08;本地访问地址 :localhost:8080/Blog/index/index&#xff09; 2.关于我 3.慢生活 4.留言板 5.我的相册 微信扫码下载源码

科林Linux7_网络爬虫

一、爬虫 网络资源的下载工具&#xff0c;工作与万维网环境&#xff0c;持续获取网页网站中的网络信息。可持续的数据采集机器人 1、搜索引擎技术使用爬虫 2、数据分析、数据挖掘领域&#xff0c;需要爬虫进行数据准备 3、数据批处理、采集&#xff0c;大量获取某些网站中的…

测试用例设计方法-判定表法

一、简介 测试用例设计的重要性和挑战 在软件开发过程中&#xff0c;测试用例的设计是确保软件质量的关键步骤之一。测试用例是描述如何验证软件功能是否按照预期工作的详细指导。它们不仅帮助发现潜在的缺陷和问题&#xff0c;还能确保软件在不同情况下的稳定性和可靠性。以下…

redis集群简单介绍及其搭建过程

Redis集群 1、哨兵模式 哨兵可以有多个&#xff0c;从服务器也可以有多个&#xff0c;从服务器也可以有多个&#xff0c;在Redis3.0以前的版本要实现集群一般是借助哨兵sentinel工具来监控master节点的状态&#xff0c;如果master节点异常&#xff0c;则会实现主从切换&#x…

Potato(土豆)一款轻量级的开源文本标注工具(二)

示例项目&#xff08;模版&#xff09; Potato 旨在提高数据标注的可复制性&#xff0c;并降低研究人员设置新标注任务的成本。因此&#xff0c;Potato 提供了一系列预定义的示例项目&#xff0c;并欢迎公众向项目中心贡献。如果您使用 Potato 进行了自己的标注工作&#xff0…

RK3568开发笔记(三):瑞芯微RK3588芯片介绍,入手开发板的核心板介绍

若该文为原创文章&#xff0c;转载请注明原文出处 本文章博客地址&#xff1a;https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/139905873 长沙红胖子Qt&#xff08;长沙创微智科&#xff09;博文大全&#xff1a;开发技术集合&#xff08;包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV…