C++之模板(二)

news2024/12/26 11:13:30

1、类模板

2、使用类模板

类模板在使用的时候要显示的调用是哪种类型,而不是像函数模板一样能够根据参数来推导出是哪种类型。

Stack.h

#include <stdexcept>

template <typename T>
class Stack
{
public:
    explicit Stack(int maxSize);
    ~Stack();

    void Push(const T& elem);
    void Pop();
    T& Top();
    const T& Top() const;
    bool Empty() const;

private:
    T* elems_;
    int maxSize_;
    int top_;
};

template <typename T>
Stack<T>::Stack(int maxSize) : maxSize_(maxSize), top_(-1)
{
    elems_ = new T[maxSize_];
}

template <typename T>
Stack<T>::~Stack() {
    delete []elems_;
}

template <typename T>
void Stack<T>::Push(const T& elem)
{
    if (top_ + 1 >= maxSize_)
    {
        throw std::out_of_range("Stack<T>::Push stack full");
    }
    elems_[++top_] = elem;
}

template <typename T>
void Stack<T>::Pop()
{
    if (top_ + 1 <= 0)
    {
        throw std::out_of_range("Stack<T>::Pop stack empty");
    }
    --top_;
}

template <typename T>
T& Stack<T>::Top()
{
    if (top_ + 1 <= 0)
    {
        throw std::out_of_range("Stack<T>::Top stack empty");
    }
    return elems_[top_];
}

template <typename T>
const T& Stack<T>::Top() const
{
    if (top_ + 1 <= 0)
    {
        throw std::out_of_range("Stack<T>::Top stack empty");
    }
    return elems_[top_];
}

template <typename T>
bool Stack<T>::Empty() const {
    return top_ + 1 == 0;
}

main.cpp

#include <iostream>
using namespace std;
#include "Stack.h"
int main() {
    Stack<int> s(10);
    s.Push(1);
    s.Push(2);
    s.Push(3);
    while (!s.Empty())
    {
        cout << s.Top() << endl;
        s.Pop();
    }

    return 0;
}

// 输出
3
2
1

3、非类型模板参数

Stack2.h

#include <stdexcept>

template <typename T, int MAX_SIZE>
class Stack2
{
public:
    Stack2();
    ~Stack2();

    void Push(const T& elem);
    void Pop();
    T& Top();
    const T& Top() const;
    bool Empty() const;

private:
    T* elems_;
    int top_;
};

template <typename T, int MAX_SIZE>
Stack2<T, MAX_SIZE>::Stack2() : top_(-1)
{
    elems_ = new T[MAX_SIZE];
}

template <typename T, int MAX_SIZE>
Stack2<T, MAX_SIZE>::~Stack2() {
    delete []elems_;
}

template <typename T, int MAX_SIZE>
void Stack2<T, MAX_SIZE>::Push(const T& elem)
{
    if (top_ + 1 >= MAX_SIZE)
    {
        throw std::out_of_range("Stack2<T>::Push stack full");
    }
    elems_[++top_] = elem;
}

template <typename T, int MAX_SIZE>
void Stack2<T, MAX_SIZE>::Pop()
{
    if (top_ + 1 <= 0)
    {
        throw std::out_of_range("Stack2<T>::Pop stack empty");
    }
    --top_;
}

template <typename T, int MAX_SIZE>
T& Stack2<T, MAX_SIZE>::Top()
{
    if (top_ + 1 <= 0)
    {
        throw std::out_of_range("Stack2<T>::Top stack empty");
    }
    return elems_[top_];
}

template <typename T, int MAX_SIZE>
const T& Stack2<T, MAX_SIZE>::Top() const
{
    if (top_ + 1 <= 0)
    {
        throw std::out_of_range("Stack2<T>::Top stack empty");
    }
    return elems_[top_];
}

template <typename T, int MAX_SIZE>
bool Stack2<T, MAX_SIZE>::Empty() const {
    return top_ + 1 == 0;
}

main.cpp

#include <iostream>
using namespace std;
#include "Stack2.h"
int main() {
    Stack2<int, 10> s;
    s.Push(1);
    s.Push(2);
    s.Push(3);
    while (!s.Empty())
    {
        cout << s.Top() << endl;
        s.Pop();
    }

    return 0;
}

// 输出
3
2
1

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