1.排序的概念及其运用
1.1排序的概念
1.2排序运用
1.3 常见的排序算法
// 排序实现的接口
// 插入排序
void InsertSort(int* a, int n);
// 希尔排序
、void ShellSort(int* a, int n);
// 选择排序
void SelectSort(int* a, int n);
// 堆排序
void AdjustDwon(int* a, int n, int root);
void HeapSort(int* a, int n);
// 冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n)
// 快速排序递归实现
// 快速排序hoare版本
int PartSort1(int* a, int left, int right);
// 快速排序挖坑法
int PartSort2(int* a, int left, int right);
// 快速排序前后指针法
int PartSort3(int* a, int left, int right);
void QuickSort(int* a, int left, int right);
// 快速排序 非递归实现
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
// 归并排序递归实现
void MergeSort(int* a, int n)
// 归并排序非递归实现
void MergeSortNonR(int* a, int n)
// 计数排序
void CountSort(int* a, int n)
// 测试排序的性能对比
void TestOP()
{
srand(time(0));
const int N = 100000;
int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
int* a3 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
int* a4 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
int* a5 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
int* a6 = (int*)malloc(sizeof(int)*N);
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
a1[i] = rand();
a2[i] = a1[i];
a3[i] = a1[i];
a4[i] = a1[i];
a5[i] = a1[i];
a6[i] = a1[i];
}
int begin1 = clock();
InsertSort(a1, N);
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
ShellSort(a2, N);
int end2 = clock();
int begin3 = clock();
SelectSort(a3, N);
int end3 = clock();
int begin4 = clock();
HeapSort(a4, N);
int end4 = clock();
int begin5 = clock();
QuickSort(a5, 0, N-1);
int end5 = clock();
int begin6 = clock();
MergeSort(a6, N);
int end6 = clock();
printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);
printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);
printf("HeapSort:%d\n", end4 - begin4);
printf("QuickSort:%d\n", end5 - begin5);
printf("MergeSort:%d\n", end6 - begin6);
free(a1);
free(a2);
free(a3);
free(a4);
free(a5);
free(a6);
}
排序OJ(可使用各种排序跑这个OJ)912. 排序数组 - 力扣(LeetCode)
2.常见排序算法的实现
2.1 插入排序
2.1.1基本思想:
直接插入排序是一种简单的插入排序法,其基本思想是:
2.1.2直接插入排序:
代码实现:
void InsertSort(int* arr, int length)
{
for (int i = 0; i < length-1; i++)
{
int end=i;
int temp = arr[end + 1];
while (end >= 0)
{
if (temp < arr[end])
{
arr[end+1] = arr[end];
}
else
{
break;
}
end--;
}
arr[end + 1] = temp;
}
}
2.1.3希尔排序
希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成个 组,所有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,取,重复上述分组和排序的工 作。当到达gap=1时,所有记录在统一组内排好序
时间复杂度可以即一个结论大概是:N^1.3
代码实现:
void SellSort(int* arr, int length)
{
int gap = length;
while (gap>1)
{
gap = gap / 3 + 1;
for (int i = 0; i < length-gap; i++)
{
int end = i;
int temp = arr[end + gap];
while (end>=0)
{
if (temp < arr[end])
{
arr[end + gap] = arr[end];
end = end - gap;
}
else
{
break;
}
}
arr[end + gap] = temp;
}
}
}
2.2冒泡排序
基本思路:
左边大于右边交换一趟排下来最大的在右边
冒泡排序的特点包括:
1. 冒泡排序适合处理元素集合越接近有序的情况,时间效率会更高。
2. 冒泡排序的时间复杂度为O(N^2),性能较差,不适用于处理大规模数据的排序。
3. 冒泡排序是一种稳定的排序算法,相同元素的相对位置不会发生改变。
4. 冒泡排序的空间复杂度为O(N),是一种原地排序算法。
5. 冒泡排序是一种交换排序算法,通过不断比较相邻的元素并交换位置来达到排序的目的。
代码实现:
void BubbleSort(int* arr, int length)
{
for (int i = 0; i < length-1; i++)
{
int flag = 0;
for (int j = 0; j < length-i-1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
Swap(&arr[j], &arr[j + 1]);
flag = 1;
}
}
if (flag == 0)
{
break;
}
}
}
2.3堆排序
堆排序是一种基于二叉堆数据结构的排序算法,其基本思路如下:
-
构建最大堆或最小堆:将待排序的数组视作一个完全二叉树,并且通过调整父节点与子节点的关系,使得每个父节点的值都大于或小于其子节点的值,即构建最大堆或最小堆。
-
将堆顶元素与最后一个元素交换:将根节点(最大值或最小值)与最后一个元素交换位置。
-
调整堆结构:交换元素后,调整堆结构,使其重新满足最大堆或最小堆的性质。
-
重复步骤2和3:重复进行上述步骤,直到所有元素都被交换到对应的位置,即完成排序。
堆排序的时间复杂度为O(nlogn),其中n为待排序数组的长度。堆排序是一种原地排序算法,不需要额外的空间,但性能较差且不稳定。
代码实现:
void AdjustDown(int* arr,int length, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child<length)
{
if (child+1<length && arr[child + 1] > arr[child])
{
child++;
}
if (arr[child] > arr[parent])
{
Swap(&arr[child], &arr[parent]);
parent = child;
child = child * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapSort(int* arr, int length)
{
for (int i = (length-1-1)/2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(arr, length, i);
}
int end = length - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&arr[0], &arr[end]);
AdjustDown(arr, end, 0);
end--;
}
}