Python-面向对象编程(超详细易懂)

news2024/11/26 0:50:43

面向对象编程(oop)

       面向对象是Python最重要的特性,在Python中一切数据类型都是面向对象的。

       面向对象的编程思想:按照真实世界客观事物的自然规律进行分析,客观世界中存在什么样的实体,构建的软件系统就存在什么样的实体。

       例如:在学校里,有学生实体,学生是抽象的描述,称为“类”;而张同学、李同学等具体的学生个体称为“对象”,也称为“实例”;学生有学号、姓名、班级等属性,还有吃饭、走路等操作。

面向对象三大特性:封装性、继承性、多态性

封装性:使外部访问者不能随意存取对象的内部数据,隐藏了对象的内部细节,只保留有限的对外接口。外部访问者不用关心对象的内部细节,操作对象变得简单。

继承性: 特殊类继承一般类,拥有一般类的全部数据和操作。一般类称为“父类”或“超类”,特殊类称为“子类”或“派生类”。

多态性:在父类中成员被子类继承后,可以具有不同的状态或表现行为。

类和对象

       Python中的数据类型都是类,类是组成Python程序的基本要素,它封装了一个类对象的数据和操作。

定义类

Python语言中一个类的实现包括类定义和类体。语法格式如下:

class 类名[(父类)]:
    类体

 输入下面代码

class Animal:
    pass
print(id(Animal))
print(type(Animal))

代码运行结果

2519404222224
<class 'type'>

       注意:object类是所有类的根类,在Python中任何一个类都直接或间接的继承object;代码的pass语句表示什么操作都不执行,用来维持程序结构的完整。

创建、使用和销毁对象

       一个对象的生命周期包括创建、使用和销毁。类实例化可生成对象,所以对象也称为“实例”。

       创建对象就是在类对象的后面加上一对小括号,表示调用类对象的构造方法,这就创建了一个对象,示例代码如下

class Animal:
    pass
'''
Animal()表达式创建了一个对象,并把创建的对象赋给animal变量
animal是指向对象的一个引用。通过animal可以使用刚刚创建的对象
'''
animal = Animal()
# print函数实际上是调用了对象的__str__()方法(__str__()是object类的一个方法,
# 用于返回有关该对象的描述信息)输出字符串信息
print(animal)

代码运行结果

<__main__.Animal object at 0x000001A74F1F1970>

销毁对象

       Python会实现自动的垃圾回收:当对象没有被引用时(引用计数为0),由垃圾回收器调用__del__()(析构函数),__del__()被称为“析构方法”,用于实现对象被销毁时所需的操作。比如:释放对象占用的资源(例如:打开的文档资源、网络连接等)。我们也可以通过del语句删除对象,系统会自动调用__del__()方法,一般不需要自定义析构方法。

示例代码如下

class Person:
    def __del__(self):
        print("销毁对象:{0}".format(self))
p1 = Person()
p2 = Person()
del p2
'''
当 p2 的引用被 del 语句删除时
p2 的 __del__ 方法会被调用
但是,p1 的 __del__ 方法可能在程序结束前不会被调用
因为它的引用仍然存在于变量 p1 中
'''
print("程序结束")

代码运行结果

销毁对象:<__main__.Person object at 0x000001B649C01AF0>
程序结束
销毁对象:<__main__.Person object at 0x000001B649C01AC0>

 实例变量

“实例变量”就是某个实例(或对象)个体特有的数据

示例代码如下

class Animal(object):
    def __init__(self,name,age,weight,gender):
        self.name = name # 定义姓名实例变量
        self.age= age # 定义年龄实例变量
        self.weight = weight # 定义体重实例变量
        self.gender =gender   # 定义性别实例变量
animal = Animal('Tom',18,66,1)
animal1 = Animal('Mary',18,50,0)

print("姓名:{0},年龄:{1},体重:{2}".format(animal.name,animal.age,animal.weight))
print("男性" if animal.gender==1 else '女性')
print("姓名:{0},年龄:{1},体重:{2}".format(animal1.name,animal1.age,animal1.weight))
print("男性" if animal1.gender==1 else '女性')

代码运行结果

姓名:Tom,年龄:18,体重:66
男性
姓名:Mary,年龄:18,体重:50
女性

 类变量

       “类变量”是所有实例(或对象)共有的变量,需要在方法外定义,访问实例变量通过“实例名.实例变量名”的形式,而访问类变量“类名.类变量名”的形式访问。

示例代码如下

class Account:
    interest_rate = 0.068 # 类变量
# 重写构造方法
    def __init__(self,owner,amount):
        self.owner =  owner
        self.amount = amount
account = Account('Tony',1_800_000.0)
# 查看实例变量
print('account实例所有变量:{0}'.format(account.__dict__))
# 为account.interest_rate变量赋值,此时无论类中是否有同名变量都会创建一个新的实例变量
account.interest_rate = 0.01
account.interest_rate2 = 0.01
print('账户名:{0}'.format(account.owner))
print('账号金额:{0}'.format(account.amount))
print('利率:{0}'.format(Account.interest_rate))
# 查看实例变量
print('account实例所有变量:{0}'.format(account.__dict__))

代码运行结果

account实例所有变量:{'owner': 'Tony', 'amount': 1800000.0}
账户名:Tony
账号金额:1800000.0
利率:0.068
account实例所有变量:{'owner': 'Tony', 'amount': 1800000.0, 'interest_rate': 0.01, 'interest_rate2': 0.01}

       注意:不要通过实例存取类变量数据。当通过实例读取变量时,Python解释器会先在实例中找这个变量,如果没有再到类中去找;当通过实例为变量赋值时,无论类中是否有该同名变量,Python解释器都会创建一个同名实例变量。 

构造方法

       __init_()方法是构造方法,用来创建和初始化实例变量,定义时它的第一个参数应该是self,其后的参数才是用来初始化实例变量的;其中参数可以有默认值。调用构造方法时不需要传入self。如果未定义构造方法,则会自动调用默认的构造方法;一旦定义了构造方法,则不会调用默认的构造方法。

输入下面代码

class Animal(object):
    # 构造方法
    def __init__(self,name='mark',age=20,weight=120,gender=120):
        self.name = name # 定义姓名实例变量
        self.age= age # 定义年龄实例变量
        self.weight = weight # 定义体重实例变量
        self.gender =gender   # 定义性别实例变量
animal0 = Animal() # 此时没有传入参数,参数为默认值
animal = Animal('Tom',18,66,1)
animal1 = Animal('Mary',18,50,0)

print("姓名:{0},年龄:{1},体重:{2}".format(animal0.name,animal0.age,animal0.weight))
print("姓名:{0},年龄:{1},体重:{2}".format(animal.name,animal.age,animal.weight))
print("姓名:{0},年龄:{1},体重:{2}".format(animal1.name,animal1.age,animal1.weight))

代码运行结果

姓名:mark,年龄:20,体重:120
姓名:Tom,年龄:18,体重:66
姓名:Mary,年龄:18,体重:50

实例方法

       实例方法与实例变量一样都是某个实例个体特有的。定义实例方法时它的第一个参数应该是self,这个过程是将当前实例与该方法绑定起来,使该方法成为实例方法。

示例代码如下

class Animal:
    def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
        self.age = age
        self.sex = sex
        self.weight = weight

    def eat(self):
        self.weight += 0.05
        print("eat...")

    def run(self):
        self.weight -= 0.01
        print("run...")
a1 = Animal(2,0,10.0)
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.weight))
a1.eat()
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.weight))
a1.run()
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.weight))

代码运行结果

a1体重:10.00
eat...
a1体重:10.05
run...
a1体重:10.04

类方法

       类方法不需要与实例绑定,但需要与类绑定,定义时它的第一个参数是类的type实例。type是描述Python数据类型的类,Python中所有数据类型都是type的一个实例。类方法可以访问类变量和其他类方法,但不能访问其他实例方法和实例变量。

       定义类方法:方法第一个参数cls是type类型的一个实例;方法使用装饰器@classmethod声明该方法是类方法。

示例代码如下

class Account:
    interest_rate = 0.0668 # 类变量
# 重写构造方法
    def __init__(self,owner,amount):
        self.owner =  owner
        self.amount = amount

    # 类方法
    @classmethod
    def interest_by(cls,amt):
        return cls.interest_rate * amt

interest = Account.interest_by(12_000.0)
print('计算利息:{0:.4f}'.format(interest))

代码运行结果

计算利息:801.6000

静态方法

       如果定义的方法既不想与实例绑定,也不想与类绑定,只是想把类作为它的命名空间,那么可以定义静态方法。定义时使用@staticmethod装饰器,声明方法是静态方法,方法参数不指定self 和 cls。

示例代码如下

class Account:
    interest_rate = 0.0668 # 类变量
# 重写构造方法
    def __init__(self,owner,amount):
        self.owner =  owner
        self.amount = amount

    # 类方法
    @classmethod
    def interest_by(cls,amt):
        return cls.interest_rate * amt

    @staticmethod
    def interst_with(amt):
        return Account.interest_by(amt)
interest1 = Account.interest_by(12_000.0)
print('计算利息:{0:.4f}'.format(interest1))
interest2 = Account.interest_by(12_000.0)
print('计算利息:{0:.4f}'.format(interest2))

代码运行结果

计算利息:801.6000
计算利息:801.6000

封装性

私有变量

       默认情况下,Python中的变量是公有的,可以在类的外部访问他们。如果想让他们成为私有变量,可以在变量前加上双下划线“__”

示例代码如下

class Animal:
    def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
        self.age = age
        self.sex = sex
        self.__wight = weight

    def eat(self):
        self.__wight += 0.05
        print("eat...")

    def run(self):
        self.__wight -= 0.01
        print("run...")

a1 = Animal(2,0,10.0) # 该段代码发生错误,因为weight是私有变量,无法在类的外部访问
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.weight))
a1.eat()
a1.run()

代码运行结果

       Python语言并不像Java,私有变量只是形式上私有,并非严格意义上的私有;如果想要访问私有变量,可以通过  _类名__变量名 来访问,但是一般不推荐这么做,因为这违反了封装的原则,使代码的维护变得困难。(可见Python的封装性靠的是程序员的自律,而非强制性的语法)

输入下面代码

class Animal:
    def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
        self.age = age
        self.sex = sex
        self.__weight = weight #定义私有变量

    def eat(self):
        self.__weight += 0.05
        print("eat...")

    def run(self):
        self.__weight -= 0.01
        print("run...")

a1 = Animal(2,0,10.0)
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1._Animal__weight))
a1.eat()
a1.run()

代码运行结果

a1体重:10.00
eat...
run...

 推荐的做法是定义一个公共方法来访问

示例代码如下

class Animal:
    def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
        self.age = age
        self.sex = sex
        self.__weight = weight #定义私有变量

    def eat(self):
        self.__weight += 0.05
        print("eat...")

    def run(self):
        self.__weight -= 0.01
        print("run...")

    def get_weight(self): # 添加一个公共方法来获取私有变量的值
        return self.__weight

a1 = Animal(2,0,10.0)
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.get_weight()))
a1.eat()
a1.run()
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.get_weight()))

代码运行结果

a1体重:10.00
eat...
run...
a1体重:10.04

私有方法

       私有方法与私有变量是类似的,只要在方法前加上双下划线“__”就是私有方法,在类外面强制使用也是“_变量名__方法名”(不推荐)。

示例代码如下

class Animal:
    def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
        self.age = age
        self.sex = sex
        self.__weight = weight #定义私有变量

    def eat(self):
        self.__weight += 0.05
        print("eat...")

    def __run(self):
        self.__weight -= 0.01
        print("run...")

    def get_weight(self): # 添加一个公共方法来获取私有变量的值
        return self.__weight

a1 = Animal(2,0,10.0)
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.get_weight()))
a1.eat()
a1._Animal__run() #强制访问,不推荐这样做
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.get_weight()))

代码运行结果

a1体重:10.00
eat...
run...
a1体重:10.04

定义属性

       在实际的面向对象设计中,一个类是不应该有公有的实例成员变量的,这些实例成员变量被设计为私有的,然后通过共有的 setter 和 getter 访问器访问。(访问器形式的封装需要一个私有变量,需要提供 setter 和 getter 访问器,只读变量不用提供 setter 访问器)

示例代码如下

class Animal:
    def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
        self.age = age
        self.sex = sex
        self.__weight = weight #定义私有变量

    def eat(self):
        self.__weight += 0.05
        print("eat...")

    def __run(self):
        self.__weight -= 0.01
        print("run...")

    def get_weight(self): # 添加一个公共方法来获取私有变量的值
        return self.__weight

    def set_weight(self,weight): # 添加一个set方法来访问
        self.__weight = weight

a1 = Animal(2,0,10.0) # 该段代码发生错误,因为weight是私有变量,无法在类的外部访问
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.get_weight()))
a1.set_weight(20.00)
print('a1体重:{0}'.format(a1.get_weight()))

代码运行结果

a1体重:10.00
a1体重:20.0

       访问器形式的封装在编写代码时比较麻烦,Python提供了属性(poperty),定义属性可以使用@property 和 @属性名.setter装饰器。

示例代码如下

class Animal:
    def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
        self.age = age
        self.sex = sex
        self.__weight = weight #定义私有变量
    @property
    def weight(self): # 添加一个公共方法来获取私有变量的值
        return self.__weight

    @weight.setter
    def weight(self,weight): # 添加一个set方法来访问
        self.__weight = weight

a1 = Animal(2,0,10.0) # 该段代码发生错误,因为weight是私有变量,无法在类的外部访问
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.weight))
a1.weight = 20.0
print('a1体重:{0}'.format(a1.weight))

代码运行结果

a1体重:10.00
a1体重:20.0

 继承性

       多态性的前提是继承性,子类继承父类时只是继承父类中公有的成员变量和方法,不能继承私有的成员变量和方法。

示例代码如下

class Person:
    def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
        self.age = age
        self.sex = sex
        self.__weight = weight #定义私有变量

class Student(Person): # Student继承了Person类
    def __init__(self,name,age,school):
        super().__init__(name,age) 
# 定义子类的构造方法时先要调用父类的构造方法,初始化父类实例变量
        self.school = school

 重写方法

       如果子类方法名与父类方法名相同,而且参数列表也相同,只是方法体不同,那么子类重写了父类的构造方法;此时在用子类对象调用该方法时,会执行子类的该方法,而不是父类的。

示例代码如下

class Animal:
    def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
        self.age = age
        self.sex = sex
        self.weight = weight #定义私有变量
    def eat(self):
        self.weight += 0.1
        print("动物吃...")


class Dog(Animal):
    def eat(self):
        self.weight += 0.1
        print("狗狗吃...")

a1 = Dog(2,0,10.0)
a1.eat()

代码运行结果

狗狗吃...

多继承

       多继承就是一个子类继承多个父类,在Java中只能单继承,因为多继承会发生方法冲突。Python支持多继承,当子类实例调用一个方法时,先从子类中查找,如果没有则查找父类,查找父类的顺序是按照子类声明的父类列表从左到右查找,若没有则查找父类的父类。

示例代码如下

class ParentClass1:
    def run(self):
        print('ParentClass1 run...')

class ParentClass2:
    def run(self):
        print('ParentClass2 run...')

class SubClass1(ParentClass1,ParentClass2):
    pass

class SubClass2(ParentClass2,ParentClass1):
    pass

class SubClass3(ParentClass1,ParentClass2):
    def run(self):
        print('SubClass3 run...')

sub1 = SubClass1()
sub1.run()
sub2 = SubClass2()
sub2.run()
sub3 = SubClass3()
sub3.run()

代码运行结果

ParentClass1 run...
ParentClass2 run...
SubClass3 run...

多态性

 发生多态有两个前提条件:

  1. 继承—多态发生一定是子类和父类之间
  2. 重写—子类重写了父类的方法

示例代码如下

class Figure:
    def draw(self):
        print("Figure draw...")

class Ellipse(Figure):
    def draw(self):
        print("Ellipse draw...")

class Triangle(Figure):
    def draw(self):
        print("Triangle draw...")

f2 = Ellipse()
f2.draw()
f3 = Triangle()
f3.draw()

代码运行结果 

Ellipse draw...
Triangle draw...

 类型检查

       与Java语言相比,多态性对于动态语言Python而言意义不大。但是无论多态性对Python的多大,Python作为面向对象的语言多态性是存在的。

函数描述
isinstance(object,classinfo)可以检查 object 实例是否由 classinfo 类或 infoclass 子类所创建的实例 
issubclass(class,classinfo)可以检查 class 是否是 classinfo 的子类

示例代码如下

class Figure:
    def draw(self):
        print("Figure draw...")

class Ellipse(Figure):
    def draw(self):
        print("Ellipse draw...")

class Triangle(Figure):
    def draw(self):
        print("Triangle draw...")
f1 = Figure()
f2 = Ellipse()
f3 = Triangle()
print(isinstance(f2,Figure)) # True
print(isinstance(f3,Figure)) # True
print(isinstance(f1,Figure)) # True
print(isinstance(f1,object)) # True,因为任何类都是 object 类的子类
print(issubclass(Figure,object)) # True
print(issubclass(Ellipse,Triangle))# False

代码运行结果

True
True
True
True
True
False

 鸭子类型

       不关注变量的类型,而是关注变量具有的方法。鸭子类型像多态一样工作,但是没有继承,只要像“鸭子”一样的行为(方法)就可以了。(用“鸭子类型”代替多态性设计能够充分发挥Python动态语言特点,但是对程序员要求也非常高)

示例代码如下

class Animal(object):
    def run(self):
        print("Animal run...")

class Dog(Animal):
    def run(self):
        print("Dog run...")

class Car:
    def run(self):
        print("Car run...")

def go(animal):
    if not isinstance(animal, (Animal, Car)):  # 检查 animal 是否为 Animal 或 Car 的实例
        return  # 如果不是,则作为递归的基案结束递归
    animal.run()  # 调用 run 方法

# 创建实例
animal_instance = Animal()
dog_instance = Dog()
car_instance = Car()

# 使用实例调用 go 函数
go(animal_instance)
go(dog_instance)
go(car_instance)
#添加了一个类型检查来确保只有 Animal 或 Car 的实例才会调用 run 方法。如果传入的不是这些类的实例,#go 函数将直接返回,避免递归调用。

代码运行结果

Animal run...
Dog run...
Car run...

 Python根类—object

Python所有类都直接或间接的继承 object 类,object类有很多方法。

方法描述
__str__()默认返回对象的类名,以及内存地址等信息;可以重写该方法,输出描述信息
__eq__()重写该方法指定相等的规则(即指定比较的是哪些实例变量相等)

 示例代码1如下

class Person:
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.age = age

    def __str__(self): # 重写str方法,返回什么样的字符串可以自己指定
        template = 'Person[name={0},age={1}]'
        s = template.format(self.name,self.age)
        return s
Person = Person('Tony',18)
print(Person)

代码运行结果

Person[name=Tony,age=18]

示例代码2如下

class Person:
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.age = age

    def __str__(self): # 重写str方法,返回什么样的字符串可以自己指定
        template = 'Person[name={0},age={1}]'
        s = template.format(self.name,self.age)
        return s

    def __eq__(self,other): # 重写eq方法,指定只有姓名和年龄都相等时才是True
        if self.name == other.name and self.age == other.age:
            return True
        else:
            return False

p1 = Person('Tony',18)
p2 = Person('Tony',18)
p3 = Person('Mary',18)
print(p1 == p2)
print(p1 == p3)

代码运行结果

True
False

参考书籍《Python从小白到大牛》(第2版)关东升 

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准备工作 安装编译工具和依赖包 yum update -y sudo yum install epel-release vim tcpdump net-tools.x86_64 -y sudo yum install gcc-c sqlite-devel zlib-devel libcurl-devel pcre-devel speex-devel ldns-devel libedit-devel openssl-devel git -y yum install yasm n…

Web APIs--Dom获取属性操作

目录 1.DOM&#xff08;操作网页内容、用户交互&#xff09; 2.DOM对象获取&#xff08;querySelect(‘’)、querySelectAll(‘’)&#xff09; 总结&#xff1a; 3.操作元素内容&#xff08;修改元素的文本更换内容&#xff09; 1. 元素innerText 属性 2.元素.innerHTML…

JavaSE 面向对象程序设计初级 静态static 包package 常量final 代码块 代码实操理论内存原理详解

目录 static(静态) 静态的特点 应用示例 静态变量 静态方法 注意事项 内存图 重新认识main方法 包 什么是包 使用导包在什么时候 final关键字 常量 命名规范 细节&#xff08;重点&#xff09; 权限修饰符 代码块 局部代码块 构造代码块 静态代码块 个人号…

【机器学习】必会降维算法之:随机投影(Random Projection)

随机投影&#xff08;Random Projection&#xff09; 1、引言2、随机投影&#xff08;Random Projection&#xff09;2.1 定义2.2 核心原理2.3 应用场景2.4 实现方式2.5 算法公式2.6 代码示例 3、总结 1、引言 小屌丝&#xff1a;鱼哥&#xff0c;降维算法还没讲完呢。 小鱼&a…

EE trade:炒伦敦金的注意事项及交易指南

在贵金属市场中&#xff0c;伦敦金因其高流动性和全球认可度&#xff0c;成为广大投资者的首选。然而&#xff0c;在炒伦敦金的过程中&#xff0c;投资者需要注意一些关键点。南华金业小编带您一起来看看。 国际黄金报价 一般国际黄金报价会提供三个价格&#xff1a; 买价(B…

c++里 父类私有的虚函数,也是可以被子类重写和继承的。但父类私有的普通函数,子类无法直接使用

谢谢 。今天看课本上有这么个用法&#xff0c;特测试一下。这样就也可以放心的把父类的私有函数列为虚函数了&#xff0c;或者说把父类的虚函数作为私有函数了。 再补充一例&#xff1a;

ls命令的参数选项

ls命令的参数的作用 可以指定要查看的文件夹&#xff08;目录&#xff09;的内容&#xff0c;如果不指定参数&#xff0c;就查看当前工作目录的内容。ls 命令的选项 常用语法&#xff1a;ls [-a -l -h] [linux路径] -a 选项表示 all &#xff0c;即列出全部内容&#xff0c;包括…

Linux文件编程详解

Linux文件编程详解 在Ubuntu&#xff08;Linux&#xff09;系统下进行文件操作涉及一系列的系统调用&#xff0c;这些调用是基于Unix风格的文件操作API。这些操作包括打开或创建文件、从文件中读取数据、向文件中写入数据、移动文件指针以及关闭文件。以下是这些函数的详细介绍…

WPF/C#:在DataGrid中显示选择框

前言 在使用WPF的过程中可能会经常遇到在DataGrid的最前或者最后添加一列选择框的需求&#xff0c;今天跟大家分享一下&#xff0c;在自己的项目中是如何实现的。 整体实现效果如下&#xff1a; 如果对此感兴趣&#xff0c;可以接下来看具体实现部分。 实践 假设数据库中的…

LeetCode LCP 61. 气温变化趋势

别怕麻烦&#xff0c;模拟题有时候就是要多写一些条件&#xff08;或者你思维很活跃找出规律&#xff09;&#xff0c;代码如下&#xff1a; class Solution { public:int temperatureTrend(vector<int>& temperatureA, vector<int>& temperatureB) {int …

GraphQL vs REST:API设计的现代选择

随着技术的飞速发展&#xff0c;API&#xff08;应用程序接口&#xff09;设计成为了软件开发中不可或缺的一部分。REST&#xff08;Representational State Transfer&#xff09;和GraphQL作为两种主流的API设计风格&#xff0c;各自具有独特的优势和适用场景。本文将深入探讨…

audacity音频处理

1.安装 Audacity | Free Audio editor, recorder, music making and more! 添加OpenVINO插件: https://zhuanlan.zhihu.com/p/676542556 2.使用 2.1注意事项 1.编辑音频,点击左上方打开或导入都可以;打开视频文件则需要安装ffmpeg模块,打开后只显示视频中的音频信息; 2.编辑…

手机k歌用什么麦克风最好?轻揭无线麦克风哪个品牌音质最好!

​无线领夹麦克风作为现代音频技术的重要代表&#xff0c;已广泛应用于各种场合。它不仅能提升演讲者声音质量&#xff0c;还能增加演讲互动性和生动性。然而面对众多产品如何选择适合自己的设备成难题。本文将提供选购使用无线领夹麦克风的建议与推荐款式&#xff0c;帮助你轻…

一文带你全面详细了解安全运维

一、安全运维-网络 1、IP地址相关 IP地址属于网络层地址&#xff0c;用于标识网络中的节点设备。 IP地址由32bit构成&#xff0c;每8bit一组&#xff0c;共占用4个字节。 IP地址由两部分组成&#xff0c;网络位和主机位。 IP地址分类&#xff1a; 类别网络位子网掩码私有地…

tomcat常用配置详解和优化方法

常用配置详解 1 目录结构 /bin&#xff1a;脚本文件目录。 /common/lib&#xff1a;存放所有web项目都可以访问的公共jar包&#xff08;使用Common类加载器加载&#xff09;。 /conf&#xff1a;存放配置文件&#xff0c;最重要的是server.xml。 /logs&#xff1a;存放日志文件…