大家好,我是码农先森。
引言
前几年,娱乐物联网的热度很高。我当时所在的公司启动了一个将线下娃娃机的玩法,迁移到线上的项目,因此公司决定开发一个在线直播抓娃娃的项目。近来,娱乐物联网的领域已经进入资本的寒冬,很多相关的行业都已经濒临倒闭,我们之前的公司也不例外。目前公司大势已去,所以我将相关非关键的项目代码开源,仅供大家参考学习。
项目介绍
这是一个基于 GoLang 编写的 IOT 物联网企业级项目,主要提供的功能是:在线直播抓娃娃的一个娱乐型项目。
- 用户端
用户基于微信公众号的 H5 页面进行游戏,功能包括:画面直播、弹幕评论、基于富友支付的微信充值功能。
- 商家端
商家进行设备的管理、用户的管理、充值流水的查看、数据统计、游戏房间管理。
- 平台端
平台主要是对商家的管理,例如:创建商家、编辑商家信息。
- 设备端
一个基于安卓主板的娃娃机硬件设备,服务端通过 Mqtt 协议与安卓主板进行通信,进而控制娃娃机爪子的行为动作。
架构图
服务介绍
- DollBarrage
通过 WebSocket 协议实现娃娃机弹幕服务,主要提供:游戏房间内评论弹幕的即时交互的功能。
- DollMerchant
基于 Gin 框架提供娃娃机商户平台 Restful Api 服务,可支持自动生成 Swagger Api 文档。
- DollMqtt
服务端通过 Mqtt 协议与娃娃机设备进行通信,从而控制娃娃机设备爪子的行为动作。
- DollPlatform
基于 Gin 框架提供娃娃机运营平台 Restful Api 服务,可支持自动生成 Swagger Api 文档。
- DollRpc
Rpc 服务,主要提供了富友支付(微信支付)的功能。
- DollUnique
主要提供了生成唯一 ID 的功能。
- DollUser
基于 Gin 框架提供微信用户端的 Restful Api 服务,可支持自动生成 Swagger Api 文档。
- DollWechat
主要提供微信菜单配置、微信授权登录、微信扫码登录并关注公众的功能。
- LiveServer
主要为娃娃机直播设备与微信用户端 H5 页面进行直播推流的一个中间服务。
结尾
本项目为企业级项目,仅供参考学习,目前数据库文件已经遗失。
Github 地址:https://github.com/yxhsea/dollmachine 欢迎 Star。
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