问题描述
给你一个
n * n
矩阵grid
,矩阵由若干0
和1
组成。请你用四叉树表示该矩阵grid
。你需要返回能表示矩阵
grid
的 四叉树 的根结点。四叉树数据结构中,每个内部节点只有四个子节点。此外,每个节点都有两个属性:
val
:储存叶子结点所代表的区域的值。1 对应 True,0 对应 False。注意,当isLeaf
为 False 时,你可以把 True 或者 False 赋值给节点,两种值都会被判题机制 接受 。isLeaf
: 当这个节点是一个叶子结点时为 True,如果它有 4 个子节点则为 False 。class Node { public boolean val; public boolean isLeaf; public Node topLeft; public Node topRight; public Node bottomLeft; public Node bottomRight; }我们可以按以下步骤为二维区域构建四叉树:
- 如果当前网格的值相同(即,全为
0
或者全为1
),将isLeaf
设为 True ,将val
设为网格相应的值,并将四个子节点都设为 Null 然后停止。- 如果当前网格的值不同,将
isLeaf
设为 False, 将val
设为任意值,然后如下图所示,将当前网格划分为四个子网格。- 使用适当的子网格递归每个子节点。
示例
示例 1:
输入:grid = [[0,1],[1,0]] 输出:[[0,1],[1,0],[1,1],[1,1],[1,0]] 解释:此示例的解释如下: 请注意,在下面四叉树的图示中,0 表示 false,1 表示 True 。示例 2:
输入:grid = [[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0]] 输出:[[0,1],[1,1],[0,1],[1,1],[1,0],null,null,null,null,[1,0],[1,0],[1,1],[1,1]] 解释:网格中的所有值都不相同。我们将网格划分为四个子网格。 topLeft,bottomLeft 和 bottomRight 均具有相同的值。 topRight 具有不同的值,因此我们将其再分为 4 个子网格,这样每个子网格都具有相同的值。 解释如下图所示:提示:
n == grid.length == grid[i].length
n == 2^x
其中0 <= x <= 6
问题分析:
读题读了一千年。。。其实就是让我们根据一个矩阵来建立一个所谓的“四叉树”,这个四叉树有六个数据成员,分别是val(对应网格的一个值,如果四个方向的都是一个数就是该数值,如果有不同的话则随意,这里我用了1);isLeaf,指得是四个方向是否都是一个数,都是一个数的话这个节点就不需要再细分了;还有四个方向的Node节点(体现四叉树)。事实上这需要我们遍历四个小方格,再对小方格里面的元素进行检查,看看是不是一个元素,如果不是就继续递归分小方格。
代码如下:
/*
// Definition for a QuadTree node.
class Node {
public:
bool val;
bool isLeaf;
Node* topLeft;
Node* topRight;
Node* bottomLeft;
Node* bottomRight;
Node() {
val = false;
isLeaf = false;
topLeft = NULL;
topRight = NULL;
bottomLeft = NULL;
bottomRight = NULL;
}
Node(bool _val, bool _isLeaf) {
val = _val;
isLeaf = _isLeaf;
topLeft = NULL;
topRight = NULL;
bottomLeft = NULL;
bottomRight = NULL;
}
Node(bool _val, bool _isLeaf, Node* _topLeft, Node* _topRight, Node*
_bottomLeft, Node* _bottomRight) { val = _val; isLeaf = _isLeaf; topLeft =
_topLeft; topRight = _topRight; bottomLeft = _bottomLeft; bottomRight =
_bottomRight;
}
};
*/
class Solution {
public:
Node* construct(vector<vector<int>>& grid) {
Node* root = dfs(grid, 0, 0, grid.size(), grid.size());
return root;
}
// 核心遍历部分
Node* dfs(vector<vector<int>>& grid, int r0, int c0, int r1, int c1) {
bool is_Leaf = true;
int num = grid[r0][c0];
// 遍历这个方格
for (int i = r0; i < r1; ++i) {
for (int j = c0; j < c1; ++j) {
if (i == r0 && j == c0)
continue;
// 如果发现有不同元素,可以进一步划分
if (grid[i][j] != num) {
Node* root = new Node(grid[i][j], false);
root->topLeft =
dfs(grid, r0, c0, (r0 + r1) / 2, (c0 + c1) / 2);
root->topRight =
dfs(grid, r0, (c0 + c1) / 2, (r0 + r1) / 2, c1);
root->bottomLeft =
dfs(grid, (r0 + r1) / 2, c0, r1, (c0 + c1) / 2);
root->bottomRight =
dfs(grid, (r0 + r1) / 2, (c0 + c1) / 2, r1, c1);
return root;
}
}
}
// 注意new节点的时机,如果每次dfs开头都new会导致爆内存,只有不同元素和最后再new就不会
Node* root = new Node(num, is_Leaf);
return root;
}
};