ArkTS自定义组件

news2024/11/25 19:59:27

一、自定义组件基本结构

// 定义自定义组件 ButtonCom.ets
@Component
export struct BtnCom{
  @State msg: string = "按钮";
  build() {
    Row(){
      Text(this.msg)
        .onClick(() => {
          this.msg = "测试"
      })
    }
  }
}
// 引入自定义组件
import {BtnCom} from "./ButtonCom"
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'
  build() {
    Row() {
      Column() {
        // 使用
        BtnCom()
        Divider()
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
        Divider()
        BtnCom()

      }.width('100%')
    }.height('100%')
  }
}

struct

自定义组件基于struct 实现,struct +自定义组件名+{...} 的组合构成自定义组件,不能有继承关系。对于struc的实例化,可以省略new。
注:自定义组件名、类名、函数名不能和系统组件名相同。

@Component

装饰器仅能装饰struct关键字声明的数据结构。struct被@Component装饰具备组件化的能力,需要实现build方法描述UI,一个struct只能被一个@Component装饰。

build函数

build( )函数用于定义自定义组件的声明式UI描述,也就是自定义组件必须定义build()函数。

@Entry

该装饰器的自定义组件将作为UI页面的入口,在单个UI页面中,最多可以使用@Entry装饰一个自定义组件。

二、自定义组件成员变量定义及初始化

// 定义 BtnComponent ,成员变量为:name、age
@Component
struct BtnComponent{
  private name: string = "lxc";
  private age: number;
  build() {
    Text(`${this.name}_${this.age}`)
  }
}

1、初始化自定义组件中的成员变量

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'
  @State age: number = 20
  build() {
    Row() {
      Column() {
        // 使用自定义组件,及初始化 name和age
        BtnComponent({name: this.message, age: this.age})
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

效果如下:

build( ) 函数

所有声明在build() 函数的语句,统称为:UI描述,UI描述需要遵循以下规则:
(1)@Entry 装饰的自定义组件,其build() 函数下的根节点,唯一且必要(也就是说build()函数下必须且只有一个根节点),且必须为根组件。

@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'
  @State age: number = 20
  build(){
    // Row 为根节点,且 是容器组件
    Row() {
      Column() {
        BtnComponent({name: this.message, age: this.age})
        Divider()
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

(2)@Component装饰的自定义组件,其build() 函数下的根节点唯一且必要,根节点可以为非容器组件。

@Component
struct BtnComponent{
  private name: string;
  private age: number;
  build() {
    // Text 为根节点组件,且不是容器组件
    Text(`${this.name}_${this.age}`)
  }
}

三、自定义组件的通用样式

自定义组件可以通过链式调用的形式设置通用样式。
注意事项:
ArkUI给自定义组件设置样式时,相当于给 BtnComponent 套了个不可见的容器组件,而这些样式是设置在容器组件上的,而非直接设置给BtnComponent 组件的 Text 组件上。背景颜色灰色并没有直接生效在Text上,而是生效在Text 所处的开发者不可见的容器组件上。

@Component
struct BtnComponent{
  private name: string;
  private age: number;
  build() {
    Text(`${this.name}_${this.age}`)
  }
}
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'
  @State age: number = 20
  build(){
    Row() {
      Column() {
        // 为组件设置样式
        BtnComponent({name: 'lxc', age: 20})
          .width(200)
          .height(200)
          .backgroundColor(Color.Gray)
      }.width('100%')
    }.height('100%')
  }
}


 

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