C# 异步编程详解(Task,async/await)

news2024/11/25 14:27:06

文章目录

  • 1.什么是异步
  • 2.Task 产生背景
  • 3.Thread(线程) 和 Task(异步)的区别
    • 3.1 几个名词
    • 3.2 Thread 与 Task 的区别
  • 4.Task API
    • 4.1 创建和启动任务
    • 4.2 Task 等待、延续和组合
    • 4.3 task.Result
    • 4.4 Task.Delay()Thread.Sleep() 区别
  • 5.CancellationToken 和 CancellationTokenSource 取消线程
    • 5.1 CancellationToken
    • 5.2 CancellationTokenSource
    • 5.3 示例
  • 6.asyncawait
  • 7.微软案例

1.什么是异步

  同步和异步主要用于修饰方法。当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法;当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调用者不用等待该方法执行完毕,我们称这个方法为异步方法。
  异步的好处在于非阻塞(调用线程不会暂停执行去等待子线程完成),因此我们把一些不需要立即使用结果、较耗时的任务设为异步执行,可以提高程序的运行效率。net4.0在ThreadPool的基础上推出了Task类,微软极力推荐使用Task来执行异步任务,现在C#类库中的异步方法基本都用到了Task;net5.0推出了async/await,让异步编程更为方便。

2.Task 产生背景

  Task出现之前,微软的多线程处理方式有:Thread→ThreadPool→委托的异步调用,虽然也可以基本业务需要的多线程场景,但它们在多个线程的等待处理方面、资源占用方面、线程延续和阻塞方面、线程的取消方面等都显得比较笨拙,在面对复杂的业务场景下,显得有点捉襟见肘了。
  ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便。比如:

  • ThreadPool不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作;
  • ThreadPool不支持线程执行的先后次序;

正是在这种背景下,Task应运而生。Task是微软在.Net 4.0时代推出来的,也是微软极力推荐的一种多线程的处理方式,Task看起来像一个Thread,实际上,它是在ThreadPool的基础上进行的封装,Task的控制和扩展性很强,在线程的延续、阻塞、取消、超时等方面远胜于Thread和ThreadPool。以下是一个简单的任务示例:

static void Main(string[] args)
{
    Task t = new Task(() =>
    {
        Console.WriteLine("任务开始工作……");
        Thread.Sleep(5000);  //模拟工作过程
    });
    t.Start();
    t.ContinueWith(task =>
    {
        Console.WriteLine("任务完成,完成时候的状态为:");
        Console.WriteLine("IsCanceled={0}\tIsCompleted={1}\tIsFaulted={2}", 
                          task.IsCanceled, task.IsCompleted, task.IsFaulted);
    });
    Console.ReadKey();
}

3.Thread(线程) 和 Task(异步)的区别

3.1 几个名词

  • 1、进程(process): 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的。
  • 2、线程(thread): 线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的。多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。
    • 前台线程: 前台线程是不会被立即关闭的,它的关闭只会发生在自己执行完成时,不受外在因素的影响。假如应用程序退出,造成它的前台线程终止,此时CLR仍然保持活动并运行,使应用程序能继续运行,当它的的前台线程都终止后,整个进程才会被销毁。(Thread类默认创建的是前台线程)
    • 后台线程: 后台线程是可以随时被CLR关闭而不引发异常的,也就是说当后台线程被关闭时,资源的回收是立即的,不等待的,也不考虑后台线程是否执行完成,就算是正在执行中也立即被终止。(通过线程池/Task创建的线程都是后台线程)
  • 3、同步(sync): 发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。
  • 4、异步(async): 与同步相对,调用在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果。当这个调用完成后,一般通过状态、通知和回调来通知调用者。对于异步调用,调用的返回并不受调用者控制。
    通知调用者的三种方式:
    • 状态:即监听被调用者的状态(轮询),调用者需要每隔一定时间检查一次,效率会很低。
    • 通知:当被调用者执行完成后,发出通知告知调用者,无需消耗太多性能。
    • 回调:与通知类似,当被调用者执行完成后,会调用调用者提供的回调函数。
  • 5、阻塞(block): 阻塞调用是指调用结果返回(或者收到通知)之前,当前线程会被挂起,即不继续执行后续操作。简单来说,等前一件做完了才能做下一件事。
  • 6、非阻塞(non-block): 非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。

3.2 Thread 与 Task 的区别

Thread 类主要用于实现线程的创建以及执行。
Task 类表示以异步方式执行的单个操作。

1、Task 是基于 Thread 的,是比较高层级的封装,Task 最终还是需要 Thread 来执行
2、Task 默认使用后台线程执行,Thread 默认使用前台线程

static void Main(string[] args)
{
    Thread thread = new Thread(obj => { Thread.Sleep(3000); });
    thread.Start();
}

// 上面代码,tread为前台线程,主程序在3秒后结束。
static void Main(string[] args)
{
    Task<int> task = new Task<int>(() => 
    {
        Thread,Sleep(3000);
        return 1;
    });
    task.Start();
}

// 上面代码,task为后台线程,主程序会瞬间结束。

3、Task 可以有返回值,Thread 没有返回值

public static void Main(string[] args)
{
    Task<int> task = new Task<int>(LongRunningTask);
    task.Start();
    Console.WriteLine(task.Result);
}   

private static int LongRunningTask()
{
    Thread.Sleep(3000);
    return 1;
}

4、Task 可以执行后续操作,Thread 不能执行后续操作

4.Task API

4.1 创建和启动任务

不带返回值:

//1.  new方式实例化一个Task,需要通过Start方法启动
Task task1 = new Task(() =>
{
    Thread.Sleep(100);
    Console.WriteLine($"hello, task1的线程ID为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
});
task1.Start();

//2.  Task.Factory.StartNew(Action action)创建和启动一个Task     
Task task2 = Task.Factory.StartNew(() =>
{
    Thread.Sleep(100);
    Console.WriteLine($"hello, task2的线程ID为{ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
});

//3.  Task.Run(Action action)将任务放在线程池队列,返回并启动一个Task
Task task3 = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(100);
    Console.WriteLine($"hello, task3的线程ID为{ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
});

Console.WriteLine("执行主线程!");
Console.ReadKey();

执行主线程!
hello, task1的线程ID为4
hello, task2的线程ID为6
hello, task3的线程ID为7

带返回值:

// 1.new方式实例化一个Task,需要通过Start方法启动
Task<string> task1 = new Task<string>(() =>
{
    return $"hello, task1的ID为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}";
});
task1.Start();

// 2.Task.Factory.StartNew(Func func)创建和启动一个Task
Task<string> task2 =Task.Factory.StartNew<string>(() =>
{
    return $"hello, task2的ID为{ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}";
});

// 3.Task.Run(Func func)将任务放在线程池队列,返回并启动一个Task
Task<string> task3= Task.Run<string>(() =>
{
    return $"hello, task3的ID为{ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}";
});

Console.WriteLine("执行主线程!");
Console.WriteLine(task1.Result);// 注意task.Result获取结果时会阻塞UI主线程
Console.WriteLine(task2.Result);
Console.WriteLine(task3.Result);
Console.ReadKey();

执行主线程!
hello, task1的ID为4
hello, task2的ID为6
hello, task3的ID为7

4.2 Task 等待、延续和组合

  • Wait: 针对单个Task的实例,可以task1.wait进行线程等待(阻塞主线程)
  • WaitAny: 线程列表中任何一个线程执行完毕即可执行(阻塞主线程)
  • WaitAll: 线程列表中所有线程执行完毕方可执行(阻塞主线程)
  • WhenAny: 与ContinueWith配合,线程列表中任何一个执行完毕,则继续ContinueWith中的任务(开启新线程,不阻塞主线程)
  • WhenAll: 与ContinueWith配合,线程列表中所有线程执行完毕,则继续ContinueWith中的任务(开启新线程,不阻塞主线程)
  • ContinueWith: 与WhenAny或WhenAll配合使用
  • ContinueWhenAny: 等价于Task的WhenAny+ContinueWith
  • ContinueWhenAll: 等价于Task的WhenAll+ContinueWith
//创建一个任务
Task<int> task = Task.Run<int>(() => 
{
    int sum = 0;
    Console.WriteLine("使用`Task`执行异步操作.");
    for (int i = 0; i < 1000; i++)
    {
        sum += i;
    }
    return sum;
});

Console.WriteLine("主线程执行其他处理");
//任务完成时执行处理。
Task cwt = task.ContinueWith(t =>
{
    Console.WriteLine("任务完成后的执行结果:{0}", t.Result.ToString());
});

task.Wait();
cwt.Wait();

Action<string,int> log = (name,time) =>
{
    Console.WriteLine($"{name}任务开始...");
    Thread.Sleep(time);
    Console.WriteLine($"{name}任务结束!");
};
List<Task> tasks = new List<Task>
{
    Task.Run(() => log("张三",3000)),
    Task.Run(() => log("李四",1000)),
    Task.Run(() => log("王五",2000))
};
//以下语句逐个测试效果
Task.WaitAny(tasks.ToArray());
Task.WaitAll(tasks.ToArray());
Task.WhenAny(tasks.ToArray()).ContinueWith(x => Console.WriteLine("某个Task执行完毕"));
Task.WhenAll(tasks.ToArray()).ContinueWith(x => Console.WriteLine("所有Task执行完毕"));
Task.Factory.ContinueWhenAny(tasks.ToArray(), x => Console.WriteLine("某个Task执行完毕"));
Task.Factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), x => Console.WriteLine("所有Task执行完毕"));

Console.ReadKey();

4.3 task.Result

等待获取task返回值,阻塞调用其他线程,直到当前异步操作完成,相当于调用wait方法

static void Main(string[] args)
{
    Task<string> task = Task.Run<string>(() => 
    {
        Thread.Sleep(3000);
        return "ming_堵塞线程";
    });

    Console.WriteLine(task.Result);
    Console.WriteLine("主线程执行");

    Console.ReadKey();
}

ming_堵塞线程
主线程执行

4.4 Task.Delay()Thread.Sleep() 区别

  • Thread.Sleep()是同步延迟, Task.Delay()是异步延迟。
  • Thread.Sleep()会阻塞线程, Task.Delay()不会。
  • Thread.Sleep()不能取消, Task.Delay()可以。
  • Task.Delay()Thread.Sleep()最大的区别是Task.Delay()旨在异步运行,在同步代码中使用Task.Delay()是没有意义的;在异步代码中使用Thread.Sleep()是一个非常糟糕的主意。通常使用await关键字调用Task.Delay()
// 阻塞,出现CPU等待...
static void Main(string[] args)
{
    // 阻塞,出现CPU等待...
    Task.Factory.StartNew(() =>
    {
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ****** Start Sleep()******");
        for (int i = 1; i <=10; i++)
        {
            Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + "******Sleep******==>" + i);
            Thread.Sleep(1000);//同步延迟,阻塞一秒
        }
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ******End Sleep()******");
        Console.WriteLine();
    });

    // 不阻塞
    Task.Factory.StartNew(() =>
    {
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ======StartDelay()======");
        for (int i =1; i <=10; i++)
        {
            Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ======Delay====== ==>" + i);
            Task.Delay(1000);//异步延迟
        }
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ======End Delay()======");
        Console.WriteLine();
    });

    // 不阻塞等待三秒
    Task.Factory.StartNew(async() =>
    {
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ======StartDelay()======");
        for (int i =1; i <=10; i++)
        {
            Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ======Await Delay====== ==>" + i);
            await Task.Delay(1000);//异步延迟
        }
        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + " ======End Delay()======");
        Console.WriteLine();
    });

    Console.ReadKey();
}

5.CancellationToken 和 CancellationTokenSource 取消线程

5.1 CancellationToken

属性:

//表示当前CancellationToken是否可以被取消
public bool CanBeCanceled { get; }
//表示当前CancellationToken是否已经是取消状态
public bool IsCancellationRequested { get; }

方法:

//往CancellationToken中注册回调
public CancellationTokenRegistration Register(Action callback);
//当CancellationToken处于取消状态时,抛出System.OperationCanceledException异常
public void ThrowIfCancellationRequested();

5.2 CancellationTokenSource

属性:

//表示Token是否已处于取消状态
public bool IsCancellationRequested { get; }
//CancellationToken 对象
public CancellationToken Token { get; }

方法:

//立刻取消
public void Cancel();
//立刻取消
public void Cancel(bool throwOnFirstException);
//延迟指定时间后取消
public void CancelAfter(int millisecondsDelay);
//延迟指定时间后取消
public void CancelAfter(TimeSpan delay);

5.3 示例

CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource();
//注册一个线程取消后执行的逻辑
source.Token.Register(() =>
{
    //这里执行线程被取消后的业务逻辑.
    Console.WriteLine("-------------我是线程被取消后的业务逻辑---------------------");
});

Task.Run(() =>
{
    while (!source.IsCancellationRequested)
    {
        Thread.Sleep(100);
        Console.WriteLine("当前thread={0} 正在运行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    }
}, source.Token);

Thread.Sleep(2000);
source.Cancel();

当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
当前thread=4 正在运行
-------------我是线程被取消后的业务逻辑---------------------
当前thread=4 正在运行

6.asyncawait

async:

  • async 修饰符可将方法、lambda 表达式或匿名方法指定为异步。异步方法名字后习惯加个Async后缀
  • async 关键字修饰的方法一般包含一个或多个await 表达式或语句,如果不包含 await 表达式或语句,则该方法将同步执行。 编译器警告将通知你不包含 await 语句的任何异步方法。
  • async方法可以是下面三种返回类型:
    • Task
    • Task< TResult >
    • void 这种返回类型一般用在event事件处理器中,或者用在你只需要任务执行,不关心任务执行结果的情况当中。
    • 任何其他具有GetAwaiter方法的类型(从C#7.0开始)

await:

  • await关键字只能在async 关键字修饰的方法(异步方法)中使用。
  • await 运算符的操作数通常是以下其中一个 .NET 类型:Task、Task、ValueTask 或 ValueTask。 但是,任何可等待表达式都可以是 await 运算符的操作数。

示例:
无返回值:

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("主线程--开始");
    var task = TestTaskAsync();
    task.ContinueWith(t => Console.WriteLine("TestTaskAsync方法结束后执行"));
    Console.WriteLine("主线程--结束");

    Console.ReadKey();
}

private static async Task TestTaskAsync()
{
    Console.WriteLine("开始执行TestTaskAsync方法");
    Task task = new Task(() =>
    {
        Console.WriteLine("开始子线程耗时操作");
        Thread.Sleep(4000);
        Console.WriteLine("结束子线程耗时操作");
    });
    task.Start();
    await task;
    Console.WriteLine("await关键字后面的内容 1");
}

带返回值:

// 方法一:使用ContinueWith
Task<int> task = TestTaskIntAsync();
task.ContinueWith((t) =>
{
    COnsole.WriteLine($"TestTaskIntAsync的返回值是:{t.Result.ToString()}");
});
// 方法二:使用await
Task<int> task = TestTaskIntAsync();
int result = await task;
Console.WriteLine($"TestTaskIntAsync的返回值是:{result }");

7.微软案例

以微软文档的做早餐的案例加以简化来讲解
1.同步执行

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ThreadTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
            stopwatch.Start();
            PourOJ();
            PourCoffee();
            ToastBread();
            FryBacon();
            FryEggs();
            Console.WriteLine("早餐已经做完!");
            stopwatch.Stop();
            Console.WriteLine($"做早餐总计耗时:{stopwatch.ElapsedMilliseconds}");
            Console.ReadLine();
        }

        //倒橙汁
        private static void PourOJ()
        {
            Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine("倒一杯橙汁");
        }

        //烤面包
        private static void ToastBread()
        {
            Console.WriteLine("开始烤面包");
            Thread.Sleep(3000);
            Console.WriteLine("烤面包好了");

        }

        //煎培根
        private static void FryBacon()
        {
            Console.WriteLine("开始煎培根");
            Thread.Sleep(6000);
            Console.WriteLine("培根煎好了");
        }
        //煎鸡蛋
        private static void FryEggs()
        {
            Console.WriteLine("开始煎鸡蛋");
            Thread.Sleep(6000);
            Console.WriteLine("鸡蛋好了");
        }

        //倒咖啡
        private static void PourCoffee()
        {
            Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine("倒咖啡");
        }
    }
}

在这里插入图片描述
2.并行执行
如果此时我们每一项任务都有一个单独的人去完成
那么可以如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ThreadTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Test();
            Console.ReadLine();
        }

        private static void Test()
        {
            Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
            stopwatch.Start();
            List<Task> tasks = new List<Task>() { PourOJ(), ToastBread(), FryBacon(), FryEggs(), PourCoffee() };
            Task.WhenAll(tasks).ContinueWith((t)=> 
            {
                Console.WriteLine("早餐已经做完!");
                stopwatch.Stop();
                Console.WriteLine($"做早餐总计耗时:{stopwatch.ElapsedMilliseconds}");
            });
        }

        //倒橙汁
        private static async Task PourOJ()
        {
            await Task.Delay(1000);
            Console.WriteLine("倒一杯橙汁");
        }

        //烤面包
        private static async Task ToastBread()
        {
            Console.WriteLine("开始烤面包");
            await Task.Delay(3000);
            Console.WriteLine("烤面包好了");

        }

        //煎培根
        private static async Task FryBacon()
        {
            Console.WriteLine("开始煎培根");
            await Task.Delay(6000);
            Console.WriteLine("培根煎好了");
        }
        //煎鸡蛋
        private static async Task FryEggs()
        {
            Console.WriteLine("开始煎鸡蛋");
            await Task.Delay(6000);
            Console.WriteLine("鸡蛋好了");
        }

        //倒咖啡
        private static async Task PourCoffee()
        {
            await Task.Delay(1000);
            Console.WriteLine("倒咖啡");
        }
    }
}

在这里插入图片描述
3.并行且可指定顺序执行
现在呢,有个问题,不可能每次做早餐你都有那么多帮手,同时帮你,如果现在要求,先倒橙汁,然后倒咖啡,其余的操作并行执行,应该如何操作呢?
只需将以上案例的Test 方法修改如下:

private static async void Test()
{
    Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
    stopwatch.Start();
    await PourOJ();
    await PourCoffee();            
    List<Task> tasks = new List<Task>() { ToastBread(), FryBacon(), FryEggs() };
    await Task.WhenAll(tasks);
    Console.WriteLine("早餐已经做完!");
    stopwatch.Stop();
    Console.WriteLine($"做早餐总计耗时:{stopwatch.ElapsedMilliseconds}");
}

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1870754.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

基于模型蒸馏的模型加速方案总结

1.简介 1.1目的 在过去的一段时间里&#xff0c;对基于模型蒸馏技术的模型加速方案的方法在多个数据集上进行了一系列的实验。所谓的模型蒸馏技术&#xff0c;简单的来说就是利用一个设计简单的小网络去学习一个设计比较复杂的大网络。特别的有&#xff0c;本次实验针对每一个…

计算机图形学入门18:阴影映射

1.前言 前面几篇关于光栅化的文章中介绍了如何计算物体表面的光照&#xff0c;但是着色并不会进行阴影的计算&#xff0c;阴影需要单独进行处理&#xff0c;目前最常用的阴影计算技术之一就是Shadow Mapping技术&#xff0c;也就是俗称的阴影映射技术。 2.阴影映射 Shadow Map…

压缩pdf文件大小的方法,如何压缩pdf格式的大小

pdf太大怎么压缩&#xff1f;当你需要通过电子邮件发送一个PDF文件&#xff0c;却发现文件太大无法成功发出时&#xff0c;这些情况下&#xff0c;我们都需要找到一种方法来压缩PDF文件&#xff0c;以便更便捷地进行分享和传输。PDF文件的大小通常与其中包含的图片、图形和文本…

【智能算法应用】麻雀搜索算法在物流配送中心选址的应用(无待选配送中心)

目录 1.算法原理2.数学模型3.结果展示4.参考文献5.代码获取 1.算法原理 【智能算法】麻雀搜索算法&#xff08;SSA&#xff09;原理及实现 2.数学模型 模型假设 待定物流配送中心的库存总能满足需求点的需求不考虑从工厂到待定物流配送中心的运输成本不考虑选定区域内待确定…

openinstall拥抱鸿蒙生态,SDK全面适配HarmonyOS NEXT

作为国内领先的App渠道统计与深度链接服务商&#xff0c;openinstall持续推动鸿蒙生态建设&#xff0c;近日正式发布openinstall HarmonyOS SDK&#xff0c;并成功入驻鸿蒙生态伙伴SDK专区&#xff0c;成为华为鸿蒙生态的合作伙伴&#xff0c;为鸿蒙应用开发者带来安全合规、高…

可用的搜索引擎

presearchhttps://presearch.com/yandexhttps://ya.ru

MySQL简介:开源数据库的基石(一)

目录 引言&#xff1a;数据库领域的革新者 一、MySQL的发展历程&#xff1a;从开源先锋到行业领袖 二、MySQL的核心特性&#xff1a;性能、安全与灵活性并重 三、MySQL的应用场景&#xff1a;从Web开发到企业级应用的全面覆盖 四、MySQL在开源数据库中的地位&#xff1a;开…

从爬取到分析:Faraday爬取Amazon音频后的数据处理

什么是Faraday&#xff1f; Faraday是一个简单、灵活的高级爬虫框架&#xff0c;支持多种编程语言。它提供了一套丰富的API&#xff0c;允许开发者快速构建复杂的爬虫应用。Faraday的主要特点包括&#xff1a; 模块化设计&#xff1a;易于扩展和自定义。多语言支持&#xff1…

如何寻找强势货币和弱势货币?

外汇交易的独特之处在于&#xff0c;它融合了两种货币的价值&#xff0c;其中一种货币的价值通过另一种货币来体现。举例来说&#xff0c;USDJPY外汇反映了美元与日元之间的价值关系&#xff0c;而EURUSD则代表了欧元与美元的价值对比。 通过开仓操作&#xff0c;我们预测一种…

ai assistant 是所有编程助手中最出色的一款 ?

ai assistant激活成功后&#xff0c;如图 ai assistant渠道&#xff1a;https://web.52shizhan.cn/activity/ai-assistant 在去年五月份的 Google I/O 2023 上&#xff0c;Google 为 Android Studio 推出了 Studio Bot 功能&#xff0c;使用了谷歌编码基础模型 Codey,Codey 是…

nacos漏洞汇总

1 nacos介绍 1.1 nacos是啥 Alibaba Nacos是阿里巴巴推出来的一个新开源项目&#xff0c;是一个更易于构建云原生应用的动态服务发现、配置管理和服务管理平台。致力于帮助发现、配置和管理微服务。Nacos提供了一组简单易用的特性集&#xff0c;可以快速实现动态服务发现、服…

【Java Web】Vite构建前端目录结构

目录 一、Vite概述 二、Vite构建Vue3工程化项目 三、ViteVue3项目目录结构 四、ViteVue3项目组件&#xff08;SFC入门&#xff09; 五、ViteVue3样式导入方式 六、ViteVue3响应式数据和setup语法糖 一、Vite概述 Vite是一种新型前端构建工具,能够显著提升前端开发体验;Vite结合…

PVE 8.2.2安装OpenWrt 23.05.3

1,下载官方openwrt 23.5.3镜像并解压 2&#xff0c;进入pve上传镜像 复制这段文字之后需要使用 创建虚拟机 删除磁盘 安装完毕后 shell 运行 qm importdisk 100 /var/lib/vz/template/iso/openwrt-23.05.3-x86-64-generic-ext4-combined-efi.img local-lvm 其中100是虚拟…

音频处理3_频率分贝

1. 频率分类 频率 (Frequency): 指声波振动的速度,通常以赫兹(Hz)为单位。频率决定了声音的高低,即音高。 高低频:高频声音听起来尖锐或高亢,而低频声音则沉闷或低沉。 听觉范围: 人类通常是20 Hz到20,000 Hz(20 kHz)。在这个范围内,声音的频率越高,听到的音调就越高…

基于ssh框架的个人博客源码

基于ssh的个人博客源码&#xff0c;页面清爽简洁&#xff0c;原先有部分bug,运行不了&#xff0c;现已修复 1.博客首页 &#xff08;本地访问地址 :localhost:8080/Blog/index/index&#xff09; 2.关于我 3.慢生活 4.留言板 5.我的相册 微信扫码下载源码

科林Linux7_网络爬虫

一、爬虫 网络资源的下载工具&#xff0c;工作与万维网环境&#xff0c;持续获取网页网站中的网络信息。可持续的数据采集机器人 1、搜索引擎技术使用爬虫 2、数据分析、数据挖掘领域&#xff0c;需要爬虫进行数据准备 3、数据批处理、采集&#xff0c;大量获取某些网站中的…

测试用例设计方法-判定表法

一、简介 测试用例设计的重要性和挑战 在软件开发过程中&#xff0c;测试用例的设计是确保软件质量的关键步骤之一。测试用例是描述如何验证软件功能是否按照预期工作的详细指导。它们不仅帮助发现潜在的缺陷和问题&#xff0c;还能确保软件在不同情况下的稳定性和可靠性。以下…

redis集群简单介绍及其搭建过程

Redis集群 1、哨兵模式 哨兵可以有多个&#xff0c;从服务器也可以有多个&#xff0c;从服务器也可以有多个&#xff0c;在Redis3.0以前的版本要实现集群一般是借助哨兵sentinel工具来监控master节点的状态&#xff0c;如果master节点异常&#xff0c;则会实现主从切换&#x…

Potato(土豆)一款轻量级的开源文本标注工具(二)

示例项目&#xff08;模版&#xff09; Potato 旨在提高数据标注的可复制性&#xff0c;并降低研究人员设置新标注任务的成本。因此&#xff0c;Potato 提供了一系列预定义的示例项目&#xff0c;并欢迎公众向项目中心贡献。如果您使用 Potato 进行了自己的标注工作&#xff0…

RK3568开发笔记(三):瑞芯微RK3588芯片介绍,入手开发板的核心板介绍

若该文为原创文章&#xff0c;转载请注明原文出处 本文章博客地址&#xff1a;https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/139905873 长沙红胖子Qt&#xff08;长沙创微智科&#xff09;博文大全&#xff1a;开发技术集合&#xff08;包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV…