剪画小程序:自媒体创作的第一步:如何将视频中的文案提取出来?

news2024/10/5 22:25:21

自媒体创作第一步,文案提取无疑是至关重要的一环。

做自媒体之所以要进行文案提取,有以下重要原因:

首先,提高效率通过文案提取,可以快速获取关键信息,避免在无关紧要的内容上浪费时间,从而能更高效地进行创作和产出。

比如,当你想写一篇关于某个主题的文章时,从相关的大量资料中提取出关键文案,能迅速明确核心要点,直接进入创作阶段。

其次,精准定位能帮助我们准确找到与自己创作方向和目标受众相关的内容。在繁杂的信息中,提取出符合自身定位的文案,有助于保持内容的一致性和专业性。

例如,如果你专注于科技领域的自媒体,通过文案提取,可以筛选出最前沿、最有价值的科技资讯,为你的粉丝提供高质量的内容。

最后,整合资源。可以将不同来源的文案进行整合,形成更全面、更深入的观点和内容。这有助于我们打造更有深度和广度的自媒体作品。


今天,小编分享这个超简单实用方法,希望对广大的自媒体创业者有帮助

详细步骤如下:

❶ 在常用聊天工具某信的搜索框中输入“剪画”选择小程序点击并进入主页

❷ 点击功能【文案提取】上传视频文件或粘贴视频链接

❸ 点击“确认提交”按钮,等待几秒钟即可一键完成文案提取

视频文案提取完成啦~过程超级简单 仅需3步

适合新手自媒体人使用

以上就是本文分享的内容了,如果您也想将视频中的文案提取出来

那就赶快去试试吧!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1710984.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

OpenEuler安装

1.下载镜像文件 2.新建虚拟机 版本选替他linux5.x内核64位 内存选4G 磁盘大小选40GB 内存和磁盘大小不能按默认,不然会很卡甚至没反应 优先使用英语 安装目的地一开始会有警告标志,点进去点完成 输入密码时不能太短还要保证拥有至少三种字符类型 等待安…

【数据结构】AVL树——平衡二叉搜索树

个人主页:东洛的克莱斯韦克-CSDN博客 祝福语:愿你拥抱自由的风 目录 二叉搜索树 AVL树概述 平衡因子 旋转情况分类 左单旋 右单旋 左右双旋 右左双旋 AVL树节点设计 AVL树设计 详解单旋 左单旋 右单旋 详解双旋 左右双旋 平衡因子情况如…

基于微信小程序+ JAVA后端实现的【微信小程序跑腿平台】设计与实现 (内附设计LW + PPT+ 源码+ 演示视频 下载)

项目名称 项目名称: 《微信小程序跑腿平台的设计与实现》 项目技术栈 该项目采用了以下核心技术栈: 后端框架/库: Java, SSM框架数据库: MySQL前端技术: 微信小程序, HTML…(其它相关技术) …

.BFS.

BFS (Breadth-First Search)是一种用于遍历或搜索树(tree)或图(graph)的算法。 这个算法从根(或某个任意节点)开始,并探索最近的邻居节点, 然后再探索那些节点…

adb的常见操作和命令

最近学习adb的时候,整理了一些adb的使用场景,如:adb与设备交互,adb的安装、卸载,adb命令启动,通过命令清除缓存,文件传输和日志操作。 adb的两大作用:在app测试的时候可以提供监控日…

如何高效测试防火墙的NAT64与ALG应用协议转换能力

在本文开始介绍如何去验证防火墙(DUT)支持NAT64 ALG应用协议转换能力之前,我们先要简单了解2个比较重要的知识点,即,NAT64和ALG这两个家伙到底是什么? 网络世界中的“翻译官” - NAT64技术 简而言之&…

【Linux安全】iptables防火墙(二)

目录 一.iptables规则的保存 1.保存规则 2.还原规则 3.保存为默认规则 二.SNAT的策略及应用 1.SNAT策略的典型应用环境 2.SNAT策略的原理 2.1.未进行SNAT转换后的情况 2.2.进行SNAT转换后的情况 3.SNAT策略的应用 3.1.前提条件 3.2.实现方法 三.DNAT策略及应用 1…

学习笔记——数据通信基础——数据通信网络(网络工程师)

网络工程师 网络工程,就是围绕着网络进行的一系列的活动,包括∶网络规划、设计、实施、调试、排错等。网络工程设计的知识领域很宽广,其中路由和交换是计算机网络的基本。 网络工程师∶是在网络工程领域,掌握专业的网络技术&…

Go 使用 RabbitMQ---------------之一

RabbitMQ 是一种消息代理。消息代理的主要目的是接收、存储并转发消息。在复杂的系统设计和微服务架构中,RabbitMQ 经常被用作中间件来处理和转发系统之间的消息,以确保数据的一致性和可靠性。正是因为提供了可靠的消息机制、跟踪机制和灵活的消息路由,常常被用于排队算法、…

SAP PP学习笔记 - 错误 CX_SLD_API_EXCEPTION - Job dump is not fully saved (too big)

我这个错误是跑完MRP,然后在MD04查看在库/所有量一览, 点计划手配(Planned order 计划订单)生成 制造指图(Production order 生产订单), 到目前这几步都OK,然后在制造指图界面点保…

View->Bitmap缩放到自定义ViewGroup的任意区域

Bitmap缩放和平移 加载一张Bitmap可能为宽高相同的正方形,也可能为宽高不同的矩形缩放方向可以为中心缩放,左上角缩放,右上角缩放,左下角缩放,右下角缩放Bitmap中心缩放,包含了缩放和平移两个操作&#xf…

Golang | Leetcode Golang题解之第118题杨辉三角

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; func generate(numRows int) [][]int {ans : make([][]int, numRows)for i : range ans {ans[i] make([]int, i1)ans[i][0] 1ans[i][i] 1for j : 1; j < i; j {ans[i][j] ans[i-1][j] ans[i-1][j-1]}}return ans }

NXP i.MX8系列平台开发讲解 - 3.12 Linux 之Audio子系统(一)

专栏文章目录传送门&#xff1a;返回专栏目录 目录 1. Audio 基础介绍 1.1 音频信号 1.2 音频的处理过程 1.3 音频硬件接口 1.3 音频专业术语解释 2. Linux Audio子系统介绍 3. Linux Audio子系统框架 Linux嵌入式系统中的音频子系统扮演着至关重要的角色&#xff0c;它涉…

Vue3+vite项目中使用mock模拟接口

安装依赖 分别安装vite-plugin-mock跟mockjs两个插件 npm install -D vite-plugin-mock mockjs vite.config.ts中添加配置&#xff0c;主要是红色标记的配置 注意此处如果配置出错可能是vite-plugin-mock依赖的版本有问题&#xff0c;重新安装一下依赖指定版本即可&#xf…

MX Component基础使用(多点位读取,多点位写入)

步骤&#xff0c;先连接PLC&#xff0c;然后在填入对应的点位 D10 然后去读取。 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;us…

国产卫星星座,为什么一定要“走出去”?

今天这篇文章&#xff0c;我们来聊聊卫星和星座。 2024年行将过半&#xff0c;全球卫星通信产业的发展&#xff0c;又有了新的变化。 在卫星星座方面&#xff0c;各大企业的竞争博弈全面进入白热化阶段。卫星的发射速度在不断加快&#xff0c;而全球星座项目的数量和规模也在持…

nano机器人2:机械臂的视觉抓取

前言 参考链接: 【机械臂入门教程】机械臂视觉抓取从理论到实战 GRCNN 通过神经网络&#xff0c;先进行模型训练&#xff0c;在进行模型评估。 机械臂逆运动学求解 所有串联型6自由度机械臂均是可解的&#xff0c;但这种解通常只能通过数值解法得到&#xff0c;计算难度大&am…

Java | Leetcode Java题解之第118题杨辉三角

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution {public List<List<Integer>> generate(int numRows) {List<List<Integer>> ret new ArrayList<List<Integer>>();for (int i 0; i < numRows; i) {List<Integer> row new…

Unity之如何使用Localization来实现文本+资源多语言

前言 使用Unity实现本地化&#xff08;Localization&#xff09;功能 在当今的游戏开发中&#xff0c;支持多语言已成为一项基本需求。Unity作为主流的游戏开发引擎&#xff0c;提供了强大的本地化工具&#xff0c;使开发者能够方便地为游戏添加多语言支持。本文将介绍如何在U…

JavaSE:StringBuilder和StringBuffer类

1、引言 在上一篇文章中&#xff0c;我们理解了字符串的常用方法&#xff0c;细心的同学大概已经发现&#xff0c;不管是将字符串中的字符转变为大写或小写&#xff0c;或是完成字符串的替换&#xff0c;又或是去除空白字符等等&#xff0c;只要涉及到字符串的修改&#xff0c…