Android设计模式系列--模板方法模式

news2024/11/25 16:49:13

认识到模板方法的这种思想,父类可以让未知的子类去做它本身可能完成的不好或者根本完成不了的事情,对框架学习大有帮助。

本文以View中的draw方法为例,展开分析。

模板方法,TemplateMethod,光是学习这个模式,就会对你产生长远影响的一个模式。

1.意图

定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

热门词汇:骨架步骤 结构 延迟到子类

2.结构

定义了几个步骤1,2,3等,在模板方法中按照一定的结构顺序执行这些步骤。父类的方法可以有缺省实现,也可以是一个空实现,即所谓的钩子操作。

结合实际情况,我们画出View中draw方法涉及到的几个步骤方法如下:

学习模板方法对于我们了解框架的基类实现,生命周期和流程控制非常有帮助,我觉得是务必要掌握的一个模式。

3.代码

public class View{

/**

  • 钩子操作,空实现

*/

protected void onDraw(Canvas canvas) {

}

/**

*钩子操作,空实现

*/

protected void dispatch
Draw(Canvas canvas) {

}

//算法骨架

public void draw(Canvas canvas) {

if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {

// 步骤1

if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);

// 步骤2

dispatchDraw(canvas);

// 步骤3

onDrawScrollBars(canvas);

return;

}

}

//… …

}

我们看看系统组件TextView的实现:

public class TextView{

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

//大量自定义实现代码

}

}

如果我们自定义View的话,我们一般也是重写onDraw方法即可:

public class MyView extends View {

public MyView(Context context) {

super(context);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

}

@Override

protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {

super.dispatchDraw(canvas);

}

最后

小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。

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