[Qt的学习日常]--常用控件2

news2024/11/26 17:17:40

前言

作者:小蜗牛向前冲

名言:我可以接受失败,但我不能接受放弃

  如果觉的博主的文章还不错的话,还请点赞,收藏,关注👀支持博主。如果发现有问题的地方欢迎❀大家在评论区指正

目录

一、widget的核心属性               

1、cursor

2、font

  3、toolTip和focusPolicy 

 4、styleSheet

二、 按钮类控件

1、Push Button

2、RadioButtion

3、CheckBox


本期学习:进行学习widget的核心控件,cursor,font,toolTip,focusPilocy,styleSheet以及控件类型的按键pushButton,RadioButton和checkBox复选按键

一、widget的核心属性               

1、cursor

这个属性主要是对鼠标进行操作,结合前面文章讲的创建qrc文件,我们可以更改鼠标的图标的类型。

API

说明

cursor()

获取到当前widget的cursor属性,返回QCursor对象.
标悬停在该widget上时,就会显出对应的形状.

setCursor(const QCursor& cursor)

设置该widget光标的形状.仅在标停留在该widget上时效.

QGuiApplication::setOverrideCursor(co
nst QCursor&cursor)

设置全局光标的形状.对整个程序中的所有widget都会效.覆盖
的setCursor设置的内容.

 编写widget.cpp

#include <QPixmap>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
   // 创建⼀个位图对象, 加载⾃定义光标图⽚
   QPixmap pixmap(":/huaji.png");
   // 缩放图⽚为 64 * 64 的尺⼨.
   pixmap = pixmap.scaled(64, 64);
   // 创建 QCursor 对象, 并指定 "热点" 为 (2, 2) 坐标位置.
   // 所谓 "热点" 就是⿏标点击时⽣效的位置.
   QCursor cursor(pixmap, 2, 2);
   // 设置光标
   this->setCursor(cursor);
}

     这里会发现,我们的鼠标图案会变成我们 的资料图片。

当然我们也可以在  Qt Designer中的属性编辑器,进行选择cursor类型的选择。

2、font

      在Qt中,QFont 类用于表示字体。QFont 提供了一种方法来指定字体的各种属性,例如字体系列、字号、字重、字型等。您可以使用 QFont 来设置窗口小部件和绘图对象的字体。 

API

说明

font()

获取当前widget的字体信息.返回QFont对象.

setFont(constQFont&font)

设置当前widget的字体信息.

属性

说明

family

字体家族.如"楷体","宋体","微软雅"等.

pointSize

字体⼤⼩

weight

字体粗细.以数值式表粗细程度取值范围为[0,99],数值越,
粗.

bold

是否加粗.设置为true,相当于weight为75.设置为false相当于
weight为50.

italic

是否倾斜

underline

是否带有下划线

strikeOut

是否带有删除线

对于字体的调控往往是用来优化用户体验。

 在widget.cpp:

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    //设置label标签的
    ui->label->setText("加油,你可以的");
    //创建字体对象
    QFont font;
    //设置字体
    font.setFamily("宋体");
    //设置字体大小
    font.setPointSize(20);
    //设置字体加粗
    font.setBold(true);
    //设置字体倾斜
    font.setItalic(true);
    //设置字体删除线
    font.setStrikeOut(true);
    //将设置实现到对象label上
    ui->label->setFont(font);
}

             

     对于这些设置的属性font我们也可以在 Qt Designer中的属性编辑器。这个工具允许您在设计用户界面时,直观地设置各种控件(如QLabelQPushButton等)的属性 

  3、toolTip和focusPolicy 

在Qt中,toolTip是一个属性,用于设置控件的工具提示(Tooltip)。工具提示是在用户将鼠标悬停在控件上时显示的一段文本,通常用于提供关于控件的额外信息或帮助。

API

说明

setToolTip

设置toolTip.
标悬停在该widget上时会有提说明.

setToolTipDuring

设置toolTip提的时间.单位ms.
时间到后toolTip
动消失.

 在Qt中,focusPolicy属性用于指定控件的焦点策略,决定控件是否可以接收键盘输入焦点以及如何接收焦点。焦点策略有助于管理用户界面的交互行为,特别是在使用键盘导航时

在英雄联盟选择英雄,点击鼠标让英雄到达指定位置,就是靠focusPolicy这个属性。                

PI

说明

focusPolicy()

获取该widget的focusPolicy,返回Qt::FocusPolicy

setFocusPolicy(Qt::FocusPolicypolicy)

设置widget的focusPolicy.

 Qt提供了几种焦点策略,可以通过Qt::FocusPolicy枚举类型进行设置:

  • Qt::NoFocus: 控件不能接收键盘焦点
  • Qt::TabFocus: 控件可以通过Tab键获得焦点。
  • Qt::ClickFocus: 控件可以通过鼠标点击获得焦点。
  • Qt::StrongFocus: 控件可以通过Tab键或鼠标点击获得焦点。
  • Qt::WheelFocus: 控件可以通过Tab键、鼠标点击或滚轮事件获得焦点。

 4、styleSheet

在Qt中,QStyleSheet(样式表)是一种类似于CSS(层叠样式表)的语言,用于定义和自定义控件的外观。通过使用样式表,您可以轻松地控制Qt应用程序中控件的样式,如颜色、字体、边框、大小等,从而使应用程序具有一致且美观的用户界面。

样式表的语法与CSS非常相似,以下是一些常用的属性:

  • background-color: 设置背景颜色。
  • color: 设置文本颜色。
  • font-size: 设置字体大小。
  • font-family: 设置字体系列。
  • border: 设置边框样式。
  • padding: 设置内边距。
  • margin: 设置外边距。

在Qt Designer中设置样式表

  1. 打开Qt Designer并选择一个控件。
  2. 在右侧的属性编辑器中找到styleSheet属性。
  3. 单击该属性字段,然后在弹出的样式编辑器中输入样式表代码。

在用styleSheet更改控件样式的时候,我们常常会遇到颜色的更改,那计算机中又是如何进行颜色的描述的?

 关于计算机中的颜⾊表⽰

计算机中使⽤"像素"表⽰屏幕上的⼀个基本单位(也就是⼀个发亮的光点).
每个光点都使⽤三个字节表⽰颜⾊,分别是R(red),G(green),B(blue)⼀个字节表⽰(取值范
围是0-255,或者0x00-0xFF).

混合三种不同颜⾊的数值⽐例,就能搭配出千千万万的颜⾊出来:

rgb(255, 0, 0) 或者 #FF0000 或者 #F00 表⽰纯红⾊.
rgb(0, 255, 0) 或者 #00FF00 或者 #0F0 表⽰纯绿⾊.
rgb(0, 0, 255) 或者 #0000FF 或者 #00F 表⽰纯蓝⾊.
rgb(255, 255, 255) 或者 #FFFFFF 或者 #FFF 表⽰纯⽩⾊.
rgb(0, 0, 0) 或者 #000000 或者 #000 表⽰纯⿊⾊.

二、 按钮类控件

1、Push Button

在Qt中QPushButton是一个用于创建按钮的控件,它继承自QAbstractButton,提供了按钮的基本功能和外观。QPushButton通常用于触发某个操作或事件,例如提交表单、打开对话框等。

 QAbstractButton 中,和 QPushButton 相关性较⼤的属性

属性

说明

text

按钮中的

icon

按钮中的图标

iconSize

按钮中图标的尺

shortCut

按钮对应的快捷键

autoRepeat

按钮是否会重复触发.当标左键按住不放时,
如果设为true,则会持续产
⽣⿏标点击事件;
如果设为false,则必须释放
标,再次按下标时才能产点击事件.
(相当于游戏
⼿柄上的"连发"效果)

autoRepeatDelay

重复触发的延时时间.按住按钮多久之后,开始重复触发.

autoRepeatInterval

重复触发的周期.

案例演示:这里我们用按键控制控制在窗口移动 

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //设置图标
    ui->pushButton_target->setIcon(QIcon(":/ice.png"));
    ui->pushButton_up->setIcon(QIcon(":/arrow.png"));
    ui->pushButton_down->setIcon(QIcon(":/down.png"));
    ui->pushButton_left->setIcon(QIcon(":/left.png"));
    ui->pushButton_right->setIcon(QIcon(":/right.png"));

    //设置大小
    ui->pushButton_target->setIconSize(QSize(120,120));

    //设置快捷键
    ui->pushButton_up->setShortcut(QKeySequence("w"));
    ui->pushButton_down->setShortcut(QKeySequence("s"));
    ui->pushButton_left->setShortcut(QKeySequence("a"));
    ui->pushButton_right->setShortcut(QKeySequence("d"));

    // 开启重复触发.这个是为了,一直按住鼠标也能够进触发
    ui->pushButton_up->setAutoRepeat(true);
    ui->pushButton_down->setAutoRepeat(true);
    ui->pushButton_left->setAutoRepeat(true);
    ui->pushButton_right->setAutoRepeat(true);

}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


void Widget::on_pushButton_up_clicked()
{
    const QRect rect = ui->pushButton_target->geometry();
    ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x(),rect.y()-5,rect.width(),rect.height());
    qDebug()<<"up";
}

void Widget::on_pushButton_down_clicked()
{
    const QRect rect = ui->pushButton_target->geometry();
    ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x(),rect.y()+5,rect.width(),rect.height());
    qDebug()<<"down";
}

void Widget::on_pushButton_left_clicked()
{
    const QRect rect = ui->pushButton_target->geometry();
    ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x()-5,rect.y(),rect.width(),rect.height());
    qDebug()<<"left";
}

void Widget::on_pushButton_right_clicked()
{
    const QRect rect = ui->pushButton_target->geometry();
    ui->pushButton_target->setGeometry(rect.x()+5,rect.y(),rect.width(),rect.height());
    qDebug()<<"right";
}

 

  • QAbstractButton 作为 QWidget 的⼦类,当然也继承了 QWidget 的属性.上⾯介绍的 QWidget ⾥的各种属性⽤法,对于 QAbstractButton 同样适⽤.因此表格仅列出 QAbstractButton 独有的属性.
  • Qt的api设计⻛格是⾮常清晰的.此处列出的属性都是可以 获取 和 设置 的.例如,使text() 获取按钮⽂本;使⽤ setText() 设置⽂本.

2、RadioButtion

在Qt中QRadio Button是一个单选按钮控件,通常用于让用户在一组选项中选择一个。单选按钮在用户界面设计中非常常见,例如在设置对话框中让用户选择某个特定的选项。 

QAbstractButton 中和 QRadioButton 关系较⼤的属性:

属性

说明

checkable

是否能选中

checked

是否已经被选中.checkable是checked的前提条件.

autoExclusive

是否排他.
选中
个按钮之后是否会取消其他按钮的选中.
对于
QRadioButton 来说默认就是排他的.

代码案例:

 

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);


    //设置默认选择按钮
    ui->radioButton_man->setChecked(true);//checked表示是否已经被选择,checkable是否能选中
    ui->label->setText("你选择的性别为:男");

    //设置其他不可以选中
    ui->radioButton_other->setCheckable(false);//这里虽然不会选中,但是仍会触发槽函数

    //彻底禁用other
    ui->radioButton_other->setEnabled(false);

}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


void Widget::on_radioButton_man_clicked()
{
    ui->label->setText("你选择的性别为:男");
}

void Widget::on_radioButton_female_clicked()
{
    ui->label->setText("你选择的性别为:女");
}

void Widget::on_radioButton_other_clicked()
{
     ui->label->setText("你选择的性别为:其他");
}


                                                                                                        

这里我们不仅仅能够进行单个类型的选择,还能够进行多种类型用 RadioButtion进行选择。

引⼊QButtonGroup进⾏分组.

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //创建三个组
    QButtonGroup* group1 = new QButtonGroup(this);
    QButtonGroup* group2 = new QButtonGroup(this);
    QButtonGroup* group3 = new QButtonGroup(this);

    //将按键进行分组
    group1->addButton(ui->radioButton);
    group1->addButton(ui->radioButton_2);

    group2->addButton(ui->radioButton_3);
    group2->addButton(ui->radioButton_4);

    group3->addButton(ui->radioButton_5);
    group3->addButton(ui->radioButton_6);

}

3、CheckBox

在Qt中,QCheckBox是一个复选框控件,允许用户选择或取消选择一个选项。复选框通常用于在一个表单或设置对话框中让用户选择多个选项。 

和QCheckBox 最相关的属性也是checkable 和 checked ,都是继承⾃
QAbstractButton .
 

案例演示:

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    QString result;
    if(ui->checkBox_sleep->isChecked())
    {
        result +=ui->checkBox_sleep->text();
    }
    if(ui->checkBox_play->isChecked())
    {
        result +=ui->checkBox_play->text();
    }
    if(ui->checkBox_study->isChecked())
    {
        result +=ui->checkBox_study->text();
    }
    qDebug()<<"选中的内容"<<result;
}

  

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