1、Transform:位置、旋转、大小
2、Mesh Filter:物体的形状
3、Mesh Renderer:物体渲染(物体的衣服)
4、Collider:碰撞体
1、Transform:位置、旋转、大小
2、Mesh Filter:物体的形状
3、Mesh Renderer:物体渲染(物体的衣服)
4、Collider:碰撞体
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1828121.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!