二叉搜索树的最近公共祖先
不考虑二叉搜索树这一条件的话,普通的二叉搜索树搜索最近的公共祖先就是昨日的做法,这种做法也能解决二叉搜索树的最近公共祖先。
class Solution {
public:
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
// 如果当前节点为空,或者等于p或q,直接返回当前节点
if (root == nullptr || root == p || root == q) {
return root;
}
// 在左右子树中递归寻找p和q
TreeNode* left = lowestCommonAncestor(root->left, p, q);
TreeNode* right = lowestCommonAncestor(root->right, p, q);
// 如果左右子树的返回值都不为空,说明当前节点就是最近公共祖先
if (left != nullptr && right != nullptr) {
return root;
}
// 否则,返回非空的子树返回值
return left != nullptr ? left : right;
}
};
没有用上二叉搜索树这一条件,但也能解题,但效率较低。
针对二叉搜索树,我们之前有做过,当对二叉搜索树进行中序编历时,结果是一个递增的数组。即公共祖先,val值必定处于p和q之间。
当从根节点向下遍历的过程中,如果遇到节点val值位于p和q之间,那么就寻找到了最近的公共祖先。具体参考代码随想录B站视频。
二叉搜索树找祖先就有点不一样了!| 235. 二叉搜索树的最近公共祖先_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1Zt4y1F7ww/?spm_id_from=333.788&vd_source=fc4a6e70e3a87b7ea67c2024e326e7c5从上到下遍历,考虑层序遍历的方式,具体代码如下:
class Solution {
public:
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
queue<TreeNode*>queue;
if(root == nullptr){
return nullptr;
}
queue.push(root);
TreeNode*cur = root;
int min = p->val>q->val?q->val:p->val;//找到p,q中val的较小值
int max = p->val<q->val?q->val:p->val;//找到p,q中val的较大值
while(!queue.empty()){//层序遍历过程
int level_size = queue.size();
for(int i = 0; i <level_size; i ++){
cur = queue.front();
queue.pop();
if(cur->val<=max and cur->val>=min){
return cur;
}//找到节点属于p,q间则返回
if(cur->left)
queue.push(cur->left);
if(cur->right)
queue.push(cur->right);
}
}
return nullptr;
}
};
算法的时间复杂度和空间复杂度均为O(n)。
前序递归,中左右,参考代码随想录
代码随想录 (programmercarl.com)https://programmercarl.com/0235.%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%90%9C%E7%B4%A2%E6%A0%91%E7%9A%84%E6%9C%80%E8%BF%91%E5%85%AC%E5%85%B1%E7%A5%96%E5%85%88.html#%E6%80%9D%E8%B7%AF
class Solution {
private:
TreeNode* traversal(TreeNode* cur, TreeNode* p, TreeNode* q) {
if (cur == NULL) return cur;
// 中
if (cur->val > p->val && cur->val > q->val) { // 左
TreeNode* left = traversal(cur->left, p, q);
if (left != NULL) {
return left;
}
}
if (cur->val < p->val && cur->val < q->val) { // 右
TreeNode* right = traversal(cur->right, p, q);
if (right != NULL) {
return right;
}
}
return cur;
}
public:
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
return traversal(root, p, q);
}
};
二叉搜索树中的插入操作
由于树中的节点值是独一无二的,在二叉搜索树中寻找值应插入的节点的父节点位置,然后创建一个新节点并将其插入即可。
代码整体如下
class Solution {
public:
// 在二叉搜索树中查找适合插入新节点的位置,并返回该位置的父节点
TreeNode* findBST(TreeNode* root, int val) {
// 如果当前节点为空,返回nullptr,表示没有找到合适的插入位置
if (root == nullptr) return nullptr;
// 如果val小于当前节点的值,应该在左子树中继续查找
if (val < root->val) {
// 如果左子节点为空,当前位置就是适合插入新节点的位置
if (root->left == nullptr) return root;
// 否则,在左子树中继续查找
return findBST(root->left, val);
} else {
// 如果val大于或等于当前节点的值,应该在右子树中继续查找
// 如果右子节点为空,当前位置就是适合插入新节点的位置
if (root->right == nullptr) return root;
// 否则,在右子树中继续查找
return findBST(root->right, val);
}
}
// 在二叉搜索树中插入一个新的节点
TreeNode* insertIntoBST(TreeNode* root, int val) {
// 创建新节点
TreeNode* newnode = new TreeNode(val);
// 如果树为空,新节点即为根节点
if (root == nullptr) {
return newnode;
}
// 查找适合插入新节点的位置,并得到该位置的父节点
TreeNode* parent = findBST(root, val);
// 根据val的值决定新节点是作为左子节点还是右子节点
if (val < parent->val) {
parent->left = newnode;
} else {
parent->right = newnode;
}
// 返回根节点
return root;
}
};
算法的时间复杂度为O(logn)(二叉搜索树,最差为O(n)),空间复杂度为O(1)。
删除二叉搜索树中的节点
有五种情况
1.未找到需要删除的节点
2.删除的是叶节点
3.删除的节点仅有右子树
4.删除的节点仅有左子树
5.删除的节点左右子树都在
针对这五种情况,有以下五种解答方案
1.直接返回二叉搜索树的根节点
2.直接删除即可
3.将右孩子代替被删除的节点
4.将左孩子代替被删除的节点
5.有两种解决方式,分别是让被删除节点的右孩子或左孩子即位,以右孩子即位,查找右子树下的最小值节点,将节点的左子树全部接入该节点,或以左孩子即位,查找左子树下的最大值节点,将节点的右子树全部接入该节点。
class Solution {
public:
TreeNode* find_parent(TreeNode* root, int key) {
if (root == nullptr || (root->left == nullptr && root->right == nullptr)) {
return nullptr; // 如果当前节点为空或为叶节点,返回nullptr
}
if (root->left != nullptr && root->left->val == key) {
return root; // 如果左子节点的值等于key,返回当前节点作为父节点
}
if (root->right != nullptr && root->right->val == key) {
return root; // 如果右子节点的值等于key,返回当前节点作为父节点
}
if (key < root->val) {
return find_parent(root->left, key); // 如果key小于当前节点的值,递归地在左子树中查找
} else {
return find_parent(root->right, key); // 如果key大于或等于当前节点的值,递归地在右子树中查找
}
}
TreeNode* deleteNode(TreeNode* root, int key) {
if (root == nullptr) return nullptr;
if (root->val == key) {
// 要删除的节点是根节点
if (root->left == nullptr) return root->right; // 只有右子树
if (root->right == nullptr) return root->left; // 只有左子树
// 有两个子节点,找到右子树的最小节点
TreeNode* minNode = getMin(root->right);
root->val = minNode->val; // 将右子树的最小节点的值赋给当前节点
root->right = deleteNode(root->right, minNode->val); // 删除右子树中的最小节点
} else if (key < root->val) {
root->left = deleteNode(root->left, key); // 在左子树中递归删除
} else {
root->right = deleteNode(root->right, key); // 在右子树中递归删除
}
return root;
}
TreeNode* getMin(TreeNode* node) {
while (node->left != nullptr)
node = node->left;
return node;
}
};
算法的时间复杂度需要考虑树的高度,查找树中要删除的节点,需要O(logn)的时间,当需要删除的节点有两个子节点时,需要找到右子树中的最小节点,这同样需要O(logn)的时间,最坏情况下时间复杂度为O(logn)。
空间复杂度主要取决于递归栈的深度,因此,空间复杂度也为O(logn)。