DS:二叉树的链式存储及遍历

news2025/1/12 18:38:24

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一、引入

1.1 二叉树的存储方式

在之前接触到的满二叉树和完全二叉树使用的是数组的存储方式(DS:树与二叉树的相关概念):二叉树因为是顺序结构,比较适合数组形式的存储,但如果不是这两种树形结构,而是其他非完全二叉树,如果用数组实现,那数组的中间部分就可能会存在大量的空间浪费,因此就不适合数组存储,而采用的是链式存储方式
二叉树使用的是链式结构存储,即使用链表来存储二叉树,就不会有上述的缺陷。链式结构中有左孩子指针和右孩子指针,如果少了左孩子或者右孩子,就让相应的指针置为NULL即可。
虽然链式结构可以表示所有类型的二叉树,但是由于二叉树本身存储数据的价值并不大(链表、顺序表远远优于二叉树),所以实现增删查改是没有太大意义的,学习链式二叉树真正的意义是学会如何去控制、遍历二叉树的结构,为我们后期学习搜索二叉树做好铺垫。而以下的学习中要重点理解二叉树中的递归思想和分治思想!

1.2 二叉树的应用之一——搜索二叉树

二叉树常用的应用方式就是搜索二叉树,搜索二叉树的特点:左子树的所有值比根节点小,右子树的所有值比根节点大,如下图。(左子树<根<右子树)
image.png
为什么叫二叉搜索树呢?顾名思义,它有数据的搜索功能。例如,查找数据43:43比27大,搜索范围变成右子树,43比45小,搜索范围在左子树,43比42大,搜索范围在右子树,43=43,查找到该数据,且搜索范围逐渐缩小了。
这种查找方式有点类似于二分法,但是二者有很大的不同,搜索二叉树比它效率高好几倍:

对比
1. 二分法

2. 二叉搜索树
数据的存储方式数组存储,增删查改效率低:可能会涉及到数据的挪动等左子树的所有值比根节点小,右子树的所有值比根节点大
可适用于各种类型的数据,但同一棵树中的数据是同一类型
要求需要排序:排序本身消耗就大不要求排序,兄弟之间无序,父子之间谁大谁当爹或者谁小谁当爹

二分法在实际中本就不常用二叉搜索树的最大缺陷:不适用于单支的树状结构(如下图)

image.png
本次搜索二叉树的学习主要有两个目的:1. 最注重的是为后面的学习打基础:对于二叉树的学习,不只是有搜索二叉树,还有AVL树红黑树等二叉平衡搜索树、B数系列多叉平衡搜索树等,他们的基础都在搜索二叉树上。2. 本次学习重点还需要理解二叉树中的递归思想和分治思想。

二、链式二叉树的实现

2.1 相关结构体

typedef int BTDataType;

typedef struct BinaryTreeNode
{
     BTDataType data;//二叉树节点的数据域
     struct BinaryTreeNode* left;//左孩子
     struct BinaryTreeNode* right;//右孩子
}BTNode;//重命名为比较简单的名字

2.2 手搓一棵树

在之前学习链表的时候,我们是先插入数据来进行对实现的功能的测试;数组测试我们可以直接给一个数组。同样在这里首先我们需要创建一棵树,才能进行测试,二叉树的增删查改没啥意义,加入二叉搜索树后就有意义了。手搓二叉树只是为了方便测试。

//手搓一棵二叉树
BTNode* CreatBinaryTree()
{
	//1. 先创建6个节点
	BTNode* node1 = BuyNode(1);//2. BuyNode节点创建函数的实现
	BTNode* node2 = BuyNode(2);
	BTNode* node3 = BuyNode(3);
	BTNode* node4 = BuyNode(4);
	BTNode* node5 = BuyNode(5);
	BTNode* node6 = BuyNode(6);

	//3. 用left、right连接节点,使其变成自己想要的树的形状
	node1->left = node2;
	node1->right = node4;
	node2->left = node3;
	node4->left = node5;
	node4->right = node6;

	return node1;//直接返回根节点,有了根节点,就有了左膀右臂,直接开火车就可以找到整棵树
}

三、遍历

链式二叉树的增删查改操作没有太大的实际意义,因此我们主要探索的是它的遍历方式。**对于任意一棵树,访问的顺序有三种:前序(前根遍历)、中序(中根遍历)、后序(后根遍历)。 **

3.1 前序遍历(Preorder Traversal )

3.1.1 代码实现

//前序遍历
void PrevOrder(BTNode* root)
{
	//1. 判空
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");//为空的地方打印N,这样更能表示出访问的位置
		return;
	}//可以不写else

	//2. 开始前序遍历
	//3. 先访问根(打印根节点的数据)
	printf("%d ", root->data);
	//4. 再访问左子树left
	PrevOrder(root->left);
	//5. 最后访问右子树
	PrevOrder(root->right);
}

3.1.2 分析过程

逻辑过程分析(使用代码进行分析):这里其实就是在重复执行一套指令,只不过我为了更加形象地描述它,选择了用代码展开分析讨论。
image.png
物理过程分析:函数调用是建立栈桢的过程,每个函数调用都是独立的栈桢,调用结束,栈桢销毁。
image.png

如果递归深度太深了,容易导致栈溢出的情况。 如上图的最后。
根据上述画图中,我们可以知道,PrevOrder函数的递归调用过程中一直在重复使用同一套指令。一套指令重复使用多次,只是每次传入的参数不同,参数不同,执行的逻辑就不同,树状开枝散叶的成都也就不同。此过程中,函数递归的调用并不是死循环的调用,它会遇到NULL,通过return结束该小部分的函数调用,返回上一个调用的函数。
此外,函数递归调用时的参数是存储在栈中的。每个函数调用都是独立的栈桢,栈桢之间相互独立。

3.2 中序遍历(Inorder Traversal)


中序遍历分析的逻辑过程、逻辑过程和前序遍历是一样的分析方法,只需照猫画虎即可。

//中序遍历
void InOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("N ");
		return;
	}
	InOrder(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	InOrder(root->right);
}

3.3 后序遍历(Postorder Traversal)

后序遍历的物理过程和逻辑过程和前序遍历的分析方式一样。

3.4 层序遍历(BFS)

层序遍历是一种广度优先遍历(BFS),

四、对树的相关计算

4.1 递归的分治思想

image.png我们一般在没写出代码的时候就很难画出像3.1.2那样的分析图的,因此,在不知道代码如何写的情况下,我们选择递归的分治思想,大概分析出整个过程的思维框架,以便于更好地写出代码。下图是以树的节点个数为例子的一种分析过程:
image.png
根据上图再逐步接触对应的代码。

//分治思想求树的节点个数
int TreeSize(BTNode* root)
{
	return root == NULL ? 0 : TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1;
}

分治,即分而治之,类似于上下级的管理。例如校长要求学校中统计在校学生人数、在校师生人数等。校长肯定不是自己挨个地去数人数,而是通过各种管理层统计后进行汇总。就像各个班长汇总数据给辅导员,各个辅导员汇总数据给院长,各个院长再汇总数据给校长,校长就得到了最终的数据。
在这个管理层中,级别最低的就是没当班长的学生,他们就是这个管理树中的叶子节点。
image.png

4.2 求树的节点个数

(1)错误代码

//求节点个数的错误代码
int TreeSzie(BTNode* root)
{
	static int size = 0;
	//size定义为静态变量:局部静态只会初始化一次,即在第一次的时候才会初始化,其他都是直接积累就用了
	//如果树为空树
	if (root == NULL)
		return 0;
	else
		++size;

	//树不是空树
	//开始遍历(遍历方式随便一种,这里是前序遍历)
	TreeSzie(root->left);
	TreeSzie(root->right);

	return size;
}

(2)正确代码

a. 定义全局变量

//求节点个数
int size = 0;//定义为全局变量

int TreeSzie(BTNode* root)
{
	//如果树为空树
	if (root == NULL)
		return 0;
	else
		++size;

	//树不是空树
	//开始遍历(遍历方式随便一种,这里是前序遍历)
	TreeSzie(root->left);
	TreeSzie(root->right);

	return size;
}

b. 定义指针

int TreeSize(BTNode* root,int* psize)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	else
		++(*psize);

	//遍历树的任一方式:
	TreeSize(root->left, psize);
	TreeSize(root->right, psize);

    return *psize;//可以不用返回值,返回类型为void
}

4.3 二叉树的叶子节点个数

注意不要忽略空树的情况,空树进入函数,->相当于解引用,堆空指针解引用报错!

//求叶子节点的个数
int TreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	else if (root->left && root->right)
		return 1;
	else
		return TreeLeafSize(root->left) + TreeLeafSize(root->right);
}

4.4 二叉树的高度

image.png
欲扬先抑,要求这个,我就先找下面另外一个,就像校长统计在校师生人数一样,校长直接找各位院长得到数据+1汇总,而院长直接就是各位辅导员数据+1汇总,辅导员数据为班长数据+1(班长自己),层层向下,就像命令在传递一样。班长得到数据后返回辅导员,辅导员得到班长数据后返回院长,院长得到辅导员数据后返回校长,整个过程一来一回,数据就统计出来了。
image.png

//求树的高度
int TreeHeight(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	else
    	return TreeHeight(root->left) > TreeHeight(root->right) + 1 ?
    		TreeHeight(root->left) : TreeHeight(root->right) + 1;
}

缺陷:如果该二叉树是一个节点的高度很大的树,那么每个位置会出现重复计算的情况,且重复计算并不一定是两次,可能会重复计算多次。因此我们需要用变量记录每次计算的结果,若还需要该结果,可直接使用该变量。就是在这一点上,我们常常错误的认为重复计算两次即时间消耗为2倍,其实时间消耗远不止2倍。分析过程如下图。

//求树的高度
//时间复杂度:O(N)
int TreeHeight(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;

	//保存记录数据
	int leftHeight = TreeHeight(root->left);
	int rightHeight = TreeHeight(root->right);//可以使用fmax函数

	return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
}

image.png
这就相当于不记事的某一层领导因为忘记数据,又再安排下层领导一次,该领导这条路就又重复一次。

4.5 二叉树查找值为x的节点

(1)分析过程如下:

image.png

(2)代码实现

//二叉树中查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	if (root == NULL)
		retur NULL;

	if (root->data == x)
		return root;

	BTNode* ret1 = BinaryTreeFind(root->left, x);
	if (ret1)
		return ret1;

	BTNode* ret2 = BinaryTreeFind(root->right, x);
	if (ret2)
		return ret2;
	return NULL;
}

改进版本:

//改进版本:
BTNode* _BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	if (root == NULL)
		retur NULL;

	if (root->data == x)
		return root;

	BTNode* ret1 = _BinaryTreeFind(root->left, x);
	if (ret1)
		return ret1;

	return _BinaryTreeFind(root->right, x);
}

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