tcp协议的延迟应答(介绍+原则),拥塞控制(拥塞窗口,网络出现拥塞时,滑动窗口的大小如何确定,慢启动,阈值)

news2024/11/14 14:13:03

目录

延迟应答

引入

介绍

原则

拥塞控制

引入

网络出现拥塞

引入

介绍

介绍 

拥塞窗口

介绍

决定滑动窗口的大小

慢启动

介绍

为什么要有慢启动

阈值

算法

总结


延迟应答

引入

发送方一次发送更多的数据,发送效率就越高

  • 因为要写入网卡
  • 硬件的io速度很慢,尽量少访问硬件,io效率会提高

而发送的数据量取决于对方的接收能力(窗口大小)

  • 那么,如何让接收方向对方通告一个更大的窗口呢?

介绍

也就是让接收方先不着急返回应答,等一等,给上层留时间读取数据

  • 这样就有较大概率可以有更大的窗口
  • 当然,效率提高不是一定的,因为上层读不读我们没法控制

所以,这也给我们有一定的启示

  • 编写基于tcp的服务器代码时,要尽快把数据读上来
  • 这样就能提供更大的接收窗口->对方的滑动窗口大小增大->对方就可以发送更多的数据

原则

  • 不同os有不同的具体设置,一般N=2,最大延迟时间=200ms
  • 这个[最大延迟时间]要比[超时时间]短的多

拥塞控制

引入

之前介绍的策略,都是作用在双方主机上的 

  • 但是,数据包大部分时间都在网络中,所以网络信道也对通信有影响
  • 所以,tcp还需要对网络制定策略
  • 但是因为网络不属于客户端/服务端的范畴,所以这俩没法对网络直接做些什么,只是一些策略

网络出现拥塞

引入

对于网络拥塞问题,我们可以做个比喻:

  • 如果一场考试,只有几个人挂科,那只能说明是这几个没好好学
  • 如果班上大部分人都挂科了,只有几个及格,不免让人怀疑这场考试有问题

网络也是如此:

  • 出现少量丢包是正常的
  • 但如果大面积丢包,可能就是通信过程中有什么问题

一是对方可能来不及接收,导致丢包

  • 但是有流量控制,所以应当不会

二是网络有问题

  • 可能是硬件设备有问题
  • 或是数据量过大,引起阻塞
  • 这两个问题也可能是一个问题,因设备问题导致数据阻塞

所以,在通信过程中,不仅要考虑双方如何,也要考虑网络如何,也就是需要评估网络的健康状态

介绍

如果通信时出现了大量丢包

  • tcp就认为是网络出了问题(网络阻塞)

如果知道大量丢包(即滑动窗口内有大量的数据都超时了,连应答都没有)

  • 大部分可能自己过一会儿会缓过来,但我们也不能坐以待毙啊,总得做点什么,也就有了拥塞控制
  • 如果网络大量瘫痪,tcp协议也救不了,那就只能让工程师来维修了(毕竟tcp制定的机制并不是万能的)

介绍 

所以,对于这些大量超时的数据,发送方该如何呢?

  • 首先,肯定是不能立即重传的(少量重传倒是没问题,因为只是个例)
  • 而大量丢包必然是哪里出了问题
  • 如果是设备出错,即使发了也是白发
  • 如果是数据拥塞,那重发了岂不是会更加重拥塞程度
  • 所以,发送方需要先等等

这样的话,所有遵守tcp协议的主机遇到网络拥塞时都等一等

  • 在网络中传递的数据量一下子就少了,拥塞自然很快就能消减
  • 这属于是用tcp协议实现了多主机面对网络出现拥塞问题的共识

当然,也不是所有主机都能识别到网络拥塞,也就不会触发拥塞控制,可能它发送的数据少,丢包的就少

  • 网络拥塞程度越严重,影响的主机越多,就有更多的主机触发拥塞控制,减少数据量的发送
  • 如果网络拥塞并不严重,也就只会带动少量的主机
  • 挺巧妙的

当识别到网络拥塞时,我们需要引入一个新概念 -- 慢启动

同时也要引入一个新窗口 -- 拥塞窗口

拥塞窗口

介绍

初始值为1,以指数级增长

  • 在慢启动阶段,拥塞窗口的大小会随着每次收到一个ACK而指数增长,直到达到慢启动阈值

决定滑动窗口的大小

每次发送报文时,不仅要考虑对方的接收能力,也要考虑网络的拥塞情况

  • 所以,实际发送数量 = min( 拥塞窗口大小,对方的接收窗口大小 )

而我们知道,发送数据的量取决于滑动窗口的大小

  • 所以,我们就能修改之前对滑动窗口大小的认知了:
  • 滑动窗口大小=min(拥塞窗口大小,对方的接收窗口大小)

因为即使对方的接收能力很强,网络容纳不下也是白搭

  • 所以也需要动态考虑网络的接收能力
  • 反过来也是如此
  • 所以,需要以最小限度作为限制

同样的,滑动窗口的右指针的计算方式也要变

  • 因为要考虑网络状况,所以end = min( 接收窗口大小,有效数据大小,拥塞窗口大小 )

慢启动

介绍

慢启动是TCP连接建立后的初始阶段

  • 其目的是为了迅速估计网络的可用带宽和避免拥塞
  • 在慢启动阶段,发送方以指数增长的方式增加拥塞窗口的大小,从而逐渐增加发送的数据量,直到达到一个阈值
  • 慢启动只是初始值增长的慢,一段时间后就很恐怖了

所以,为什么慢启动可以控制发送方发送的数据量?

  • 因为它可以限制滑动窗口大小
  • 也就是上面说的,滑动窗口大小的取决因素里,有拥塞窗口的存在

为什么要有慢启动

因为需要在前期发送少量报文

  • 用于试探网络状态

如果发送的报文基本都有应答,说明此时网络很健康

  • 那么就该加大发送力度,就不能让拥塞窗口大小限制住数据发送量
  • (中后期拥塞窗口很大,计算实际发送量时,只取决于对方的接收能力)

阈值

当然,拥塞窗口也不能这样一直增大下去,超变量范围了怎么办

  • 所以要引入慢启动的阈值

超过这个阈值后,窗口大小将以线性方式增长,也就退出慢启动阶段

如果在增长的过程中出现了网络拥塞

  • 就以此时的窗口大小作为基准值,进行某一运算后得到新的阈值
  • 然后以新的阈值重新进行慢启动,达到阈值后就变为线性增长

但是,也不一定就会出现网络阻塞

  • 并且当滑动窗口大小取决于接收窗口大小时,阻塞窗口更不更新就不重要了
算法

新阈值=导致拥塞的窗口大小/2

  • /2可能是经过实验得到的比较合适的算法
  • 策略/原理啥的都需要经过测试,测试得出来确实是效率更高,所以就采用了

总结

所以,我们现在拥有三个窗口,接收窗口,滑动窗口,拥塞窗口

拥塞窗口 --- 主机衡量网络健康状态的指标

  • 因为网络是动态变化的,所以拥塞窗口本身就不是静态的
  • 如果发送数据量超过拥塞窗口大小,就会引起网络拥塞

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