STM32F103C8T6移植U8g2图形库及基于I2C协议的OLED显示(HAL库方式)【U8g2】【STM32开发板】【STM32CubeMX】

news2024/11/16 19:43:10

STM32F103C8T6移植U8g2图形库及基于I2C协议的OLED显示(HAL库方式)【U8g2】【STM32开发板】【STM32CubeMX】

实验说明

利用STM32F103的GPIO管脚、VCC和GND连接OLED屏的I2C接口,采用CubeMX设计一个HAL库程序框架,然后下载U8g2源码,针对STM32F103和0.96寸的I2C接口OLED屏,进行代码裁剪,然后移植到HAL程序程序中,完成OLED的显示。

关于U8g2

U8g2是什么

U8g2是GitHub上一款十分优秀的开源图形库(GUI库),其本质是嵌入式设备的单色图形库。在 Github 上超过3.2K Star,2.6K Commit。其开发语言90%为C语言,且代码简洁干练便于移植与后期修改。

U8g2支持的显示控制器

U8g2支持单色OLED和LCD,包括以下控制器:SSD1305, SSD1306, SSD1309, SSD1312, SSD1316, SSD1320, SSD1322, SSD1325, SSD1327, SSD1329, SSD1606, SSD1607, SH1106, SH1107, SH1108, SH1122, T6963, RA8835, LC7981, PCD8544, PCF8812, HX1230, UC1601, UC1604, UC1608, UC1610, UC1611, UC1617, UC1638, UC1701, ST7511, ST7528, ST7565, ST7567, ST7571, ST7586, ST7588, ST75256, ST75320, NT7534, ST7920, IST3020, IST7920, LD7032, KS0108, KS0713, HD44102, T7932, SED1520, SBN1661, IL3820, MAX7219。(可以看出适配的驱动IC是非常多的,考虑到后续U8g2图形库继续维护升级可能会支持更多控制器)

可以说,基本上主流的显示控制器都支持,比如我们常见的SSD1306等,读者在使用该库之前请查阅自己的OLED显示控制器是否处于支持列表中。

U8g2的优势

  1. U8g2库平台支持性好,基本上支持绝大部分Arduino与STM32开发板,也包含物联网比较常用的esp8266;

  2. U8g2库显示控制器支持性好,基本上市面上的OLED都完美支持;

  3. U8g2库API函数众多,特别支持了中文,支持了不同字体,这是一个对于开发者俩说不小的福利;

  4. U8g2库移植简单,容易使用。

STM32CubeMX配置

  1. RCC配置:设置高速时钟 (HSE) 为晶振 (Crystal Resonator) 。

  2. SYS配置:设置Debug为串行线 (Serial Wire) 。

  3. I2C2配置:设置I2C为I2C。

  4. TIM1配置:设置时钟源 (Clock Source) 为内部时钟 (Internal Clock) ,并在Parameter Settings中设置预分频系数 (Prescaler) 为71。计数周期 (Counter Period) 保持默认的65535不变。

  5. 时钟配置 (Clock Configuration) :

    在这里插入图片描述

配置以上参数后,生成Keil工程即可。

U8g2移植

U8g2源码下载

U8g2下载地址:https://github.com/olikraus/u8g2

进入源码地址后下载整个U8g2图形库的压缩包。

精简U8g2源码

U8g2支持多种显示驱动的屏幕,因为源码中包含了各个驱动对应的文件,为减小整个工程的代码体积,在移植U8g2时,可以删除一些无用的文件

打开csrc文件夹,找到所有u8x8_d_开头的c文件。本次实验使用ssd1306驱动的128×64分辨率的OLED,因此需要u8x8_d_ssd1306_128x64_noname.c这个文件,其它屏幕驱动和分辨率的文件可以删除。

精简u8g2_d_setup:本次实验用的OLED是I2C接口,因此保留u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f这个函数即可,其它函数可以删除或注释。

在这里插入图片描述

精简u8g2_d_memory:u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f函数中,只调用了u8g2_m_16_8_f这个函数,所以留下这个函数,其它的函数一定要删掉或注释掉,否则编译时很可能会提示内存不足!

在这里插入图片描述

将精简后的U8g2源码添加至Keil

在该工程的文件夹下新建文件夹U8g2,并将精简后csrc文件夹下的所有文件复制到此文件夹。同时新建文件夹Hardware,以便存放后面编写的移植函数和测试函数。

在管理工程项目界面,添加组U8g2,并将U8g2文件夹下的所有c文件添加进U8g2组中。同时添加组Hardware,以便将后面编写的移植函数和测试函数添加进此组中。

在这里插入图片描述

在选项→C/C++界面添加Hardware, U8g2两文件夹作为头文件路径。

在这里插入图片描述

编写程序

移植函数

stm32_u8g2.h:

#ifndef __STM32_U8G2_H
#define __STM32_U8G2_H
 
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "u8g2.h"
/* USER CODE BEGIN Includes */
 
/* USER CODE END Includes */
 
 
 
/* USER CODE BEGIN Private defines */
 
/* USER CODE END Private defines */
#define u8         unsigned char  // ?unsigned char ????
#define MAX_LEN    128  //
#define OLED_ADDRESS  0x78 // oled
#define OLED_CMD   0x00  // 
#define OLED_DATA  0x40  // 
 
/* USER CODE BEGIN Prototypes */
uint8_t u8x8_byte_hw_i2c(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr);
uint8_t u8x8_gpio_and_delay(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr);
void u8g2Init(u8g2_t *u8g2);
void draw(u8g2_t *u8g2);
void testDrawPixelToFillScreen(u8g2_t *u8g2);
 
#endif

stm32_u8g2.c:

#include "stm32_u8g2.h"
#include "tim.h"
#include "i2c.h"
 
 
uint8_t u8x8_byte_hw_i2c(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr)
{
    /* u8g2/u8x8 will never send more than 32 bytes between START_TRANSFER and END_TRANSFER */
    static uint8_t buffer[128];
    static uint8_t buf_idx;
    uint8_t *data;
 
    switch (msg)
    {
    case U8X8_MSG_BYTE_INIT:
    {
        /* add your custom code to init i2c subsystem */
        MX_I2C2_Init(); //I2C初始化
    }
    break;
 
    case U8X8_MSG_BYTE_START_TRANSFER:
    {
        buf_idx = 0;
    }
    break;
 
    case U8X8_MSG_BYTE_SEND:
    {
        data = (uint8_t *)arg_ptr;
 
        while (arg_int > 0)
        {
            buffer[buf_idx++] = *data;
            data++;
            arg_int--;
        }
    }
    break;
 
    case U8X8_MSG_BYTE_END_TRANSFER:
    {
        if (HAL_I2C_Master_Transmit(&hi2c2, OLED_ADDRESS, buffer, buf_idx, 1000) != HAL_OK)
            return 0;
    }
    break;
 
    case U8X8_MSG_BYTE_SET_DC:
        break;
 
    default:
        return 0;
    }
 
    return 1;
}
 
 
 
uint8_t u8x8_gpio_and_delay(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr)
{
    switch (msg)
    {
    case U8X8_MSG_DELAY_100NANO: // delay arg_int * 100 nano seconds
        __NOP();
        break;
    case U8X8_MSG_DELAY_10MICRO: // delay arg_int * 10 micro seconds
        for (uint16_t n = 0; n < 320; n++)
        {
            __NOP();
        }
        break;
    case U8X8_MSG_DELAY_MILLI: // delay arg_int * 1 milli second
        HAL_Delay(1);
        break;
    case U8X8_MSG_DELAY_I2C: // arg_int is the I2C speed in 100KHz, e.g. 4 = 400 KHz
        HAL_Delay(5);
        break;                    // arg_int=1: delay by 5us, arg_int = 4: delay by 1.25us
    case U8X8_MSG_GPIO_I2C_CLOCK: // arg_int=0: Output low at I2C clock pin
        break;                    // arg_int=1: Input dir with pullup high for I2C clock pin
    case U8X8_MSG_GPIO_I2C_DATA:  // arg_int=0: Output low at I2C data pin
        break;                    // arg_int=1: Input dir with pullup high for I2C data pin
    case U8X8_MSG_GPIO_MENU_SELECT:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu select pin state */ 0);
        break;
    case U8X8_MSG_GPIO_MENU_NEXT:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu next pin state */ 0);
        break;
    case U8X8_MSG_GPIO_MENU_PREV:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu prev pin state */ 0);
        break;
    case U8X8_MSG_GPIO_MENU_HOME:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu home pin state */ 0);
        break;
    default:
        u8x8_SetGPIOResult(u8x8, 1); // default return value
        break;
    }
    return 1;
}
 
//U8g2的初始化,需要调用下面这个u8g2_Setup_ssd1306_128x64_noname_f函数,该函数的4个参数含义:
//u8g2:传入的U8g2结构体
//U8G2_R0:默认使用U8G2_R0即可(用于配置屏幕是否要旋转)
//u8x8_byte_sw_i2c:使用软件IIC驱动,该函数由U8g2源码提供
//u8x8_gpio_and_delay:就是上面我们写的配置函数
 
void u8g2Init(u8g2_t *u8g2)
{
	u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f(u8g2, U8G2_R0, u8x8_byte_hw_i2c, u8x8_gpio_and_delay); // 初始化u8g2 结构体
	u8g2_InitDisplay(u8g2);                                                                       // 
	u8g2_SetPowerSave(u8g2, 0);                                                                   // 
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
}
 
 
void draw(u8g2_t *u8g2)
{
	u8g2_ClearBuffer(u8g2); 
	
    u8g2_SetFontMode(u8g2, 1); /*字体模式选择*/
    u8g2_SetFontDirection(u8g2, 0); /*字体方向选择*/
    u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb24_mf); /*字库选择*/
    u8g2_DrawStr(u8g2, 0, 20, "U");
    
    u8g2_SetFontDirection(u8g2, 1);
    u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb30_mn);
    u8g2_DrawStr(u8g2, 21,8,"8");
        
    u8g2_SetFontDirection(u8g2, 0);
    u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb24_mf);
    u8g2_DrawStr(u8g2, 51,30,"g");
    u8g2_DrawStr(u8g2, 67,30,"\xb2");
    
    u8g2_DrawHLine(u8g2, 2, 35, 47);
    u8g2_DrawHLine(u8g2, 3, 36, 47);
    u8g2_DrawVLine(u8g2, 45, 32, 12);
    u8g2_DrawVLine(u8g2, 46, 33, 12);
  
    u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_4x6_tr);
    u8g2_DrawStr(u8g2, 1,54,"github.com/olikraus/u8g2");
		
	u8g2_SendBuffer(u8g2);
	HAL_Delay(1000);
}
 
//画点填充
void testDrawPixelToFillScreen(u8g2_t *u8g2)
{
  int t = 1000;
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
 
  for (int j = 0; j < 64; j++)
  {
    for (int i = 0; i < 128; i++)
    {
      u8g2_DrawPixel(u8g2,i, j);
    }
  }
  HAL_Delay(1000);
}

测试函数

本实验的测试函数中包含了进度条显示、字体显示、图形显示等。

test.h:

#ifndef __TEST_H
#define __TEST_H
 
#include "main.h"
#include "u8g2.h"
 
void testDrawProcess(u8g2_t *u8g2);
void testShowFont(u8g2_t *u8g2);
void testDrawFrame(u8g2_t *u8g2);
void testDrawRBox(u8g2_t *u8g2);
void testDrawCircle(u8g2_t *u8g2);
void testDrawFilledEllipse(u8g2_t *u8g2);
void testDrawMulti(u8g2_t *u8g2);
void testDrawStrings(u8g2_t *u8g2);
 
void u8g2DrawTest(u8g2_t *u8g2);
 
#endif

test.c:

#include "test.h"
 
//---------------U8g2测试函数
 
#define SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2, ms)\
  do {\
    u8g2_SendBuffer(u8g2); \
    HAL_Delay(ms);\
  }while(0);
 
 
//进度条显示
void testDrawProcess(u8g2_t *u8g2)
{
	for(int i=10;i<=80;i=i+2)
	{
		u8g2_ClearBuffer(u8g2); 
			
		char buff[20];
		sprintf(buff,"%d%%",(int)(i/80.0*100));
		
		u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB12_tf);
		u8g2_DrawStr(u8g2,16,32,"STM32 U8g2");//字符显示
		
		u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB08_tf);
		u8g2_DrawStr(u8g2,100,49,buff);//当前进度显示
		
		u8g2_DrawRBox(u8g2,16,40,i,10,4);//圆角填充框矩形框
		u8g2_DrawRFrame(u8g2,16,40,80,10,4);//圆角矩形
		
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	HAL_Delay(500);
}
 
 
//字体测试 数字英文可选用 u8g2_font_ncenB..(粗) 系列字体
//u8g2_font_unifont_t_symbols/u8g2_font_unifont_h_symbols(细 圆润)
void testShowFont(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 1000;
	char testStr[14] = "STM32F103C8T6";
	
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	
	u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_u8glib_4_tf);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0,5,testStr);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	
	u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB08_tf);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0,30,testStr);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	
    u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB10_tr);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0,60,testStr);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
 
//画空心矩形
void testDrawFrame(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 1000;
	int x = 16;
	int y = 32;
	int w = 50;
	int h = 20;
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 15, "DrawFrame");
 
	u8g2_DrawFrame(u8g2, x, y, w, h);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFrame(u8g2, x+w+5, y-10, w-20, h+20);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
 
//画实心圆角矩形
void testDrawRBox(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 1000;
	int x = 16;
	int y = 32;
	int w = 50;
	int h = 20;
	int r = 3;
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 15, "DrawRBox");
 
	u8g2_DrawRBox(u8g2, x, y, w, h, r);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawRBox(u8g2, x+w+5, y-10, w-20, h+20, r);
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
 
//画空心圆
void testDrawCircle(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 600;
	int stx = 0;  //画图起始x
	int sty = 16; //画图起始y
	int with = 16;//一个图块的间隔
	int r = 15;   //圆的半径
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2, 0, 15, "DrawCircle");
 
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx, sty - 1 + with, r, U8G2_DRAW_UPPER_RIGHT); //右上
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx + with, sty, r, U8G2_DRAW_LOWER_RIGHT); //右下
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 3, sty - 1 + with, r, U8G2_DRAW_UPPER_LEFT); //左上
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 4, sty, r, U8G2_DRAW_LOWER_LEFT); //左下
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 2, sty - 1 + with * 2, r, U8G2_DRAW_ALL);//整个圆
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	
    u8g2_DrawCircle(u8g2, 32*3, 32, 31, U8G2_DRAW_ALL);//右侧整个圆
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
 
//画实心椭圆
void testDrawFilledEllipse(u8g2_t *u8g2)
{
	int t = 800;
	int with = 16;//一个图块的间隔
	int rx = 27;  //椭圆x方向的半径
	int ry = 22;  //椭圆y方向的半径
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0, 14, "DrawFilledEllipse");
 
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, 0, with, rx, ry, U8G2_DRAW_LOWER_RIGHT);//右下
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 4 - 1, with, rx, ry, U8G2_DRAW_LOWER_LEFT); //左下
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, 0, with * 4 - 1, rx, ry, U8G2_DRAW_UPPER_RIGHT); //右上
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 4 - 1, with * 4 - 1, rx, ry, U8G2_DRAW_UPPER_LEFT); //左上
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 6, with * 2.5, rx, ry, U8G2_DRAW_ALL);//整个椭圆
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}
 
//环形测试
void testDrawMulti(u8g2_t *u8g2)
{
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for (int j = 0; j < 64; j+=16)
	{
		for (int i = 0; i < 128; i+=16)
		{
			u8g2_DrawPixel(u8g2, i, j);
			u8g2_SendBuffer(u8g2);
		}
	}
  
	//实心矩形逐渐变大
    u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=30; i>0; i-=2)
	{
		u8g2_DrawBox(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	//空心矩形逐渐变小
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=0; i<32; i+=2)
	{
		u8g2_DrawFrame(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	
	//实心圆角矩形逐渐变大
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=30; i>0; i-=2)
	{
		u8g2_DrawRBox(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i,10-i/3);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
    //空心圆角矩形逐渐变小
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=0; i<32; i+=2)
	{
		u8g2_DrawRFrame(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i,10-i/3);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	
	//实心圆逐渐变大
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=2; i<64; i+=3)
	{
		u8g2_DrawDisc(u8g2,64,32,i, U8G2_DRAW_ALL);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	//空心圆逐渐变小
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=64; i>0; i-=3)
	{
		u8g2_DrawCircle(u8g2,64,32,i, U8G2_DRAW_ALL);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
	
	//实心椭圆逐渐变大
    u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=2; i<32; i+=3)
	{
		u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2,64,32, i*2, i, U8G2_DRAW_ALL);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
    //空心椭圆逐渐变小
    u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	for(int i=32; i>0; i-=3)
	{
		u8g2_DrawEllipse(u8g2,64,32, i*2, i, U8G2_DRAW_ALL);
		u8g2_SendBuffer(u8g2);
	}
}
 
void testDrawStrings(u8g2_t *u8g2)
{
	int t=1000;
	u8g2_ClearBuffer(u8g2);
	
	u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB08_tr);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0,10,"632207060215");
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	
	u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB18_tr);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0,40,"penCKG");
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
	
	u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB10_tr);
	u8g2_DrawStr(u8g2,0,60,"Test Program");
	SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);

}
 
void u8g2DrawTest(u8g2_t *u8g2)
{
	testDrawProcess(u8g2);
	testDrawMulti(u8g2);
	//testDrawFrame(u8g2);
	//testDrawRBox(u8g2);
	//testDrawCircle(u8g2);
	//testDrawFilledEllipse(u8g2);
	testShowFont(u8g2);
	testDrawStrings(u8g2);
}

主函数

main.c:

/* USER CODE BEGIN Header */
/**
  ******************************************************************************
  * @file           : main.c
  * @brief          : Main program body
  ******************************************************************************
  * @attention
  *
  * Copyright (c) 2024 STMicroelectronics.
  * All rights reserved.
  *
  * This software is licensed under terms that can be found in the LICENSE file
  * in the root directory of this software component.
  * If no LICENSE file comes with this software, it is provided AS-IS.
  *
  ******************************************************************************
  */
/* USER CODE END Header */
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "i2c.h"
#include "tim.h"
#include "gpio.h"
#include "u8g2.h"

/* Private includes ----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Includes */

/* USER CODE END Includes */

/* Private typedef -----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PTD */

/* USER CODE END PTD */

/* Private define ------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PD */

/* USER CODE END PD */

/* Private macro -------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PM */

/* USER CODE END PM */

/* Private variables ---------------------------------------------------------*/

/* USER CODE BEGIN PV */

/* USER CODE END PV */

/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
void SystemClock_Config(void);
/* USER CODE BEGIN PFP */

/* USER CODE END PFP */

/* Private user code ---------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN 0 */

/* USER CODE END 0 */

/**
  * @brief  The application entry point.
  * @retval int
  */
int main(void)
{

  /* USER CODE BEGIN 1 */

  /* USER CODE END 1 */

  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/

  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
  HAL_Init();

  /* USER CODE BEGIN Init */

  /* USER CODE END Init */

  /* Configure the system clock */
  SystemClock_Config();

  /* USER CODE BEGIN SysInit */

  /* USER CODE END SysInit */

  /* Initialize all configured peripherals */
  MX_GPIO_Init();
  MX_I2C2_Init();
  MX_TIM1_Init();
  /* USER CODE BEGIN 2 */
  u8g2_t u8g2;
  u8g2Init(&u8g2);
  /* USER CODE END 2 */

  /* Infinite loop */
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */
    u8g2_FirstPage(&u8g2);
    do
    {
		draw(&u8g2);
		u8g2DrawTest(&u8g2);
    } while (u8g2_NextPage(&u8g2));
  }
  /* USER CODE END 3 */
}

/**
  * @brief System Clock Configuration
  * @retval None
  */
void SystemClock_Config(void)
{
  RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};
  RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};

  /** Initializes the RCC Oscillators according to the specified parameters
  * in the RCC_OscInitTypeDef structure.
  */
  RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;
  RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;
  RCC_OscInitStruct.HSEPredivValue = RCC_HSE_PREDIV_DIV1;
  RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON;
  RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;
  RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;
  RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9;
  if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }

  /** Initializes the CPU, AHB and APB buses clocks
  */
  RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK
                              |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;
  RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;
  RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
  RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2;
  RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;

  if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
}

/* USER CODE BEGIN 4 */

/* USER CODE END 4 */

/**
  * @brief  This function is executed in case of error occurrence.
  * @retval None
  */
void Error_Handler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN Error_Handler_Debug */
  /* User can add his own implementation to report the HAL error return state */
  __disable_irq();
  while (1)
  {
  }
  /* USER CODE END Error_Handler_Debug */
}

#ifdef  USE_FULL_ASSERT
/**
  * @brief  Reports the name of the source file and the source line number
  *         where the assert_param error has occurred.
  * @param  file: pointer to the source file name
  * @param  line: assert_param error line source number
  * @retval None
  */
void assert_failed(uint8_t *file, uint32_t line)
{
  /* USER CODE BEGIN 6 */
  /* User can add his own implementation to report the file name and line number,
     ex: printf("Wrong parameters value: file %s on line %d\r\n", file, line) */
  /* USER CODE END 6 */
}
#endif /* USE_FULL_ASSERT */

STM32开发板实现(实验结果)

将STM32开发板插入面包板并用ST-link与电脑相接。将OLED屏的VCC接至3.3V端口,GND接至GND端口,SCL接至PB10端口,SDA接至PB11端口。

在这里插入图片描述

编译通过后将程序下载至开发板中,结果如下。

【U8g2】【STM32开发板】OLED运行结果

参考文章

基于STM32移植U8g2图形库——OLED显示(HAL库)_stm32 u8g2-CSDN博客

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1812605.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

算法:94. 二叉树的中序遍历--扩展前中后层序遍历

中序遍历 给定一个二叉树的根节点 root &#xff0c;返回 它的 中序 遍历 。 中遍历结果为&#xff1a;H D I B E J A F K C G 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;root [1,null,2,3] 输出&#xff1a;[1,3,2]示例 2&#xff1a; 输入&#xff1a;root [] 输出&#x…

图片二维码在线制作的教程,轻松实现图片转二维码

现在很多的内容都会放入二维码中来提供展示&#xff0c;这种方法可以有效的将大量的内容通过扫码这种简单的方式来获取。比如将图片转二维码后&#xff0c;就可以用手机扫码查看图片&#xff0c;无需通过软件传输后下载才可以查看&#xff0c;并且这种方式还可以提升图片的安全…

后端开发面经系列 -- 华为OD -- C++面经(全)

华为OD – C面经&#xff08;全&#xff09; 公众号&#xff1a;阿Q技术站 文章目录 华为OD -- C面经&#xff08;全&#xff09;一面1、C结构体和类的区别&#xff0c;类默认的访问权限&#xff0c;结构体可以定义成员函数吗&#xff1f;2、多态的意义&#xff1f;多态的意义…

数据结构刷题-链表

数据结构刷题-链表 总结&#xff1a;1 链表的解法总结&#xff1a; 1 链表的知识点&#xff1a;1 LC链表合集&#xff1a;1.1 lc206反转链表&#xff1a; 双指针&#xff1a;lc25: K个一组翻转链表&#xff1a;栈1.2 lc203移除链表元素&#xff1a;1.3 设计链表&#xff1a;1.4…

基于C#开发web网页管理系统模板流程-总集篇

第一篇 基于C#开发web网页管理系统模板流程-登录界面和主界面_c#的网页编程-CSDN博客 第二篇 基于C#开发web网页管理系统模板流程-主界面管理员录入和编辑功能完善_c#网页设计-CSDN博客 第三篇 基于C#开发web网页管理系统模板流程-主界面管理员入库和出库功能完善_c#web程序设计…

【Vue】项目创建目录初始化

文章目录 vue-cli 建项目调整初始化目录结构 vue-cli 建项目 1.安装脚手架 (已安装) npm i vue/cli -g2.创建项目 vue create hm-shopping选项 Vue CLI v5.0.8 ? Please pick a preset:Default ([Vue 3] babel, eslint)Default ([Vue 2] babel, eslint) > Manually sel…

[CAN] DBC数据库编辑器的下载与安装

DBC数据库编辑器 1 概述2 下载与安装2.1 下载2.2 安装 1 概述 VectorCANdb是一款专为CAN&#xff08;Controller Area Network&#xff09;通信设计的数据管理工具。这款软件为工程师们提供了一个全面、高效的平台&#xff0c;用于定义、修改和管理与CAN网络相关的数据&#xf…

【CS.PL】Lua 编程之道: 简介与环境设置 - 进度8%

1 初级阶段 —— 简介与环境设置 文章目录 1 初级阶段 —— 简介与环境设置1.1 什么是 Lua&#xff1f;特点?1.2 Lua 的应用领域1.3 安装 Lua 解释器1.3.1 安装1.3.2 Lua解释器的结构 1.4 Lua执行方式1.4.0 程序段1.4.1 使用 Lua REPL&#xff08;Read-Eval-Print Loop&#x…

卫星通讯传输电力运维巡检EasyCVR视频汇聚平台智能监控方案

随着科技的快速发展&#xff0c;视频监控技术已广泛应用于各个领域。而卫星通讯作为一种高效、稳定的通信方式&#xff0c;为视频监控系统的远程传输提供了有力支持。 一、方案背景 随着电力行业的快速发展&#xff0c;电力运维巡检工作变得愈发重要。传统的巡检方式往往受到…

二分查找算法:穿越算法迷宫的指南

✨✨✨学习的道路很枯燥&#xff0c;希望我们能并肩走下来! 目录 前言 一. 二分查找算法介绍 二 二分查找的题目解析 2.1 二分查找 2.2 在排序数组中查找元素的第一个位置和最后一个位置 2.3 搜索插入位置 2.4 x的平方根 2.5 山峰数组峰顶的索引 2.6 寻找峰值 2.7 寻找旋转数…

5.所有权

标题 一、概念二、规则三、示例3.1 变量作用域3.2 所有权的移交&#xff08;深拷贝与浅拷贝&#xff09;3.3 函数与所有权3.4 返回值与作用域3.5 引用的使用 四、切片(&str) 一、概念 所有权是Rust的核心特性。所有程序在运行时都必须管理它们使用计算机内存的方式。Rust的…

java float 丢失的小数位,科学计数法陷阱

从不同的table&#xff0c;不同的Sql 获取的统计数据&#xff0c;map中有float 也有double数据。 只要定义的数据类型是float&#xff0c;即使最后转成double&#xff0c;其实精度都会损失。 float通过科学计数法&#xff0c;10 N次方&#xff0c;对于大数没有办法保留小数位。…

Docker 基础使用 (4) 网络管理

文章目录 Docker 网络管理需求Docker 网络架构认识Docker 常见网络类型1. bridge 网络2. host 网络3. container 网络4. none 网络5. overlay 网络 Docker 网路基础指令Docker 网络管理实操 Docker 基础使用(0&#xff09;基础认识 Docker 基础使用(1&#xff09;使用流程概览 …

ON DUPLICATE KEY UPDATE 子句

ON DUPLICATE KEY UPDATE 是 MySQL 中的一个 SQL 语句中的子句&#xff0c;主要用于在执行 INSERT 操作时处理可能出现的重复键值冲突。当尝试插入的记录导致唯一索引或主键约束冲突时&#xff08;即试图插入的记录的键值已经存在于表中&#xff09;&#xff0c;此子句会触发一…

如何免费获取云服务器

这几天刚入手了阿贝云的 “免费云服务器 ” &#xff0c;接下来给大家讲讲如何免费注册阿贝云的免费云服务器 如何获取免费云服务器 打开阿贝云官网&#xff0c;注册并认证 即可以领取免费云服务器 阿贝云地址&#xff1a;https://www.abeiyun.com/ 服务器优势 永久免费&…

R语言:str_view函数和writeLines函数的区别

str_view和writeLines都是R语言中用于处理和查看字符串的函数&#xff0c;但它们有不同的功能和用途。 str_view str_view 是 stringr 包中的一个函数&#xff0c;用于直观地显示字符串中模式的匹配情况。它会在RStudio Viewer窗格中生成一个HTML小部件&#xff0c;突出显示字…

混剪素材哪里找?分享8个热门素材网站

今天我们来深入探讨如何获取高质量的混剪素材&#xff0c;为您的短视频和自媒体制作提供最佳资源。在这篇指南中&#xff0c;我将介绍几个热门的素材网站&#xff0c;让您轻松掌握素材获取的技巧&#xff0c;并根据百度SEO排名规则&#xff0c;优化关键词的使用&#xff0c;确保…

游戏提示emp.dll丢失是怎么回事,哪种解决方法更值得推荐

在玩电脑游戏时&#xff0c;我们经常会遇到一些错误提示&#xff0c;其中最常见的就是“找不到emp.dll&#xff0c;无法继续执行代码”。这个问题会导致游戏无法启动运行。那么&#xff0c;究竟是什么原因导致了这个问题的出现呢&#xff1f;本文将从多个方面进行详细解析&…

encoding Token和embedding 傻傻分不清楚?

encoding 编码 “encoding” 是一个在计算机科学和人工智能领域广泛使用的术语&#xff0c;它可以指代多种不同的过程和方法。核心就是编码&#xff1a;用某些数字来表示特定的信息。当然你或许会说字符集(Unicode)更理解这种概念&#xff0c;编码更强调这种动态的过程。而字符…

NVIDIA Jetson AI边缘计算盒子

这里写自定义目录标题 烧录系统安装Jetpack 烧录系统 选择一台Linux系统&#xff0c;或者VMware的电脑作为主机&#xff0c;烧录系统和后面安装Jetpack都会用到。 根据供应商的指令烧录的&#xff0c;暂时还没验证官方烧录&#xff08;后续验证补充&#xff09;。 安装Jetpac…