list模拟与实现(附源码)

news2025/1/15 12:03:24

在这里插入图片描述

文章目录

  • 声明
  • list的简单介绍
  • list的简单使用
  • list中sort效率测试
  • list的简单模拟
    • 封装迭代器
    • insert模拟
    • erase模拟
    • 头插、尾插、头删、尾删模拟
    • 自定义类型迭代器遍历
    • const迭代器
    • clear和析构函数
    • 拷贝构造(传统写法)
    • 拷贝构造(现代写法)
  • 源码

声明

本文源代码已上传至我的gitee仓库,欢迎查看:list模拟实现源代码

list的简单介绍

在学习STL时,一定要先阅读C++文档
list使用文档

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

list的简单使用

这里罗列列表的基本操作,非常简单,相信大家在学习完string、vector后学习list的功能非常简单

# define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<list>

using namespace std;

int main()
{
	list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);
	lt.push_back(5);
	//迭代器
	list<int>::iterator it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
	//范围for
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//逆置
	lt.reverse();
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//排序
	lt.sort();
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//节点转移
	list<int> lt1;
	lt1.push_back(10);
	lt1.push_back(20);
	lt1.push_back(30);
	lt1.push_back(40);
	lt.splice(lt.begin(), lt1);
	for (auto e : lt)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	for (auto e : lt1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

运行结果:

1 2 3 4 5
1 2 3 4 5
5 4 3 2 1
1 2 3 4 5
10 20 30 40 1 2 3 4 5

list中sort效率测试

表示双向循环链表以及数据初始化:

void test_op()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	const int N = 1000000;
	vector<int> v;
	v.reserve(N);
	list<int> lt1;
	list<int> lt2;
	for (int i = 0; i < N; ++i)
	{
		int e = rand();
		lt1.push_back(e);
		lt2.push_back(e);
	}
	// 拷贝到vector排序,排完以后再拷贝回来
	int begin1 = clock();
	for (auto e : lt1)
	{
		v.push_back(e);
	}
	sort(v.begin(), v.end());
	size_t i = 0;
	for (auto& e : lt1)
	{
		e = v[i++];
	}
	int end1 = clock();
	//list调用自己的sort
	int begin2 = clock();
	lt2.sort();
	int end2 = clock();
	printf("vector sort:%d\n", end1 - begin1);
	printf("list sort:%d\n", end2 - begin2);
}

测试结果发现,list的sort排序效率很低,在实际应用中使用的很少

list的简单模拟

template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _next;
		ListNode<T>* _prev;
		T _data;

		ListNode(const T& x = T())
			:_next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
			, _data(x)
		{}
	};

模板类ListNode表示双向链表中的节点。该节点包括三个成员:_next(指向下一个节点的指针)、_prev(指向上一个节点的指针)和 _data(存储节点的数据)。
定义了一个构造函数,用于初始化节点的数据成员,如果不提供具体的数据,则使用默认值进行初始化。


实现简单的双向循环链表:

template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;
	public:
		list()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			Node* newnode = new Node(x);
			Node* tail = _head->_prev;

			tail->_next = newnode;
			newnode->_next = _head;
			_head->_prev = newnode;
		}

	private:
		Node* _head;
	};

定义了一个模板类 list,实现了简单的双向循环链表。在 list 中,使用了之前定义的 ListNode 作为节点,通过模板类的方式实现了对不同类型元素的支持。

构造函数中,创建了一个头节点,并将头节点的 _next 和 _prev 都指向自身,构成一个空的循环链表。

list(): 这是类的构造函数,用于初始化链表。在构造函数中,首先创建了一个头节点 _head,然后将头节点的 _next_prev 都指向自身,从而形成一个空的循环链表。

void push_back(const T& x): 这是一个成员函数,用于在链表尾部插入新的元素。在函数中,首先创建了一个新的节点 newnode 并存储数据 x,然后找到当前尾节点 tail,将尾节点的 _next 指向新节点,新节点的 _next 指向头节点,头节点的 _prev 指向新节点,从而完成了新元素的插入。


封装迭代器

封装迭代器:

  • 定义了一个名为ListIterator的模板类
template<class T>
class ListIterator
{
    typedef ListNode<T> Node;
    typedef ListIterator<T> Self;

    Node* _node;

typedef ListIterator<T> Self;:定义了一个别名Self,它代表了当前类的类型,这样就可以在类内部使用Self来引用当前类的对象。
Node* _node;:声明了一个指针成员变量_node,它用于指向链表中的节点。

  • 成员函数的定义:
public:
    ListIterator(Node* node)
        :_node(node)
    {}

构造函数ListIterator(Node* node):接受一个指向链表节点的指针作为参数,将其赋值给成员变量_node。

    T& operator*()
    {
        return _node->_data;
    }

解引用操作符operator*():返回当前迭代器指向的节点的数据成员的引用。

Self& operator++()
{
    _node = _node->_next;
    return *this;
}

前置递增操作符operator++():将迭代器指向下一个节点,并返回递增后的迭代器自身的引用。

    Self operator++(int)
    {
        Self tmp(*this);
        _node = _node->_next;
        return tmp;
    }

后置递增操作符operator++(int):创建当前迭代器的副本tmp,然后将迭代器指向下一个节点,并返回tmp。

    Self& operator--()
    {
        _node = _node->_prev;
        return *this;
    }

    Self operator--(int)
    {
        Self tmp(*this);
        _node = _node->_prev;
        return tmp;
    }

置和后置递减操作符的定义与递增操作符类似,只不过是将迭代器指向前一个节点。

    bool operator!=(const Self& it)
    {
        return _node != it._node;
    }
};

不等于操作符operator!=:比较两个迭代器的_node成员,如果它们不相等,则返回true;否则返回false

源代码:

template<class T>
	struct ListConstIterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef ListConstIterator<T> Self;

		Node* _node;

		ListConstIterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		// *it
		const T& operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		// it->
		const T* operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		// ++it
		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

		bool operator==(const Self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}
	};

关于链表开始和结束的定义:

typedef ListConstIterator<T> iterator;

		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}

begin()函数返回一个迭代器,它指向链表中的第一个元素(也就是头节点的下一个节点)。
end()函数返回一个迭代器,它指向链表中最后一个元素的下一个位置(也就是头节点本身)。


insert模拟

模拟实现insert:

在这里插入图片描述

		void insert(iterator pos, const T& val)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* newnode = new Node(val); 
			Node* prev = cur->_prev;
			//prev newnode cur
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;
		}

erase模拟

模拟实现erase:

		iterator earse(iterator pos)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete cur;

			return iterator(next);
		}

注意:最后,返回一个指向下一个节点的迭代器,以便在调用方继续操作链表。


头插、尾插、头删、尾删模拟

在刚刚插入和删除的基础上,模拟实现头插、尾插、头删、尾删:

void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

自定义类型迭代器遍历

自定义一个结构体A,然后进行插入删除操作:

struct A
	{
		int _a1;
		int _a2;

		A(int a1=0,int a2=0)
			:_a1(a1)
			,_a2(a2)
		{}
	};

void test_list2()
	{
		list<A> lt;
		A aa1(1, 1);
		A aa2 = { 2,2 };
		lt.push_back(aa1);
		lt.push_back(aa1);
		lt.push_back(A(2, 2));
		lt.push_back({ 3,3 });
		lt.push_back({ 4,4 });

		list<A>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

运行一下,报错了!!!

在这里插入图片描述

解决方法有两种:

  • 第一种:
    在循环内部,通过cout << (*it)._a1 << ":" << (*it)._a2 << endl;语句打印当前迭代器it指向的A类型对象的_a1_a2成员变量的值,中间用冒号分隔,并在末尾换行。这里使用了解引用操作符(*)来获取迭代器指向的对象,然后通过点操作符(.)访问对象的成员变量_a1_a2
    (*it)._a1: (*it)是迭代器it指向的元素,即链表中的一个A类型对象,.是成员访问运算符,_a1是这个A类型对象的成员变量_a1的值。所以(*it)._a1表示获取当前迭代器指向的对象的_a1成员变量的值。
	void test_list2()
	{
		list<A> lt;
		A aa1(1, 1);
		A aa2 = { 2,2 };
		lt.push_back(aa1);
		lt.push_back(aa1);
		lt.push_back(A(2, 2));
		lt.push_back({ 3,3 });
		lt.push_back({ 4,4 });

		list<A>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			cout << (*it)._a1 << ":" << (*it)._a2 << endl;
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

在这里插入图片描述


  • 第二种:
    定义了一个operator->()重载函数,箭头运算符用于访问对象的成员,而对于指向对象的指针,使用箭头运算符来访问成员会更方便
    const T*: 这是函数的返回类型,表示返回一个指向类型为T的常量数据的指针。也就是说,该函数返回的是一个指向T类型常量数据的指针。
    operator->(): 这是重载的箭头运算符函数名。当我们通过指向某个对象的指针使用箭头运算符时,就会调用此函数来执行操作。
    { return &_node->_data; }: 函数体内部,返回了一个指向_node->_data的指针。在这里,_node是一个指向节点的指针,_data是节点中存储的数据。通过返回&_node->_data,实际上是返回了指向节点数据的指针。
// it->
const T* operator->()
{
	return &_node->_data;
}

遍历:

void test_list2()
	{
		list<A> lt;
		A aa1(1, 1);
		A aa2 = { 2,2 };
		lt.push_back(aa1);
		lt.push_back(aa1);
		lt.push_back(A(2, 2));
		lt.push_back({ 3,3 });
		lt.push_back({ 4,4 });

		list<A>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

it->_a1it->_a2就是使用迭代器it来访问链表中当前元素的成员变量_a1_a2的值。这里的it->_a1it->_a2相当于(*it)._a1(*it)._a2
在这里插入图片描述

const迭代器

cont迭代器是迭代器指向的内容不能修改

注意:

  • const_iterator是迭代器指向的内容不能修改,迭代器指向的元素不可修改,模拟实现的是const T* p2
  • const iterator是迭代器本身不能修改,这个const修饰的是iteratoriterator是自定义类型,前面加了const那就是不能修改这个自定义类型,模拟实现的是T* const p1
const_iterator begin() const
		{
			return iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator end() const
		{
			return iterator(_head);
		}
void PrintList(const list<int>& clt)
	{
		list<int>::const_iterator it = clt.begin();
		while (it != clt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

	void test_list3()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);

		PrintList(lt);
	}

使用模板封装一个迭代器:

template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct ListIterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;

		Node* _node;

		ListIterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		// *it
		//T& operator*()
		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		// it->
		//T* operator->()
		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		// ++it
		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

		bool operator==(const Self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}
	};

template<class T, class Ref, class Ptr>:模板声明,用来定义模板类 ListIterator,它有三个模板参数 TRef Ptr

在这个模板类中,class Tclass Refclass Ptr 是模板参数,它们的作用如下:

  1. T:表示节点中存储的数据类型。通过模板参数 T,可以让 ListIterator 类型适用于不同类型的链表,例如整数、字符串、自定义对象等。
  2. Ref:表示引用类型。在 C++ 中,引用类型通常用来表示对某个对象的引用,通过模板参数 Ref,可以指定迭代器返回的数据的引用类型,例如 T&(对 T 类型的对象的引用)。
  3. Ptr:表示指针类型。通过模板参数 Ptr,可以指定迭代器返回数据的指针类型,例如 T*(指向 T 类型的指针)。
    在这里插入图片描述

clear和析构函数

void clear()
	{
		iterator it = begin();
		while (it != end())
		{
			it = erase(it);
		}
	}

	~list()
	{
		clear();
		delete _head;
		_head = nullptr;
	}
  • clear() 方法:
    首先创建一个迭代器 it 并初始化为链表的头部(即第一个节点)。
    然后通过循环遍历链表中的每个节点,调用 erase() 方法来删除当前节点,并将返回的下一个节点的迭代器赋值给 it。
    循环直到 it == end(),即遍历完整个链表。

  • 析构函数 ~list():
    在析构函数中首先调用 clear() 方法,清空链表中的所有节点。
    然后释放链表的头节点 _head 所占用的内存,避免内存泄漏。
    最后将 _head 指针设置为 nullptr,确保不再指向已释放的内存。

通过在析构函数中调用 clear() 方法,可以确保在销毁链表对象时,先清空链表中的所有节点,然后再释放头节点的内存。这样做有助于避免内存泄漏,并正确地释放链表所占用的资源。

拷贝构造(传统写法)

void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;

			_size = 0;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}

		// lt2(lt1)
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();
			for (auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}
  • empty_init() :
    初始化空的链表。它创建了一个新的节点作为头结点,并将头结点的指针指向自己,形成一个循环链表。同时,将链表的大小 _size 初始化为 0。

  • 默认构造函数 list():
    在这个构造函数中,它调用了 empty_init() 方法来初始化一个空的链表。

  • 拷贝构造函数 list(const list& lt):
    这个构造函数通过调用 empty_init() 方法来初始化一个空的链表(即新建一个头结点)。然后通过遍历传入的链表 lt,将其中的元素逐个添加到新建的链表中,使用 push_back(e) 方法将元素添加到新链表的末尾。

在这里插入图片描述

拷贝构造(现代写法)

void swap(list<T>& lt)
{
	std::swap(_head, lt._head);
	std::swap(_size, lt._size);
}

// lt1 = lt3
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
	swap(lt);
	return *this;
}
  • swap:
    交换两个链表对象的内容。它通过调用 std::swap 函数交换当前链表对象的头结点 _head 和大小 _size 与传入的链表对象 lt 的对应成员的值。这样可以在不需要额外内存分配的情况下快速交换两个链表的内容。

  • 赋值运算符重载函数 operator=
    这个赋值运算符重载函数接受一个传值参数 lt,在函数内部会对传入的链表 lt 调用 swap 方法,将传入链表的内容与当前链表对象进行交换。
    通过传值参数的方式,会触发拷贝构造函数,从而创建传入链表 lt 的一个副本。然后,调用 swap(lt) 来交换当前链表对象和副本链表对象的内容,最终实现将传入链表 lt 中的内容赋值给当前链表对象。
    最后,返回 *this,即当前链表对象的引用,以支持链式赋值操作。

源码

#pragma once
#include<assert.h>
namespace gwj
{
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _next;
		ListNode<T>* _prev;
		T _data;

		ListNode(const T& x = T())
			:_next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
			, _data(x)
		{}
	};

	 //typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
	 //typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct ListIterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;

		Node* _node;

		ListIterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		// *it
		//T& operator*()
		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		// it->
		//T* operator->()
		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		// ++it
		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

		bool operator==(const Self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}
	};

	//template<class T>
	//struct ListConstIterator
	//{
	//	typedef ListNode<T> Node;
	//	typedef ListConstIterator<T> Self;

	//	Node* _node;

	//	ListConstIterator(Node* node)
	//		:_node(node)
	//	{}

	//	// *it
	//	const T& operator*()
	//	{
	//		return _node->_data;
	//	}

	//	// it->
	//	const T* operator->()
	//	{
	//		return &_node->_data;
	//	}

	//	// ++it
	//	Self& operator++()
	//	{
	//		_node = _node->_next;
	//		return *this;
	//	}

	//	Self operator++(int)
	//	{
	//		Self tmp(*this);
	//		_node = _node->_next;

	//		return tmp;
	//	}

	//	Self& operator--()
	//	{
	//		_node = _node->_prev;
	//		return *this;
	//	}

	//	Self operator--(int)
	//	{
	//		Self tmp(*this);
	//		_node = _node->_prev;

	//		return tmp;
	//	}

	//	bool operator!=(const Self& it)
	//	{
	//		return _node != it._node;
	//	}

	//	bool operator==(const Self& it)
	//	{
	//		return _node == it._node;
	//	}
	//};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;
	public:
		//typedef ListIterator<T> iterator;
		//typedef ListConstIterator<T> const_iterator;

		typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

		//iterator begin()
		//{
		//	//return iterator(_head->_next);
		//	iterator it(_head->_next);
		//	return it;
		//}

		iterator begin()
		{
			return _head->_next;
		}

		iterator end()
		{
			return _head;
		}

		// const迭代器,需要是迭代器不能修改,还是迭代器指向的内容?
		// 迭代器指向的内容不能修改!const iterator不是我们需要const迭代器

		// T* const p1
		// const T* p2
		const_iterator begin() const
		{
			return _head->_next;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _head;
		}

		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;

			_size = 0;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}

		// lt2(lt1)
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();
			for (auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
		}

		// lt1 = lt3
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		// 需要析构,一般就需要自己写深拷贝
		// 不需要析构,一般就不需要自己写深拷贝,默认浅拷贝就可以
		
		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		//void push_back(const T& x)
		//{
		//	Node* newnode = new Node(x);
		//	Node* tail = _head->_prev;

		//	tail->_next = newnode;
		//	newnode->_next = _head;
		//	_head->_prev = newnode;
		//}

		void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		void insert(iterator pos, const T& val)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* newnode = new Node(val); 
			Node* prev = cur->_prev;
			//prev newnode cur
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;

			_size++;
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete cur;
			_size--;

			return iterator(next);
		}

		bool empty()
		{
			return _size == 0;
		}

	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	};

	void test_list1()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);

		list<int>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		lt.push_front(10);
		lt.push_front(20);
		lt.push_front(30);

		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

		lt.pop_back();
		lt.pop_front();
		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	struct A
	{
		int _a1;
		int _a2;

		A(int a1=0,int a2=0)
			:_a1(a1)
			,_a2(a2)
		{}
	};

	void test_list2()
	{
		list<A> lt;
		A aa1(1, 1);
		A aa2 = { 2,2 };
		lt.push_back(aa1);
		lt.push_back(aa1);
		lt.push_back(A(2, 2));
		lt.push_back({ 3,3 });
		lt.push_back({ 4,4 });

		list<A>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			//cout << (*it)._a1 << ":" << (*it)._a2 << endl;
			cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;

			++it;
		}
		cout << endl;
	}

	void PrintList(const list<int>& clt)
	{
		list<int>::const_iterator it = clt.begin();
		while (it != clt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

	void test_list3()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);

		PrintList(lt);

		list<int> lt1(lt);
		PrintList(lt1);
	}
}

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