Kubernetes之Controller详解

news2024/10/6 0:26:19

本文尝试从Kubernetes Controller的种类、交互逻辑、最佳实践、伪代码示例及历史演进5个方面对其进行详细阐述,希望对您有所帮助!

一、Kubernetes Controller种类

Kubernetes Controller Manager 是 Kubernetes 集群的核心组件之一,负责管理和协调集群内各种控制器。控制器是实现 Kubernetes 集群自动化管理的核心部分,通过持续协调集群的实际状态和期望状态,确保资源的正确配置和运行。

Kubernetes Controller Manager 包含多个控制器,每个控制器负责特定的资源和任务。以下是一些主要控制器及其功能:

  1. Node Controller

    • 作用:监控节点的状态,负责在节点不可用时执行相应的操作,例如将 Pod 标记为不可调度、在节点无法通信时驱逐 Pod。
  2. Replication Controller

    • 作用:确保指定数量的 Pod 副本在任何时候都在运行。如果 Pod 被删除或崩溃,Replication Controller 会创建新的 Pod 来满足副本数要求。
  3. Endpoint Controller

    • 作用:填充 Endpoints 对象,使服务能够正确地找到相应的 Pod,确保服务与后端 Pod 之间的通信。
  4. Service Account & Token Controllers

    • 作用:创建默认的 Service Account 并管理 API 访问令牌,确保每个命名空间都有一个默认的 Service Account。
  5. Namespace Controller

    • 作用:处理命名空间的创建和删除,确保在删除命名空间时清理相关资源。
  6. Job Controller

    • 作用:管理 Job 对象,确保 Job 中定义的任务(Pod)按预期运行和完成,适用于一次性任务或批处理任务。
  7. CronJob Controller

    • 作用:管理 CronJob 对象,按照预定义的时间表周期性地运行 Job。
  8. DaemonSet Controller

    • 作用:确保每个节点上都运行一个 DaemonSet 定义的 Pod,通常用于节点级别的任务,例如日志收集和监控。
  9. StatefulSet Controller

    • 作用:管理有状态应用,确保有状态 Pod 的创建、删除和更新按序执行,维护 Pod 的稳定网络标识和持久存储。
  10. Deployment Controller

    • 作用:管理 Deployment 对象,确保应用按期望的版本和副本数运行,支持滚动更新和回滚。
  11. ReplicaSet Controller

    • 作用:类似于 Replication Controller,但功能更强大,通常与 Deployment 一起使用,确保指定数量的 Pod 副本在任何时候都在运行。
  12. Horizontal Pod Autoscaler (HPA) Controller

    • 作用:根据资源使用情况(例如 CPU 或内存)自动扩展或缩减 Pod 数量,以满足应用的需求。
  13. Vertical Pod Autoscaler (VPA) Controller

    • 作用:根据实际资源使用情况调整 Pod 的资源请求和限制(CPU 和内存),提高资源利用率。
  14. Garbage Collector Controller

    • 作用:负责清理被删除资源的相关依赖资源,例如删除被删除 Pod 关联的 PersistentVolumeClaim(PVC)。
  15. Certificate Signing Request (CSR) Controller

    • 作用:管理和批准/拒绝证书签名请求,通常用于自动化证书管理。

这些控制器通过不断检查集群的实际状态和期望状态,执行必要的操作来确保 Kubernetes 集群的稳定和可靠运行。

Kubernetes Controller Manager 包含的控制器非常多,以下是一些更高级的或特定于某些功能的控制器:

  1. Ingress Controller

    • 作用:管理 Ingress 资源,提供外部访问到集群内部服务的方式,通过 HTTP/HTTPS 路由流量。
  2. ResourceQuota Controller

    • 作用:管理和执行 ResourceQuota 资源,确保命名空间内的资源使用不超过设定的配额。
  3. LimitRange Controller

    • 作用:管理和执行 LimitRange 资源,设置命名空间内 Pod 和容器的默认资源请求和限制。
  4. PersistentVolume Controller

    • 作用:管理 PersistentVolume 资源,确保持久存储卷的生命周期,包括创建、绑定和回收。
  5. PersistentVolumeClaim Controller

    • 作用:管理 PersistentVolumeClaim 资源,确保持久存储卷正确地绑定到请求的 Pod。
  6. StorageClass Controller

    • 作用:管理 StorageClass 资源,定义不同存储提供者的存储类型和配置,支持动态存储卷的创建。
  7. Certificate Controller

    • 作用:管理 Kubernetes 内部证书的创建和分发,通常与 Cert-Manager 等工具集成。
  8. PodDisruptionBudget (PDB) Controller

    • 作用:管理 PodDisruptionBudget 资源,限制计划内的 Pod 中断(例如滚动更新或节点维护)以确保应用的高可用性。
  9. NetworkPolicy Controller

    • 作用:管理 NetworkPolicy 资源,控制 Pod 间的网络流量,增强集群的安全性。
  10. Service Controller

    • 作用:管理 Service 资源,确保服务的负载均衡和 IP 地址分配。
  11. TTL Controller for Finished Resources

    • 作用:管理和清理已完成的 Job 和 Pod,根据定义的 TTL(生存时间)自动删除这些资源。
  12. EndpointSlice Controller

    • 作用:管理 EndpointSlice 资源,提供比传统 Endpoints 更高效和可扩展的服务发现机制。
  13. CSIDriver and CSINode Controllers

    • 作用:管理和协调 CSI(容器存储接口)驱动程序,确保 CSI 驱动程序的注册和节点能力的报告。
  14. VolumeAttachment Controller

    • 作用:管理 VolumeAttachment 资源,处理动态存储卷的挂载和卸载请求。
  15. ServiceAccountToken Controller

    • 作用:管理 ServiceAccount 令牌的创建和分发,为 Pod 提供安全的 API 访问凭证。

这些控制器涵盖了 Kubernetes 集群中广泛的资源和功能,通过不断协调和管理这些资源,确保集群的自动化操作、资源管理和高可用性。

以下是一些更为细分和特定功能的控制器:

  1. CSIDriver Controller

    • 作用:管理 CSI 驱动程序的生命周期,确保 CSI 驱动程序正确注册和使用。
  2. CSINode Controller

    • 作用:协调 CSI 驱动程序和 Kubernetes 节点,确保节点报告正确的存储能力。
  3. VolumeSnapshot Controller

    • 作用:管理 VolumeSnapshot 和 VolumeSnapshotContent 资源,支持持久卷的快照和恢复功能。
  4. CronJob Controller

    • 作用:管理 CronJob 资源,按照预定义的时间表定期运行 Job。
  5. ResourceClaim and ResourceClaimTemplate Controllers

    • 作用:管理资源声明(ResourceClaim)和资源声明模板(ResourceClaimTemplate),用于动态分配和管理共享资源。
  6. CustomResourceDefinition (CRD) Controller

    • 作用:管理 CRD 资源,允许用户定义和使用自定义资源类型。
  7. Event Controller

    • 作用:管理集群中的事件对象,用于记录和追踪集群中的重要操作和状态变化。
  8. Garbage Collector

    • 作用:自动清理被删除资源的相关依赖资源,例如删除被删除 Pod 关联的 PersistentVolumeClaim(PVC)。
  9. Priority and Fairness (P&F) Controller

    • 作用:管理 API 请求的优先级和公平性,确保高优先级请求得到及时处理,同时防止资源耗尽。
  10. TokenCleaner Controller

    • 作用:清理过期的服务账户令牌,确保集群安全性。
  11. PodSecurityPolicy (PSP) Controller

    • 作用:管理 Pod 安全策略,控制 Pod 的安全设置和权限。
  12. CertificateSigningRequest (CSR) Controller

    • 作用:管理和批准/拒绝证书签名请求,通常用于自动化证书管理。
  13. RuntimeClass Controller

    • 作用:管理 RuntimeClass 资源,支持不同的容器运行时配置。
  14. EndpointSlice Controller

    • 作用:管理 EndpointSlice 资源,提供比传统 Endpoints 更高效和可扩展的服务发现机制。
  15. MutatingAdmissionWebhook and ValidatingAdmissionWebhook Controllers

    • 作用:管理和执行动态准入控制策略,通过 Webhook 实现对资源创建、更新的动态验证和修改。
  16. ClusterRole and ClusterRoleBinding Controllers

    • 作用:管理集群级别的角色和角色绑定,控制集群内用户和服务账户的权限。
  17. Role and RoleBinding Controllers

    • 作用:管理命名空间级别的角色和角色绑定,控制命名空间内用户和服务账户的权限。
  18. Lease Controller

    • 作用:管理租约资源(Lease),用于协调集群中的主选举等分布式协调任务。
  19. APIService Controller

    • 作用:管理 APIService 资源,协调 Kubernetes API 聚合层的注册和可用性。

这些控制器共同工作,确保 Kubernetes 集群的自动化管理、资源调度、安全性和高可用性。通过这些控制器,Kubernetes 实现了对集群资源的全面管理和高效运行。

二、Kubernetes 主要控制器与其他组件交互示意图

示意图

在这里插入图片描述

交互说明

  1. kubectl / CLI 与 API Server 的交互

    • 用户通过 kubectl 或其他客户端工具向 API Server 发出 CRUD 操作请求(创建、读取、更新、删除)。
  2. API Server 与 etcd 的交互

    • API Server 将集群状态存储到 etcd,并从 etcd 读取状态数据。
  3. API Server 与 Scheduler 的交互

    • Scheduler 从 API Server 获取未调度的 Pod,确定它们的调度位置后将结果返回给 API Server。
  4. API Server 与 Controller Manager 的交互

    • Controller Manager 从 API Server 获取资源状态,根据控制逻辑进行必要的调整,然后将更新后的状态提交回 API Server。
  5. Controller Manager 内部控制器的交互

    • 各控制器(如 Node Controller、Replication Controller 等)负责特定资源的管理,通过 API Server 获取和更新状态。
  6. API Server 与 Kubelet 的交互

    • Kubelet 从 API Server 获取调度到该节点的 Pod 信息,管理 Pod 和容器的生命周期,并将节点和 Pod 的状态报告给 API Server。
  7. Kubelet 与 Container Runtime 的交互

    • Kubelet 通过 CRI 接口与容器运行时(如 Docker 或 containerd)通信,管理容器的创建、启动、停止等操作。
  8. Kubelet 与 Pod Network 的交互

    • Kubelet 配置 Pod 的网络,通过 CNI 插件设置网络连接。
  9. Kubelet 与 kube-proxy 的交互

    • Kube-proxy 维护网络规则和服务发现,通过 API Server 获取服务信息并在节点上配置网络规则。
  10. Controller Manager 与 Persistent Storage 的交互

    • Controller Manager 通过 CSI 插件管理持久存储卷的生命周期,包括卷的创建、绑定和删除。

通过这样的示意图和详细说明,可以更直观地理解 Kubernetes 各主要组件和控制器之间的交互关系。

三、Kubernetes Controller最佳实践

在 Kubernetes 中,控制器(Controller)是保持系统实际状态与期望状态一致的关键组件。为了确保控制器的高效、可靠和安全运行,以下是一些最佳实践:

设计和实现控制器的最佳实践

  1. Idempotency(幂等性)

    • 确保控制器的操作是幂等的,这意味着无论操作执行多少次,结果应该是相同的。这可以避免因重复执行而产生的副作用。
  2. Reconciliation Loop(协调循环)

    • 实现一个可靠的协调循环来监控资源状态变化,并采取相应行动使其达到期望状态。这个循环应该能够处理突发的事件和定期的状态检查。
  3. Event Handling(事件处理)

    • 使用 Kubernetes 提供的 Informer 和 Watch 机制来监听资源变化事件,减少不必要的 API 调用,提高响应速度。
  4. Error Handling(错误处理)

    • 设计可靠的错误处理机制,记录错误日志,避免控制器因未处理的异常而崩溃。重试机制应考虑指数退避策略(exponential backoff)以避免过载。
  5. Rate Limiting(限流)

    • 实施限流机制来控制控制器的执行频率,防止由于频繁的重试和协调操作导致的资源消耗过大。

部署和管理控制器的最佳实践

  1. Scalability(可扩展性)

    • 确保控制器能够水平扩展(Horizontal Scaling),通过增加副本数来处理更多的负载。
  2. Resource Management(资源管理)

    • 为控制器设置合理的资源请求和限制(CPU 和内存),避免因资源耗尽导致控制器性能下降或崩溃。
  3. Observability(可观察性)

    • 实施日志记录、监控和告警机制。使用 Prometheus 监控控制器的指标,确保系统运行健康。
  4. Security(安全性)

    • 使用 Kubernetes RBAC(角色访问控制)来限制控制器的权限,仅授予其所需的最低权限(Principle of Least Privilege)。
    • 定期更新控制器的镜像,确保使用最新的安全补丁。

开发控制器的最佳实践

  1. Controller Libraries and Frameworks(控制器库和框架)

    • 利用现有的 Kubernetes 控制器库和框架(如 Kubebuilder 和 Operator SDK)来简化控制器的开发和管理。
  2. Testing(测试)

    • 实施单元测试、集成测试和端到端测试,确保控制器在各种条件下的正确性和稳定性。
    • 使用 Kind 或 Minikube 等本地 Kubernetes 环境进行测试,模拟真实场景。
  3. Documentation(文档)

    • 提供详细的控制器文档,包括架构设计、配置选项、使用指南和故障排除步骤,帮助用户理解和使用控制器。

高可用性和容错的最佳实践

  1. Redundancy(冗余)

    • 部署多个副本的控制器来提高高可用性,确保在单个副本失败时仍有其他副本继续工作。
  2. Health Checks(健康检查)

    • 配置 Liveness 和 Readiness 探针,以便 Kubernetes 能够自动检测和恢复故障的控制器实例。
  3. Graceful Shutdown(优雅停机)

    • 实现优雅停机机制,确保控制器在接收到终止信号时能够完成当前的协调任务,避免中间状态不一致。

通过遵循这些最佳实践,可以确保 Kubernetes 控制器的高效、可靠和安全运行,有助于维护集群的稳定性和高可用性。

四、Controller伪代码实现

为了实现一个遵循最佳实践的 Kubernetes 控制器,以下是一个使用 Go 语言编写的伪代码示例。该控制器监控自定义资源 Foo,并确保每个 Foo 对象对应一个名为 bar-{foo_name} 的 ConfigMap 存在。

完整的 Go 语言实现 Kubernetes 控制器伪代码

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
    "time"

    metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1"
    corev1 "k8s.io/api/core/v1"
    "k8s.io/client-go/informers"
    "k8s.io/client-go/kubernetes"
    "k8s.io/client-go/rest"
    "k8s.io/client-go/tools/cache"
    "k8s.io/client-go/util/retry"
    "k8s.io/client-go/util/workqueue"
    "k8s.io/apimachinery/pkg/util/wait"
)

// FooController 定义控制器结构体
type FooController struct {
    clientset  *kubernetes.Clientset
    informer   cache.SharedIndexInformer
    workqueue  workqueue.RateLimitingInterface
}

// NewFooController 创建新的控制器实例
func NewFooController(clientset *kubernetes.Clientset, informer cache.SharedIndexInformer) *FooController {
    workqueue := workqueue.NewNamedRateLimitingQueue(workqueue.DefaultControllerRateLimiter(), "Foo")

    informer.AddEventHandler(cache.ResourceEventHandlerFuncs{
        AddFunc: func(obj interface{}) {
            key, err := cache.MetaNamespaceKeyFunc(obj)
            if err == nil {
                workqueue.Add(key)
            }
        },
        UpdateFunc: func(oldObj, newObj interface{}) {
            key, err := cache.MetaNamespaceKeyFunc(newObj)
            if err == nil {
                workqueue.Add(key)
            }
        },
        DeleteFunc: func(obj interface{}) {
            key, err := cache.DeletionHandlingMetaNamespaceKeyFunc(obj)
            if err == nil {
                workqueue.Add(key)
            }
        },
    })

    return &FooController{
        clientset: clientset,
        informer:  informer,
        workqueue: workqueue,
    }
}

// Run 启动控制器
func (c *FooController) Run(stopCh <-chan struct{}) {
    defer c.workqueue.ShutDown()

    go c.informer.Run(stopCh)

    if !cache.WaitForCacheSync(stopCh, c.informer.HasSynced) {
        log.Fatalf("Error syncing cache")
        return
    }

    wait.Until(c.runWorker, time.Second, stopCh)
}

// runWorker 处理队列中的项目
func (c *FooController) runWorker() {
    for c.processNextItem() {
    }
}

// processNextItem 处理队列中的下一个项目
func (c *FooController) processNextItem() bool {
    key, quit := c.workqueue.Get()
    if quit {
        return false
    }
    defer c.workqueue.Done(key)

    err := c.syncHandler(key.(string))
    if err != nil {
        c.workqueue.AddRateLimited(key)
    } else {
        c.workqueue.Forget(key)
    }
    return true
}

// syncHandler 同步资源状态
func (c *FooController) syncHandler(key string) error {
    namespace, name, err := cache.SplitMetaNamespaceKey(key)
    if err != nil {
        return fmt.Errorf("invalid resource key: %s", key)
    }

    // 获取 Foo 对象
    foo, err := c.informer.GetIndexer().ByNamespace(namespace).Get(name)
    if err != nil {
        if cache.IsNotFound(err) {
            // Foo 对象已被删除
            return nil
        }
        return err
    }

    // 确保对应的 ConfigMap 存在
    configMapName := fmt.Sprintf("bar-%s", name)
    configMap, err := c.clientset.CoreV1().ConfigMaps(namespace).Get(context.TODO(), configMapName, metav1.GetOptions{})
    if err != nil {
        if cache.IsNotFound(err) {
            // 创建 ConfigMap
            configMap = &corev1.ConfigMap{
                ObjectMeta: metav1.ObjectMeta{
                    Name:      configMapName,
                    Namespace: namespace,
                },
                Data: map[string]string{
                    "foo": name,
                },
            }
            _, err = c.clientset.CoreV1().ConfigMaps(namespace).Create(context.TODO(), configMap, metav1.CreateOptions{})
            if err != nil {
                return err
            }
        } else {
            return err
        }
    }

    return nil
}

func main() {
    config, err := rest.InClusterConfig()
    if err != nil {
        log.Fatalf("Error building kubeconfig: %s", err.Error())
    }

    clientset, err := kubernetes.NewForConfig(config)
    if err != nil {
        log.Fatalf("Error building kubernetes clientset: %s", err.Error())
    }

    informerFactory := informers.NewSharedInformerFactory(clientset, time.Minute)
    fooInformer := informerFactory.Core().V1().ConfigMaps().Informer()

    controller := NewFooController(clientset, fooInformer)

    stopCh := make(chan struct{})
    defer close(stopCh)

    go controller.Run(stopCh)

    <-stopCh
}

代码说明

  1. 初始化控制器

    • NewFooController 函数初始化控制器,设置事件处理程序,将资源事件添加到工作队列。
  2. 运行控制器

    • Run 方法启动控制器,运行 Informer 并同步缓存,然后启动工作线程处理队列中的项目。
  3. 处理队列中的项目

    • runWorker 方法从队列中提取项目并调用 processNextItem 处理它们。
    • processNextItem 方法调用 syncHandler 同步资源状态,并根据处理结果决定是否重新调度该项目。
  4. 同步资源状态

    • syncHandler 方法获取 Foo 对象,并确保对应的 ConfigMap 存在。如果不存在,则创建它。

最佳实践

  • Idempotency(幂等性):确保每次处理同一个资源时,结果是一致的,不会产生副作用。
  • Reconciliation Loop(协调循环):通过 syncHandler 实现协调循环,保持实际状态与期望状态一致。
  • Event Handling(事件处理):使用 Informer 监听资源变化,减少 API 调用。
  • Error Handling(错误处理):通过重试机制处理错误,并使用速率限制器防止过载。
  • Rate Limiting(限流):使用 RateLimitingInterface 控制工作队列的处理速率。
  • Scalability(可扩展性):使用工作队列和多工作线程,提高处理能力。
  • Resource Management(资源管理):在实际部署时,应设置合理的资源请求和限制。
  • Observability(可观察性):记录日志(在实际实现中应添加日志记录)和监控指标。
  • Security(安全性):使用适当的 RBAC 配置,确保控制器仅有必要的权限。

五、Kubernetes Controller历史演进

Kubernetes Controller Manager 作为 Kubernetes 集群的核心组件之一,其功能和架构在不同版本的 Kubernetes 中不断演进。以下是 Kubernetes Controller Manager 的历史演进概述:

初期阶段 (v1.0 之前)

在 Kubernetes 的早期版本中,Controller Manager 的概念并不明确。早期的控制器逻辑直接内置在 API Server 中,负责管理 Pod 和其他资源的生命周期。随着 Kubernetes 的发展,控制器逻辑逐渐被抽象和独立出来,形成了一个单独的组件。

v1.0 (2015)

  • 单一二进制:最初,所有控制器都是作为一个单一的二进制文件 kube-controller-manager 运行。这种设计简化了部署和管理,但缺乏灵活性。
  • 基本控制器:包括 Node Controller、Replication Controller、Endpoint Controller 和 Service Account Controller 等基本控制器。

v1.2 (2016)

  • Horizontal Pod Autoscaler (HPA):引入了 HPA 控制器,用于基于 CPU 使用率自动扩展 Pod 数量。

v1.5 (2016)

  • CustomResourceDefinition (CRD):替换了 ThirdPartyResource (TPR),允许用户定义自定义资源。CRD 控制器负责管理这些自定义资源。
  • StatefulSet Controller:引入 StatefulSet 控制器,用于管理有状态应用,确保有序和稳定的 Pod 部署。

v1.6 (2017)

  • Multiple Schedulers:引入了对多调度器的支持,允许用户使用自定义调度器。
  • PodDisruptionBudget (PDB):引入 PDB 控制器,限制计划内的 Pod 中断以确保应用的高可用性。

v1.8 (2017)

  • Taints and Tolerations:增强了调度功能,引入了污点和容忍,允许节点标记不适合运行某些 Pod 的原因。

v1.9 (2017)

  • Workloads API 组:引入了新的工作负载 API 组,包括 Deployment、DaemonSet 和 StatefulSet 等,简化了工作负载管理。

v1.10 (2018)

  • Volume Snapshots:引入 VolumeSnapshot 和 VolumeSnapshotContent 控制器,支持持久卷的快照和恢复功能。

v1.12 (2018)

  • Topology Aware Volume Scheduling:改进了持久卷调度,考虑到存储卷的拓扑要求,以优化性能。

v1.14 (2019)

  • Cluster API:引入 Cluster API 控制器,用于管理 Kubernetes 集群的生命周期(创建、升级、删除)。

v1.16 (2019)

  • Custom Metrics:扩展 HPA 控制器,支持基于自定义指标的自动扩展。

v1.18 (2020)

  • EndpointSlice:引入 EndpointSlice 控制器,提供比传统 Endpoints 更高效和可扩展的服务发现机制。

v1.19 (2020)

  • CSI Volume Health Monitoring:改进了 CSI 控制器,添加了卷健康监控功能。

v1.20 (2020)

  • Storage Capacity Tracking:增强了存储调度,支持跟踪和报告存储容量。

v1.21 (2021)

  • Immutable Secrets and ConfigMaps:引入不可变的 Secrets 和 ConfigMaps,提高集群的安全性和性能。

v1.22 (2021)

  • PodSecurityPolicy (PSP) Deprecated:宣布弃用 PodSecurityPolicy,逐步引入新的安全策略机制。

v1.23 (2021)

  • CronJob Controller:CronJob 控制器正式成为稳定版,用于管理定时任务。

v1.24 (2022)

  • PodSecurity Admission:引入 Pod 安全准入控制器,取代 PSP,提供灵活的 Pod 安全策略。

v1.25 (2022)

  • Dynamic Resource Allocation:引入动态资源分配控制器,支持共享资源的动态分配和管理。

总结

Kubernetes Controller Manager 的演进体现了 Kubernetes 不断扩展和增强其功能以满足各种需求的过程。随着 Kubernetes 的发展,Controller Manager 添加了许多新功能和控制器,以更好地管理和调度集群资源,提升系统的自动化和智能化水平。这些演进帮助 Kubernetes 成为一个强大且灵活的容器编排平台。

完。
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1.创建映射表 创建映射表时&#xff0c;该映射表内的所有键为同一类型、键为同一类型。映射表键名可以为任意类型。 PS:生成映射表在使用时请保证唯一键名&#xff0c;如使用同一键名&#xff0c;则在最终输出时只能搜索到最新插入的键值对信息。 2.插入映射表 按照已创建的映…

《TopFormer: Token Pyramid Transformer for Mobile Semantic Segmentation》

期刊&#xff1a;CVPR 年份&#xff1a;2022 代码&#xff1a;https://github.com/hustvl/TopFormer 摘要 尽管视觉Transformer(ViTs)在计算机视觉领域取得了巨大的成功&#xff0c;但沉重的计算成本阻碍了它们在密集预测任务中的应用&#xff0c;如移动设备上的语义分割。…

JavaScript通用下载方法,但jpg图片下载打不开

通用下载方法&#xff0c;通过Blob的方式&#xff0c;访问Url地址&#xff0c;下载对应的图片&#xff0c;excel等文件。 axios({method: "get",url,responseType: "blob",}).then((res: any) > {const link document.createElement("a");co…

Java基础:常用类(四)

Java基础&#xff1a;常用类&#xff08;四&#xff09; 文章目录 Java基础&#xff1a;常用类&#xff08;四&#xff09;1. String字符串类1.1 简介1.2 创建方式1.3 构造方法1.4 连接操作符1.5 常用方法 2. StringBuffer和StringBuilder类2.1 StringBuffer类2.1.1 简介2.1.2 …

信息学奥赛初赛天天练-36-CSP-J2021阅读程序-ASCII、运算符优先级、二进制补码存储、模拟算法应用

PDF文档公众号回复关键字:20240626 2021 CSP-J 阅读程序2 1 阅读程序(判断题1.5分 选择题3分 共计40分 ) #include<stdio.h> #include<string.h>char base[64]; char table[256]; char str[256]; char ans[256];void init() {for(int i0;i<26;i) base[i]Ai;fo…

动手学深度学习(Pytorch版)代码实践 -卷积神经网络-23卷积神经网络LeNet

23卷积神经网络LeNet import torch from torch import nn import liliPytorch as lp import matplotlib.pyplot as plt# 定义一个卷积神经网络 net nn.Sequential(nn.Conv2d(1, 6, kernel_size5, padding2), # 卷积层1&#xff1a;输入通道数1&#xff0c;输出通道数6&#x…

方法的其他形式——方法使用时常见的问题

示例&#xff1a; public class MethodDemo02 {public static void main(String[] args) {//目标&#xff1a;掌握按照方法的实际业务需求不同&#xff0c;设计出合理的方法形式来解决问题//需求&#xff1a;打印三行Hello World.printfHelloWorld();System.out.println("…

CVPR2024|vivo提出使用对抗微调获得泛化性更强的SAM,分割性能直接登顶 SOTA!

在计算机视觉不断发展的领域中&#xff0c;基础模型已成为一种关键工具&#xff0c;显示出对多种任务的出色适应性。其中&#xff0c;由 Meta AI 开发的 Segment Anything Model&#xff08;SAM&#xff09;在图像分割任务中表现杰出。然而&#xff0c;和其他类似模型一样&…

Python自动化操作:简单、有趣、高效!解放你的工作流程!

今天跟大家分享一套自动化操作流程解决方案&#xff0c;基于Python语言&#xff0c;涉及pyautogui、pyperclip、pythoncom、win32com依赖包。安装命令为&#xff1a; pip install pyautoguipip install pyperclippip install pythoncompip install win32compyautogui 是一个自…

解决“Duplicate keys detected: ‘ ‘.This may cause an update error.”问题

问题原因 出现“Duplicate keys detected”的错误&#xff0c;通常表示在v-for指令中使的:key绑定值有重复。 如果前端是静态数据&#xff0c;一般能自我避免:key绑定值有重复。如果前端是绑定的动态数据&#xff0c;那么需要另外提供一个唯一的键。 在这个例子中&#xff0c…

Xcode安装Simulator失败问题解决方法

Xcode安装Simulator_Runtime失败&#xff0c;安装包离线安装保姆级教程 Xcode更新之后有时候会提示要安装模拟器运行时环境&#xff0c;但是用Xcode更新会因为网络原因&#xff0c;我觉得基本上就是因为苹果服务器的连接不稳定导致的&#xff0c;更可气的是不支持断点续…

链式队列算法库构建

学习贺利坚老师课程,构建链式队列算法库 数据结构之自建算法库——链队&#xff08;链式队列&#xff09;_数据结构函数链队列的算法框架有哪些-CSDN博客文章浏览阅读6.2k次&#xff0c;点赞3次&#xff0c;收藏9次。本文针对数据结构基础系列网络课程(3)&#xff1a;栈和队列…