【玩转C语言】第四讲--->操作符与循环语句

news2024/11/15 13:25:17

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引言:

大家好,我是坊钰,为了让大家深入了解C语言,我开创了【玩转C语言系列】,将为大家介绍C语言相关知识,另外,还会不定时更新【C语言训练题库】,想学好C语言的宝子们,一定要收藏起来,一起努力吧!

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目录

1. if 语句

1.1 语法形式

1.2 else 语句

1.3 分支中包含多条语句

1.4 嵌套if 语句

1.5 else 语句悬空问题

2. 关系操作符

3. 条件操作符

4. 逻辑操作符 && || !

4.1 取反操作符 !

4.2 与运算符 &&

4.3 或运算符 ||

 4.4 闰年的判断

 5. switch 语句

5.1 switch 计算除以3后的余数

5.2 switch 中的 break 语句

5.3 switch 语句中的 default 语句

5.4 case 和 default 的顺序问题

6. while 循环

6,1 语法结构

6.2 while 循环实践

7. for 循环

7.1 for 循环语法形式

7.2 for 循环执行流程

​编辑 7.3 for 循环的实践

8. do-while 循环

8.1 语法形式

8.2 执行流程

8.3 循环实践

9. 小结


1. if 语句

1.1 语法形式

if 语句的语法形式如下:

if (表达式)

 语句;

表达式成立(为真),则语句执行,表达式不成立(为假),则语句不执行

C语言中,0 表示为假,非 0 表示为真

例:

//判断一个数是否为奇数

#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = 0;
 scanf("%d", &num);
 if(num % 2 == 1)
 printf("%d 是奇数\n", num);
 return 0;
}

1.2 else 语句

如果上述不为奇数,为偶数,那就要用到 else 语句了

if else 语句语法形式

if (表达式)

 语句1;
else 

 语句2;

 若表达式为真,执行语句1 ,若表达式为假,执行语句2;

上述判断奇数的代码可以优化一下

#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = 0;
 scanf("%d", &num);
 if(num % 2 == 1)
 printf("%d 是奇数\n", num);
 else
 printf("%d 是偶数\n", num);
 return 0;
}

1.3 分支中包含多条语句

看下面的代码,猜猜输出的是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	if (a > 5)
		printf("haha");
		printf("hhhh");
	return 0;
}

答案是输出 haha;

因为,if 语句后只能执行一条语句,如果想要两条都执行,那要加上大括号 例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	if (a > 5)
        {
		   printf("haha");
		   printf("hhhh");
        }
	return 0;
}

这样就打印两条语句了

1.4 嵌套if 语句

if 里面也可以嵌套if 语句

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 10;
	if (n>0)
	{
		if (n>5)
		{
			printf("haha");
		}
		else
		{
			printf("hehe");
		}
	}
	else
	{
		printf("hello");
	}
	return 0;
}

1.5 else 语句悬空问题

如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近的 if 匹配

#include <stdio.h>
int main()
{
     int a = 0;
     int b = 2;
     if(a == 1)
         if(b == 2)
             printf("hehe\n");
     else
         printf("haha\n");
 return 0;
}

猜猜运行结果是啥?

结果是什么都不打印,这就是悬空 else 的问题,如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近 的 if 匹配

如果我们希望else确实和第⼀个if匹配,可以这样修改代码 

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 0;
    int b = 2;
    if (a == 1)
    {
        if (b == 2)
            printf("hehe\n");
    }
    else
          printf("haha\n");
    return 0;
}

只要带上适当的大括号,代码的逻辑就会更加的清晰,所以大家以后在写代码的时候要注意括号的使用,让代码的可读性更高

2. 关系操作符

C语言主要的关系操作符有下面6个

  • > 大于运算符
  • < 小于运算符
  • >= 大于等于运算符
  • <=小于等于运算符
  • == 相等运算符
  • != 不相等运算符

关系操作符通常返回 0 或 1 ,表示真假

比如: (20>10) ----> 返回 1 ,(10>20) ---> 返回 0 

注意: 相等运算符(==) 和 赋值运算符(=) 两个不一样 

另⼀个需要避免的错误是:多个关系运算符不能连用

要表达 1 < 2 < 3 时的用法:

//错误用法

1 < 2 < 3

//正确用法

1 < 2 && 2 < 3

3. 条件操作符

条件操作符也叫三目操作符,需要接受三个操作数的

exp1 ? exp2 : exp3

条件操作符的计算逻辑是:

  1. 如果 exp1 为真, exp2 计算,计算的结果是整个表达式的结果
  2. 如果 exp1 为假, exp3 计算,计算的结果是整个表达式的结果

例:求两个数中的最大值

#include <stdio.h>
int main()
{
    int n = 0;
    int m = 0;
    scanf("%d %d", &n, &m);
    int max = m > n ? m : n;
    printf("%d", max);
    return 0;
}

4. 逻辑操作符 && || !

逻辑运算符提供逻辑判断功能,用于构建更复杂的表达式,主要有下⾯三个运算符

  • ! :逻辑取反运算符(改变单个表达式的真假)
  • && :与运算符,就是并且的意思(两侧的表达式都为真,则为真,否则为假)
  • || :或运算符,就是或者的意思(两侧⾄少有⼀个表达式为真,则为真,否则为假)

4.1 取反操作符 !

如果 a 为真的,那 !a 就是假的,反之 a 为假的,那 !a 就是真的

4.2 与运算符 &&

(exsp 1) && (exsp 2) && (exsp 3)

 注意:如果 exsp 1 为假( 0 ),那后面两个 exsp 2 和 exsp 3 都不计算了

            如果exsp 1 为真,则依次往下计算

4.3 或运算符 ||

(exsp 1) || (exsp 2) || (exsp 3)

注意:如果 exsp 1 为真( 1 ),那后面两个 exsp 2 和 exsp 3 都不计算了

            如果exsp 1 为假,则依次往下计算

 4.4 闰年的判断

输闰年判断的规则:

  1. 能被4整除并且不能被100整除是闰年
  2. 能被400整除是闰年
#include <stdio.h>

//代码1 
int main()
{
 int year = 0;
 scanf("%d", &year);
 if(year%4==0 && year%100!=0)
 printf("是闰年\n");
 else if(year%400==0)
 printf("是闰年\n");
 return 0;
}

//代码2 
int main()
{
 int year = 0;
 scanf("%d", &year);
 if((year%4==0 && year%100!=0) || (year%400==0))
 printf("是闰年\n");
 return 0;
}

 5. switch 语句

除了 if 语句外,C语言还提供了 switch 语句来实现分支结构

switch 语句是⼀种特殊形式的 if...else 结构,用于判断条件有多个结果的情况。它把多重的 else if 改成更易用、可读性更好的形式

switch (expression) 
{
 case value1: statement

 case value2: statement

 default: statement
}
  • switch 后的 expression 必须是整型表达式 
  • case 后的值,必须是整形常量表达式

5.1 switch 计算除以3后的余数

练习:输入任意⼀个整数值,计算除3之后的余数 

#include <stdio.h>

int main()
{
 int n = 0;
 scanf("%d", &n);
 switch(n%3)
 {
     case 0:
     printf("整除,余数为0\n"); 
         break;
     case 1:
     printf("余数是1\n"); 
         break;
     case 2:
     printf("余数是2\n"); 
         break;
 }
 return 0;
}
  •  case 和后边的数字之间必须有空格
  • 每⼀个 case 语句中的代码执行完成后,需要加上 break ,才能跳出这个switch语句

5.2 switch 中的 break 语句

我们如果把上述代码中的break全都去掉,看看结果

#include <stdio.h>
int main()
{
        int n = 0;
        scanf("%d", &n);
        switch (n % 3)
        {
        case 0:
            printf("整除,余数为0\n");

        case 1:
            printf("余数是1\n");
       
        case 2:
            printf("余数是2\n");

    }
    return 0;
}

所以在 switch 语句中 break 语句是非常重要的,能实现真正的分支效果。 当然, break 也不是每个 case 语句都得有,这就得根据实际情况来看了 

5.3 switch 语句中的 default 语句

#include <stdio.h>
int main()
{
        int n = 0;
        scanf("%d", &n);
        switch (n)
        {
        case 0:
            printf("输入数为 0\n");

        case 1:
            printf("输入数为 1\n");
       
        case 2:
            printf("输入数为 2\n");

        default :
                printf("输入错误,请重新输入\n");

    }
    return 0;
}

5.4 case 和 default 的顺序问题

在 switch 语句中 case 子句和 default 子句有要求顺序吗? default 只能放在最后吗?

其实,在 switch 语句中 case 语句和 default 语句是没有顺序要求的,只要你的顺序是满⾜实 际需求的就可以。 不过我们通常是把 default 子句放在最后处理的

6. while 循环

6,1 语法结构

while(表达式)

{
    语句;
}

6.2 while 循环实践

例:打印 1~10 数字

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 1;
    while (a <= 10)
    {
        printf("%d ", a);
        a++;
    }
    return 0;
}

7. for 循环

7.1 for 循环语法形式

for(表达式1; 表达式2; 表达式3)
   {
     语句;
   }
  • 表达式1 用于循环变量的初始化
  • 表达式2 用于循环结束条件的判断
  • 表达式3 用于循环变量的调整 

7.2 for 循环执行流程

 7.3 for 循环的实践

练习:在屏幕上打印1~10的值

#include <stdio.h>
int main()
{
    for (int i = 1; i <= 10; i++)
    {
        printf("%d ", i);
    }
    return 0;
}

8. do-while 循环

8.1 语法形式

do
 语句;
while(表达式)

8.2 执行流程

8.3 循环实践

在屏幕上打印1~10的值 

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 1;
    do
    {
        printf("%d ", a);
        a++;
    } while (a <= 10);
    return 0;
}

9. 小结

 以上就是关于【玩转C语言】第四讲的内容了,具体还需宝子们去实践,如果觉得该博客对你有用的话,希望一键三连,点个关注不迷路,谢谢支持! 

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