springboot微信点餐小程序-计算机毕业设计源码82910

news2024/11/16 15:35:40

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摘要

1 绪论

1.1 项目开发背景

1.2目的和意义

1.3springboot框架介绍

2 微信点餐小程序系统分析

2.1 可行性分析

2.2 系统流程分析

2.2.1 数据流程

3.3.2 业务流程

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

2.3.2 非功能性分析

2.4 系统用例分析

2.5本章小结

3 微信点餐小程序总体设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

3.2.2用户模块设计

3.2.3 评论管理模块设计

3.2.4商城管理模块设计

3.2.5订单管理模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4 微信点餐小程序详细设计与实现

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

4.1.2 用户注册界面

4.1.3 用户登录界面

4.1.4修改密码界面

4.1.5 收货地址界面

4.1.6 菜品详情界面

4.1.7 我的订单界面

4.2管理员功能模块

4.2.1 系统用户界面

4.2.2 资源管理界面

4.2.3 菜品中心管理界面

4.2.4 订单列表管理界面

5系统测试

5.1系统测试的目的

5.2 系统测试用例

5.3 系统测试结果

结论

参考文献

  

摘要

随着我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱,微信点餐小程序被用户普遍使用,方便用户能够可以随时进行在线查看点餐数据信息管理,特开发了微信点餐小程序。

微信点餐小程序的设计主要是对系统所要实现的功能进行详细考虑,确定所要实现的功能后进行界面的设计,在这中间还要考虑如何可以更好的将功能及页面进行很好的结合,方便用户可以很容易明了的找到自己所需要的信息,还有系统平台后期的可操作性,通过对信息内容的详细了解进行技术的开发。

微信点餐小程序的开发利用现有的成熟技术参考,以源代码为模板,分析功能调整与微信点餐小程序管理的实际需求相结合,讨论了基于微信点餐小程序管理的使用。

关键词:Java技术;MYSQL;微信点餐小程序 

Abstract

With the rapid development of China's economy, people's demand for mobile phones is increasing, and various mobile software is also widely used. However, for data information management on mobile phones, various software on mobile phones are also highly favored by users. The WeChat ordering mini program is widely used by users, making it convenient for users to view ordering data information online at any time. Therefore, the WeChat ordering mini program has been developed.

The design of the WeChat ordering mini program mainly involves a detailed consideration of the functions to be implemented by the system. After determining the functions to be implemented, the interface design should be carried out. In the process, it is also necessary to consider how to better integrate the functions and pages, making it easy for users to find the information they need, as well as the operability of the system platform in the later stage, Develop technology through a detailed understanding of information content.

The development of the WeChat ordering mini program utilizes existing mature technology references, uses source code as a template, analyzes functional adjustments, and combines them with the actual needs of WeChat ordering mini program management. The use of WeChat ordering mini program management is discussed.

Keywords:Java technology; MYSQL; WeChat ordering mini program

1 绪论

1.1 项目开发背景

随着全球互联网和信息化的发展,基于网络技术的提升和各项功能的应用,手机成为我们每个人都必不可少的工具。而微信这类通讯软件的产生也基本完全代替了传统发短信的方式,在广大群众普遍应用无论男女老少。微信小程序有着,体积小,轻便,不占内容,无需安装,实现了”触手可及”的梦想。详细的说:它是一种无需下载就能使用的应用,用户可以通过扫一扫或搜索即可打开应用。这种应用的出现,相比以往的手机App,显得更加便捷好高效。微信小程序相对于App的开发成本是比较低的,基于微信平台也带来了一定的用户量,现在的微信小程序以形成了自己的开发环境和开发者生态。现微信小程序应用数量超过了一百万,覆盖200多个细分的行业,日活用户达到两个亿,现已有超过150万的开发者加入到了微信小程序的开发。正因为微信如此庞大的使用人口基数,也间接带动了微信小程序的发展,微信小程序百花齐放,极大方便了人们平时的生活。而微信小程点餐系统,可以让消费者扫码即可扫码点餐,无需服务员点餐,简化工作流程,提高出餐效率,降低人工成本。

1.2目的和意义

现在微信平台开始主推微信小程序,功能进行了全面优化并且入口也更加简洁,所以方便大家进行使用,微信小程序未来的发展前景也更加火燦,受众群体的数量就开始变得越来越多,活跃用户数量更多就得到了众多企业的关注,因为通过微信小程序就可以拉近用户和自己的距离,同时也可以带来更好的宣传营销价值。

相对比传统的推广营销模式来看,使用微信小程序可以带来更持续性的宣传效果,不需要投入太多的时间成本和人工成本,所以这对于企业品牌宣传会有很好的帮助,因为微信小程序的受众群体更加广泛,而且应用的功能得到了大家的认可,在各种不同时间段,不同环境都能方便大家使用微信小程序的功能和软件以及微信公众号是一样的,能够给广大用户提供更全面的功能,并且可以更好的展示公司企业品牌的背景文化以及服务功能,维护起来非常简单和方便,对于企业营销成本不合理控制,开发成本比较低整个过程也特别简单,自然就不需要投入太多的人力物力,能够发挥出更好的优势。微信小程序点餐系统是为了应用于生活简化点餐流程,便利人们生活。它让消费者扫码即可扫码点餐,无需服务员点餐下单,简化点餐流程,提高出餐效率,降低人工成本。它让用户在线点餐更方便,能让消费者微信二维码点餐、备注留言,及时了解出餐速度及出餐详情,让用户体验也更好,而且.能让用户体验到在线支付、消费返利、优惠券等基础功能和营销功能。

1.3springboot框架介绍

Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。Spring集成多种事务模板,系统可以通过事务模板、XML或Java注解进行事务配置,并且事务框架集成了消息传递和缓存等功能。Spring的数据访问框架解决了开发人员在应用程序中使用数据库时遇到的常见困难。它不仅对Java:JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、Java数据对象(JDO)、ApacheOJB和ApacheCayne等所有流行的数据访问框架中提供支持,同时还可以与Spring的事务管理一起使用,为数据访问提供了灵活的抽象。Spring框架最初是没有打算构建一个自己的WebMVC框架,其开发人员在开发过程中认为现有的StrutsWeb框架的呈现层和请求处理层之间以及请求处理层和模型之间的分离不够,于是创建了SpringMVC。

2 微信点餐小程序系统分析

系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。

2.1 可行性分析

(1)技术可行性分析

从开发工具来看,由于微信点餐小程序是基于JAVA的,因此有很多开发工具都可以进行开发,这些功能强大的开发工具可以给我来设计微信点餐小程序带来非常大的方便。

从微信点餐小程序的本身技术来说,对于我来开发一个微信点餐小程序这个毕设是不费事的。微信点餐小程序的开发可以简单的分为前台端、后台端开发以及数据库开发。其中的大部分技术难点在我上学时已经使用过了,同时网络上很多技术点可以让我来借鉴。Web后台管理使用JAVA的springboot架构开发,数据库使用mysql,页面上使用javascript脚本,因此为我在开发 微信点餐小程序  这个毕设上省去了很多多余代码,这给我的毕设项目编写带来了极大的便利。综上所述,从技术层面来看开发微信点餐小程序 是可行的。

从用户体验来看,市面上很多被广泛使用的系统案例可以让我来参考,因此我可以综合它们的页面交互设计的优点,基于我的毕设项目特点来进行改版,最后达到令用户满意的页面交互体验。综上所述,从技术层面来看开发微信点餐小程序是可行的。

(2)经济可行性分析

从微信点餐小程序的开发成本来看,微信点餐小程序的设计和开发都是我自己完成的,没有其他成本上的开销。

从微信点餐小程序的维护成本来看,微信点餐小程序的开发遵循一套完整的代码编写规范,并且微信点餐小程序的结构设计非常灵活,遵循高内聚低耦合的原则,因此易于维护和迭代开发。

在微信点餐小程序上线之后,上线前期我会根据真实需求来调查,对使用我开发的微信点餐小程序来制定一套符合的使用费。系统运行稳定后我会将推广范围到其他的景点当中,其他景点可以使用我的微信点餐小程序,只需要缴纳一点点的定金,我会给他们引入广告投资和自营业务。

综合以上的分析,微信点餐小程序所带来的经济效益将会带来极大的收益。并且随着我的推广,来使用我开发的微信点餐小程序的市场将越来越大,微信点餐小程序带来的利润也就越来越多。因此,从经济层面来看开发微信点餐小程序的是可行的。

2.2 系统流程分析

2.2.1 数据流程

微信点餐小程序主要的目的就是实现对菜品的在线选购,图2-1就是系统的数据流图。

图2-1菜品购买操作展开图

3.3.2 业务流程

分析完系统的数据流,接下来我们来看系统的业务流程,图2-2就是业务流程图:

图2-2业务流程图

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

按照微信点餐小程序的角色,我划分为了注册用户管理模块和管理员管理模块这两大部分。

注册用户端:

(1)用户注册登录:用户注册为用户并登录微信点餐小程序;用户对个人信息的增删改查,比如个人资料,密码修改。

(2)用户查看菜品:用户进行菜品信息的阅览,通过发现喜欢的菜品后可以购买+评论+收藏。

(3)菜品购买:用户对喜欢的菜品可以加购,在购物车里面,当用户确定提交完毕后,将其提交给服务器后台系统,并生成订单。

(4)美食资讯:用户可以查看美食资讯,在查询到自己想要了解的美食资讯的时候,可以进入查看详细的介绍进行评论、点赞、收藏操作。

(5)订单:用户在提交订单后,可以对提交的订单进行管理。

管理员管理模块:

(1)用户管理:管理员可以对前台上注册过的用户信息进行管控,也可以对管理员信息进行管控。

(2)网站公告管理:管理员在后台可以对微信点餐小程序中显示的网站公告进行增删改查。

(3)资源管理:当点击“资源管理”这一菜单的时候,会出现美食资讯+资讯分类个子菜单,可以对这两个模块进行增删改查操作;

(4)分类管理:管理员对微信点餐小程序中菜品的分类进行管控。

(5)商城管理:管理员对用户提交的菜品订单进行管控。

(6)订单列表:查看购买的我的菜品订单,对提交用户的订单进行管理。

2.3.2 非功能性分析

微信点餐小程序的非功能性需求比如微信点餐小程序的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

3-1微信点餐小程序非功能需求表

安全性

主要指微信点餐小程序数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指微信点餐小程序能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响微信点餐小程序占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着微信点餐小程序的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

微信点餐小程序开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

通过2.3功能的分析,得出了本微信点餐小程序的用例图:

注册用户角色用例如图2-3所示。

图2-3 微信点餐小程序用户角色用例图

web后台管理上的管理员是维护整个微信点餐小程序中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-4所示。

图2-4微信点餐小程序管理员角色用例图

2.5本章小结

本章主要通过对微信点餐小程序的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个微信点餐小程序要实现的功能。同时也为微信点餐小程序的代码实现和测试提供了标准。

3 微信点餐小程序总体设计

本章主要讨论的内容包括微信点餐小程序的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统架构设计

本微信点餐小程序从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图3-1微信点餐小程序系统架构设计图

表现层(UI):又称UI层,主要完成本微信点餐小程序的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本微信点餐小程序时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的微信点餐小程序以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。

业务逻辑层(BLL):主要完成本微信点餐小程序的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。

数据层(DL):由于本微信点餐小程序的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本微信点餐小程序的数据存储和管理功能。

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本微信点餐小程序中的用例。那么接下来就要开始对本微信点餐小程序的架构、主要功能和数据库开始进行设计。微信点餐小程序根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。

图3-2 微信点餐小程序功能模块图

3.2.2用户模块设计

后台管理者能够实现对前台注册的用户增删改查操作,用户模块结构图如下图:

图3-3系统用户模块结构图

3.2.3 评论管理模块设计

微信点餐小程序是一个交流性质的公开平台,系统用户可以在平台上交流,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,给予管理员删除不合适的评论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:

图3-4评论模块结构图

3.2.4商城管理模块设计

微信点餐小程序是中需要存储不少菜品信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:

图3-5商城模块结构图

3.2.5订单管理模块设计

微信点餐小程序最重要的一个功能就是购买,其模块功能结构,具体的结构图如下:

图3-5订单模块结构图

3.3 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个微信点餐小程序中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-6 微信点餐小程序总E-R关系图

下面根据微信点餐小程序的数据库总E-R关系图可以得出微信点餐小程序需要很多E-R图,在此罗列出来一些主要的数据库E-R模型图。

图3-7注册用户E-R关系图

图3-8 订单信息E-R关系图

图3-9 地址信息E-R关系图

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中微信点餐小程序中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

表address (收货地址:)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

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收货地址:

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默认判断

表auth (用户权限管理)

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名称

数据类型

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小数位

允许空值

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表名:

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路由路径:

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添加字段:

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65535

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text

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查询字段:

16

table_nav_name

varchar

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0

Y

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跨表导航名称:

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跨表导航:

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option

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65535

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创建时间:

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表cart (购物车)

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更新时间:

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未分类

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描述:[0,255]用于产品规格描述

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编号

名称

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收藏人ID:

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source_field

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255

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来源字段:

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来源ID:

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名称

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说明

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回复评论ID:空为0

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智能推荐

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卖价:[1]

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商品库存

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未分类

商品分类:

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正文:产品的主体内容

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img_1

text

65535

0

Y

N

主图1:

13

img_2

text

65535

0

Y

N

主图2:

14

img_3

text

65535

0

Y

N

主图3:

15

img_4

text

65535

0

Y

N

主图4:

16

img_5

text

65535

0

Y

N

主图5:

17

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

18

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

19

customize_field

text

65535

0

Y

N

自定义字段

20

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

21

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

22

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

23

user_id

int

10

0

Y

N

0

添加人

表goods_type (商品类型)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

type_id

int

10

0

N

Y

商品分类ID:

2

father_id

smallint

5

0

N

N

0

上级分类ID:[0,32767]

3

name

varchar

255

0

Y

N

商品名称:

4

desc

varchar

255

0

Y

N

描述:

5

icon

varchar

255

0

Y

N

图标:

6

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

7

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

8

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

9

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表hits (用户点击)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

hits_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notice_id

mediumint

8

0

N

Y

公告id:

2

title

varchar

125

0

N

N

标题:

3

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表order (订单)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

order_id

int

10

0

N

Y

订单ID:

2

order_number

varchar

64

0

Y

N

订单号:

3

goods_id

mediumint

8

0

N

N

商品id:[0,8388607]

4

title

varchar

32

0

Y

N

商品标题:

5

img

varchar

255

0

Y

N

商品图片:

6

price

double

10

2

N

N

0.00

价格:

7

price_ago

double

10

2

N

N

0.00

原价:

8

num

int

10

0

N

N

1

数量:

9

price_count

double

8

2

N

N

0.00

总价:

10

norms

varchar

255

0

Y

N

规格:

11

type

varchar

64

0

N

N

未分类

商品分类:

12

contact_name

varchar

32

0

Y

N

联系人姓名:

13

contact_email

varchar

125

0

Y

N

联系人邮箱:

14

contact_phone

varchar

11

0

Y

N

联系人手机:

15

contact_address

varchar

255

0

Y

N

收件地址:

16

postal_code

varchar

9

0

Y

N

邮政编码:

17

user_id

int

10

0

N

N

0

买家ID:

18

merchant_id

mediumint

8

0

N

N

0

商家ID:

19

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

20

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

21

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]用于产品规格描述

22

state

varchar

16

0

N

N

待付款

订单状态:待付款,待发货,待签收,已签收,待退款,已退款,已拒绝,已完成

表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表registered_users (注册用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

registered_users_id

int

10

0

N

Y

注册用户ID

2

gender

varchar

64

0

Y

N

性别

3

age

varchar

64

0

Y

N

年龄

4

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

5

recommend

int

10

0

N

N

0

智能推荐

6

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

3.4本章小结

整个微信点餐小程序的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 微信点餐小程序详细设计与实现

微信点餐小程序的详细设计与实现主要是根据前面的微信点餐小程序的需求分析和微信点餐小程序的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从微信点餐小程序界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

当进入微信点餐小程序的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及系统内容,其主界面展示如下图4-1所示。

                     

图4-1 前台首页界面图

4.1.2 用户注册界面

不是微信点餐小程序中正式用户的是可以在线进行注册的,如果你没有本微信点餐小程序的账号的话,添加“注册”,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用用户注册界面展示如下图4-2所示。        

图4-2 前台用户注册界面图

注册关键代码如下所示。

/**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        user.setUserId(null);

        user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));

        service.save(user);

        return success(1);

}

/**

     * 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

     */

    @Id

    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)

    @Column(name = "user_id")

    private Integer userId;

    /**

     * 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

     */

    @Basic

    @Column(name = "state")

    private Integer state;

    /**

     * 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

     */

    @Basic

    @Column(name = "user_group")

    private String userGroup;

    /**

     * 上次登录时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "login_time")

    private Timestamp loginTime;

    /**

     * 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone")

    private String phone;

    /**

     * 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "phone_state")

    private Integer phoneState;

    /**

     * 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

     */

    @Basic

    @Column(name = "username")

    private String username;

    /**

     * 昵称:[0,16]

     */

    @Basic

    @Column(name = "nickname")

    private String nickname;

    /**

     * 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

     */

    @Basic

    @Column(name = "password")

    private String password;

    /**

     * 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

     */

    @Basic

    @Column(name = "email")

    private String email;

    /**

     * 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

     */

    @Basic

    @Column(name = "email_state")

    private Integer emailState;

    /**

     * 头像地址:[0,255]

     */

    @Basic

    @Column(name = "avatar")

    private String avatar;

    /**

     * 创建时间:

     */

    @Basic

    @Column(name = "create_time")

    @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")

    private Timestamp createTime;

    @Basic

    @Transient

    private String code;

}

4.1.3 用户登录界面

微信点餐小程序中的前台上注册后的会员是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到微信点餐小程序的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-3所示。

图4-3用户登录界面图

登录关键代码如下所示。

 /**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

4.1.4修改密码界面

用户使用该微信点餐小程序注册完成后,用户对登录密码有修改需求时,系统也可以提供用户修改密码权限。系统中所有的操作者能够变更自己的密码信息,执行该功能首先必须要登入系统,然后选择密码变更选项以后在给定的文本框中填写初始密码和新密码来完成修改密码的操作。在填写的时候,假如两次密码填写存在差异,那么此次密码变更操作失败,下面的图片展示的就是该板块对应的工作面,修改密码界面如下图4-4所示。

图4-4修改密码界面图

4.1.5 收货地址界面

当用户点击“收货地址”后,就回去显示出目前现有的地址,也可以添加新的地址,界面如下图4-5所示。

图4-5收货地址界面图

4.1.6 菜品详情界面

当访客点击了任意菜品后将会进入该款菜品的详情界面,可以了解到该菜品的图片信息、菜品信息、价钱信息等,同时可以对该菜品进行加购+立即购买+收藏+点赞+评论,菜品详情展示页面如图4-6所示。

                      

图4-6 菜品详情界面图

菜品详情的逻辑代码如下:

 @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

    @Transactional

    public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

        service.insert(map);

        return success(1);

}

    public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){

        BufferedReader br = null;

        StringBuilder sb = new StringBuilder("");

        try{

            br = reader;

            String str;

            while ((str = br.readLine()) != null){

                sb.append(str);

            }

            br.close();

            String json = sb.toString();

            return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

        }catch (IOException e){

            e.printStackTrace();

        }finally{

            if (null != br){

                try{

                    br.close();

                }catch (IOException e){

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }

        return null;

}

    public void insert(Map<String,Object> body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");

        sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(") VALUES (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append(entry.getValue()).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);

        sql.append(")");

        log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);

        Query query = runCountSql(sql.toString());

        query.executeUpdate();

    }

4.1.7 我的订单界面

当用户点击“我的订单”链接后就进入自己购买的订单的界面展示,界面如下图4-7所示。

图4-7 我的订单界面图

4.2管理员功能模块

4.2.1 系统用户界面

微信点餐小程序中的管理人员是可以对前台注册的注册用户进行管理的,也可以对管理员进行管控。界面如下图4-8所示。

图4-8系统用户界面图

系统用户界面逻辑代码如下:

 @RequestMapping(value = {"/count_group", "/count"})

    public Map<String, Object> count(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.count(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

4.2.2 资源管理界面

资源管理模块是对美食资讯以及美食资讯所属的分类列表进行管控,包含了用户对美食资讯提交的评论信息。界面如下图4-9所示。

图4-9资源管理界面图

资源管理界面逻辑代码如下:

@RequestMapping(value = {"/avg_group", "/avg"})

public Map<String, Object> avg(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.avg(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

4.2.3 菜品中心管理界面

管理员点击“菜品中心”会显示出所有的菜品中心信息,支持输入标题或者卖价对菜品中心信息进行查询,如果想要添加新的菜品中心信息,点击“添加”按钮,输入标题、卖价、封面图、原价、商品库存、产品分类、描述、食材等信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条菜品中心信息,点击“删除”进行删除,也可以对用户提交的菜品中心评论的信息进行管控。界面如下图4-10所示。

图4-10菜品中心管理界面图

4.2.4 订单列表管理界面

管理员点击“订单列表”会显示出所有的订单列表信息,支持通过商品名称或者订单号或者商品图片对订单列表信息进行查询,如果想要添加新的订单列表信息,点击“添加”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条订单列表信息,点击“删除”进行删除。界面如下图4-11所示。

图4-11订单列表管理界面图

5系统测试

5.1系统测试的目的

系统开发到了最后一个阶段那就是系统测试,系统测试对软件的开发其实是非常有必要的。因为没什么系统一经开发出来就可能会尽善尽美,再厉害的系统开发工程师也会在系统开发的时候出现纰漏,系统测试能够较好的改正一些bug,为后期系统的维护性提供很好的支持。通过系统测试,开发人员也可以建立自己对系统的信心,为后期的系统版本的跟新提供支持。

5.2 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、菜品展示功能测试、菜品添加、菜品搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

菜品查看功能测试:

表5-2 菜品查看功能测试表

用例名称

菜品查看

目的

测试菜品查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击菜品列表

预期结果

可以查看到所有菜品信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加菜品界面测试:

表5-3 管理员添加菜品界面测试表

用例名称

菜品发布测试用例

目的

测试菜品发布功能

前提

系统用户用户正常登录情况下

测试流程

1)系统用户点击菜品信息管理就,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的菜品信息 

实际结果

实际结果与预期结果一致

菜品搜索功能测试:

表5-4菜品搜索功能测试表

用例名称

菜品搜索测试

目的

测试菜品搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的菜品

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改功能测试:

表5-5 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.3 系统测试结果

通过编写微信点餐小程序的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、菜品查看模块、菜品添加模块、菜品搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为微信点餐小程序的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

至此,微信点餐小程序已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Web、Java技术、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。

当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。

参考文献

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[2]苏佳旭,白燕,温晓东.基于Web前端与MySQL数据库的自然灾害应急信息共享平台设计与实现[J].电脑知识与技术,2023,19(05):74-77.DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2023.0274.

[3]种倩倩,孙丽英,陈滨,郭雅榕.基于微信小程序的点餐系统的设计与开发[J].电脑知识与技术,2022,18(19):66-69+73.DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2022.1307.

[4]郭银科,郑承承.基于微信小程序扫码点餐平台设计与实现[J].网络安全和信息化,2022(02):84-86.

[5]宁功林.基于微信小程序的大学校园点餐管理系统设计与实现[J].华东科技,2022(02):77-79.

[6]陈帅.微信点餐系统小程序的设计与实现[J].电子技术与软件工程,2021(24):30-31.

[4]佟羽齐,刘德华,张栎柯,李剑波,张俊杰.基于SpringBoot框架的钻前管理系统的设计与实现[J].信息与电脑(理论版),2023,35(02):111-113.

[8]杨一帆.服务于MySQL数据库的在线监测系统设计[J].自动化技术与应用,2022,41(10):179-182.DOI:10.20033/j.1003-7241.(2022)10-0179-04.

[9]王曼维,杨荻,李岩,及松洁.基于SpringBoot框架的智慧医疗问诊系统设计与实现[J].中国医学装备,2022,19(03):133-136.

[10]马静.基于微信小程序的购物商城系统的设计与实现[J].微型电脑应用,2021,37(03):31-34.

[11]Witsarut Sriratana,Vittaya Khagwian,Sutham Satthamsakul. Analysis of Electric Current by Using MySQL Database on Web Server for Machine Performance Evaluation: A Case Study of Air Conditioning System[J]. 제어로봇시스템학회 국제학술대회 논문집,2020.

[12]Prince Asabere,Francois Sekyere,Willie K Ofosu. Wireless Biometric Fingerprint Attendance System using Arduino and Mysql Database[J]. International Journal of Computer Science, Engineering and Applications,2019,10(5).

致  谢

逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大学生会员活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?

感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。

少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。

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