深入分析 Android Service (五)

news2024/11/17 18:07:03

文章目录

    • 深入分析 Android Service (五)
    • 1. 深入分析 Service 与 Activity 之间的通信
    • 2. Messenger 的内部工作原理
      • 2.1 服务端实现
      • 2.2 客户端实现
    • 3. AIDL 的内部工作原理
      • 3.1 定义 AIDL 接口
      • 3.2 服务端实现
      • 3.3 客户端实现
    • 4. Service 的优化建议和最佳实践
      • 4.1 异步操作
      • 4.2 资源管理
      • 4.3 前台服务
      • 4.4 权限管理
    • 5. 使用场景和总结

深入分析 Android Service (五)

1. 深入分析 Service 与 Activity 之间的通信

前面我们介绍了通过 MessengerAIDL 实现 ServiceActivity 之间的通信。接下来,我们将进一步深入分析这些通信机制的内部工作原理和设计思想。

2. Messenger 的内部工作原理

Messenger 是基于 Handler 实现的轻量级进程间通信(IPC)机制。它利用 Binder 传递消息。下面是 Messenger 工作的详细流程:

  1. 创建 Messenger 和 Handler

    • 服务端创建一个 Handler,用于处理客户端发送的消息。
    • 使用这个 Handler 创建一个 Messenger 对象,并通过 Binder 返回给客户端。
  2. 绑定服务

    • 客户端通过 bindService 方法绑定服务,获取服务端的 Messenger 对象。
  3. 发送消息

    • 客户端通过 Messenger.send(Message msg) 方法发送消息到服务端。
    • 消息通过 Binder 通道传递到服务端的 Handler 进行处理。

以下是服务端和客户端实现的具体代码示例:

2.1 服务端实现

public class MessengerService extends Service {
    static final int MSG_SAY_HELLO = 1;

    class IncomingHandler extends Handler {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MSG_SAY_HELLO:
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "Hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
            }
        }
    }

    final Messenger messenger = new Messenger(new IncomingHandler());

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return messenger.getBinder();
    }
}

2.2 客户端实现

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    Messenger messenger = null;
    boolean isBound = false;

    private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            messenger = new Messenger(service);
            isBound = true;
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            messenger = null;
            isBound = false;
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Intent intent = new Intent(this, MessengerService.class);
        bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

        Button sendButton = findViewById(R.id.sendButton);
        sendButton.setOnClickListener(v -> {
            if (isBound) {
                Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0);
                try {
                    messenger.send(msg);
                } catch (RemoteException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (isBound) {
            unbindService(connection);
            isBound = false;
        }
    }
}

3. AIDL 的内部工作原理

AIDL(Android Interface Definition Language)是一种定义接口的语言,用于进程间通信(IPC)。它允许在不同进程间传递复杂的数据结构。AIDL 的内部工作原理如下:

  1. 定义 AIDL 接口

    • 开发者使用 .aidl 文件定义接口和方法。
  2. 编译生成代码

    • 编译器生成用于 IPC 的 StubProxy 类。
  3. 实现 AIDL 接口

    • 服务端实现 Stub 类,处理客户端请求。
  4. 绑定服务

    • 客户端通过 bindService 方法绑定服务,获取 StubProxy 对象。
  5. 调用远程方法

    • 客户端通过 Proxy 对象调用远程方法,方法调用通过 Binder 通道传递到服务端的 Stub 类进行处理。

以下是详细的实现代码示例:

3.1 定义 AIDL 接口

package com.example;

interface IMyAidlInterface {
    int add(int a, int b);
}

3.2 服务端实现

public class MyAidlService extends Service {
    private final IMyAidlInterface.Stub binder = new IMyAidlInterface.Stub() {
        @Override
        public int add(int a, int b) {
            return a + b;
        }
    };

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return binder;
    }
}

3.3 客户端实现

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    IMyAidlInterface myAidlService = null;
    boolean isBound = false;

    private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            myAidlService = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service);
            isBound = true;
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            myAidlService = null;
            isBound = false;
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Intent intent = new Intent(this, MyAidlService.class);
        bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

        Button addButton = findViewById(R.id.addButton);
        addButton.setOnClickListener(v -> {
            if (isBound) {
                try {
                    int result = myAidlService.add(5, 3);
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "Result: " + result, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                } catch (RemoteException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (isBound) {
            unbindService(connection);
            isBound = false;
        }
    }
}

4. Service 的优化建议和最佳实践

4.1 异步操作

为了避免阻塞主线程,在 Service 中处理耗时操作时,应使用异步任务或线程池。例如,使用 AsyncTaskExecutorService 来处理后台任务。

4.2 资源管理

确保在 Service 停止时释放所有资源,避免内存泄漏。例如,在 onDestroy 方法中关闭任何打开的资源(如文件、网络连接等)。

4.3 前台服务

对于需要长期运行的服务,使用前台服务,并提供持续显示的通知,确保服务在系统资源紧张时不被杀死。

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();

    // Create the notification channel for Android O and above
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        NotificationChannel channel = new NotificationChannel("download_channel", "Download Service", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT);
        NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        if (manager != null) {
            manager.createNotificationChannel(channel);
        }
    }

    // Start foreground service
    Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this, "download_channel")
            .setContentTitle("Downloading")
            .setContentText("Downloading in progress")
            .setSmallIcon(R.drawable.ic_download)
            .build();
    startForeground(1, notification);
}

4.4 权限管理

在需要与其他应用通信的 Service 中,确保使用适当的权限保护机制,防止未授权访问。例如,使用 android:permission 属性限制哪些应用可以绑定服务。

<service android:name=".MyAidlService"
    android:permission="com.example.myapp.permission.BIND_MY_SERVICE">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.example.myapp.BIND" />
    </intent-filter>
</service>

5. 使用场景和总结

Service 在 Android 应用中的使用场景广泛,包括但不限于:

  • 后台音乐播放:使用 Service 处理音乐播放任务,即使用户离开了应用界面,音乐也可以继续播放。
  • 数据同步:使用 Service 定期同步数据,如邮件、联系人、日历等。
  • 位置跟踪:使用 Service 持续获取并处理位置信息,实现位置跟踪功能。
  • 文件下载:使用 Service 在后台下载大文件,并在下载完成后通知用户。
  • 网络请求:使用 Service 处理长时间运行的网络请求,避免阻塞主线程。

通过深入理解和合理设计 Service,可以有效地提升 Android 应用的性能和用户体验。无论是简单的异步任务,还是复杂的跨进程通信,通过合理使用 Service,结合具体需求进行优化,是构建高效、稳定的 Android 应用的重要一环。希望以上示例和详细说明能够帮助开发者更好地理解和使用 Service,实现更强大和高效的应用功能。

欢迎点赞|关注|收藏|评论,您的肯定是我创作的动力

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1721080.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Vite项目构建chrome extension,实现多入口

本项目使用Vite5 Vue3进行构建。 要使用vite工程构建浏览器插件&#xff0c;无非就是要实现popup页面和options页面。这就需要在项目中用到多入口打包&#xff08;生成多个html文件&#xff09;。 实现思路&#xff1a; 通过配置vite工程&#xff0c;使得项目打包后有两个h…

每天学点小知识:WSL安装Ubuntu 22.04 LTS

前言 本章教会你在不使用虚拟机下使用linux&#xff0c;但是这里建议还是使用虚拟机&#xff0c;或者装一双系统&#xff0c;wsl使用linux还是有很多问题的。 1. 简介WSL WSL&#xff08;Windows Subsystem for Linux&#xff09;是微软为Windows 10及以上版本开发的一项功能…

如何在IDEA中实现类似Linux命令那样的外部传参

【背景说明】 IDEA中执行一个程序时&#xff0c;如何就在程序一开始执行给传入你给的参数呢&#xff1f; 【说明】 public static void main(String[] args) throws Exception {} 说明&#xff1a;其实java中main方法里的args这个参数&#xff0c;就是用于接收外部传参的。…

注意力机制详解

引言 在阅读一篇文章时&#xff0c;我们的大脑并不平等地处理每一个字词&#xff0c;而是根据上下文自动筛选出核心信息进行深入理解。注意力机制正是借鉴了这一生物学灵感&#xff0c;使得机器学习模型能够动态地分配其“注意力”资源&#xff0c;针对不同的输入部分赋予不同…

R语言ggplot2包绘制网络地图

重要提示&#xff1a;数据和代码获取&#xff1a;请查看主页个人信息&#xff01;&#xff01;&#xff01; 载入R包 rm(listls()) pacman::p_load(tidyverse,assertthat,igraph,purrr,ggraph,ggmap) 网络节点和边数据 nodes <- read.csv(nodes.csv, row.names 1) edges…

6个PPT素材模板网站,免费!

免费PPT素材模板下载&#xff0c;就上这6个网站&#xff0c;建议收藏&#xff01; 1、菜鸟图库 ppt模板免费下载|ppt背景图片 - 菜鸟图库 菜鸟图库是一个设计、办公、媒体等素材非常齐全的网站&#xff0c;站内有几百万的素材&#xff0c;其中PPT模板就有几十万个&#xff0c;…

Java——变量

一、变量介绍 变量就是申请内存来存储值。也就是说&#xff0c;当创建变量的时候&#xff0c;需要在内存中申请空间。内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间&#xff0c;分配的空间只能用来储存该类型数据。 1、变量声明和初始化 变量的声明&#xff1a; int a; i…

05.k8s弹性伸缩

5.k8s弹性伸缩 k8s弹性伸缩,需要附加插件heapster监控 弹性伸缩&#xff1a;随着业务访问量的大小&#xff0c;k8s系统中的pod比较弹性&#xff0c;会自动增加或者减少pod数量&#xff1b; 5.1 安装heapster监控 1:上传并导入镜像,打标签 ls *.tar.gz for n in ls *.tar.gz…

Github 2024-06-01 开源项目日报Top10

根据Github Trendings的统计,今日(2024-06-01统计)共有10个项目上榜。根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下: 开发语言项目数量Python项目5Jupyter Notebook项目2TypeScript项目1Go项目1Shell项目1Lua项目1Kong:云原生API网关与AI能力 创建周期:3482 天开发语言:Lua协议…

C# 字节数组(byte[])拼接的性能对比测试

将C#中的三种字节数组拼接方式的性能做了一个对比测试&#xff0c;DEMO程序代码如下&#xff1a; using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;namespace Byte数组拼接测…

秋招突击——算法打卡——5/30——复习{最大上升子序列的和、面试算法缺陷补充}——新做:{回文数+补充 自定义Stoi实现、正则表达式匹配}

文章目录 复习导弹拦截——最大上升子序列和推理过程实现代码补充昨日面试 新作回文数实现代码 字符串转整数正则表达式匹配个人实现思路分析实现代码如下 参考做法思路分析实现代码 总结 复习 导弹拦截——最大上升子序列和 同样类型题目链接&#xff1a;导弹拦截重做这道题…

docker 启动关闭,设置仓库地址

1. 配置/etc/docker/daemon.json cat /etc/docker/daemon.json# 内容 {"registry-mirrors": ["https://0nth4654.mirror.aliyuncs.com"],"insecure-registries": ["harbor.domain.io"] }2. 配置systemd启动文件 和方法1配置会有冲突&a…

HarmonyOS鸿蒙学习笔记(25)相对布局 RelativeContainer详细说明

RelativeContainer 简介 前言核心概念官方实例官方实例改造蓝色方块改造center 属性说明参考资料 前言 RelativeContainer是鸿蒙的相对布局组件&#xff0c;它的布局很灵活&#xff0c;可以很方便的控制各个子UI 组件的相对位置&#xff0c;其布局理念有点类似于android的约束…

摄影后期照片编辑工具:LrC2024 for Mac/win 中文激活版

LrC2024&#xff08;Lightroom Classic 2024&#xff09;是 Adobe 公司推出的一款专业级别的照片编辑和管理软件。它是 Lightroom Classic CC 的升级版&#xff0c;具有更多的功能和改进。 这款软件主要用于数字摄影师和摄影爱好者处理、编辑和管理他们的照片。它提供了一套强大…

【WEEK14】 【DAY4】Swagger第二部分【中文版】

2024.5.30 Thursday 接上文【WEEK14】 【DAY3】Swagger第一部分【中文版】 目录 16.4.配置扫描接口16.4.1.修改SwaggerConfig.java16.4.1.1.使用.basePackage()方法指定扫描的包路径16.4.1.2.其他扫描方式均可在RequestHandlerSelectors.class中查看源码 16.4.2.仍然是修改Swag…

java读取文件内容(正则表达式匹配)

已知文件score.txt内容如下&#xff1a; 语文85分&#xff0c;数学89分&#xff0c;英语75分&#xff0c;马列95分。 要求解析出其中的成绩数据&#xff0c;并计算总成绩 import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import jav…

vector的功能讲解与底层实现

本文主要介绍vector的内容以及使用和模拟实现。 vector在英文翻译中是矢量的意思&#xff0c;但在c中他的本质是一个顺序表&#xff08;容器&#xff09;&#xff0c;是一个类模板&#xff0c;&#xff08;用模板创建变量就要参考我们之前的实例化内容了&#xff09;用可以改变…

云硬盘的基准性能测试场景

参考来源&#xff1a; 深入浅出云计算-05 | 云硬盘&#xff1a;云上IO到底给不给力 云硬盘的性能等级 当下的云硬盘经过了多次的软硬件迭代&#xff0c;尤其是SSD的迅速发展&#xff0c;吞吐量和随机读写能力等各项性能指标都已经不再是问题了。在现代云计算中&#xff0c;已…

解析前端开发中同源策略与配置代理

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、pandas是什么&#xff1f;二、使用步骤 1.引入库2.读入数据总结 前言 在前端开发中&#xff0c;跨域请求是一个常见的问题。同源策略限制了浏览器中一个页面…

2.1Docker安装MySQL8.0

2.1 Docker安装MySQL8.0 1.拉取MySQL docker pull mysql:latest如&#xff1a;拉取MySQL8.0.33版本 docker pull mysql:8.0.332. 启动镜像 docker run -p 3307:3306 --name mysql8 -e MYSQL_ROOT_PASSWORDHgh75667% -d mysql:8.0.33-p 3307:3306 把mysql默认的3306端口映射…