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文章目录
- 前言:
- 一:经典练习题
- 1.1:题一:
- 1.2:题二:
- 1.3:题三:
- 1.4:题四:
- 二:C/C++程序的内存区域的划分
- 三:柔性数组:
- 1.柔性数组的特点:
- 2.柔性数组的使用:
- 3.柔性数组的优势:
- 总结:
前言:
在上一篇文章中,我们讲解了动态内存管理的部分知识:动态内存管理知识大全(上)今天,我们先通过几道题目复习一下,并且学习柔性数组的相关知识!
一:经典练习题
1.1:题一:
下面代码的运行结果是?
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
这段代码运行错误,原因如下:
- GetMemory函数是传值调用,str传给p的时候,p是str的临时拷贝,有自己独立的空间,当Germemory函数内部申请了空间后,地址放在p中时,str依然是NULL。当GetMemory函数返回之后,strcpy拷贝的时候,形成了非法访问内存。
- 在GetMemory函数内部,动态申请了内存,但是没有释放,会出现内存泄漏。
正确写法:
//方法一:
void GetMemory(char** p)//形参用二级指针接收,此时p里面存的是str的地址
{
*p = (char*)malloc(100);//*p得到str,让str指向新开辟的空间
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);//址传递
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
//方法二:
char* GetMemory(char* p)
{
p=(char*)malloc(100);
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str=GetMemory(str);//址传递
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
1.2:题二:
下面代码的运行结果是?
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
上面代码打印出来的是:烫烫烫烫烫烫烫烫圉7。原因如下:
- 数组p是一个局部变量,在栈区,根据函数栈帧的知识我们知道,在出 GetMemory 函数的时候,数组 p 的内存空间就被销毁了,还给了操作系统,虽然把这个数组首元素的地址返了回去,但此时再通过地址去访问这一块空间,就成了非法访问。这种问题通常也被叫做返回栈空间地址的问题.
正确代码:
char* GetMemory(void)
{
char *p= "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
1.3:题三:
下面代码的运行结果是?
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
这段代码可以成功打印出hello,但是仔细观察就能发现,这段代码里面之见 malloc 却不见 free 这就是典型的内存泄漏。
知识补充:
肯定有很多家人们会问为什么这里可以直接printf(str),其实啊printf在打印字符串的时候,无论是括号里放进去是“…”的的字符串常量,还是一个字符指针,本质上都是传进去了首元素地址,所以我们printf(“hello”)和直接printf(str)是一样的,因为str装着hello的首元素h的地址。至于为什么以前一定要用%s打印是为了在多种类型变量一起打印时好分别开来。
正确代码:
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
1.4:题四:
下面代码的运行结果是?
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
这段代码可以成功打印出world。但上面这段代码是有问题的,因为我们已经把 str 给 free 掉了,意思也就是,已经把这块空间归还给操作系统了,这块空间的操作权限属于操作系统。在 free 完后没有把 str 置为空,所以 str 还是指向那块空间,此时的 str 已经变成了一个野指针,后面一些列涉及 str 的操作都属于非法访问。正确的做法是在 free 的后面,把指针置为空。
二:C/C++程序的内存区域的划分
通过以上的题目我们发现,错误基本都是内存泄漏,非法访问,出函数该栈区被释放出现的问题。所以大家一定要弄清楚哪些在堆区,那些在栈区,这些变量会在什么时候销毁等等问题。
- 栈区(Stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):由程序员分配释放管理,一般由 malloc,new等内部存储函数使用, 如果没收回,程序结束时由操作系统收回。创建堆时,一般在堆的头部 用一个字节存放堆的大小;回收堆时,通过查看这个 字节的内容,可得知需要释放的多大的内存。
- 全局区或静态区:存放 全局变量 和 静态变量 ,程序结束时由系统释放,分为全局初始化区和全局未初始化区。
- 常量区:存放 常量 ,结束时由系统释放。
- 程序代码区(上面4个区统称数据区):存放运行 或准备运行的程序代码,由系统调度
三:柔性数组:
在 C99 标准中,结构中的最后一个元素的大小允许是未知大小的数组,而我们就将这个未知大小的数组称为柔性数组,并将这个数组成员称为柔性数组成员:
typedef struct A
{
int a;
int arr1[0];
//柔性数组成员
}A;
typedef struct B
{
int b;
int arr2[];
//柔性数组成员
}B;
1.柔性数组的特点:
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少存在一个其他成员。
- 柔性数组只能作为结构的最后一个元素,并且柔性数组的大小是不确定的。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用 malloc () 函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
柔性数组只能作为结构的最后一个元素,并且柔性数组的大小是不确定的。其实家人们在看sizeof()结果的时候就可以知道为什么柔性数组前面必须有其他成员了,因为sizeof返回的结构体大小不包括柔性数组的内存,所以如果没有其他成员的话,该结构体所占空间大小为0.这是不可能的。
2.柔性数组的使用:
既然柔性数组的大小是不确定的,我们如何使用他呢?有了之前的动态内存管理函数的学习,再来研究柔性数组的使用就十分简单了,我们直接来看示例:
typedef struct test
{
int i;
int arr[];
}test;
int main()
{
test a;
//定义test类型结构体a
test* p = (test*)malloc(sizeof(test) + 40);
//malloc函数的返回值为指针类型,故使用结构体指针test*
//使用malloc函数动态分配空间:test类型结构体的大小(不包含柔性数组) + 40字节
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
//判断动态内存空间是否开辟成功
return 1;
}
//业务处理1:
p->i = 10;
int i = 0;
//给柔性数组元素赋值:
for (i = 0; i < p->i; i++)
{
p->arr[i] = i;
}
//打印柔性数组元素:
for(i=0;i<p->i;i++)
{
printf("%d ", p->arr[i]);
}
printf("\n");
test* pp = (test*)realloc(p, sizeof(test) + 80);
//使用realloc函数将结构指针指向的结构a进行扩容
if (pp == NULL)
{
perror("realloc");
//判断动态内存空间是否扩容成功
return 1;
}
//业务处理2:
pp->i = 20;
for (i = 0; i < pp->i; i++)
{
pp->arr[i] = i + 9;
}
for (i = 0; i < pp->i; i++)
{
printf("%d ", pp->arr[i]);
}
printf("\n");
free(pp);
pp = NULL;
return 0;
}
在这个示例中,我们首先定义了 test 类型结构体 a,接着使用了 malloc 函数为结构体中的 i与柔性数组分配了动态存储空间;接着在判断非空(动态内存空间分配成功)后给结构体成员 i 与柔性数组 arr 内元素赋值,并进行了打印;再接下来,我们通过使用 realloc 函数将包含柔性数组 arr 的结构体 a 扩容,并在扩容后给结构体内各成员重新赋值并打印;最后释放使用完毕的动态内存空间并将指针置空:
3.柔性数组的优势:
但是同时我们又发现,我们使用柔性数组的目的在于希望使结构成员的空间变为动态,可大可小,那么为什么我们不将其写成指针,由指针成员来指向其它的空间呢?如下:
typedef struct test
{
int i;
int* p;
}test;
int main()
{
test* ptr = (test*)malloc(sizeof(test));
if (ptr == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
ptr->p = (int*)malloc(40);
if (ptr->p == NULL)
{
free(ptr->p);
p=NULL;
free(ptr);
ptr = NULL;
return 1;
}
return 0;
}
在这里我们发现,虽然两段代码效果一样,但是大家会发现,柔性数组的只用开辟一次空间,而第二个需要开辟两次!并且释放也是一样。
优点:
- 方便内存释放。
- 有利于提升访问速度。
- 有利于减少内存碎片。
总结:
加上今天内容的学习,我们就可以将动态内存空间灵活的运用在我们的程序代码之中了。并且通过使用并管理动态内存空间,还可以提高我们代码及程序的灵活性和执行效率,有助于我们写出更加优秀的程序。
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