【C++ ——— 继承】

news2025/1/23 4:04:46

文章目录

  • 继承的概念即定义
    • 继承概念
    • 继承定义
        • 定义格式
        • 继承关系和访问限定符
        • 继承基类成员访问方式的变化
  • 基类对象和派生类对象的赋值转换
  • 继承中的作用域
  • 派生类中的默认成员函数
  • 继承与友元
  • 继承与静态成员
  • 菱形继承
  • 虚继承解决数据冗余和二义性的原理
  • 继承的总结
  • 继承常见笔试面试题


继承的概念即定义

继承概念

继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用

我们先来观察一下C++中,简单继承的例子

class Person
{
public:
 void Print()
 {
	 cout << "name:" << _name << endl;
	 cout << "age:" << _age << endl;
 }
protected:
 string _name = "peter"; // 姓名
 int _age = 18;  // 年龄
};

class Student : public Person
{
protected:
 int _stuid; // 学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:
 int _jobid; // 工号
};
int main()
{
	 Student s;
	 Teacher t;
	 s.Print();
	 t.Print();
	 return 0;
}

继承后父类的Person的成员(成员函数+成员变量)都会变成子类的一部分。这里体现出了Student和Teacher复用了Person的成员。

代码通过对象stPerson父类中的Print函数进行的调用
在这里插入图片描述

继承定义

定义格式

下面我们看到Person是父类,也称作基类。Student是子类,也称作派生类。

在这里插入图片描述

继承关系和访问限定符

在这里插入图片描述

继承基类成员访问方式的变化

在这里插入图片描述

  1. 其实在正常写代码中我们一般使用public继承,protected和private继承一般不用也不提倡。因为protetced/private继承下来的成员都只能在派生类的类里面使用,实际中扩展维护性不强。
  2. 实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的私有成员在子类都是不可见
  3. 关键字struct默认类中所有成员都是public成员,class则是默认private成员,当然日常写代码我们还是提倡显示写出。

基类对象和派生类对象的赋值转换

  • 在public继承,父子类的关系是is-a的关系,子类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用,我们认为是天然的,中间不产生临时对象(这叫做父子类的赋值兼容规则)。这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。
  • 基类对象不能赋值给派生类对象。
  • 基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类
    的指针是指向派生类对象时才是安全的。这里基类如果是多态类型,可以使用RTTI(RunTime Type Information)的dynamic_cast 来进行识别后进行安全转换。

子类对象赋值给父类对象/指针/引用产生切片,只把跟父类有关的数据提取出来。
在这里插入图片描述
派生类对象可以赋值给基类的对象、基类的指针以及基类的引用,因为在这个过程中,会发生基类和派生类对象之间的赋值转换。

继承中的作用域

  1. 在继承体系中基类派生类都有独立的作用域
  2. 子类和父类中有同名成员,子类成员隐藏了父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)
  3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏
  4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。
// Student的_num和Person的_num构成隐藏关系,可以看出这样代码虽然能跑,但是非常容易混淆
class Person
{
protected :
 string _name = "小李子"; // 姓名
 int _num = 111;   // 身份证号
};
class Student : public Person
{
public:
 void Print()
 {
	 cout<<" 姓名:"<<_name<< endl;
	 cout<<" 身份证号:"<<Person::_num<< endl;
	 cout<<" 学号:"<<_num<<endl;
 }
protected:
 int _num = 999; // 学号
};
void Test()
{
	 Student s1;
	 s1.Print();//输出 小李子
	            //     999   学号
	            //     111	 身份证号
};
// B中的fun和A中的fun不是构成重载,因为不是在同一作用域
// B中的fun和A中的fun构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。
class A
{
public:
 void fun()
 {
 	 cout << "func()" << endl;
 }
};
class B : public A
{
public:
 void fun(int i)
 {
	 A::fun();
	 cout << "func(int i)->" <<i<<endl;
 }
};
void Test()
{
	B b;
 	b.fun(10);
}

派生类中的默认成员函数

1.子类默认构造如果不写就会默认调用父类的构造函数子类的构造函数,如果想要初始化父类对象,需要把它当作应该完整的对象初始化,而不是单个成员初始化,要去显示调用父类的构造函数。
2.拷贝构造,子类中:对于内置类型值拷贝,内置类型会调用它的拷贝构造。但是对于父类成员呢?去调用父类的拷贝构造
3.赋值,同上一样子类不写的话默认调用父类对象的赋值重载。要显示写的话在派生类中定义一个赋值重载即可,派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。
4.析构函数,子类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。

class Person
{
public :
 Person(const char* name = "peter")
 : _name(name )
 {
 cout<<"Person()" <<endl;
 }
    
 Person(const Person& p)
 : _name(p._name)
 {
 cout<<"Person(const Person& p)" <<endl;
 }
    
 Person& operator=(const Person& p )
 {
	 cout<<"Person operator=(const Person& p)"<< endl;
	 if (this != &p)
	 _name = p ._name;
        
 	return *this ;
 }
    
 ~Person()
 {
 	cout<<"~Person()" <<endl;
 }
protected :
 string _name ; // 姓名
};
class Student : public Person
{
public :
 Student(const char* name, int num)
 : Person(name )//要初始化父类时必须要显示的调用父类构造函数。(此时调用的是匿名对象)
 , _num(num )
 {
 	cout<<"Student()" <<endl;
 }
 
 Student(const Student& s)
 : Person(s)//子类对象传过去,person的参数是父类对象的引用,发生切片后就可以把父类那一部分取出来了。
 , _num(s ._num)
 {
 	cout<<"Student(const Student& s)" <<endl ;
 }
 
 Student& operator = (const Student& s )
 {
 cout<<"Student& operator= (const Student& s)"<< endl;
 if (this != &s)
 {
	 Person::operator =(s);
	 _num = s ._num;
 }
 return *this ;
 } 
//父子类析构函数构成隐藏关系
//由于多态的原因
//析构函数统一会被处理成destruct
//如果想要访问父类析构函数就要指定类域
 ~Student()
 {
 	//Person::~Person();
 	cout<<"~Student()" <<endl;//子类析构函数结束后自动调用父类析构函数
 }
protected :
 int _num ; //学号
};
void Test ()
{
	 Student s1 ("jack", 18);
	 Student s2 (s1);//2.拷贝构造
	 Student s3 ("rose", 17);
	 s1 = s3 ;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

继承与友元

友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员
以下代码中Display函数是基类Person的友元,当时Display函数不是派生类Student的友元,即Display函数无法访问派生类Student当中的私有和保护成员。

class Student;
class Person
{
public:
	friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:
	string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:
	int _stuNum; // 学号
};
void Display(const Person& p, const Student& s)
{
	cout << p._name << endl;
	cout << s._stuNum << endl;
}
void main()
{
	Person p;
	Student s;
	Display(p, s);
}

继承与静态成员

基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子
类,都只有一个static成员实例

class Person
{
public :
 Person () {++ _count ;}
protected :
 string _name ; // 姓名
public :
 static int _count; // 统计人的个数。
};
int Person :: _count = 0;
class Student : public Person
{
protected :
 int _stuNum ; // 学号
};
class Graduate : public Student
{
protected :
 string _seminarCourse ; // 研究科目
};
void TestPerson()
{
 Student s1 ;
 Student s2 ;
 Student s3 ;
 Graduate s4 ;
 cout <<" 人数 :"<< Person ::_count << endl;
 Student ::_count = 0;
 cout <<" 人数 :"<< Person ::_count << endl;
}

菱形继承

单继承

在这里插入图片描述

多继承:一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承

在这里插入图片描述

菱形继承:菱形继承是多继承的一种情况

在这里插入图片描述

菱形继承的问题:从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题。在Assistant的对象中Person成员会有两份。
在这里插入图片描述

class Person
{
public:
	string _name; // 姓名
};

class Student : public Person
{
protected:
	int _num; //学号
};

class Teacher : public Person
{
protected:
	int _id; // 职工编号
};

class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:
	string _majorCourse; // 主修课程
};

void Test()
{
	// 这样会有二义性无法明确知道访问的是哪一个
	Assistant a;
	a._name = "peter";
	// 需要显示指定访问哪个父类的成员可以解决二义性问题,但是数据冗余问题无法解决
	a.Student::_name = "xxx";
	a.Teacher::_name = "yyy";
}

虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。如上面的继承关系,在Student和
Teacher的继承Person时使用虚拟继承,即可解决问题。需要注意的是,虚拟继承不要在其他地
方去使用。

class Person
{
public :
 	string _name ; // 姓名
};
class Student : virtual public Person
{
protected :
 int _num ; //学号
};
class Teacher : virtual public Person
{
protected :
 int _id ; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected :
 string _majorCourse ; // 主修课程
};
void Test ()
{
	 Assistant a ;
	 a._name = "peter";
}

虚继承解决数据冗余和二义性的原理

为了研究虚拟继承原理,我们给出了一个简化的菱形继承继承体系,再借助内存窗口观察对象成员的模型。

class A
{
public:
 int _a;
};
// class B : public A
class B : virtual public A
{
public:
 int _b;
};
// class C : public A
class C : virtual public A
{
public:
 int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
 int _d;
};
int main()
{
 D d;
 d.B::_a = 1;
 d.C::_a = 2;
 d._b = 3;
 d._c = 4;
 d._d = 5;
 d._a = 6;
 return 0;
}

我们因为调试窗口有的时候显示不准确。这里我们通过内存窗口观察D对象的状态

我们先来看如果不用虚函数继承的菱形继承在内存中怎么存储

我们再来看使用虚拟继承后
在这里插入图片描述
A对象单独另外存到了最下方。
但是我们可以观察到原本B和C对象内存存储的地方多了两行代码?
为什么B和C里要存这个东西?
我们先来看看B对象内存第一行的地址里存的是什么
在这里插入图片描述
经过观察我们会发现这些代码中存的是对A对象的偏移量偏移20个字节

在这里插入图片描述

继承的总结

1.继承和组合:

  1. public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。
  2. 组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。
  3. 优先使用组合而不是继承。
  4. 继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称为白箱复用(white-box reuse)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的内部细节对子类可见 。继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。
  5. 对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复用(black-box reuse),因为对象的内部细节是不可见的。对象只以“黑箱”的形式出现。组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被封装。

继承常见笔试面试题

  1. 什么是菱形继承?菱形继承的问题是什么?

  2. 什么是菱形虚拟继承?如何解决数据冗余和二义性的

  3. 继承和组合的区别?什么时候用继承?什么时候用组合?

  4. 下面程序输出结果是什么? ()

#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
 A(char *s) { cout<<s<<endl; }
 ~A(){}
};
class B:virtual public A
{
public:
 B(char *s1,char*s2):A(s1) { cout<<s2<<endl; }
};
class C:virtual public A
{
public:
 C(char *s1,char*s2):A(s1) { cout<<s2<<endl; }
};
class D:public B,public C //在继承中谁先继承谁,就先初始化谁,这里初始化A对象,再初始化B,再初始化C
{
public:
 D(char *s1,char *s2,char *s3,char *s4)
 :B(s1,s2)
 ,C(s1,s3)
 ,A(s1)   
 { cout<<s4<<endl;}
};
int main() {
 D *p=new D("class A","class B","class C","class D");
 delete p;
 return 0;
}

【A:class A class B class C class D】 【B:class D class B class C class A】
【C:class D class C class B class A】 【D:class A class C class B class D】
【答案:A】
补充:在继承中谁先继承谁就代表谁先声明。所以谁先继承就先初始化谁,这里初始化A对象,再初始化B,再初始化C

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1718983.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity中模拟生成正态分布的一种方式

using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity.Mathematics; using UnityEngine;public class MathFunction : MonoBehaviour {private void Start(){//key 范围 0-99 表示 0% 到 99%Dictionary<int,uint> m new Dictionary&…

Jmeter性能测试-【关联,提取器】

新知识点 关联&#xff1a; 正则表达式提取器 边界提取器 XPath提取器 JSON提取器 梳理框架 1. Jmeter基础 定义&#xff1a;Jmeter是一个开源的性能测试工具&#xff0c;主要用于Web应用和各种服务的性能测试。 主要功能&#xff1a;可以模拟多用户并发访问&#xff0c;测…

【Python】解决Python报错:AttributeError: ‘str‘ object has no attribute ‘xxx‘

&#x1f9d1; 博主简介&#xff1a;阿里巴巴嵌入式技术专家&#xff0c;深耕嵌入式人工智能领域&#xff0c;具备多年的嵌入式硬件产品研发管理经验。 &#x1f4d2; 博客介绍&#xff1a;分享嵌入式开发领域的相关知识、经验、思考和感悟&#xff0c;欢迎关注。提供嵌入式方向…

计算机网络-BGP状态机制与对等体表项

前面我们讲了BGP交互后需要建立对等体&#xff0c;BGP存在两种对等体关系类型&#xff1a;EBGP及IBGP&#xff0c;那对等体建立过程的状态是怎样的呢&#xff1f;BGP报文我们也学习过了&#xff0c;现在通过结合起来了解下BGP的状态机以及对等体表。 一、BGP状态机 也就是两台路…

数据库设计:实体关系图

一个良好的设计对于数据库系统至关重要&#xff0c;它可以减少数据冗余&#xff0c;确保数据的一致性和完整性&#xff0c;同时使得数据库易于维护和扩展。 实体关系图&#xff08;Entity-Relationship Diagram、ERD&#xff09;是一种用于数据库设计的结构图&#xff0c;它描…

【再探】设计模式—中介者模式、观察者模式及模板方法模式

中介者模式让多对多的复杂引用关系变成一对多&#xff0c;同时能通过中间类来封装多个类中的行为&#xff0c;观察者模式在目标状态更新时能自动通知给订阅者&#xff0c;模版方法模式则是控制方法的执行顺序&#xff0c;子类在不改变算法的结构基础上可以扩展功能实现。 1 中…

ESP8266使用AT指令登陆新版OneNET平台进行固定数据上报

登陆OneNET进开发者中心 创建产品 创建云平台产品 产品类别和智能化方式选择 产品名称和城市自定义选择&#xff0c;框选部分参照下图&#xff0c;开发方案选标准方案时平台会预置标准物模型和App控制面板&#xff0c;选自定义方案用户可自行定义物模型和App控制面板&…

RedisTemplate实战应用--队列等

一、RedisTemplate队列插入 1、从集合左边插入值 https://blog.csdn.net/weixin_43658899/article/details/121040307 leftPush(K key, V value) redisTemplate.opsForList().leftPush("leftdatakey","bbbb");2、从集合左边开始在v1值后边插入新值v2 le…

忘记论文Word文档密码,如何找回加密密码

论文的撰写与保存是每位学者都需面对的重要任务。为了保护自己的劳动成果&#xff0c;许多学者会选择对Word文档进行加密&#xff0c;设置密码以确保文档的安全。然而&#xff0c;有时我们可能会因为各种原因忘记了文档密码&#xff0c;这无疑会给我们的工作带来诸多不便。那么…

跨境电商如何有效做好店铺账号管理?

跨境电商有效做好店铺账号管理至关重要&#xff0c;类似亚马逊、Temu、TikTok、ebay跨境电商账号涉及多个方面&#xff0c;包括多个账户的安全性、合规性、操作效率等。以下是一些我自己实操的策略和实践&#xff0c;希望能够帮助大家更好地管理跨境电商店铺账号。 一、哪些行为…

sqlite--SQL语句进阶

SQL语句进阶 函数和聚合 函数&#xff1a; SQL 语句支持利用函数来处理数据&#xff0c; 函数一般是在数据上执行的&#xff0c; 它给数据的转换和处理提供了方便常用的文本处理函数&#xff1a; 常用的文本处理函数&#xff1a; // 返回字符串的长度 length();//将字符串…

QWidget成员函数功能和使用详细说明(二)(文字+用例+代码+效果图)

文章目录 1.测试工程配置2.成员函数2.1 void setFixedHeight(int h)2.2 void setFixedSize(const QSize &s)2.3 void setFixedSize(int w, int h)2.4 void setFixedWidth(int w)2.5 void setFocus(Qt::FocusReason reason)2.6 void setFocusPolicy(Qt::FocusPolicy policy)…

【LeetCode算法】第101题:对称二叉树

目录 一、题目描述 二、初次解答 三、官方解法 四、总结 一、题目描述 二、初次解答 1. 思路&#xff1a;递归判定左子树和右子树是否对称。用一个新函数sym来递归判定左子树和右子树是否对称。该函数细节&#xff1a;判定当前传入的两个根节点是否为空&#xff0c;若均为空…

移动电商服务器单点部署

知识图谱 任务一&#xff1a;Web服务器部署 1.知识结构 2.WEB服务器的介绍 Web服务器一般指网站服务器&#xff0c;是指驻留于因特网上提供某种特定类型计算机的程序&#xff0c;Web服务器可以向浏览器等Web客户端提供文档&#xff0c;也可以放置网站文件&#xff0c;让全世界…

23种软件设计模式——工厂模式

工厂模式 工厂模式&#xff08;Factory Pattern&#xff09;是 Java 中最常用的设计模式之一&#xff0c;它提供了一种创建对象的方式&#xff0c;使得创建对象的过程与使用对象的过程分离。 工厂模式提供了一种创建对象的方式&#xff0c;而无需指定要创建的具体类。 通过使…

laravel项目配置Facades Redis自动补全,方法查看

问题原因: 因为Laravel的Redis连接实例是通过RedisManger的工厂类创建的,返回的是一个mixin的类型,因此在IDE中不能自动补全Redis的方法,缺少这个功能,使用起来有些麻烦,尤其是Redis有数十个方法,每个方法也有不少参数。 相关部分的代码如下: /*** @mixin \Illumina…

【Python】解决Python报错:AttributeError: ‘generator‘ object has no attribute ‘xxx‘

&#x1f9d1; 博主简介&#xff1a;阿里巴巴嵌入式技术专家&#xff0c;深耕嵌入式人工智能领域&#xff0c;具备多年的嵌入式硬件产品研发管理经验。 &#x1f4d2; 博客介绍&#xff1a;分享嵌入式开发领域的相关知识、经验、思考和感悟&#xff0c;欢迎关注。提供嵌入式方向…

python weakref的应用举例

问题: 有很多时候, 我们想拥有一个实例, 但是不增加引用计数. 怎么解决呢? 场景: 英雄击打怪物, 如果怪物在受到英雄打击前就死了, 我们可以在英雄的实例里面, 使用一个弱引用来引用怪物, 如果还存在就击打, 不存在就不击打.一般的ui系统都有事件系统, ui上触发一个事件, 然…

TCP协议详解及其相关的10个核心机制(面试重点)

TCP协议的报文格式 TCP协议有连接&#xff0c;可靠性传输&#xff0c;面向字节流&#xff0c;全双工。 他的数据格式如图&#xff1a; 根据他的数据格式&#xff0c;在这里我们只知道 16位源端口号&#xff08;表示客户端这里的端口号&#xff09;&#xff0c;16位目的端口号&…

Maven 中的 classifier 属性用过没?

最近训练营有小伙伴问到松哥一个关于 Maven 依赖的问题&#xff0c;涉及到 classifier 属性&#xff0c;随机问了几个小伙伴&#xff0c;都说工作中没用到过&#xff0c;因此简单整篇文章和小伙伴们分享下。 Maven 大家日常开发应该都有使用&#xff0c;Maven 中有一个比较好玩…