【Golang - 90天从新手到大师】Day06 - 数组

news2024/10/6 4:26:33

 系列文章合集

Golang - 90天从新手到大师


数组是golang中最常用的一种数据结构,数组就是同一类型数据的有序集合

定义一个数组

格式: var name [n]type

n为数组长度,n>=0 且无法修改,type为数组的元素类型如:

var a [2]int

上面的例子定义了一个长度为2,元素类型为int的数组

数组长度作为数组类型的一部分,数组长度加数组元素类型才组成一个数组类型,如** [2]int** 与 ** [1]int** 不是同一个类型 所以不可以使用 == != 或进行赋值操作,

下面的程序是错误的

var a [2]int
var b [1]int
//下面的赋值是错误的
a = b

[2]int 与 [1]int 不是同一个类型

相同类型的的数组可以进行 ==与!=的比较操作

var a [2]int
var b [2]int
if a == b {
    fmt.Println("a = b")
}

a[0] = 1
if a != b {
    fmt.Println("a != b")
}

数组元素的访问与修改

数组的下标是从0开始的整数,我们可以通过下表来访问或修改相对应的元素 如:

var a = [3]string{"zhangsan","lisi","wangwu"}
fmt.Println(a[0],a[1],a[2])
a[2] = "王五"
fmt.Println(a[0],a[1],a[2])

以上程序将输出:
zhangsan lisi wangwu
zhangsan lisi 王五

数组元素的默认值

数组定义后如果没有赋值或者数组内的元素没有完全赋值,那么未赋值的元素将会由元素类型的默认值填充,关于默认值详键 类型默认值章节

下面列举几个常见类型的数组

  • var a [2]int int类型元素的默认值为0

  • var b [2]string string类型元素的默认值为空字符串

  • var c [2]float64 float类型元素的默认值为0

  • var d [2]bool boolean类型元素的默认值为false

定义数组元素的初始值

我们可以在定义数组的时候指定数组的初始值

如:var a = [2]int{1, 2}

数组可以指定下标赋值,指定下标将被赋值的指定的值,而未指定的将有默认值填充

如:c := [10]bool{0: true, 2: true, 4: true, 6: true, 8: true}

如果不指定下标 则会由下标0开始 用指定的元素初始化 没有初始化到的 将用默认值填充

如:d := [5]string{"a", "b", "c"} 将输出 [a b c 空字符串 空字符串]

自动推断数组长度

假如我有一个元素类型为string的数组,里面定义了周一到周日,那么我可以不指定数组长度而由编译器推断

如:a := [...]string{"Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat"}

当然也可以用下标赋值的方式 go会自动创建一个满足条件的长度最小的数组

如:a := [...]string{2: "abc"} 将输出 [空字符串 空字符串 abc]

虽然我们可以在定义数组的时候不指定长度而由编译器推断,但不提倡这种方式

指针数组

数组元素的类型可以是任意相同的类型,所以,保存的元素为指针类型的数组就是指针数组 如:

a := [2]*int{}
x, y := 1, 2
a[0] = &x
a[1] = &y
fmt.Println(a)

a数组是一个指针数组,其中保存着变量x,y的指针

数组指针

数组指针就是指向一个数组的指针 如:

a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
p := &a

数组p就是数组a的一个指针数组

获取数组的指针

使用new关键字获取数组的指针
如:a := new([2]int)
数组指针也可以对数组进行操作 方法与数组相同

数组是值类型

golang中的数组为值类型,传递进函数的时候传递的是数组的一个拷贝 看下面的一个例子

test := func(p [2]int) {
    p[0] = 123
}

a := [2]int{1, 2}
fmt.Println("传递进函数前:", a)
test(a)
fmt.Println("传递进函数后:", a)

test是一个匿名函数,关于匿名函数的概念,我们将在后边详细介绍

我们可以通过查看数组元素的地址来确定他是引用类型还是值类型

func main(){
    b := func(p [2]int) [2]int {
        fmt.Println("函数内的数组元素的地址为", &p[0], &p[1])
        return p
    }
    var a = [2]int{1, 2}
    fmt.Println("函数外的数组元素的地址为", &a[0], &a[1])
    b(a)
}

执行结果为:
函数外的数组元素的地址为 0xc82000a290 0xc82000a298
函数内的数组元素的地址为 0xc82000a2b0 0xc82000a2b8

函数内的元素地址与函数外的不相同,因为元素发生了拷贝,所以在函数内修改数组元素内容是不会影像传入函数的参数数组,因为他仅仅是外部变量的一个拷贝

数组的遍历

数组可以通过for关键字来遍历 也可以使用for range关键字来同时遍历数组的值和键

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    var a = [5]string{"a", "b", "c", "d", "e"}
    for i := 0; i < len(a); i++ {
        fmt.Println(a[i])
    }
}

以上程序会依此输出 a b c d e
数组的下标是从0开始的,**len() **函数用来计算数组或切片的元素个数,我们每次输出数组中的元素,然后将数组下标+1,随后再次访问数组的下一个元素,如果这个数组长度很长, **len(a) **这个计算最好在循环外边计算好,而不是每次循环的时候去计算,这样可以提高程序的执行速度,这里为了好理解所以写在了循环里

也可以使用for配合range来遍历,把上边的程序修改一下

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    var a = [5]string{"a", "b", "c", "d", "e"}
    for i, value := range a {
        fmt.Println("数组下标是", i, "对应的值为", value)
    }
}

以上程序会输出
数组下标是 0 对应的值为 a
数组下标是 1 对应的值为 b
数组下标是 2 对应的值为 c
数组下标是 3 对应的值为 d
数组下标是 4 对应的值为 e
i为数组的下标 value为下标对应的值

由于golang严格规定了定义的变量必需要使用,如果我们仅仅是想遍历数组的value而不关心索引i的时候,可以使用_(下划线)来忽略 如 for _, value := range a{}

值得一提的是,字符串实质上也是个数组,所以也可以使用len()来计算长度,使用 for range关键字来循环遍历,也可以通过下标访问

var a string = "abc"
fmt.Println(string(a[0]), a[1], a[2])

var a string = "找女友"
for k, value := range a {
    fmt.Println(k, string(value))
}

注意:utf8编码下一个汉字长度为3个字节(大部份情况下,实质上中文的长度为2-4 ) ,中文字符串遍历的时候下标一次增加3

多维数组


Go 语言支持多维数组,以下为常用的多维数组声明方式:

var variable_name [SIZE1][SIZE2]...[SIZEN] variable_type

以下实例声明了三维的整型数组:

var threedim [5][10][4]int

二维数组

二维数组是最简单的多维数组,二维数组本质上是由一维数组组成的。二维数组定义方式如下:

var arrayName [ x ][ y ] variable_type

variable_type 为 Go 语言的数据类型,arrayName 为数组名,二维数组可认为是一个表格,x 为行,y 为列,下图演示了一个二维数组 a 为三行四列:

图片

二维数组中的元素可通过 a[ i ][ j ] 来访问。

初始化二维数组

多维数组可通过大括号来初始值。以下实例为一个 3 行 4 列的二维数组:

a = [3][4]int{  
 {0, 1, 2, 3} ,   /*  第一行索引为 0 */
 {4, 5, 6, 7} ,   /*  第二行索引为 1 */
 {8, 9, 10, 11}   /*  第三行索引为 2 */
}

访问二维数组

二维数组通过指定坐标来访问。如数组中的行索引与列索引,例如:

int val = a[2][3]

以上实例访问了二维数组 val 第三行的第四个元素。

二维数组可以使用循环嵌套来输出元素:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 数组 - 5 行 2 列*/
   var a = [5][2]int{ {0,0}, {1,2}, {2,4}, {3,6},{4,8}}
   var i, j int

   /* 输出数组元素 */
   for  i = 0; i < 5; i++ {
      for j = 0; j < 2; j++ {
         fmt.Printf("a[%d][%d] = %d\n", i,j, a[i][j] )
      }
   }
}

以上实例运行输出结果为:

a[0][0] = 0
a[0][1] = 0
a[1][0] = 1
a[1][1] = 2
a[2][0] = 2
a[2][1] = 4
a[3][0] = 3
a[3][1] = 6
a[4][0] = 4
a[4][1] = 8

数组是值类型

数组是值类型 Go中的数组是值类型,而不是引用类型。这意味着当它们被分配给一个新变量时,将把原始数组的副本分配给新变量。如果对新变量进行了更改,则不会在原始数组中反映。

package main

import "fmt"

func main() {  
    a := [...]string{"USA", "China", "India", "Germany", "France"}
    b := a // a copy of a is assigned to b
    b[0] = "Singapore"
    fmt.Println("a is ", a)
    fmt.Println("b is ", b) 
}

运行结果:

a is [USA China India Germany France]  
b is [Singapore China India Germany France] 

数组的大小是类型的一部分。因此[5]int和[25]int是不同的类型。因此,数组不能被调整大小。不要担心这个限制,因为切片的存在是为了解决这个问题。

package main

func main() {  
    a := [3]int{5, 78, 8}
    var b [5]int
    b = a //not possible since [3]int and [5]int are distinct types
}

Go 语言向函数传递数组


如果你想向函数传递数组参数,你需要在函数定义时,声明形参为数组,我们可以通过以下两种方式来声明:

方式一

形参设定数组大小:

void myFunction(param [10]int)
{
.
.
.
}

方式二

形参未设定数组大小:

void myFunction(param []int)
{
.
.
.
}

实例

让我们看下以下实例,实例中函数接收整型数组参数,另一个参数指定了数组元素的个数,并返回平均值:

func getAverage(arr []int, int size) float32
{
   var i int
   var avg, sum float32  

   for i = 0; i < size; ++i {
      sum += arr[i]
   }

   avg = sum / size

   return avg;
}

接下来我们来调用这个函数:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 数组长度为 5 */
   var  balance = []int {1000, 2, 3, 17, 50}
   var avg float32

   /* 数组作为参数传递给函数 */
   avg = getAverage( balance, 5 ) ;

   /* 输出返回的平均值 */
   fmt.Printf( "平均值为: %f ", avg );
}
func getAverage(arr []int, size int) float32 {
   var i,sum int
   var avg float32  

   for i = 0; i < size;i++ {
      sum += arr[i]
   }

   avg = float32(sum / size)

   return avg;
}

以上实例执行输出结果为:

平均值为: 214.000000

以上实例中我们使用的形参并为设定数组大小。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1842180.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

SpringBoot的配置文件和YAML文件的语法

1.SpringBoot的有两种格式的全局配置文件&#xff0c;使用任何一个功能都是一样的 注意&#xff1a;SpringBoot的全局配置文件名都是固定的application.xxx ① application.properties&#xff0c; 这个是默认Spring initializr默认自动生成的配置文件&#xff0c;也是我们属…

机器学习参数寻优:方法、实例与分析

机器学习参数寻优:方法、实例与分析 机器学习模型的性能很大程度上依赖于其参数的选择。参数寻优(Hyperparameter Tuning)是提升模型表现的关键步骤之一。本文将详细介绍主流的参数寻优方法,包括网格搜索(Grid Search)、随机搜索(Random Search)、贝叶斯优化(Bayesia…

Java中的do-while循环及其示例

Java中的do-while循环及其示例 在上一个教程中&#xff0c;我们讨论了while循环。在本教程中&#xff0c;我们将讨论java中的do-while循环。do-while循环类似于while循环&#xff0c;但它们之间有区别&#xff1a;在while循环中&#xff0c;条件是在执行循环体之前求值的&am…

1分钟带你部署本地Llama3大模型

介绍 LLaMa 3由Meta于2024年4月18日正式发布&#xff0c;这一版本是对先前LLaMa系列的重大升级。新发布的模型包括8B&#xff08;80亿参数&#xff09;和70B&#xff08;700亿参数&#xff09;两个版本&#xff0c;这两个版本在一系列行业标准基准测试中展示了最先进的性能。 从…

Jenkins 发测试邮件报错 553 Mail from must equal authorized user

Jenkins 发测试邮件报错 553 Mail from must equal authorized user 报错信息报错原因解决办法 报错信息 org.eclipse.angus.mail.smtp.SMTPSenderFailedException: 553 Mail from must equal authorized user at org.eclipse.angus.mail.smtp.SMTPTransport.mailFrom(SMTPTra…

EasyRecovery软件帮你轻松找回丢失的信息!即使是电脑小白也能轻松上手。

&#x1f389;【数据恢复&#xff0c;EasyRecovery帮你轻松找回丢失的信息&#xff01;】&#x1f389; 大家好&#xff5e;&#x1f44b;今天我要来安利一款超级实用的软件——EasyRecovery数据恢复工具&#xff01;作为经常跟各种数据打交道的你们&#xff0c;是不是也有过误…

【Windows Server】设置远程连接数量

打开运行&#xff08;快捷键WinR&#xff09;输入gpedit.msc打开“本地组策略编辑器” 依次点选【计算机配置】——【管理模板】——【Windows组件】——【远程桌面服务】——【远程桌面会话主机】——【连接】 双击“限制连接的数量”选择“已启用”&#xff0c;允许的RD最…

0.4 隔行扫描(Interlaced Scan)简介

0.4 隔行扫描简介 隔行扫描&#xff08;Interlaced Scan&#xff09;是一种将图像显示在扫描式的显示设备上的方法&#xff0c;例如阴极射线管&#xff08;CRT&#xff09;。 隔行扫描设备交替扫描图像的奇场&#xff08;图像的所有奇数行&#xff0c;1、3、5&#xff09;和偶…

SpringMVC框架学习笔记(八):自定义拦截器和异常处理

1 自定义拦截器 1.1 什么是拦截器 1.1.1 说明 &#xff08;1&#xff09;Spring MVC 也可以使用拦截器对请求进行拦截处理&#xff0c;用户可以自定义拦截器来实现特定 的功能. &#xff08;2&#xff09;自定义的拦截器必须实现 HandlerInterceptor 接口 1.1.2 自定义拦截…

[创业之路-118] :制造业企业的必备管理神器-ERP-主要功能模块说明与系统架构

目录 一、ERP功能的标准化 二、常见的ERP标准化功能 2.1 基础档案 2.2 供应链 2.3 人力资源管理 2.4 资产管理 2.5 生产制造 2.6 财务会计 2.7 管理会计 2.8 CRM客户管理管理 2.9 商业智能分析 三、常见的ERP软件供应商 国内ERP软件供应商 国外ERP软件供应商 四…

Flutter框架高阶——Window应用程序设置窗体窗口背景完全透明

文章目录 1.修改 main.cpp1&#xff09;C 与 Win32 API2&#xff09;EnableTransparency()3&#xff09;中文注释 2.编写 Flutter 代码1&#xff09;bitsdojo_window2&#xff09;window_manager3&#xff09;区别对比4&#xff09;同时使用&#xff08;1&#xff09;设置初始化…

做金蝶BI数据分析?后悔没早遇到这套方案

金蝶ERP是企业信息化管理的核心平台&#xff0c;在企业管理上有着十分重要的地位&#xff1b;而BI数据可视化工具同样在企业管理中扮演着至关重要的角色&#xff0c;通过将复杂数据转化为直观、易懂的图形和报表&#xff0c;推动企业高效、精准科学化决策。金蝶、BI两者结合&am…

使用二进制安装安装docker

在一些情况下无法使用yum安装docker下面写了一个使用二进制安装docker的文档 官网下载地址https://download.docker.com/linux/static/stable/x86_64/ 可以按需求下载 wget https://download.docker.com/linux/static/stable/x86_64/docker-20.10.10.tgz 下载包 tar xf dcker…

JAVA小知识27:异常与异常处理全解

一、异常 异常就是代表程序出现了问题&#xff0c;像我们之前学数组的时候碰到的数组越界异常&#xff0c;以及空指针异常等等都属于开发中经常能碰到的异常。 我们学习异常不是为了在以后中避免异常&#xff0c;而是学习碰到了异常以后该如何的处理。 1.1、异常的分类 Java…

InPixio Photo Cutter v10 解锁版安装教程 (懒人抠图工具)

前言 InPixio Photo Cutter是一款懒人抠图工具&#xff0c;采用了增强的算法切割技术&#xff0c;可以在不影响图像质量的情况下&#xff0c;允许用户从照片中删除任何物体或人物&#xff0c;并且保持其完整的质量。你只需点击几下鼠标&#xff0c;便可从照片中剪下任何细节、…

Linux驱动开发(二)--字符设备驱动开发提升 LED驱动开发实验

1、地址映射 在编写驱动之前&#xff0c;需要知道MMU&#xff0c;也就是内存管理单元&#xff0c;在老版本的 Linux 中要求处理器必须有 MMU&#xff0c;但是现在Linux 内核已经支持无 MMU 的处理器了。 MMU的功能如下&#xff1a; 完成虚拟空间到物理空间的映射 内存保护&…

安卓手机删除的照片怎么恢复?3个方法,小技巧大作用

你是否曾经不小心删除了手机里的珍贵照片&#xff0c;却不知道怎么恢复&#xff1f;别担心&#xff0c;今天我们就来分享几个简单的小技巧&#xff0c;帮助你轻松找回那些丢失的照片。这些技巧虽然简单&#xff0c;但却能发挥大作用&#xff0c;让你不再为丢失照片而烦恼。手机…

delphi 如何使用TEdgeBrowser组件以及打包环境在其他主机上运行

不管开发环境还是第三方环境先安装运行时库&#xff1a;Microsoft Edge WebView2 | Microsoft Edge Developer 开发环境可以直接通过&#xff1a; delphi IDE安装 安装完毕后进入到指定路径&#xff0c;复制里面的WebView2Loader.dll到你要开发的程序根目录&#xff1a; 大致路…

南开大学漏洞报送证书【文尾有福利】

证书介绍 获取来源&#xff1a;edusrc&#xff08;教育漏洞报告平台&#xff09; url&#xff1a;教育漏洞报告平台(EDUSRC) 兑换价格&#xff1a;30金币​ 获取条件&#xff1a;南开大学任意中危或以上级别漏洞 证书规格&#xff1a;证书做了木框装裱&#xff0c;显得很高…

C++设计模式——Flyweight享元模式

一&#xff0c;享元模式简介 享元模式是一种结构型设计模式&#xff0c;它将每个对象中各自保存一份数据的方式改为多个对象共享同一份数据&#xff0c;该模式可以有效减少应用程序的内存占用。 享元模式的核心思想是共享和复用&#xff0c;通过设置共享资源来避免创建过多的实…