【Linux】系统文件IO·文件描述符fd

news2025/1/18 11:00:13

前言

 C语言文件接口

 C 语言读写文件

1.C语言写入文件

2.C语言读取文件

stdin/stdout/stderr

系统文件IO

文件描述符fd:

文件描述符分配规则:

文件描述符fd:

前言

我们早在C语言中学习关于如何用代码来管理文件,比如文件的输入和文件的输出,一些文件的接口,如何深入学习文件的知识,在Linux下一切皆文件,今天我们探讨Linux的基础I/O。

1>文件=内容+属性

2>访问文件之前,都需要先打开文件,并且对文件的修改都是通过执行代码的方式完成的,文件必须加载到内存中

文件被访问被修改必须得在内存中完成,因为CPU只能访问内存,所以文件必须加载到内存中。 打开文件->文件被加载到内存中

3>文件由谁打开? ->  由进程打开文件

4> 一个进程可以打开多个文件,由操作系统管理多个被打开的文件,那么这些文件是怎样被管理的:  先描述,再组织,内核中一定要有描述被打开文件的结构体,使用其定义对象

5>系统中不是所有的文件都被进程打开了, 没有被打开的文件就在磁盘中

 C语言文件接口

 C 语言读写文件

🗡文件操作:

    首先要打开文件:打开成功,返回文件指针;打开失败,返回NULL
    最后要关闭文件

🗡代码操作:

    FILE *fopen(const char *path, const char *mode);
    int fclose(FILE *fp);

fwritesize_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream )
fcloseint fclose ( FILE * stream );

1.C语言写入文件

int fputs(const char *s, FILE *stream); 
int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...);

1. 如下,我们以"w"的方式打开文件,以"w"方式打开文件会先清空文件的内容然后再向文件写入内容。

#include <stdio.h>

int main()
{
    FILE *fp=fopen("./log.txt","w");
    if(fp==NULL)
    {
        perror("fopen");
        return 1;
    }
    fclose(fp);    
    return 0;
}

 

2. 我们使用"a"方式(append) 打开文件  "a"方式 是向文件的末尾追加内容

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
 
 
int main()
{
	FILE *fp = fopen("log.txt","a");
	if(fp == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	const char* s = "hello linux\n";
	fwrite(s,strlen(s),1,fp);
	return 0;	
}

2.C语言读取文件

char *fgets(char *s, int size, FILE *stream); 
int fscanf(FILE *stream, const char *format, ...);
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main()
{
	FILE *fp = fopen("./log.txt","r");
	if(fp == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	char buffer[64];
	while(fgets(buffer,sizeof(buffer),fp))
	{
		printf("%s",buffer);
	}
	return 0;	
}

stdin/stdout/stderr

C默认会打开三个输入输出流,分别是

stdin       标准输入  键盘设备

stdout     标准输出  显示器设备

stderr      标准错误  显示器设备

仔细观察发现,这三个流的类型都是FILE*, fopen返回值类型,文件指针

 stdin、stdout、stderr 都可以直接使用,例如:

系统文件IO

上面的 fopen fclose fread fwrite 都是C标准库当中的函数,我们称之为库函数(libc)。而, open close read write lseek 都属于系统提供的接口,称之为系统调用接口

访问文件不仅仅要有C语言上的文件接口,OS必须提供对应的访问文件的系统调用

man open查看

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
 
int open(const char *pathname, int flags);
int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);

 参数:

pathname: 要打开或创建的目标文件

flags: 打开文件时,可以传入多个参数选项,用下面的一个或者多个常量进行“或”运算,构成flags。参数:

O_RDONLY: 只读打开O_WRONLY: 只写打开O_RDWR : 读,写打开

这三个常量,必须指定一个且只能指定一个

O_CREAT : 若文件不存在,则创建它。需要使用mode选项,来指明新文件的访问权限O_APPEND: 追加写

 返回值:

返回值:

成功:新打开的文件描述符

失败:-1

来看下面的例子

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
 
int main()
{
	int fd = open("./log.txt",O_WRONLY | O_CREAT);
	if(fd < 0)
	{
		printf("open error\n");
		// return 1;
	}
	close(fd);
	return 0;	
}

 

此时我们可以观察到 创建出来的文件的权限是乱的

这是因为,没有这个文件,要创建它,系统层面就必须指定权限是多少!我们采用权限设置的八进制方案

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
 
int main()
{
	int fd = open("./log.txt",O_WRONLY | O_CREAT,0644);
	if(fd < 0)
	{
		printf("open error\n");
		return 1;
	}
	close(fd);
	return 0;	
}

 此时的权限就正常了。

其中我们发现,我们传入的flag为 O_WRONLY|O_CREAT,中间为什么要用|连接起来呢:

这是一种用户层给内核传递标志位的常用做法。int有32个bit位,一个bit代表一个标志,就可以传递多个标志位且位运算效率较高。这些O_RDONLY、O_WRONLY、O_RDWR 都是只有一个比特位是1的数据,并且相互不重复,这样 |在一起,就能传递多个标志位。

看看下面这个例子

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
 
#define ONE 1
#define TWO (1<<1)
#define THREE (1<<2)
#define FOUR (1<<3)
#define FIVE (1<<4)

void Print(int flag)
{
  if(flag & ONE ) printf("1\n");
  if(flag & TWO) printf("2\n");
  if(flag & THREE) printf("3\n");
  if(flag & FOUR) printf("4\n");
  if(flag & FIVE) printf("5\n");
}

int main()
{
  Print(ONE);
  printf("------------\n");
  Print(TWO);
  printf("------------\n");
  Print(ONE|TWO);
  printf("------------\n");
  Print(THREE|FOUR|FIVE);
  printf("------------\n");
  Print(ONE|TWO|THREE|FOUR|FIVE);
  printf("------------\n");
  return 0;
}

 

文件描述符fd:

open函数的返回值是就是文件描述符,类型为int,下面我们来看看fd的值

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
 
int main()
{
    int fd1 = open("./log1.txt",O_WRONLY | O_CREAT, 0644);
    int fd2 = open("./log2.txt",O_WRONLY | O_CREAT, 0644);
	int fd3 = open("./log3.txt",O_WRONLY | O_CREAT, 0644);
	int fd4 = open("./log4.txt",O_WRONLY | O_CREAT, 0644);
	
	printf("fd:%d\n",fd1);
	printf("fd:%d\n",fd2);
	printf("fd:%d\n",fd3);
	printf("fd:%d\n",fd4);
 
	close(fd1);
	close(fd2);
	close(fd3);
	close(fd4);
	return 0;	
}

我们可以看到fd的值是从3开始的,一次打印出了3、4、5、6 那么前面的0,1,2去了哪里?

这时候我们想到了stdin,stdout,strerr ,当我们的程序运行起来变成进程,默认情况下,OS会帮助我们打开三个标准输入输出,012其实分别对应的就是标准输入stdin、标准输出stdout、标准错误stderr。对应硬件设备也是键盘、显示器、显示器。

0代表标准输入

1代表标准输出

2代表标准错误

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{
int fd = open("myfile", O_RDONLY);
if(fd < 0){
perror("open");
return 1;
}
printf("fd: %d\n", fd);
close(fd);
return 0
}

此时输出结果为 fd:3

再关闭0或者2

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{
close(0);
//close(2);
int fd = open("myfile", O_RDONLY);
if(fd < 0){
perror("open");
return 1;
}
printf("fd: %d\n", fd);
close(fd);
return 0;
}

得到的结果会是fd:0 或者fd:2

文件描述符分配规则:

这样文件描述符被分配为01234678… 这样从0开始,连续的整数。 并且会优先分配 最小的,未被使用过的。每次给新文件分配的fd,是从fd_array[]中找一个最小的、未被使用的作为新的fd。

    所有的文件操作都是进程执行对应的函数,即本质上是进程对文件的操作。

    如果一个文件没有被打开,这个文件是在磁盘上。如果我创建一个空文件,该文件也是要占用磁盘空间的,因为文件的属性早就存在了(包括名称、时间、类型、大小、权限、用户名所属组等等),属性也是数据,所谓“空文件”是指文件内容为空。

即磁盘文件 = 文件内容 + 文件属性。事实上,我们之前所学的所有文件操作都可以分为两类:对文件内容的操作 + 对文件属性的操作(fseek、ftell、rewind、chmod、chgrp等等).

    要操作文件,必须打开文件(C语言fopen、C++打开流、系统上open),本质上,就是文件相关的属性信息从磁盘加载到内存。

操作系统中存在大量进程,进程可以打开多个文件,即进程 : 文件 = 1 : n ,系统中可能存在着更多的打开的文件(暂时不考虑一个文件被多个进程打开的特殊情况)。那么,OS要不要把打开的文件在内存中(系统中)管理起来呢?那么就要上管理的六字真言:先描述,再组织!

    打开的这么多文件,怎么知道哪些是我们进程的呢?操作系统为了让进程和文件之间产生关联,进程在内核创建struct files_struct 的结构,这个结构包含了一个数组 struct file* fd_array[] ,也就是一个指针数组,把表述文件的结构体地址填入到特定下标中。

文件描述符fd:

此时我们cat命令查看log.txt文件,内容为空

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<string.h>
int main()
{
  close(1);
  int fd=open("log.txt",O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC,0666);
  printf("fd:%d\n",fd);
  return 0;
}

我们这段代码旨在打开log.txt文件,并且向显示器上打印fd的值。

但是我们执行程序之后,显示器上并没有出现我们期望的fd的值

反而我们cat 一下log.txt,发现fd的值竟然打印在了log.txt文件中

 首先分析一下fd的值, 我们关闭了"1" 此时1 就是最小的且未被使用的,所以此时open的返回值是1;

对于本应打印在显示器上的值打印在文件中这件事情,printf底层封装了一些write,stdout等

此时传给printf的fd为1,那么将 文件描述符1 传递给进程后,进程就开始向log.txt文件中打印信息

同时我们也知道了 printf底层是在向标准输出(stdout)打印

int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...);
stdout -> FIEL{fileno = 1} -> log.txt// stdout只认识1,只对1输入输出

extern  :  dup2

#include <unistd.h>
int dup2(int oldfd, int newfd); //oldfd->newfd
dup2() makes newfd be the copy of oldfd, closing newfd first if necessary, but note the following:
*  If oldfd is not a valid file descriptor, then the call fails, and newfd is not closed.
*  If oldfd is a valid file descriptor, and newfd has the same value as oldfd, then dup2() does nothing, and returns newfd.

拷贝的是fd对应内容,最终相当于全部变成old

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1853247.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

搜狐视频全自动工具

项目介绍&#xff1a; 首先我们要用自己的一个号&#xff0c;作为主号&#xff0c;主号上发作品&#xff0c;利用不实名的小号通过脚本自动去浏览视频 小号看视频的同时会出现搜狐官方强行插入的广告&#xff0c;从而获得收益 收益介绍&#xff1a; 小号看一个视频会出现3-…

使用SpringCache实现Redis缓存

目录 一 什么是Spring Cache 二 Spring Cache 各注解作用 ①EnableCaching ②Cacheable ③CachePut ④CacheEvict 三实现步骤 ①导入spring cache依赖和Redis依赖 ②配置Redis连接信息 ③在启动类上加上开启spring cache的注解 ④ 在对应的方法上加上需要的注解 一 什么…

虚拟机IP地址频繁变化的解决方法

勾八动态分配IP&#xff0c;让我在学习redis集群的时候&#xff0c;配置很多的IP地址&#xff0c;但是由于以下原因导致我IP频繁变动&#xff0c;报错让我烦恼&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01; 为什么虚拟机的IP地址会频繁变化&#xff1f; 虚拟机IP地址频繁…

【Python机器学习】利用t-SNE进行流形学习

虽然PCA通常是用于变换数据的首选方法&#xff0c;使你能够用散点图将其可视化&#xff0c;但这一方法的性质限制了其有效性。 有一类用于可视化的算法叫做流形学习算法&#xff0c;它允许进行更复杂的映射&#xff0c;通常也可以给出更好的可视化。其中特别有用的一个就是t-S…

MySQL学习笔记-进阶篇-锁

概述 概念 全局锁 表级锁 介绍 表锁 读锁 只允许加锁客户端读操作禁止写操作。允许其他客户端的读操作&#xff0c;阻塞其他客户端的写操作。 lock tables xxx read unlock tables&#xff1b; 写锁 允许加锁客户端的读写操作。既阻塞其他客户端的读&#xff0c;又阻塞其他客…

ARM功耗管理框架之PPU

安全之安全(security)博客目录导读 思考&#xff1a;功耗管理框架&#xff1f;SCP&#xff1f;PPU&#xff1f;LPI&#xff1f;之间的关系&#xff1f;如何配合&#xff1f; 目录 一、功耗管理框架中的PPU 二、PPU的结构与连接关系 三、PPU操作模式和电源模式及其之间的转…

尹会生:从零开始部署翻译助手【总结】

安装docker安装dify 工具准备 Docker 简介&#xff1a;可以在不同电脑上运行相同的容器&#xff0c;类似于把软件装在便携箱子里&#xff0c;随身携带。 优点&#xff1a;安装Docker可以简化部署过程&#xff0c;避免安装许多依赖性软件。 网址&#xff1a;https://www.docke…

分布式定时任务系列10:XXL-job源码分析之路由策略

传送门 分布式定时任务系列1&#xff1a;XXL-job安装 分布式定时任务系列2&#xff1a;XXL-job使用 分布式定时任务系列3&#xff1a;任务执行引擎设计 分布式定时任务系列4&#xff1a;任务执行引擎设计续 分布式定时任务系列5&#xff1a;XXL-job中blockingQueue的应用 …

SLAM ORB-SLAM2(27)词袋模型

SLAM ORB-SLAM2(27)词袋模型 1. 词袋模型1.1. 词汇树1.2. 逆向索引表1.3. 逆向索引表2. 词袋向量3. 匹配候选帧3.1. 找出和当前帧具有公共单词的所有关键帧3.2. 找出和当前帧最多公共单词的关键帧3.3. 剔除共享单词数较少的关键帧3.4. 计算关键帧的共视关键帧组的总得分3.5. …

CentOS系统查看版本的各个命令

cat /etc/centos-release 查看CentOS版本 uname -a 命令的结果分别代表&#xff1a;当前系统的内核名称、主机名、内核发型版本、节点名、系统时间、硬件名称、硬件平台、处理器类型以及操作系统名称 cat /proc/version 命令用于查看Linux内核的版本信息。执行该命令后&#xf…

Ubuntu/Linux系统安装JDK1.8(带jdk1.8资源和操作教程)

文章目录 前言一、JDK1.8下载二、上传三、安装四、配置环境变量五、查看总结 前言 &#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;Ubuntu/Linux jdk1.8安装包&#xff…

JetBrains PyCharm 2024 mac/win版编程艺术,智慧新篇

JetBrains PyCharm 2024是一款功能强大的Python集成开发环境(IDE)&#xff0c;专为提升开发者的编程效率和体验而设计。这款IDE不仅继承了前代版本的优秀特性&#xff0c;还在多个方面进行了创新和改进&#xff0c;为Python开发者带来了全新的工作体验。 JetBrains PyCharm 20…

初阶《操作符详解》 3. 移位操作符

3. 移位操作符 <<  左移操作符 >>  右移操作符 注&#xff1a;移动的是二进制位&#xff0c;移位操作符的操作数只能是整数。 一个存储的二进制码分原码、反码、补码 1.十进制数据的二进制表现形式就是原码&#xff0c;原码最左边的一个数字就是符号位&#xff…

leetcode 二分查找·系统掌握

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; 在阶梯数达到某一值后已有的硬币数量就小于了阶梯可以装的硬币数量&#xff0c;根据题意可以使用~10~泛型查找出最后一个可以被填满的阶梯。对于这类型可以二分答案的题目关键在于二分答案的上下界&#xff0c;本题的下界就是1上界就是硬币…

Redis-数据类型-Set(不允许重复)

文章目录 1、查看redis是否启动2、通过客户端连接redis3、切换到2数据库4、给key指定的set集合中存入数据&#xff0c;set会自动去重5、返回可以指定的set集合中所有的元素6、返回集合中元素的数量(set cardinality)7、检查当前指定member是否是集合中的元素8、从集合中删除元素…

[JS]数据类型

介绍 在计算中一切事物都是数据, 为了提高数据的存储和使用效率, 要对数据进行类型的分类 栈(操作系统): 由操作系统自动分配释放函数的参数值, 局部变量的值等, 其操作方式类似于数据结构中的栈; 基本数据类型存放在栈里面string, number, boolean, undefined, null 堆(操作…

C++STL 初阶(5)vector的简易实现(上)

不同于string只实现一个最简单的版本&#xff0c;vector在此处我们要实现的是模版类&#xff0c;类模版的声明和定义分离非常不方便&#xff08;会在链接时报错&#xff09;&#xff0c;所以我们都只在一个vector.h下去实现声明和定义。后续我们提及到的库里面实现的vector也是…

UEC++ 虚幻5第三人称射击游戏(一)

UEC 虚幻5第三人称射击游戏&#xff08;一&#xff09; 创建一个空白的C工程 人物角色基本移动 创建一个Character类添加一些虚幻商城中的基础动画 给角色类添加Camera与SPringArm组件 UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, Category "SpringArm")clas…

正点原子rk3588烧录linux和安卓镜像

1、烧录 Linux buildroot 系统镜像 1.1 进入 Loader 模式&#xff1a; 按住开发板上的 V&#xff08;音量&#xff09;按键不松&#xff0c;给开发板 上电或复位&#xff0c;此时烧录工具会提示&#xff1a;发现一个 LOADER 设备&#xff0c;表示开发板此时已经处于 Loader 模…

什么是深度神经网络?与深度学习、机器学习、人工智能的关系是什么?

什么是深度神经网络&#xff1f;与深度学习、机器学习、人工智能的关系是什么&#xff1f; &#x1f916;什么是深度神经网络&#xff1f;与深度学习、机器学习、人工智能的关系是什么&#xff1f;摘要引言正文内容1. 什么是深度神经网络&#xff1f;&#x1f9e0;1.1 深度神经…